Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Geek Bear

Посетители
  • Публикаций

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Geek Bear

  1. Ну слава Богу, хоть в этом интервью меньше пафоса в духе: "Мы всё делаем только ради наших обожаемых клиентов/игроков". В коем веке нормальный деловой подход с бюджетированием и прочими вещами. Ну и плюс интересно было почитать во что они играют. :)
  2. Мне тоже кажется, что BioWare дойдет до 5 раунда, а там 11 миллионов зомби от Blizzard сделают свое дело... Насчет сроков голосования, там в Rules & Extra написано. Я уже писал в этой теме, до того как ее обнулили, для страждущих [ленивцев], думаю повторю: Round 1 - (updated) March 17th - 20th at 12:00PM EST Round 2 - March 22nd - 24th at 12:00PM EST Round 3 - March 25th - 27th at 12:00PM EST Round 4 - March 29th - 31st at 12:00PM EST Round 5 - April 1st - 4th at 12:00PM EST Round 6 - April 5th - 8th at 12:00PM EST А я рад, что CAPCOM проигрывает, точнее рад, что у них выигрывает Obsidian - чуть ли не самая моя любимая контора по выпуску RPG. ...но отрыв Valve, конечно, впечатляет... :)
  3. 22 число меж тем. Не забываем голосовать в новом раунде. ;)
  4. Почему-то не могу попасть на 9 страницу обсуждения Appearence Pack 1 в этом разделе. Во все другие темы попадаю без проблем, как и на все другие страницы данной. А вот именно при попытке перейти на нее выдает: www.bioware.ru ошибка базы данных Возникла ошибка при работе с базой данных.К сожалению, на данный момент из-за технических проблем с базой данных, форум не может обработать ваш запрос. О проблеме уже сообщено администрации форума. Приносим свои извинения за причиненные неудобства. Вы можете попробовать обновить страницу нажав сюда « Вернуться на главную
  5. Вот она - весна! А почему в игре с рейтингом М (18+) цензура не пропустит расчлененки? Другой вопрос уместна ли она там будет... Вот про это я как раз и говорил: W.A.T.S. - это что-то типа меню в МЕ (пробел - в МЕ1 и Shift - в МЕ2). А вот расчлененка - это расчлененка.
  6. Geek Bear

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Подтверждаю. Сработало! :) Спасибо.
  7. Ну мне тоже их гиперсмешливость в этом интервью в глаза бросилась. ;)
  8. Что-то сразу не заметил этого комментария. Ну это уже грязный прием! Ведь ты же сказал, что тебе пофигу к какому жанру относится эта игра. А насчет "торкнутости" - мне, по большому счету, всё это обсуждение не мешает наслаждаться хорошими играми (МЕ 1-2). ;) Просто когда кто-то говорит, что это прямо-таки РПГ - становится даже интересно где они там это находят? :)
  9. Ну события оригинала занимают всего несколько месяцев, так что... ;)
  10. Ну тогда не удивлюсь, если Kasumi будет стоить 640 BW.
  11. Вот кстати тоже приходила в голову аналогия с jRPG! Даже по-моему где-то здесь в какой-то из тем ее высказывал... :)
  12. Ну не нравится термин "паладин" (соглашусь, что это несколько упрощенное понимание) - ну тогда можно это обозначить как Lawful Good и Chaotic Good из классического D&D. Всё равно можно только спасти галактику и никак иначе! Нельзя отыграть злодея - наследника идей Сарена, хоть вы тресните...
  13. Ну всё же рапид в DA:O и W.A.T.S. из Fallout 3 - вещи, можно сказать, совершенно разные. В DA:O рапид не подчиняется игроку и служит, по сути только чтобы показать красивый момент. А W.A.T.S. в фоле - система, облегчающая убиение супостатов благодаря паузе и выполнению наведения в ее время, что как раз-таки, можно сказать, присутствует в МЕ. Если же имеется ввиду псевдокрасивые смерти (читай расчлененка) в Fallout 3 - то это к W.A.T.S.'у не имеет практически никакого отношения...
  14. Ну ок. Возможно имело место легкое недопонимание вследствие зашоренности мироощущения в части определения данной игры ("Если не шутер - значит РПГ и наоборот"). ;) А насчет паладинов - а кто ж там еще? Хотите сказать, что можно не спасти галактику? ;) В конечном счете поступок будет добрым, хотя и с несколько разными путями достижения цели и разными частными последствиями...
  15. Geek Bear

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    В постскриптуме в скобках для кого написано? Для коллекции. Чтобы было! :) Естественно, если рецепта не будет найдено - так и сделаю (точнее так уже сделано, так что так и оставлю ;) ), но приятнее, когда он у тебя есть на официальных правах...
  16. Как раз-таки наоборот: это та часть игры, которая планировалась изначально и, можно сказать, чуть ли не вырезана из игры (вспоминаем настройки транспортного средства). А значит если они бы захотели за это брать деньги - недовольных было бы в разы больше. А так (тут уже кто-то говорил об этом) дадут бесплатно то, что итак должно было быть в игре, зато потом люди в благодарность за то, что "столько бесплатного контента уже сделали" купят эти костюмчики за 2$, ибо не жалко после всего полученного и отблагодарить...
  17. В принципе да, но ее ведь тоже нужно навести на врага. ;) Хотя и согласен, элемент РПГ-системы в этом есть. А вообще, помнится, спор между нами начался из-за того, что Вами сам факт использования "магии" без единого выстрела назывался доказательством РПГшности, на что я вам привел примеры игр, где магия используется в качестве убойной силы, но никоим боком они РПГ не являются. (Кстати только что вспомнил пример, с которого бы мне стоило начинать: Heretic! Только магией и жарим, но при этом чистокровнейший шутер.) Так что мы несколько удаляемся от первоначального разговора. Самокритично. Хорошо, что Вы по крайней мере в этом сами признаетесь.
  18. Geek Bear

    Mass Effect 2 DLC & Patches

    Ну и ладно. Еще один маленький толчок в сторону пути ренегата. И не сказать, чтобы я был очень против... В конце концов свои парагон поинтс я уже заработал, честно купив коллекционное издание. P.S. Но всё же не откажусь легально активировать на свой аккаунт еще один DLC, если вдруг всё же кто-нибудь знает как еще можно получить легально Интерфейс "Страж"... (Да-да. Плюшкин во всей красе, ничего не могу с собой поделать... )
  19. Да ну в принципе не спорю: в установленных разработчиками рамках, ограничивающих возможное поведение нашего протагониста, как либо "добрый паладин либо решительный паладин" (спасибо Драгну за емкое и точное, на мой взгляд, описание), МЕ является очень хорошей и богатой на возможности отыгрыша этих ролей и их смесей в произвольном соотношении, РПГ. Только вся проблема как раз в куцем общем выборе. А так-то да. Талант не пропьешь. А смысл? Штоб було?
  20. Дело не в этом. Если он погибает от меча или метко пущенного рукой игрока в каком-нибудь Blade of Darkness или Dark Messiah of Might&Magic - то это экшеновый элемент. А вот если меч или файербол попадает во врага после расчета системы - это труЪ олдскул "ЭрПэГе-шно".
  21. Читаем внимательнее. Человек говорил про упрощенную диалоговую систему (я об этом парой постов выше уже написал).
  22. Ну назовите это экшеном. Станет логичнее. Все равно это же не РПГ...
  23. О_о Хмм... По-моему речь шла о диалоговой системе. Вам уже, по-моему, просто везде мерещаться упоминания ролевой системы. :) Но если Вам будет проще - я могу подтвердить: "Да. В ME2 есть ролевая система. Очень ограниченная и весьма простая. Но есть. Этого не отнять". Другой вопрос, что полноценной cRPG от этого МЕ2 не становится...
  24. А я буду ждать от третьей части отличный шутер, более обогащенный рпг-элементами, как Норман обещает. ;)
  25. То же, что и, скажем, герою той же The Force Unleashed. Пользоваться возможностями перса, которые просто-напросто не ограничиваются только стволами...
×
×
  • Создать...