Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. Да, интересно конечно, как быстро меняется взгляд на вещи. Когда первый раз ехал в командировку: переживал, тщательно собирал вещи, за день до выезда, звонил другу с работы - уточнял вопросы. Сейчас тупо, "да фигня, утром чего-нить скидаю в рюкзак".

    1. BeeTech

      BeeTech

      Верно! Причем, что самое забавное, - шанс забыть важные вещи раньше был неизмеримо выше. :) Сейчас - даже на автопилоте - всё необходимое падает в баул само... :)

  2. 8uEDxnE.jpg

    Охренеть ногой не дрыгнуть. Каркас Сферы Дайсона! Долго же пришлось играть чтобы начать эту постройку.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Роботы не используют товары народного потребления, и возможности производить их тоже нет. Они и еду не юзают, это я чуть чуть для экспорта на звездных базах делаю, был свободный слот, думал думал чем занять, решил гидропонные модули поставить.

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      Вчера достроил сферу Дайсона и декомпрессор материи (пол ночи сидел строил). Ух, просто чудовищный прирост производительности. Больше чем в два раза увеличился прирост добычи минералов и энергии.

    4. Di-Crash
  3. Получив координаты точки, что первым делом надо узнать?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Yagd

      Yagd

      Систему отсчёта (с левого верхнего угла или нет)? Вылезают ли переданные числа за массив или края экрана? Не удалён ли буфер, для которого указаны координаты?

      #Дикрашзагадочныйкодер

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      Хе. @Yagd почти угадал (систему отсчета), даже можно сказать угадал. :)) Систему координат, в которой координаты точки были получены.

    4. Yagd

      Yagd

      Ура! Да здравствують роботы и языки со строгой типизацией! :stuck_out_tongue:

  4. Стелларис, просто нет слов, великая игра.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Угу, у них там вроде еще есть крутые стратежки, но я в них не играл. )

    3. drakonid999

      drakonid999

      А ну тогда понятно) рекомендую ещё крусу и Европу) 

      А вообще восторг пройдёт) следующая стадия фана парадоксов это ругать разрабов за баги и кривой баланс)) ну и "великолепную" политику длц

    4. Di-Crash

      Di-Crash

      Эмм, я давно в Селларис играю. )) Просто сделал перерыв на пару лет, а тут решил сыграть с новыми дополнениями. Игра и раньше казалась мне шедевром, сейчас это что-то запредельное.

  5. Ты там случаем название темы не запомнил, не? А то я что-то запамятовал... Завязывай уже писать тут про другие игры, мне это совершенно не интересно. В плоскости обсуждения личных предпочтений, где каждое утверждение может быть как истинным так и ложным в зависимости от точки зрения? Да это даже не смешно на самом деле. А с чего ТЫ взял что соло игрок обязан тащить? Никто ничего не обязан делать, это блин компьютерная игра, люди приходят сюда отдохнуть и получить положительные эмоции. Кто и как будет их получать, зависит от играющего. Тут нет неверных выводов, нет никаких ошибок в рассуждениях, ХОЧУ и БУДУ тащить, это единственно верное логическое умозаключение которое можно сделать в отношении вкусов. Вкусов! То что ты пытаешься мне навязать, это ТВОИ вкусы, ТВОИ взгляды, ТВОИ предпочтения, я не обязан их разделять, и не буду этого делать. П.С. Хочу тебе напомнить, если ты забыл. Мы уже играли вместе. И мое мнение относительно твоего уровня скила, ну такое, ну вот прям такое. Ну да, чувак, бегает, дохнет, периодически постреливает. Какого-то перформанса ты не показал. Я и Азнитроус разобрали там почти все что наспавнилось. Даже несмотря на тот факт, что она играла фурией на гидре (не самая удачная карта для этого чарактера). Поднимать товарищей ты не поднимаешь - поднимаешь, но так, от случая к случаю. Собственно этот же момент я прокомментировал при просмотре твоего видео. Если говорить о командной тактике, моя раскаленная до бела задница едва не унесла меня в космические дали, в тот момент, когда я присел обезвреживать точку в центре карты под обстрелом отпрысков, от которых я был закрыт щитом. И все вроде бы ништяк, процесс идет... но тут прилетает твоя ракета, которая оставляет меня без щита. Отпрыски которые до этого стояли и ковырялись в носу, не долго думая (эти ребята, насколько я могу судить, в принципе не очень-то любят думать) дают пару залпов по моей тушке, падаю, встаю, юзаю шестерку, ставлю щит, отхожу, сажусь снова, ну и конечно же, прилетает вторая ракета, на этот раз от Азнитроус. Из самых благих побуждений, я уверен, но совершенно неуместно. Вот как-то так. Вспоминая одну из своих любимых цитат Фаллоут 2, скажу: "Вы не видите ничего необычного". Я это к чему, хорош уже выдавать свои слова за истину в последней инстанции, ты ничем не лучше меня, твое мнение не имеет какого-то особого веса, твое мнение вовсе не авторитетное. То что пипл тебя тут поддерживает как скилового игрока, это просто потому что тебя тут знают, что называется в лицо. Я сделал бы тоже самое для знакомого мне человека вступившего в спор с каким-то нонеймом.
  6. Не так давно играл с ним и еще одним пассажиром на гидре против коллектора. Конкретно этот, залез в багнутую зону, я пару раз попросил его слезть оттуда. И он даже послушался, но когда стало припекать, прописался там окончательно. Второй чувак тупо начал подниматься по консоли. Я забил и вышел, вероятнее всего они слились.
  7. Ну хоть кому-то пригодился. :)) Я думаю, всем насрать на достижения. Фактический уровень мастерства в игре, оказывает очень незначительное влияние на восприятие тебя и твоей игры другими игроками. Куда большее значение имеет то, как ты можешь подать свою игру, интересно это кому-то или нет. можно играть как полнейшее днище, и при этом не являться таковым в глазах окружающих. А так же, общая привлекательность твоей персоналити, если ты сам по себе интересный, адекватный человек то, воспринимаемый уровень игры будет оценен игроками значительно выше фактического. Люди имеют склонность, восхищаться теми кто им симпатичен. Не возьми я огнеригар, высказывали бы за ригар как таковой, не возьми я ригар совсем, высказывали бы за джага (персонаж-то се таки овер перебущеный), и т.д. по убывающей, до какого-нить солдата БФ с хищником. Прошел я несколько платин с Пиранькой и с Грабителем кому-то это интересно? Да всем насрать по сути, и дело тут не в том что это фиговая платина, платина как платина. Я всегда буду нубом в глазах окружающих (и это даже не совсем к играм относиться), независимо от того, как хорошо у меня получается то что я делаю. П.С. К слову говоря, я пишу это не для того что бы поныть (чем, как и подобает скучным людям, я занимаюсь с завидной регулярностью). Таким образом, я могу объяснить себе, почему некоторые игроки, визуально играющие как тотальное дно, большим количеством людей оцениваются как скиловые, в то время как, игроки достигшие немыслимых, недостижимых высот (я ни в коем случае не отношу себя к их числу, свое место возле параши я могу обнаружить и без посторонней помощи), оцениваются теми же людьми как неумелые.
  8. - А как ты нашел это место?

    - Методом спутниковых определений...

  9. В конечном счете, все мы станем лишь пылью, развеянной в бескрайнем великолепии пространства-времени.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Ну, типа, меланхоличное высказывание, все дела.

    3. Inadzuma

      Inadzuma

      Всё тлен, крч...

    4. Di-Crash

      Di-Crash

      Йап, примерно так. Если немного перефразировать, получится что-то типа: жизнь говно, все тетки сволочи, пора сваливать.

  10. Причина: игровая механика Масс Эффекта (и не только его) позволяет играть кооп (кооп, кстати говоря, != кооперация, кооп == режим рассчитанный на кооперацию) в одиночку. Следствие: игроки, по достижении определенного уровня мастерства и желания, могут играть в одиночку и получать от этого удовольствие... Причем логика тут еще как бы намекает, соло игрок при желании может присоединиться к команде других игроков в качестве соло игрока (уйти на другой конец карты и никто его до самой эвакуации не увидит). Или может присоединиться к команде как командный игрок и играть со всеми. Или может присоединиться к команде других соло игроков которые вообще никак друг с другом не взаимодействуют (и твое замечание о том что это мол скучно, извини, но это твое субъективное мнение. Которое с моей (и не только моей) точки зрения не верно, несмотря на то что многие его разделят, с чем я их и поздравляю). А то что ты написал вот: Вот не надо коверкать мои слова, я за себя говорю. А то что ты с моим мнением относительно того как МНЕ хочется играть, не согласен, мне, строго говоря, до фонарного столба. Я хочу и буду играть так как мне нравится, и если кому-то это не по душе, может валить на все четыре стороны, я и один справлюсь.
  11. Как я уже сказал ранее, ты не видишь ничего, дальше своего эго. Эта стена перед твоим носом не дает тебе увидеть насколько сложны и разнообразны человеческие измышления. Зря ты упомянул здравый смысл, так как именно его то и нет в твоем сообщении. Здравомыслящий человек, принимает как данность, тот факт, что приоритеты большинства людей не сходятся с их собственными. Если ты не видишь логики в чем-то, есть два варианта: первый, и маловероятный, логики тут нет, второй, и наиболее вероятный, эта логика недоступна тебе на данный момент.
  12. Ой блин, сидел думал что на все это ответить, в итоге решил забить, слишком много пафоса в том что ты пишешь. Хочешь считать себя богом Масс Эффекта, да пожалуйста, мне лично все-равно. Если ты вступил в спор о том: как Я хочу играть, и чему Я хочу научиться, с целью убедить меня в неверности моих взглядов и стремлений. У тебя ни разу это не получилось, более того, ты показал что, ты человек не способный сомневаться в правильности того что ты делаешь, не способен критически мыслить в отношении своих действий, и не способен трезво оценить свои результаты. Ты в очередной раз убедил меня в том что учиться быть абсолютно независимым от таких вот личностей с раздутым самомнением, первоочередная задача в любой кооп игре.
  13. А откуда ты узнал мое определение скиловости? Я его тут не писал. То что соло игрок для меня по определению более скиловый чем чувак который один не может, это да. Если игрок умеет только в команде, да еще и не во всякой а только в сыграной, это говорит о том что это не он скиловый, это команда на него играет. И тут встает вопрос, а кто в команде определяет что делать? Вот ты утверждаешь, развед тебя не прикрыл. У меня есть пример что бы описать похожую ситуацию. Много рандомов, не очень опытных, играя на Гидре, стоят возле ящика рядом с ЛЗ. Они делают так, потому что так принято играть на золоте и на серебре, на платине, это место довольно трудно удержать. Я предпочитаю удерживать (если позволяет дпс) две точки рядом с домиком, дальний ящик, тот что, рядом с багнутой зоной (место куда всякие прохиндеи периодически запрыгивают), и тот ящик который в длинном проходе за домиком. Если вся команда останется на ЛЗ, я пойду туда один зная что я по любому смогу затащить там игру, даже если вся команда поляжет возле ящика на ЛЗ. Я это к чему, а как ты определяешь что игрок играет не в команде? Может игрок просто лучше тебя знает что надо делать а ты его не поддерживаешь, нет? Если представить что мы с тобой пойдем играть платину в две каски, я не стану ходить за тобой, у меня есть свое мнение на счет тактики, и скорее всего это будет работать в обе стороны, ты будешь делать-то что считаешь нужным ты, я буду делать-то что считаю нужным я, и кто из нас будет не командным игроком в этой ситуации?
  14. С чего ты это взял? Я хрен знает что там кто делал, я сообщений Азнитроус не вижу. Но судя по тому кусочку который ты процитировал, "настрелять побольше". Имеется в виду определенный класс игроков, которые несмотря на высокий счет, и у меня вызывают перепады терморегуляции в пятой точке. Начиная игру я ставлю себе задачу, пройти ее как можно быстрее и проще, с минимумом смертей, дотащив всех участников до эвакуации чего бы это не стоило. У меня нет задачи набрать как можно больше очков, высокий счет с которым я обычно заканчиваю игру, просто результат выбранной мной стратегии.
  15. Анонсировали Кенши 2. Время действия, 1000 лет назад от текущего времени (игрового). Во времена старой империи.

  16. Когда выйдет кибер? А когда выйдет панк?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. kim225

      kim225

      >coming: when it's ready_

    3. Tauriel

      Tauriel

      Судя по тенденциям, название будет соответствовать действительности.

    4. Ricky Ricky

      Ricky Ricky

      Всяко быстрее чем Star Citizen :-D

  17. Давай так, дадим тебе самых дремучих нубов которых видел Масс Эффект, ребят без пушек, без расходников и без навыков выживания, пошлем всю эту шоблу вместе с тобой на Лондон против Коллектора. Падать они будут буквально через каждую секунду, ты практически нон стопом будешь поднимать всех троих. Ты вывезешь такую игру? Я вывезу, я вот прям не постесняюсь так сказать, я играю один или в командах рандомов, бывает попадаются сильные игроки, что-то даже слаженно делают, но большую часть времени, это голимые оборванцы которых приходиться буквально нести на эвакуацию. Я все вывезу, какую команду мне не дай, ты можешь сказать так же?
  18. По моему, все куда прозаичнее. Крайзер просто не может в соло, поэтому он придумал удобную мазу что бы оградить свое ЧСВ от негативных факторов, и прокручивая эту идею у себя в голове, постепенно свыкся с ней, что-то вроде защитного механизма. Я попрошу заметить что, в своих высказываниях, он не допускает даже возможности того, что, игрок может затаскивать солоплатины как орешки и при этом быть отличным командным игроком. Хотя совершенно очевидно, что одно другому не мешает (на это замечание, будет написана докторская диссертация по теме: "Почему соло игрок не может в команду", хотя, после того как я это написал, вероятность этого события существенно снизилась). Из всего сказанного, складывается впечатление что, для него игрок преуспевший в соло похождениях априори является нубом (предполагаю что, тут будет написан контраргумент с приведением конкретных имен из числа знакомых, кто может в соло, но играет и в команде, но я только что снизил эту вероятность), и это суждение, выноситься еще до взаимодействия с игроком непосредственно в игре, даже более того, я предполагаю что еще до знакомства с уровнем игры как таковым (видео), и даже это еще не все, я уверен в том что эти вещи вообще не имеют никакого практического значения. Так как цель тут, не в том что бы оценить таланты игрока и сформировать объективное мнение, цель в том, чтобы всеми возможными способами выставить любого кто может в соло, игроком неумелым, и тем самым возвысить командную игру приверженцем которой он по "странному" совпадению является.
  19. Да я не про новую ее команду, я про конкретные несколько игр с тем самым чуваком, видосы которого я выкладывал. Если ты скажешь что этот чел не умеет играть, я просто не смогу больше воспринимать тебя всерьез. Это с чего ты так решил? Она так-то, поболее тебя платин сделала. Зачем он пошел в ME3, тебя, в общем-то не касается, если он тут, значит его и тут неплохо кормят. Ты кстати по мировоззрению, напоминаешь мне одного ее товарища. Блин, один в один. Тоже такой, бог командного Масс Эффекта, и тоже играл джагой. Играл посредственно надо сказать, но был вот прям капец, убежден в том что, мастерству его нет предела. Естественно, придерживаясь подобного мировоззрения, даже сама мысль о том что, кто-то может играть лучше него казалось ему чем-то еретическим и из ряда вон выходящим. Игроков играющих лучше него, он помечал для себя как читеров. :D Давай не будем про фактор хорошей игры, измеряющийся в неких цифрах. Любой здравомыслящий человек должен понимать, хорошая игра это та, которая вызвала положительные эмоции, если эти эмоции затронули всех участников игры, это была хорошая командная игра.
  20. Блин, ты как вообще в плане, вот прям ща взять и сыграть игру, твой чарактер против моего огнеригар джаги на какой-нить приличной хардовой платине, твой хост. )) Я уверен, у меня есть шансы тебя удивить. :)
  21. В каком-то смысле ты прав. Но не будем забывать о том что все мы ищем разного фана в игре. Очки, в чистом виде, для меня лично мало что значат. А вот уровень участия в игре значит абсолютно все. Если говорить например о рандомных платинах, то, наиболее приятными для меня выглядят те, в которых удалось выбить большую часть мобья, сделать все задания, получить золотую медальку за воскрешение, и дотащить всю команду до эвакуации, ну и сдохнуть самому не дойдя пару шагов (эпично же че). Хочется же быть самым полезным и нужным. :D Разумом, я само собой понимаю что, на самом деле, никто так не считает, вероятнее всего это наоборот почти всех бесит. Почти идеальное, почти, потому что спасти maverikch у меня не получилось. Это кстати уже с пираньей сделано.
  22. Скажу по секрету, огнеригар бесит меня так же сильно как и всех остальных, в тех случаях, когда он стоит не на джаге. Особенно бесит когда с ним бегают жопы, эти товарищи заходят в игру исключительно померятся болтами. Ракеты по спавнам на эвакуации (и не только на ней) всегда идут в их стандартной комплектации.
  23. Ну, это вы у Азнитроус спросите, комфортно ей там гетом-разведом с дротиком игралось или нет. Помниться, ее мнение (на словах, во всяком случае) совпадало с моим после тех игр.
  24. Ну, если ты готов терпеть мой огнеригар то вперед. Если нет, то я точно знаю что сольюсь, потому что с пиранькой пока с трудом затаскиваю даже нубские платины.
×
×
  • Создать...