-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Di-Crash
-
Это были грибы на самом деле... убойные андромедянские грибочки. А если серьезно, меня просто прикалывают все эти рассуждения о том кто там ГГ кто ему брат, кто сестренка, мама, папа, бабушка, дедушка, как будто это имеет какое то значение для хорошей игры. Мы вон помниться играли за дикаря из племени Арройо, "Я Избранный мать вашу!" И ничего, не слабое такое было погружение в мир. Они бы лучше вместо всего того треша вокруг таинственности происхождения героя, показали бы лучше новые геймплейные фичи которые добавили в игру, на вроде кастомизации того самого болванчика которым мы будем играть, меня вот совершенно не интересует из какой задницы вылезет этот болванчик, меня больше интересует получиться ли из него тот герой которого я захочу из него сделать. А вот получиться или нет вот это уже действительно зависит от того на сколько игра будет удачной, будет ли в ней свобода и нелинейность, будут ли в ней интересные разветвленные диалоги, будет ли наличие сложной ролевой системы, системы крафта кастомизации, всевозможные настройки, статистики и прочие прелести жизни.
-
В любом случае никакого уважения к новым персонажам, команды этих ковчегов трусы продинамившие главное сражение в истории всех когда либо живущих. Хотя, этот шлак нам все равно не нужен был, мы и без них справились. Отправлю им пару другую тысяч жнецов вдогонку, ибо нефиг расслабляться, благо у меня их теперь много.
-
Я такой инфы не помню. Можно ссылочку?
-
Угу, и о таком супер секретном ломике в рукаве поставили в известность чувака который работал на террористическую организацию? Ему Андерсон даже состояние Кайдена\Эшли не мог рассказать, из за того что тот мол теперь предатель. Я думаю за весь Масс Шепард был не в курсе о том что есть такой проект.
-
Интересно что столько народу думает что начало будет до финала Масс Эффект 3, я вот что то не припомню что бы играя за Шепарда я кого-то отправлял в Андромеду зачитывая им прощальную речь.
-
Можно и в толпе людей остаться одиночкой, это зависит от характера человека, и вот я очень надеюсь что такой тип характера будет возможно отыграть.
-
Честно сказать пока все эти приколы с полом ГГ скорее настораживают чем заинтересовывают, ни в одной игре не играл за женщину и пока как то и не тянет. Да и вообще, семья, не ну серьезно, накой она мне? Надеюсь можно будет выбрать пацана и забить на всю эту семейку, пусть они там сами как нить без меня, роль одиночки мне как то ближе.
-
Батя походу служивый.
-
Так мех гургута то +5 добавляет. Но я так понимаю там та же абилка что и в силверите и наверно эффект не сложиться. Я так понимаю кожа снуфлера 1% здоровья за удар тоже не складывается? А я то все думал, почему у меня меч и щит добавляют по 1% здоровья за удар но ярость дракона все равно убавляет здоровье.
-
Два тронутых тенью силверита не складывается? А если силверит и мех гургута?
-
Я вообще уже забыл когда последний раз играл в игры с настоящим интересом, да я жду Андромеду, только вот я еще не разобрался почему именно я ее жду, то ли поиграть хочу в нее, то ли из за того что это продолжение Масс Эффект, или просто из за того что мне интересно каким образом можно продолжить эту вселенную без Шепарда и КО. Я помню как я играл в первый Драгон Эйдж, было интересно, сюжет захватывал, от компа даже отлить сходить было напряжно, и вот сейчас я играю в Инквизицию. Прохожу второй раз из за DLC чужак. Я вообще не планировал, но один знакомый маленько проспойлерил мне сюжет и что то стало интересно пройти. Так вот самое близкое сравнение которое у меня приходит на ум, это то как в детстве мы хавали суп который не особо то и хотелось но мама говорила надо съесть, и вот сидишь ты такой с кривой миной ложечку за ложечкой толкаешь в себя супчик... Вообще разработчики игр последние годы делают "миры для игрока" то-есть тебя никогда не покидает ощущение того что мир "живет" только в пределах 5 метров от твоего персонажа, да и то живет это мягко сказано, вон взять первую миссию в Масс Эффект 3, все так захватывающе, вторжение жнецов, но это все иллюзия, если постоять там на крыше минут 20 то ты видишь как все замерает, жнецы останавливаются и весь мир ждет когда Шепард пройдет очередной чек поинт... Или например битва за убежище в Инквизиции, если ты никуда не идешь то ничего не происходит, вообще ничего, о какой эпичной битве идет речь? БиоВарам однозначно надо менять что то в играх причем капитально, вообще пересматривать все базовые принципы создания игр. Вот как должно было выглядеть побоище в Убежище, тока эта игра 2003 года... На мой взгляд смотрится как то по солиднее чем пара тройка несчастных венатори у трибушета в убежище. И самое интересное то что это "живая" битва, если встать спрятаться где нить в уголке и подождать, орки просто захватят стену, вот почему БиоВары не делают так? Почему их миры иллюзия?
-
У вас ломаный клиент игры, отсюда и такое дикое количество очков. Михайлович дает 25 очков силы.
-
Еще раз повторюсь, в игре НЕВОЗМОЖНО набрать 14к очков без редактирования файла настроек или использования Мультиплеера. (Мультиплеер добавляет очки, докачивая персонажей до 20 уровня их можно отправить воевать за Шепарда).
-
Ну так Шепард же не обязательно будет узурпатором, он по сути может вообще не будет особо вмешиваться в политику органиков, только когда уже совсем чудить начнут тогда скажет свое веское Я. Сорян. Маленько отошли от темы.
-
Почему собственно никчемное? Судя по тем заставкам которые в конце показывают, цветущие города по которым как по клумбам садовник ходят жнецы, геты с кварианцами на фоне технологически продвинутых городов, опять же таки со жнецами. Насколько я могу судить это решение ведет к прогрессу, в то время как решение уничтожить жнецов это откат в развитии. Синтез тут я вообще не берусь судить так как слишком мало данных. Утопия несбыточная мечта в первую очередь из за человеческого фактора, всегда найдется умник который захочет больше чем все остальные, вполне вероятно что и Шепарда рано или поздно кто то найдет способ хакнуть. Но это будет не вина Шепарда и его решения, это будет вина человеческих пороков, жадности и алчности.
-
Я точно помню как Назара говорил Шепарду мол они специально оставили цитадель и ретрансляторы что бы новые цивилизации использовали их технологии, технологию эффекта массы, и если в результате этого накапливается темная энергия то как то это все странно выглядит. И кстати говоря по поводу ДНК людей, в той же второй части говорят о том что жнецы с помощью генного материала жатвы создают новых жнецов, вообще так если подумать может им был нужен человекоподобный жнец с определенными характеристиками (тот которого мы порешили), не знаю там, может он типа мыслил бы иначе чем все другие жнецы и мог решить эту проблему. Кстати забавно что если так то убив этого жнеца мы только усугубили положение. :D
-
Тогда почему жнецы направляют все разумные расы в русло использования этого самого эффекта массы? Допустим они хотят ее накапливать? Тогда зачем циклы? Они не хотят ее накапливать? Тогда зачем этой технологией делиться? Бред какой то получается.
-
Мне понравился диалог с Гаррусом когда он после примерения гетов с кварианцами говорит, "Теперь осталось только вылечить генофаг и примерить Турианцев с Кроганами, ах да, ты и это сделал" "Если ты еще найдешь способ как утихомирить жнецов тебя можно будет канонизировать" Так что моего шепарда однозначно причислили к лику святых, я померил вообще всех. Вы имеете в виду вариант концовки предложенный Дрю Карпишиным? Там где вся заморочка крутилась вокруг накопления темной энергии из за использования эффекта массы? Если не ошибаюсь он хотел вокруг этого замутить идею жнецов. Вообще по идее из темной энергии состоит что то в районе 80% известной вселенной, не думаю что ее накопление разумными расами на что то сильно повлияет.
-
А где гарантия того что выбрав красную концовку кто-нибудь когда-нибудь не создаст новых враждебных синтетов? Так хоть какой то КОНТРОЛЬ ситуации есть.
-
Только в конечном итоге все равно мертвый, самый хороший вариант это контроль, там он не только живой но еще и бессмертный со своей собственной армией жнецов.
-
От этого еще в третей части избавились...
-
Вы что то путаете, набрать 14к очков можно только с использованием мульта, да и то достаточно проблематично, времени уйдет едва ли не больше чем на саму игру. Скрин перед отлетом в лондон, 8875 боевой силы, из которых 525 это очки из мультиплеера, отправлял группы в сингл два раза. Сохранение перенесено из первой части во вторую из второй в третью, пройдено вообще все. Если вы набрали 14к значит у вас ломаный клиент в котором очки боеготовности удвоены, пираты так делали что бы обойти мультиплеер. Где я пропустил 20 очков? мать вашу, не порядок! Надо перепройти.
-
А что, его как то можно НЕ зарезать? Насколько я понял он в любом случае получает омниблейд в бочину.
-
В третьей части ренегад был почти таким же нытиком и размазней что и парагон, только при этом гадил периодически. Я хочу отыграть такого же персонажа каким я играл в первой части игры, хамло и негодяя который несмотря на свой дерзкий скверных характер совершает добрые поступки. Я думаю будет именно как в первой части, три линии поведения, злой, нейтральный, добрый.
-
Броньку покрасить не проблема, а вот щит не краситься, но я уже решил эту проблему, оказывается есть кожа которая такой же эффект имеет. Билд кстати получился просто адовый, Превосходный Пояс крайней необходимости, щит и броня на +5 к обороне, в броню знак Бронто на +100% обороны, меч на +1% здоровья за удар, два Кольца Кромсания, Превосходный амулет критической цели.