Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Besverdin

Посетители
  • Публикаций

    1 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Besverdin

  1. Все зависит от качества исполнения сюжетного хода. В этом весь рояль. А появится он может где и когда угодно. Например: Селина-маг - банальнейший рояль, исполненный со всей мощью дурновкусия. Или та же Наковальня. Она не является роялем потому, что она существовала до описанных событий, является частью мира, о ней упоминают легенды. Ее искали, пусть и безуспешно. И она не появляется внезапно с целью бафнуть гномовую расу. Она - обретенное наследие, которое, к тому же, можно не обретать вовсе. То же самое касается эльфов. Если они освободят Арлатан или из-за катаклизма с Завесой вернуться древние эльфийские боги - это не будет роялем. Это части мира, которые не появляются из ниоткуда неждано-негадано и не вносят разлад в целостность лора. От подобных ходов может припекать, да, но в основном у тех, кого очень устраивает текущее положение вещей. Вот только пека и рояль - не одно и то же, так-то.
  2. Вообще-то мы имеем дело с живым миром, пусть и вымышленным. И если у Гномьих Королевств что-то меняется, у каунари тех же, то у эльфов - ничего. Это дурно сказывается на интересности расы и отдельных ее представителей, на правдоподобии том же. Появляется шаблон, который в итоге начинает портить окружающую реальность, разрушая атмосферу тупым нагромождением картона. И чем дальше, тем больше. Так что я думаю, что менять сценаристы что-то будут, определенно.
  3. Это так, но не стоит себя сознательно ограничивать и пользоваться имеющейся информацией, как неизменным императивом. Наковальня не была роялем, к примеру. И о ее реальном существовании знали (внезапно) далеко не все. Придумать что-то подобное не сложно. И я сильно сомневаюсь, что эльфы будут пожизненно исполнять роль цыган и изгоев Тедаса...
  4. Ну да, конечно. Мы же видели целых полтора долийских клана и два эльфинажа, чо! Мы уже готовы стричь всех под одну гребенку. А потом, когда благодаря развитию лора, возникает какая-то информация о эльфах/гномах/человеко-нагах хранящих какие-то знания и обладающих силами, не вписывающимися в общее представление, созданное полутора кланами/деревнями/особями - начинаются крики "Эта жэ раяль розроботчики делоют паклон в сторану эльфав/гномав/челавека-нагав!!!!!!11адин". И не дай бог этим несчастным гномам/эльфам/человеко-нагам возвыситься...
  5. ИМХО, прообразом Гаспара должен был бы стать Марк Антоний. Со всей его популярностью среди армии и народа. Пусть бы Селину поддерживали одни, его - другие. Пусть бы был конфликт взглядов. Это же замечательно. И поведение его должно было бы быть поведением воина, военачальника. Противостояние с открытым лицом, вопреки канонам страны. Вот тогда велась бы борьба не за власть, а за убеждения; тогда было бы интересно. А так... Политота, азаза. И слишком банальная при этом. Бесхитростная и косолапая.
  6. Я тебе об этом уже говорил. Он слишком стандартен. В этом его беда. Играть людьми, тусить при этом с людьми, поддерживая людей - хотят немногие. Большинство хочет сказку и необычность. Потому и радуются сопартийцам-гномам, эльфам, кунари. Людей хватает ИРЛ. И банальных интриг с банальными войнами, где люди против людей - хватает везде.
  7. Белки в Ведьзмаке тоже не самые сильные и популярные. Но при прохождении за Йорвета эти лесные разбойники выкосили рыцарей Хенсельта просто под корень. И их, как не крути, приняли. Причем не только краснолюды, но и люди. Это чисто как пример. Потенциал есть у альянса, отдельные группы в нем рассматривать - бессмысленно.
  8. Балдурс - как и, к примеру, Невервинтер - имеет мало общего с современными РПГ (хотя бы потому, что развитие увело жанр от классики ДнД). Так что не имеет значения, играли в него или нет. Сравнение в любом случае крайне неуместно.
  9. Я тебя понимаю отчасти. И, если честно, в данной ситуации в дерьмовом свете выставили именно Селину... Если бы она была благочестивой церковной девочкой - это выглядело бы намного интереснее. Но нет, маг. Подобные повороты вызывают странное чувство, которое можно описать кратко: Ы?!
  10. Смотря как она будет реализована. Баланс атакующих скилов, контроля, возможность авоидить дамаг... А так я больше склонен к одной специализации. Не люблю гибриды.
  11. Потому что он недостаточно харизматичен, не фрик, не страдалец, не маг, его семью не убила стая диких мабари и он не получил в детстве моральную травму... В общем, ты понимаешь, да? ;D
  12. Просто Селина няшка и ее все любят. Ну, кроме Гаспара и Резчицы... Освобождать из рабства - всегда правильный ход. Это только набрасываться - нехорошо ;D
  13. ...Прискакал Гаспар, сразился с Флемет, но ему в колено попала стрела и он стал эльфом. Эльфы основали Нью-Арлатан в землях Тевинтера, кунари учредили праздник в честь отцов-основателей Антивы, а в небе парили крылатые собаки и посыпали всех лепестками роз ;D
  14. Ключевой момент. Если барьер ставила Меретари - почему она его не возобновила, после того как его сняла Мерриль? И зачем вообще она его ставила, если допускать, что она знала о том, что Хоук притащит ей цацку и попрется на кладбище воскрешать Флемет? Все это слишком надуманно. Барьер могли поставить задолго до того, как клан Мерриль пришел к Горе. Но это же нарушает стройную теорию о том, что Меретари вселила в себя демона до того, как барьер был снят. Поэтому, конечно же, это она его поставила. Логика 666 и домыслы с целью подтвердить домыслы.
  15. Кто установил барьер на Горе - нам не известно. Если тебе доставляет думать, что во всех бедах Тедаса виноваты эльфы - думай. Только не забывай, что это домыслы и имхолор уровня Онтона, у которого свои события, свой мир и лавфул-гуд Морриган.
  16. Что и требовалось доказать. Толерантность, равенство и мир во всем мире
  17. А если персонаж любит пожрать, у него должна кастрюля на поясе висеть? ;D А вообще - это фанарт, основанный на других артах, так-то. Может художник так себе этого усача представил. Мы-то не знаем, кто он на самом деле и сопартиец ли он... Если его введут в игру, то явно не идентичным книжному варианту.
  18. Ну и неправильно это. Какой смысл добавлять в игру бесполезные классы? Ладно бы у нас ДнД было, в котором из воина можно кучу классов прокачать. А в ДА они как были в первой части бесполезны, так и во второй остались. И, скорее всего, будут такими же в Инквизиции. Мне этот дисбаланс безразличен, в принципе. Я и так тащибельное пати сформирую, но из-за этих ноудэмэдж бесполезных кусков страдает вариативность сборки.
  19. Если считать по спутникам, то из девяти возможных, пять - воины. True balance :3 Особенно учитывая сумасшедшую вариативность их прокачки...
  20. Я сильно сомневаюсь, что все будет так прям няшно и красиво... Хотя все возможно. Но я больше склоняюсь максимум к недокомиксу с проставлением флажков. Но твой вариант мне нравится. Это было бы всяко менее постно и серо.
  21. Меня беспокоит, что из банального Сэйв Эдитора Онлайн раздули супер-дупер-мега проект :dry: По моему мнению эту функцию вообще можно было в игру запилить и не париться с созданием бесполезного контента.
  22. Ближе к Е3 этот "сайтег" уже должен в лайв выходить. Это же не глобальный аддон в какой-нибудь ММО, чтобы его пол года тестить... Я вообще не понимаю, чего из него такую прям тайну делать? "Сайтег" он и есть "сайтег", ничего сногсшибательного в нем не будет. Просто полезная функция, не более.
  23. О, нет! Я этого не переживу! Там же целых полторы игры, которые я, обидившись, могу и с торентов качать, если на то пошло ;D Но о чем разговор, если вторая волна так же разошлась по US, как и первая? Тут даже не нужно быть Вангой, чтобы понимать, что на RU бету не завезут вообще и мы увидим Кип только тогда, когда уже стартует лайв.
  24. И что они, к примеру, конкретно мне сделают в таком случае? Будут грозиться и материться на мыльце? ;D
×
×
  • Создать...