Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. В игре все еще хуже. :) Поэтому функцию создания билда(фита) корабля и вынесли за пределы игры, иначе все эти модули коих там стони пришлось бы покупать что бы проверить влезут они все в корабль или нет, хватит ли характеристик что бы продавить непися или надо перефичивать шип. Я привел этот пример просто ради того что бы продемонстрировать простоту РПГ системы МЕ и почему я бы хотел добавить в нее чуть больше на "подумать". Естественно я не предлагаю доводить ее до таких крайних мер, я за баланс.
  2. Однако два прохождения соло платины у меня имеется, так что кое что да знаю. Это для наглядности, интерфейс вынесенной утилиты для оснастки кораблей и мониторинга персонажа ЕвЕ онлайн, выглядит чуть посложнее билда в МЕ3 не правда ли?
  3. Я это к тому что "Великое и ужасное билдостроение" МЕ3 это детские шалости по сравнению с мастодонтами РПГ механик, эффективность персонажа от его билда зависит ну очень косвенно.
  4. Ну да, дайте любому персу огнеригар прокачайте его в шилду и урон на оружие и можно забить на абилки вообще.
  5. А я играю во все игры самых разнообразных жанров и их комбинаций. Начиная с адовых шутанов аля КС и заканчивая Космо РПГ с элементами симулятора эксель листа типа ЕвЕ онлайн.
  6. Наверно именно поэтому появляется все больше недовольных фанатов а рейтинги последних игр не оправдывают ожидания? )
  7. Вы наверно мало серьезных форумов посещаете. Общение на ты в любой интеллигентной среде признак дурного тона.
  8. Мне кажется я упустил тот момент когда мы с вами перешли на ты.
  9. Перекос в сторону экшона с упрощением всего остального геймплея никак нельзя назвать поисками нового. Я не знаю, может вы играете только в игры БВ, но то что осталось от гейпмлея в их играх никак нельзя назвать чем то новым. Это не говоря уже о сухом сюжете который подан в последних играх с явным упором на эмоциональную составляющую а не на логическую.
  10. Что простите, о чем вообще этот пост?
  11. А я доверяю своим ощущениям от игры и мнению ее фанатов (после собственного прохождения). Я прошел первую и вторую часть более 60 раз, третья пройдена всего 2 раза, Инквизиция 1 раз со скрипом и долгими перерывами. Я не могу никак иначе это охарактеризовать нежели как деградацию фирмы, и мне до жути жалко, потому что я с удовольствием играл в их старые игры.
  12. Однако их оценка на метакритике как то недвусмысленно намекает о том что игры слабее предшественников.
  13. Вот в том то и дело, Масс Эффект 3 был воздушным замком, Инквизиция была воздушным замком, имхо, теперь Андромеда "некст ген игра которая авсом!!!111!!!" на которую открыт предзаказ и при этом гейплейные видосы по ней вызывают весьма скомканные чувства, как бы ей тоже не стать воздушным замком. Если сравнивать количество денег вбуханых на воздушные замки БиоВар и Криса Робертса то воздушные замки БиоВаров обошлись мне существенно дороже, особенно если учесть тот факт что у меня по два издания в коробках и цифре.
  14. Ну это сугубо ваше мнение ничем не подтвержденное. Однако причин не доверять разработчику старситизена у меня лично значительно меньше чем разработчику андромеды. ;)
  15. У меня вполне приличный комп, не жалуюсь.
  16. Посмотрите геймплейные видосы Старситизена, аналогов такой игровой механике вроде даже не заявлялось никем.
  17. Для меня графон деля десятое, но если вы заявляете что вы игра следующего поколения то она должна превосходить игры имеющиеся на сегодняшний день во всех аспектах. Может конечно я заблуждаюсь и они просто не показали самые сильные стороны игры, но если провести аналогию с трейлерами фильмов в которых обычно показывают самые яркие моменты, можно сделать определенные выводы.
  18. Я думаю что геймплей в очередной раз не завезли, а сюжет палить не хочется. )
  19. А жаль, так как этот уворот выглядит как то по дуратский, лучше бы сделали тип уворота отдельной абилкой, хочешь так хочешь эдак.
  20. Тот некст ген о котором в первой фразе говорит комментатор за кадром.
  21. Пятый раз пересмотрел, в общем моя оценка такая, возможно будет неплохая игра, но на некст ген явно не тянет, ни по уровню графического исполнения ни по геймплею, сюжет неясен. Если говорить о некст гене то на это звание тянет пока только Старситизен. Они просто не хотят показывать аборигенов. )
  22. Кстати этот уворот не новый, азари так уклоняются в МП. И это лично мне не нравится, я привык к перекатам.
  23. Ну они показали то в чем контора всегда сильно хромала на обе ноги, боевую механику, сильную сторону они показать не могут так как спойлер, жаль что крафт и кастомизацию показали так мельком.
  24. Я как то исхожу из мысли что разработчик зная всю изнанку игровой механики должен играть как бог, а тут какое то нубство. :)
  25. Я планирую что то среднее между солдатом и разведом. Ну в МП ее вообще нет, однако там даже на бронзе так не походишь.
×
×
  • Создать...