Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. Может это какой-то муляж, что то связанное с лошадями, ну типа, настоящий меч может поранить лошадь если что то пойдет не так, и они для этой сцены напялили на него "безопасный" дубликат.
  2. Наверно потому что мне нравиться играть людишками, вроде бы это очевидно.
  3. С чего вы взяли что он пластиковый? Там вопрос скорее к ножнам нежели к мечу, у них походу нет ничего внутри. Обычно у ножен две деревянные плашечки внутри.
  4. Ощущать себя здоровенным лысым амбалом как то по приятнее чем смазливым дохлым эльфом.
  5. Мне больше понравилось как он приплюснул того крестьянина к стене, это было сделано с такой легкостью и непринужденностью, чпок и готово. Честь дамы защитил, миссия выполнена, возвращаемся на базу.
  6. Вот такой вот получился у меня инквизитор. Хотел сделать его маленько по суровее, но редактор упорно не дает сделать лицо хмурым, оно всегда получается какое то грустное.
  7. Нашел интересный способ вставлять редкий элемент в шлем при помощи чит энджена. Если кому то это интересно могу поделиться.
  8. После того как его починили Гора стал самым клевым персонажем! Спокойный, интриг не плетет, предательствами не занимается. Я бы даже сказал что он в какой то мере стал добрым на фоне всех остальных персонажей...
  9. Что-то Джон Сноу этого чувака как ребенка уделал, я думал он хоть чуть чуть будет сопротивляться.
  10. Даже не знаю, радоваться этому или нет.
  11. Вот в плане самой машинки я как то не сомневаюсь, хотя меня и М35 мако особо то не напрягал, да своеобразное управление, но вполне себе сносное. Мне больше интересно насколько все эти исследования будут актуальны? То есть будет ли действительно в этом какой то смысл, а то в Инквизиции исследование кроме морального удовольствия ничего особо то и не приносило, как и сторонние квесты. В том же масс эффект три можно было получить бонусы к статам за исследование планет.
  12. Di-Crash

    Ваши любимые фильмы

    - Интерстеллар. Космоз! Фильм огонь! Не смотря на загубленный финал. Это пожалуй фаворит в моем списке самых самых. - Зеленая Миля. Ни разу не смог его посмотреть так что бы слезинка зараза такая все не испортила. - Бойцовский Клуб. Супер неожиданный финал. - Искусственный Разум. Роботы пережили человечество, все как я люблю. - Луна 2112. Не думаю что есть фильмы лучше передающие чувство одиночества в космосе. - Гаттака. Чувак всем пожертвовал ради того что бы быть там где я бы сам очень хотел оказаться. - Район №9. Крайне необычное кинево, но блин держит весь фильм. - Сквозь Горизонт. Эх, таких фильмов уже не снимают. - Черная дыра. Вин Дизель офигенен. - Я робот. "Он робот, значит фильм априори быть хороший" Такая была мысль у меня. Так оно и вышло.
  13. Di-Crash

    Ваш любимый мультик

    Призрак в Доспехах, раз 200 его пересматривал. Я хз правда может это анимеэ, но для меня разницы нет... )
  14. Вот так и выглядит подход гигантов индустрии к созданию видео игр, зачем напрягать мозги и создавать интересный геймплей в интересном интерактивном мире если можно просто скормить людям красивые видео вставочки про лубофь.
  15. Di-Crash

    Злюсь на BioWare за...

    Я бы сказал они были не лишними, они были сделаны для галочки, как и кастомизация квартиры на цитадели. Я обожаю всякого рода кастомизации, могу заниматься этим часами, сделал, не понравился, переделал... Но в таком исполнении, лучше бы вообще не делали.
  16. Как бы понятно что игра другого жанра, но вот мне хочется все и сразу, что бы можно было и за штурвалом корабля посидеть, и оружие не винтики разобрать\собрать, и что бы сюжет был такой что мозги взрываются, и что бы элементы песочницы были, и что бы напарники базарили без конца и края, что бы от их непрерывного __ уши в трубочку сворачивались, но ты бы при этом мог сказать, "а ну ка призаткнулись все, я пытаюсь сконцентрироваться" эх, мечты мечты.
  17. Это я думаю дело вкусовщины, мне вот нравиться Дейзет с ее вещизмом, аптечка которую ты сам набиваешь всякими лекарствами, банки с консервами, нож что бы эти банки открывать, бутылки\фляги с водой которые надо заполнять и стерилизовать таблетками. Патроны в коробках, патроны россыпью, магазины которые надо в ручную заряжать, это все менеджмент реального боя, забыл подготовить магазины к бою, и подох из за такой мелкой оплошности. Или например поломал ноги и ползешь через пол карты как дурак в поисках компонентов для шины.
  18. Насколько я понимаю оно собственно и магнитится, а точнее удерживается полем эффекта массы.
  19. Я уже писал о квантовом передатчике, в какой то другой теме, мне кажется будет веселее если они узнают что млечного пути уже не существует. Как это было показано в фильме Пандорум. Там правда не масштаб галактики, земля рванула, но идея офигенная. Просто представить себя на месте персонажа оказавшегося в такой ситуации, это же просто адова жесть.
  20. Для выпрямления скила рук я играю в Еву онлайн и Старситизен, игры специально предназначенные для выбивания фекальных масс из любителей казуалок. В Масс Эффектах же я вообще один два раза прошел на безумии а дальше выставлял если не легкий то средний уровень сложности, меня там совсем другие вещи интересуют.
  21. Так вот в том то и дело, а ждать ли мне ее? Ибо если тенденция к упрощению ролевой системы продолжает набирать обороты то это уже игра из разряда тех которые меня почти не цепляют. Да, сюжет, персонажи, кат сцены, я все это очень люблю, и БиоВары тут справляются неплохо, но я все чаще замечаю что в их играх я играю от кат сцены до кат сцены, все остальное выполнено мягко говоря настолько серо и сухо что собственно игровой процесс он где то теряется. Из разряда, ща вон тех двоих добью и наконец то будет мультик. :D
  22. Да, но тем ней менее в первом Массе диалоги хоть на что то годны, есть какие то развилки, во втором чуть похуже, а в третьем вообще все ужасно, я офигел когда начал играть, за 20 минут игры я практически не брал управление персонажем. Он там сам общался а я вроде как не при делах. грусть печаль, надеюсь в Андромеде диалогам уделят особое внимание. Это потому что вы любите шутеры насколько я могу судить, я вот люблю РПГ, и то что игра начинала в одном жанре а закончилась в другом мне лично не понравилось. И я как бы не претендую на истину в последней инстанции, это мое мнение. Но вот разрабы обещали вернуть больше РПГ элементов в третий Масс, и вроде бы и вернули что то, что то добавили, но я почти не ощутил разницу. В этом смысле кстати, даже Дед Спейс ближе к РПГ чем Масс Эффект, хотя его жанр заявлен как Сурвивал Шутер от третьего лица.
  23. Во первых не тыкайте пожалуйста, а во вторых ее там действительно почти нет, несколько несчастных скилов и немного не кастомизируемого оружия и брони я за ролевую систему не считаю, в некоторых слешерах и то больше.
  24. Вам не кажется что для модератора вы пишите слишком уж едкие комментарии которые если честно начинают выводить меня из себя. Типоолдскул... Этот "типоолдскул" и сейчас утрет половину так называемых РПГ. Все, я закончил этот разговор.
×
×
  • Создать...