-
Публикаций
1 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Besverdin
-
-
Может ты хотел сказать канон?
Да, я оговорился, спасибо что поправил.
-
Хм....почему то мне начинает казаться, что выбора между Гаспаром и Селиной в игре не будет, а история с гражданской войной будет иметь фиксированный глобальный итог.
Мне кажется это потому, что есть отдельно книжный канон и отдельно игровой. И игровые события на книжный канон никак не влияют. Потому и не будет никакого глобального поворота "от себя", а будет так, как придумают БВ.
Нам же дадут поучаствовать в событиях, но повлиять на их развитие в таком масштабе - вряд ли.
-
"Нечто феерическое" в моём понимании - это, собственно, релиз ДАИ в октябре.
Вместо тысячи слов.
-
Кто сейчас вспоминает Винн? Или Авелин?
Я, например. Винн - замечательный персонаж, вообще самый теплый и добрый во всей серии. А Авелин была настолько живой и настоящей, что ее только такие Резчицы как ты могут проигнорировать.
Что касается ЛИ, то на месте БВ я бы дал их всем без исключения, превзойдя в этом даже МЕ. Тогда вопрос различий отпал бы сам собой ;D
- 4
-
Ок, среди косситов нет)
Есть мнение, что Салит - что-то близкое к роге. Хотя и с экзотическим оружием.
-
Кстати, у кунари нет разбойников с кинжалами и луками...WTF? Традиция...
А как же Таллис?
Воровские квесты в ДАО по мне были самыми лучшими из всех квестов в игре.
Воровство даже в ДнД было ненужным и неуместным, хотя там оно было по крайней мере обоснованно...
Нет, я не отрицаю того, что кому-то нравятся стэлс-игры про подкрадись-укради-тихонечко-смойся, но ДА немного не про это, да и делать в партийной игре акцент на ненужной и не полезной ерунде - пустая трата времени и ресурсов.
-
В Японии тоже были боевые монахи.
Естественно были. Когда Япония нагнула Китай, она многое оттуда позаимствовала.
И монахи исторические кстати кулаками не махали- пользовались оружием как самураи.
Вообще-то учение боевых монастырей исторически основывалось на защите подручными средствами (так как монахи были нищими и оружия себе позволить не могли). Самым распространенным видом был посох, но в целом дрались чем придется. Все эти модные камы, тонфы, боевые цепы и прочие премудрости появились очень позже и имели прародителей в сельхоз инвентаре, как не странно.
-
Нет. Кулаками махать для воинов маразм. Воин возьмет оружие.
Не все кунари - воины.
Явно выраженная Японская культура.
Боевые монастыри не имеют отношения к Японии. Это Китай, если что.
-
А вот религии дело другое.
Кун идеально подходит на роль такой "религии", даже без излишнего преумножения сущностей. У них много внимания уделяют самосовершенствованию, развитию духовного и не смотря на это довольно воинственны. У кунари вполне могло бы зародиться что-то подобное, по логике вещей.
-
Боевых монастырей в ДА нет.
Ну и зря, как мне кажется. Даешь разнообразия в лор и 100500 специализаций по примеру НвН!
-
Вызов толпы крыс,воронов,грифонов,драконов? XD
Вызов стаи ручных летучих клопов, разносчиков чумы ;D
а вот демоны, Коли, големы, и прочее - уже чистый "нёх"
А големы тут причем? Они-то каким боком ко всем этим вашим демонам и Коулам отношение имеют?
Голем - вполне себе понятное создание, душа гнома перенесенная в оболочку из метала или камня. Никакими супергеройскими способностями он не обладает, молнии из глаз не пускает и в Тень не проваливается, так-то.
-
Есть в этой переменчивости Резчицы и плюс - у меня совершенно пропал негатив к несостоявшемуся шевалье, когда нам перестали твердить, какой он распрекрасный :D
А у меня его и не было. Я после появления первого концепта сказал, что это маг. Резчица начала тогда яростно спорить, выдвигая теории про копья-трезубцы, свитки стихов и типичную орлесианскую внешность. Но я ее не слушал и оказался прав ;D
Единственное, в чем я ошибся - в принадлежности к партии Коула и Каллена. Мне всегда казалось, что Каллен будет спутником, а Коул - неписем. Вышло наоборот... Довольно внезапно, но мы же имеем дело с Гейдером
- 2
-
З.Ы. Просто признай уже, что тебе он не нравится только потому, что он не шевалье, как ты хотела бы.
Я поняла, что же мне не нравится в Дориане. Он выглядит, как стереотипный французик. Тощий голубец с усиками. Ну почему нельзя было сделать его греком?
Самоубеждение! Самоубеждение everywhere!
- 5
-
Как быстро все меняется,да? XD
Молниеносно, я бы сказал.
Самое удивительное, что информации больше не становится, а вот взгляды меняются час от часа.
Хорошо, что я не Резчица и мне нравятся все партийцы! Хотя... Есть одно исключение, но оно теряется на фоне общей толпы.
- 1
-
Тогда его и видно не было как следует.
Он выглядит один в один как на первых концептах, просто у кого-то пека, что он маг, а не щивольен с тризубцей и свитками стихов в торбе
Я <3 Резчица за ее непредвзятость и объективность
- 10
-
Морриган нельзя,она важна для сюжета
Нет. В серии ДА ни один персонаж (!!!) не имеет ключевой роли. Их можно собрать в одном месте и выпилить разом, как это любит делать одни трендовый писатель, и ничего - вообще ничего, серьезно! - не изменится.
-
Это все хорошо и рассуждения хорошие, только разговор о том, что изначально шла речь об исключительной сложности локации и возможности ее исследования только в постгейме. А теперь вдруг оказывается, что она связана с сюжетом. Вот о чем речь, так-то.
-
Изначально речь шла о локации, которую необязательно посещать в сюжетных целях.
Изначально речь шла о том, что эта локация не влияет на концовки и прочее. То есть для успешного завершения игры ее не нужно проходить. Но это не значит, что там просто куча хайлвл мобья для фарма и ноль связи с сюжетом.
-
Иллюминаты!
Ну а почему нет-то? Это же Орлей...
-
Я не совсем понимаю, как может существовать подобная организация - некий благородный лидер, который печётся об имепраторском троне, собрал в группу тайных агентов?
Это может быть намек на то, что Император - всего лишь еще одна из марионеток, пляшущих на ниточках Игры, а хитрый и умный кукловод скрывается от глаз. И управляет Орлеем исподволь, благодаря влиянию своих агентов, этих самых Теней, например.
-
Как вариант, хотя....из чистых ингейм-кадров лишь 6 скрин, остальное, вроде как, ролики на движке. Или ты имеешь ввиду что первая группа делалась совсем по другой методике?
Первая группа - определенно качественные 3D ролики, именно ролики, а не ингейм-вставки, где камера дальним планом показывает местность и не игровые скрины.
-
Чёрт знает...Не могу понять откуда такое разительное отличие.
Возможно, в первом случае мы имеем - ролики, а во втором - ингейм?
-
О нет,если из Коула вылезет хренотня с тентаклями и мухами я этого не переживу.
Я не удивлюсь.
Всё это никак не опровергает мои слова.
А я и не пытаюсь что-то опровергать. Просто рассуждаю на тему.
Факт в том, что животные (особенно стайные) могут привыкать к определённому человеку
Что касается кошек, то я где-то читал, что они воспринимают человека как особь своего вида. В этом сложность приручения тигров и львов. Они тебя слушают/подчиняются, только если ты их доминируешь. А доминировать = быть агрессивнее и сильнее. Заметят слабость - порвут. Так часто бывает, даже с опытными укротителями. Зверь есть зверь, к нему в мозги не влезешь, о чем думает - не узнаешь.
Возвращаясь к нашим драконам: их образ существования в Тедасе не стайный, как мне кажется. Скорее это напоминает муравьиный рой. Королева и куча солдат-рабочих-трутней.
-
Как и, скорее всего, о Коуле
Естественно. Не скажет же Гейдер, что вдохновился Заэлем из трилогии про Рейвенора и решил его "содрать", почти не палясь. Такие тайны должны оставаться тайнами ;D
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age 4
Вот только ты забываешь о том, что в угоду книге тебе не дадут никакого серьезного выбора, как, например, в случае "Селина vs Гаспар". А все потому, что книжный канон должен быть соблюден, азаза.
Эти два канона надо разграничивать, имхо. Например, не писать книги по событиям игры (чтобы загодя не загонять игру в жесткие рамки), а брать за сюжет что-то другое, события, с которыми не сталкиваются игроки.