Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Besverdin

Посетители
  • Публикаций

    1 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Besverdin

  1. Во-первых, у Инквизитора должна быть личная опочивальня, сену там делать нечего. Во-вторых, кого жечь и рубить - найдется всегда. А мирное население, оно мирное в твоей стране. Перешел границу - и вот, все сплошь заговорщики и пособники Сатаны. А в-третьих, не одобрить такое веселое времяпровождение просто невозможно! Это же как Диснейленд, только вместо американских горок - костры, дыбы и плахи :3 Мсье знает толк в еретике, обжаренном на костре до хрустящей корочки ;D
  2. Короче, можно развращать девственниц, есть детей, рубить, жечь, сеять добро повсюду, куда только смог дотянуться, и тебе ничего не будет. Вседозволенность - это так мило :3
  3. Кстати, сразу вопрос: а что конкретно он возглавляет? Он Варбосс Ватаги или так, мелкий гретчин, выбившийся в нобы? :D Насколько он главный? Самый главный после Создателя или?..
  4. Приплюсуюсь, в Фабле система была замечательная. Хочешь - ложи деньги в казну, хочешь - наоборот. Меня вопросы казны/торговли/крепости/фортов интригуют дико. Всегда хотелось порулить чем-то большим, чем партия. Не разочароваться бы только...
  5. Нет, этот момент - часть сюжета, насколько я понял. Я о чем говорю: армия растет, увеличивается (визуально) количество солдат в крепости/форте, etc. А то, как обычно, будет три мобца по углам стоять (а все остальное будет "отображаться" на бумаге)...
  6. Но ведь и Гильдия не пользуется подобным оружием. Если бы Бьянка была у них - вполне логично, что ворье наладило бы изготовление таких вот арбалетов и хоть один бы всплыл где-нибудь. Или, по крайней мере, информация о человеке, который пользовался чем-то подобным. Или слухи. Это же бандиты, а не Темный Властелин, они не будут отказывать себе в расширении возможностей просто чтобы не светится. Так что мне кажется, что если это именно Бьянка изобрела/собрала арбалет - она точно не у Гильдии. Может у кого другого, может прячется. Но точно не у ворья.
  7. Ну так-то как вариант это более чем возможно, но я не вижу смысла давать игроку информацию, которая ни на что не влияет. Ее можно вообще не давать, если на то пошло. Какой смысл в его вранье? Что оно меняет в сюжете? Это просто один из моментов, который затрагивает историю вскользь. Если бы Варику не хотелось раскрывать тайну Бьянки - он легко мог ее не раскрывать. Кто его вообще о Бьянке спрашивает по ходу игры? Один раз вроде Мерриль вопрос задает (и то не о самом арбалете, а о его имени) и Варик отшучивается, говорит, что "в этой истории замешана женщина" и все. Это говорит в пользу комиксовой версии, но все же мне непонятно, к чему городить тень на плетень там, где это не нужно в принципе.
  8. А может один из источников коверкает лор? Вики нам говорит, что: Не думаю, что в случае с ДЛЦ Варик врал. Он говорит это все с сожалением, тем более сам. Его никто за язык не тянет...
  9. Вот это уже странно... Причем очень. Почему тогда Варик в Наследии говорил, что арбалет сделал Герав? Хм.
  10. Так может Бьянке арбалет подарил Герав? Я имел в виду, что сделал арбалет точно он, а для кого - Варик не упоминает.
  11. Я не это имел в виду. Если человекоресурсы найдут какое-то визуальное отображение - это будет много лучше, чем если у тебя просто будет листок с количеством солдат в армии. Как-то так.
  12. Я надеюсь не так, как с военными силами в МЕ3, где это все - циферки и не более того...
  13. Если мне не изменяет память, то Бьянку сделала не женщина, а один сумасшедший гном (Герав) из Хартии. После его убийства Варик упоминает, что Герав был чокнутым сукиным сыном, занимался созданием скорострельных арбалетов и Бьянка - единственный раз, когда ему удалось добиться успеха.
  14. И какая-никакая защита от пиратства, заметь. Если ты фанат серии - ДА:И придется покупать, иначе все решения по дефолту. Конечно, можно и без Кипа играть, но... Смысл тогда вообще играть? Однако ж меня, если честно, цены в Ориджине всегда заставляли филеем скрипеть >_>
  15. Надеюсь, что конец весны. А летом должен (обязан!) открыться Кип и дать возможность заранее заготовить шаблоны миров для будущего прохождения :3
  16. Ну, не совсем так. Там все сложнее немного. Особенно в случае с Марджолайн, которая использовала чувства Лелианы, чтобы манипулировать ею. И если вспомнить, что Лелиана ее действительно любила, то неудивительно, что она выполняла эту работу. Но ведь в итоге она ушла от этого. Сама. А вот Зеврана остановил СС. И переубедил. Или убил. В моем мире он жив. Но он тоже мог сбежать от Воронов. И без помощи Стража водить их за нос. Дело в отношении. Тут еще можно поспекулировать, вспоминая слова Перчатки, обращенные к Лелиане ("вниманья жаждешь ты, пусть даже злого"). Может ее одиночество на это толкало или... У моего СС был роман с ней. Мориган я не перевариваю и не понимаю повального восхищения ведьмой. Я слышал, Лелиана в ДА:И будет одним из трех советников Инквизитора. Посмотрим, как она изменилась.
  17. Что за неуместная кровожадность? Ну ладно, Зевран может не нравится, но Лелиана же - концентрация милоты и няшности. Еще и рыжая! Каждый упоролся по мере сил, забей.
  18. Это не у меня храмовники-колдуны, так что ненадо :dry:
  19. Я уже и не помню, что и где читал, слишком много информации перелопачено
  20. А, ну в этом ключе - да, безусловно. То же самое касается любого "выпиливаемого" персонажа (Зевран, Андерс). Я, например, Андерса казнил и не желаю больше этого козла видеть :sleep: Информация приобретает вес! Девять всяко лучше, чем семь.
  21. Это важно, я согласен, но вот возвращать персонажей... Мне Варик нравился, но лучше бы его в ДА:И не было. Он свою роль уже сыграл, зря БВ его воскрешают. Это не МЕ все же, ГГ каждый раз новый, так что в ДА, мне кажется, надо менять всех спутников от части к части. А можно пояснить?
  22. А вот что мне еще интересно: я много по интернету шнырял и пока на руках две непроверенные инфы. Одна говорит, что спутников будет девять, а вторая - что семь. Есть какие-то достоверные прогнозы по этому поводу? Только достоверные, а не исходя из концептов, кторые иногда имеют весьма отдаленное отношение к игре. И вообще, что о них слышно? Не считая трех засвеченных, естественно. Есть проверенная инфа о ком-то еще или пока только спекуляции и предположения?
  23. Besverdin

    Фенрис / Fenris

    Я исхожу в основном из того, что магия - искуство контроля энергий и преобразования ее при помощи заклинаний. Это в первую очередь наука, а не просто любое проявление энергии Тени. Но мы ушли от темы Фенриса, а он... Я думаю он был бы недоволен, если бы его назвали магом. О-очень недоволен.
  24. Как раз-таки если слушать фанов, то получится (и довольно часто) как в басне "Слон-живописец". Советую к прочтению. Я вот почитываю профильные форумы и удивляюсь: чего только люди в игру не просят. Спутников порождений тьмы, спутников демонов/полу-демонов (сразу хочется добавить про рыжих ведьм, говорящих ехидных коней и прочее; впрочем, говорящих зверей тоже просили), кучу, просто кучу ЛИ, на которых пускают слюни фаны того или иного пола... Если подобный бред в игре воплощать - лучше от этого не станет. А вот толковых просьб - одна-две и те теряются в тысячах постов флуда, типа "Биавары плиззззззз дайти мне спутнека полуангила-полудемана и штобы мая ильфийка магла иво в сибя влюбить плиззззззззз". Как-то так...
  25. Besverdin

    Фенрис / Fenris

    Фенрис не тянет силу из Тени, силу ему дает лириум. Он не пользуется заклинаниями, он преобразует лириумную энергию физическим путем, на уровне контроля мышц. Короче, этот спор надо отложить до тех пор, пока не будет полноценно освещен лириум в лоре. На данный момент это спекуляции на почве имхо. Но я помню точно, что где-то в записях кодекса упоминалось, что способности храмовников не являются магией. Что касается Фенриса как персонажа, то он получился (лично для меня) довольно приятным во всех аспектах (история/дизайн/характер) и не бесячим, на фоне тех же Андерса или Себастьяна.
×
×
  • Создать...