-
Публикаций
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Йам
-
Буду хейтить Коула (Николая), в предназначенной для этого теме :koo-koo: ,не то чтобы оно очень интересно, хейтить, но какая-то активность. 1. Будет персонаж обладающий невероятными способностями, это чем-то интересно? 2. Будет персонаж у которого нет своей комплексной точки зрения, при этом материального смертного существа. Зато вероятно будет: а) либо точка зрения существа в принципе ничего не знающего о людях и смертном мире (маловероятно), б) либо детская наивная точка зрения на добро и зло (крайне вероятно), в) либо что-то смешанное. И в любом случае ничего необычного не предвидеться вообще. :ice: Но конечно я пока что не слышал по поводу персонажа чего-либо действительно интересного, на уровне Гендальфа: нельзя его убивать, ты не знаешь что он сделает в будущем. :kuzya_02:
-
Мишель же телохранитель? Ему не положено, а вот какого-нибудь шевалье нужно было бы добавить в качестве сопартийца.
-
Допусти какой-нибудь Хоук мог не знать к чему может привести тяга Мерриль, но если воспоминания такого Хоука по поводу Андерса перенести инквизитору, то тот должен будет распять Коула. Нужна хорошая альтернатива. Смертный по человеческим меркам будет думать о смерти так-же как человек, а вот дух может думать о смерти как угодно, и хорошего в этом нет.
-
Будет Варрик полуниженегром, Сера полубуяном, Коул полуассасином. :koo-koo: Эх, помню теневого танцора в вархаммере, который любил перемежать ближний бой с дальним.
-
Я не понял письма, посол хочет прийти в гости без приглашения, и тот к кому он хочет отказывается принимать гостя? У подобных вещей должен быть смысл, необходимо вызвать определённые действия, иначе просто эго своё тешить. Заставить выполнить какие-то действий или чтоб кто-то получил какую-то информацию.
-
Ну вот мейнстримом стать не могла. Надеюсь Хоук убережёт от таких сомнительных знакомств.
-
Жизнь (возможность что-то сделать в будущем) человека наиболее ценное что существует, но это может сказать только смертное существо.
-
Нельзя доверять моральным суждениям бессмертных и не боящихся смерти существ, поэтому не бывает духов справедливости, и любой дух мнящий себя таким, должен быть отправлен к себе в мир духов, превентивно.
-
Первый и единственный из всей серии, потенциальный спутник, который будет убит при встрече, если будет такая возможность.
-
Скорее уж наоборот, две-три противоречивые идеи в одном персонаже создают хороший образ в отличие от одной идеи.
-
Просто сделать себе свою D&D.
-
Не для каждой, в былые времена кто кому только не давал клятвы. Какая там подготовка? И каким образом происходит воспитание необходимых качеств? :book:
-
На скрине в шапке она красива, правда эльфийка может оказаться красивее.
-
Мне ненужен запасной таран! На таком уровне оскорблять нужно красиво и тонко, и очно, чтоб иметь преимущество над сконфуженным оппонентом на переговорах.
-
От шкафа я пожалуй откажусь, зачем он мне на войне?
-
У меня есть Кассандра и эльфийка с луком, я удачлив? :koo-koo:
-
Отдельное от инвиза. Было бы норм если бы рога умел смещаться во фланг и за спину уворачиваясь от ударов противника. Без дешёвой анимации исчезновения.
-
Там всё скучное из-за отсутствия ситуативно-используемых навыков, однако есть арты, и какое-то неявное представление о том что из себя представляет "буря". Так что у роги будет что-то другое.
-
Который не даётся по умолчанию и который нужно развивать, если буре будут давать бонусы на него, ассасину на инвиз, а механику дадут возможность не пропускать противников через определённую зону, будет какой-то баланс. :happy_tired:
-
Приманки лучше подходят механику, а без них тень из da2 какая-то не такая. Есть в D&D престиж такой, получает навыки на бой с двумя оружиями и переносит навыки на главное оружие на вторую руку. Вместо того чтобы давать способности переносить урон, роге проще дать способности дающие возможность уходить за спину без инвиза, тем более скорость. С луком всё было норм, просто большой урон на расстоянии.
-
Раз нет толку от гремящей консервы, то и воин будет одевать не тяжёлую броню. Долго не проживёт, лучше просто встать в узкий проход, или добиться такого эффекта. :ice:
-
Не только с тем о ком не знаешь сложно справится, но и с тем кто может быстро приблизиться. Но важно не то кто кого круче. Мне нужен воин-контролёр, рога-контролёр и маг-контролёр, потому что так интереснее.