-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Di-Crash
-
В игре все еще хуже. :) Поэтому функцию создания билда(фита) корабля и вынесли за пределы игры, иначе все эти модули коих там стони пришлось бы покупать что бы проверить влезут они все в корабль или нет, хватит ли характеристик что бы продавить непися или надо перефичивать шип. Я привел этот пример просто ради того что бы продемонстрировать простоту РПГ системы МЕ и почему я бы хотел добавить в нее чуть больше на "подумать". Естественно я не предлагаю доводить ее до таких крайних мер, я за баланс.
-
Однако два прохождения соло платины у меня имеется, так что кое что да знаю. Это для наглядности, интерфейс вынесенной утилиты для оснастки кораблей и мониторинга персонажа ЕвЕ онлайн, выглядит чуть посложнее билда в МЕ3 не правда ли?
-
Я это к тому что "Великое и ужасное билдостроение" МЕ3 это детские шалости по сравнению с мастодонтами РПГ механик, эффективность персонажа от его билда зависит ну очень косвенно.
-
Ну да, дайте любому персу огнеригар прокачайте его в шилду и урон на оружие и можно забить на абилки вообще.
-
А я играю во все игры самых разнообразных жанров и их комбинаций. Начиная с адовых шутанов аля КС и заканчивая Космо РПГ с элементами симулятора эксель листа типа ЕвЕ онлайн.
-
Наверно именно поэтому появляется все больше недовольных фанатов а рейтинги последних игр не оправдывают ожидания? )
-
Вы наверно мало серьезных форумов посещаете. Общение на ты в любой интеллигентной среде признак дурного тона.
-
Мне кажется я упустил тот момент когда мы с вами перешли на ты.
-
Перекос в сторону экшона с упрощением всего остального геймплея никак нельзя назвать поисками нового. Я не знаю, может вы играете только в игры БВ, но то что осталось от гейпмлея в их играх никак нельзя назвать чем то новым. Это не говоря уже о сухом сюжете который подан в последних играх с явным упором на эмоциональную составляющую а не на логическую.
-
Что простите, о чем вообще этот пост?
-
А я доверяю своим ощущениям от игры и мнению ее фанатов (после собственного прохождения). Я прошел первую и вторую часть более 60 раз, третья пройдена всего 2 раза, Инквизиция 1 раз со скрипом и долгими перерывами. Я не могу никак иначе это охарактеризовать нежели как деградацию фирмы, и мне до жути жалко, потому что я с удовольствием играл в их старые игры.
-
Однако их оценка на метакритике как то недвусмысленно намекает о том что игры слабее предшественников.
-
Вот в том то и дело, Масс Эффект 3 был воздушным замком, Инквизиция была воздушным замком, имхо, теперь Андромеда "некст ген игра которая авсом!!!111!!!" на которую открыт предзаказ и при этом гейплейные видосы по ней вызывают весьма скомканные чувства, как бы ей тоже не стать воздушным замком. Если сравнивать количество денег вбуханых на воздушные замки БиоВар и Криса Робертса то воздушные замки БиоВаров обошлись мне существенно дороже, особенно если учесть тот факт что у меня по два издания в коробках и цифре.
-
Ну это сугубо ваше мнение ничем не подтвержденное. Однако причин не доверять разработчику старситизена у меня лично значительно меньше чем разработчику андромеды. ;)
-
У меня вполне приличный комп, не жалуюсь.
-
Посмотрите геймплейные видосы Старситизена, аналогов такой игровой механике вроде даже не заявлялось никем.
-
Для меня графон деля десятое, но если вы заявляете что вы игра следующего поколения то она должна превосходить игры имеющиеся на сегодняшний день во всех аспектах. Может конечно я заблуждаюсь и они просто не показали самые сильные стороны игры, но если провести аналогию с трейлерами фильмов в которых обычно показывают самые яркие моменты, можно сделать определенные выводы.
-
Я думаю что геймплей в очередной раз не завезли, а сюжет палить не хочется. )
-
А жаль, так как этот уворот выглядит как то по дуратский, лучше бы сделали тип уворота отдельной абилкой, хочешь так хочешь эдак.
-
Тот некст ген о котором в первой фразе говорит комментатор за кадром.
-
Пятый раз пересмотрел, в общем моя оценка такая, возможно будет неплохая игра, но на некст ген явно не тянет, ни по уровню графического исполнения ни по геймплею, сюжет неясен. Если говорить о некст гене то на это звание тянет пока только Старситизен. Они просто не хотят показывать аборигенов. )
-
Кстати этот уворот не новый, азари так уклоняются в МП. И это лично мне не нравится, я привык к перекатам.
-
Ну они показали то в чем контора всегда сильно хромала на обе ноги, боевую механику, сильную сторону они показать не могут так как спойлер, жаль что крафт и кастомизацию показали так мельком.
-
Я как то исхожу из мысли что разработчик зная всю изнанку игровой механики должен играть как бог, а тут какое то нубство. :)
-
Я планирую что то среднее между солдатом и разведом. Ну в МП ее вообще нет, однако там даже на бронзе так не походишь.