Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

CORRUPT

Посетители
  • Публикаций

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные CORRUPT


  1. 57 минут назад, Nico_33 сказал:

    Это никак не оправдывает того, что гомосеусуальные романы сильно уступают в качестве романам гетеросексуальным.

    Блин, да они просто "разные". В чем различия качества-то? Что у Гила лоялки нет?


  2. Только что, Motorrunner сказал:

    Скажи ещё, что азари могут выглядеть, как мужчины.

    Зачем? Ты сам все успешно сделал.

    Я просто толсто намекаю, что данная возможность не исключается. Для турианцев они так же могут выглядеть несколько по-иному, чем для людей. Физиологией же, они схожи с людьми - это да. Поэтому эмуляция внешности М для них - спекулятивный момент, который ЛОРом допускается, но нигде не раскрывается.

    Т.е. их внешность может проецироваться через предпочтения.


  3. Ребят, в отношении азари людские термины неприменимы. Что до того, как они выглядят - это можно считать частным случаем для разных рас. Матриарх Этита в баре на Иллуме в ME2 до и после особого коктейля вполне могла давать понять, что может выглядеть по-разному. Моринт в той же части успешно эмулировала внешность Самары для экипажа (хотя как она умудрилась сделать это не на уровне воздействия на подсознание а в том числе и для сенсоров СУЗИ - это вопрос / дыра / ХЗ). Поэтому внешний облик азари тоже не совсем показатель, КМК.

    Собственно, вот только жаль, что на данном акценте их расы внимание не концентрируется.


  4. Ущемленность тут это следствие ощущения себя ущемленным. Ну, продолжайте дальше, бедные несчастные. Вообще радовались бы, что игроделы включают данную опцию и её рассматривают.

    Рейес есть. Гил есть. Возможность создания розового пони в редакторе есть. Людям все еще мало. Подобным нелепым анализом вызывается лишь обоснованное негодование.

    • Like 2

  5. 17 минут назад, Motorrunner сказал:

    Окей, предполагаю такую линию развития: в МЕ2 у нас убрали возможность надевать броню по сопартийцам. В МЕА бонусом отобрали ещё и возможность менять им оружие - это чтоб челлендж был. В следующей части предлагаю вырезать нахер всех сопартийцев! Пусть сидят на корабле/Цитадели/Нексусе или где там ещё база. Все равно от них толку нет, кроме как быть куклами для секса.

    P. S. Тайфун в сингле - имбанутое фейсролльное оружие из DLC. Пушки из DLC часто крашат баланс, особенно в МЕ-серии.

    Мотор, я просто хочу сказать, что если игрок тащит бой сам - у него более высокая вовлеченность в процесс этого самого боя. Иначе его внимание будет фокусироваться на других вещах, к которым не хотелось бы, чтобы привлекалось много внимания. (:

    Касательно же тайфуна, то я лишь о том, что если будет хотя бы малейшая возможность искривить баланс, то игроки обязательно ею воспользуются. Если тайфуном не спамить на всех сопартийцев, которым он вставляется, то игра нормально с ним чувствуется. Я так же думаю, что и в MEA будут пушки / моды, которые будут слишком перекашивать баланс. Смысл же моего поста в том, что роль сопартийца в бою не особо должна меняться исходя из характеристик его пушки. Если это суппорт, то он должен быть суппортом. Не надо делать из него "Рембо". Когда нет такой возможности - этого и не выйдет.

    По лору, запрет на изменение оружия оправдан (опять же, это ИМХО), ибо спец сам решает чем пользоваться. Другое дело если это обосновано, как например, сцена во второй части чужого, где командир запрещает стрелять бронейбоныйми, чтобы не задеть термоядерный реактор атмосферного процессора.

    15 минут назад, cdnm_47 сказал:

    С каждым доводом людей, которые стремятся это оправдать, выхватываемые лулзы все тяжелее и ультимативнее...

    Они еще более тяжелы и ультимативны, когда люди воспринимают "может быть", как "будет". По-моему, не обидно если баланс можно выбрать составом сопартийцев. Ну а что до вас - это уже ваше дело. Так то я не особо настаиваю что мое мнение обязано быть первоисточником истины. Я лишь привожу довод, как вы заметили.


  6. Игроку будет скучно, если сопартийцы будут компенсировать его обязанности и закрывать слабые стороны слишком хорошо. Задача игры же - не давать игроку спуска. Т.е. игрок должен быть "занят". Если он не будет "занят", то игра для него будет скучной. Т.е. стимуляция через челендж.

    Приведу пример скучного боя:

    ME3, Цитадель, Армакс-Арена, Миррор-матч. В паре Гаррус, Вега или Заид. У напарников N7 тайфун и прокачка на боеприпасы. Можно врубить органичения и самому не воевать, лишь периодически подсыпать абилками и менять позицию. Напарники вынесут спектров сами. Челенджа нет, скучно.

    На этом больше не оффтоплю (:


  7. 20 минут назад, Motorrunner сказал:

    Какой смысл всю игру таскать одно и то же оружие, если сферы применения у него разные?

    Сами ответили на свой вопрос. Эксперт по оружию должен сам находить его сферы применения. Просто оружие неотделимо от специалиста. Сопартийцы тоже разные, к слову. Какой смысл таскать за собой постоянно сопартийцев, у которых сферы применения разные? Они не обязаны все быть универсальными на поле боя. Это лишь подчеркивает их разницу и роль в бою более конкретную отводит.

    Я вот вспоминаю бесполезную Тали с пистолетом и почти все проносящую Тали с дробовиком (особенно с Ригаром или гетским дробовиком), которая лезет прям в центр поля брани в хрупком кварианском скафандре. А потом говорит на инженерной палубе:

    - Шеп, я тут на прошлой вылазке скафандр повредила и у меня лихорадка...

    Каждый раз фейспалмил, что Тали вообще-то должна была быть суппортом, а не наступательным потенциалом. Как-то это странно всё.


  8. 6 минут назад, Kailan7 сказал:

    А почему Коре нельзя выдать другой дробовик ?

    Не хочу отвечать вопросом на вопрос, но так и тянет. ИМХО, потому что "чем она стреляет - её дело". Наверное я уныл, но так как-то "правильно" что ли.

    4 минуты назад, Milena сказал:

    В предыдущих частях у напарников было доступно по 2 вида оружия, а не что хочешь, то и дал.

    Это все равно нелепо... С какой стати это вообще игрок решать должен? Во-вторых, это лишний стимул использования возможностей, нет?


  9. 1 минуту назад, Kailan7 сказал:

    Вот я до сих пор не могу понять почему оружие то нельзя менять сопартийцам. Броню ок, схалтурили и не стали заморачиваться, создавать дизайн все-таки новый нужно. А пушки то что ? Они уже есть в игре.

    Представил как бы это выглядело...

    Скотт: Кора, здарова. Слуш... А давай ты не возьмешь свой дробовик на следующую планету, потому что мне не нравится как ты им орудуешь? Бери-ка ты снайперскую винтовку, а?

    Кора: Скотт, я же специалист по дробовикам и в основном оперирую в ближнем бою.

    Скотт: Кора... Я не буду тебе объяснять дважды.

    Вообще меня это всю жизнь поражало в предыдущих частях.

    • Like 2

  10. Я помню, что когда-то тоже мало кто верил, что БВ сможет по-человечески обставить "шлаковую концовку от ME3", мол её уже не исправишь и все такое. И потом вышел Extended Cut. Ребята, таки, прислушивались. Ну, буду ждать, ч0.

    А покупку отложу до лета.

    • Like 1

  11. Только что, __ ysher__ сказал:

    Не знаю что творится, пожалуйста подскажите, почему при нажатии в орижин играть появляется черное окно и большой палец кукиш?

    Вам туда: 

    Почитайте последние страницы.


  12. Логи, спасибо за пост выше, т.к. один из немногих кто тут еще помнит что ветка не про вопросы, а про впечатления.

    Собственно ребят, просьба кому не сложно написать оно того стоит или не очень? Да, я знаю про рецензии игрожура, но что-то веры нету там почти от слова совсем. До выходных кто-нибудь оформит парочку более-менее взвешенных личных мнений, чтобы ориентироваться? Буду признателен. Спасибо заранее.

    • Like 1

  13. Не считая людей с этого форума, поверю только рецензии Пивоварова от Kanobu. Завышенных ожиданий у меня нет, а предвзятый вайн на тему "о как все плохо", являющийся нынче следствием того, что БД привыкли пинать с момента выхода концовок ME3 (да и не пинает только ленивый), уже достал. Кстати, Легиону спасибо за честное ревью в соседней теме. В общем, ждем-с.

    • Like 3

  14. У кого завышенная планка ожиданий - будут страдать, да. Кто ничего особо не ждал от игры, вступлением будет приятно удивлен. Как ИМХО, "полет нормальный". Начинаю копить на плойку, включительно с парой H:ZD и ME:A. Будут также удовлетворены те, кто фанатеет от научного скептицизма и люди, обожающие поиск недостатков и претензий. Как по мне, пока за то, что я видел - простительные мелочи.

    UPD: Ну и да, касательно претензий к анимации. Если ребята вырулят механикой, то анимация вполне простительна и нормальна. Да, может она и не офигительна, но вполне себе неплохая. Как по мне, даже выше среднего, где среднее - это деревянные физиономии из H:ZD, что меня так же не останавливает.

     

    1 час назад, Mustard Seed сказал:

    Да, но на мостик-то он вызывал Кору и Райдеров, а не Кору и Райдера. Вопрос "где твоя сестра?", по-моему, куда как логичен

    С корабля никуда не делась, судя по всему. Если не пришла, то что-то случилось. Так же, что бы там ни было, в её же интересах он спускается вниз искать "новый дом", чтобы не тратить время на проблему, которую могут решить другие компетентные спецы. Он, как военный, обязан не допускать истерию и заниматься той проблемой, которую предназначен решить. Мотивация обоснована. Капитаню, да.


  15. Тому, кто вставил под кат сравнивалку - спасибо. Тем кто там разницы не видит - более наглядно, главное - оперативно. Теперь еще бы Сару там было видно, чтобы угомонились, и вообще пучком все будет.

    • Like 1

  16. 1 час назад, Archangel339 сказал:

    Вот фигурки выглядят нормально, почему же в игре нельзя их такими сделать?

    Потому что предназначение фигурок - тупо стоять и радовать глаз. А в игре модель должна "говорить", "двигаться" и еще кучу всего разного делать. Нет?


  17. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    В трилогии иногда и не такое творилось.

    Да, бесспорно, но не повод повторять свои ошибки. Я надеюсь, может еще поправят. Хотя, если они поправят более критичные баги в других местах, если таковые есть, то я готов и баги в стиле лестницы в левиафане простить.

    • Like 1
×
×
  • Создать...