Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лира

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лира

  1. Да, два меча - это круто, смотрится лучше, чем с кинжалами. Честно говоря это меня немного коробило, когда здоровяк-рога Хоук ими махал (луком я нечасто пользовалась). Так что это явно не продумали разработчики (не говоря про размер мечей, превышающий размер их обладателя, пример - эльф с двуручником).
  2. Моё скромное мнение, чего не хватает, не достаёт Инквизиции. Для меня главным минусов игры является то, что она совершенно не зацепила (повторюсь, для меня. Я никаким образом не оскорбляю чувства тех, кто её боготворит или любит). И это заставило обратиться к тем старым играм, чтобы найти ответ: так почему же ДЭ: Инквизиция вызвала такое разочарование во всей серии?! И я его внезапно нашла в другой игре, в Дивинити 2, которая пусть и не особо графична в сравнении, похвастаться ЛИ не может (разве что как бы Ориджинал син, но сейчас не о ней речь), разнообразным редактором, но зато у неё есть то, что определённо растеряла наша Инквизиция или потеряла в процессе переработки: Интересный мир - есть, приключения и необычные квесты с несколькими вариантами развития и последствиями - есть, продуманные персонажи - есть, проработанный главный злодей (вешайся, Корифей от зависти, тебе до него очень далеко и да, наша озвучка рулит))) если сравнить) - присутствует, главный герой - отыгрыш вполне (да ещё возможность изменения персонажа в процессе игры), шокирующая концовка в наличии... Заставляет вспомнить, какие раньше были добротные РПГ, с каким тёплым чувством можно было погрузиться в атмосферу тайны и манящих приключений. Я могла бы привести ещё примеры, но пойдут спойлеры... Есть обобщить - игра с душой, юмором и то, что в Инквизиции называют выбором - просто нелепая слабая тень тому, что предлагают в Дивинити 2. У неё есть свои недостатки тоже, я не спорю, но главное достоинство - она затягивает и вызывает эмоции (и какие)). Чего для меня не сумела сделать Инквизиция, разве что недоумение, скуку и раздражение с примесью разочарования. В ней прямо не хватало харизматичного антагониста или кого-то вроде него. Некто, обладающий властью искренне возмутился тем, что левого человека сделали лидером несуществующей организации. И он стал собирать войска, пытался переубедить всех в том, что Инкв - хитроумный демон, а не божественный посланник, чей план состоит в порабощении мира (и так далее...). Ставил палки в колёса (интриги, предательство в спину...). Да что я за разработчиков сочиняю! Всё сводится снова к роли Инква и Корифея, которые под стать друг другу: никакой герой и ничтожный злодей. Но об это подробно, а так же других минусах расписали в уже запечатанных Впечатлениях. Добавлю только одно - мы все что-то ищем в играх. Кто-то ЛИ, кто-то сюжет, кто-то просто забить время, монстров порубить, отдохнуть. Причин может быть множество. Мне хочется сказать спасибо ЕА и тем людям из Биовар, благодаря которым я поняла, что для меня игра с коротким сюжетом... (и прочее мною написанное в Впечатлениях), а главное ЛИ - потеряли смысл. Приключения, мир, сделанный с душой (квесты, персонажи...) - вот ради чего стоит играть. Не брать в играх за основу ЛИ. Вот и всё.
  3. У меня ни в одном прохождении подобного не было. Наверное Лелиана была какая-то правильная, или я интуитивно выбирала нужную реплику. Ситуация была наоборот, где она как-то хотела отбить и Алистера и Зеврана (каюсь, роман был с обоими, мне было трудно определиться тогда...) Но второй ей был бы явно не по зубам, так как он навеки на мою главную героиню запал)))
  4. Один из моих любимых стражей, за кого полноценно пройдена игра (как оказалось напрасно ради 3 части): Киртиан Табрис, тот, кого я надеялась встретить в ДАИ. Эльф, который смог добиться уважения людей, снизыскал славу для себя, защитил свой народ, в его честь воздвигли статую в Орзамаре, был любимым и почитаем многими, восстановил орден Серых стражей и в итоге выбрал семью (и так я так надеялась, что Киран хоть немного на него будет похож или унаследует цвет глаз).
  5. Кхем... С остальным вопросов нет. Согласна.
  6. Тоже захотелось высказать своё мнение. Оно просто идёт как ИМХО (любителям лучше не читать), невысказанные мысли, не несущие в себе попытку вызвать спор... Скажу от себя, что я очень ждала игру. Нас всех кормили роликами, трейлерами, демо крайне заинтересовало, особенно тем сложным выбором, который пророчили новому герою игры Драгон Эйдж. В прочем, вы всё это знаете. От себя я лишь хотела добавить общую претензию к сюжету. Точнее к характеру Инквизитора: почему его сделали только спасителем? Почему мы не можем отыграть злодея? Или нейтрала? Игра этого не предусматривает. Разве не было бы интересно, если бы Инквизитор в самом начале послал бы (точнее отказался бы) от своей должности и предпринял попытку сбежать? И сбежал бы, последовали квесты, которых нет при ином варианте, при согласии. Не показалось ли ему подозрительным, что его так просто ставят во главу такой организации только из-за метки? Не мог он подумать, что выполняет роль пешки? Нет, ему это в голову и не пришло!.. А может он одиночка и сам хотел вспомнить недостающие воспоминания или отдельно закрывать разрывы? Может он недоверчивый. Слишком быстро он вскочил на трон, все в него поверили. Очень быстро и как-то неправдоподобно это смотрится. Что же касается конца игры... Одна концовка, неужели нельзя было её как-то разнообразить и сделать эпичнее? При характере Инкзитора, как злого персонажа - захватить мир или самому попытаться вторгнуться в Золотой город? Интриги стоить хоть наконец. И недалёк там поступок Инквизитора. И можно было бы сделать его более человечным. Ему можно в самом начале посочувствовать, но потом он становится как пустышка, просто меркнет на фоне своих товарищей. Честно, не хочется сравнивать, но я невольно вспоминаю Носителя Осколка из НВН2... И становится обидно за Инквизитора, которого не смогли создать таким, которому по-настоящему хочется сопереживать, как Стражу или Хоуку. Причина в том, что у Хоука была семья, как и у Стража. Мы видели их переживания, им пришлось через многое пройти, через потери близких, предательство, кровь, ненависть... Инквизитор в этом плане значительно проигрывает предыдущим героям ДЭ. Можно было добавить ему мысли за кадром, как было у Вулкана в Bound by Flame. По крайней мере в самом начале. Возможно всему причина - значимость самой Инквизиции (пускай и слегка подозрительной организации на фоне короля или королевы Ферелдена и событий тогдашней давности), тому, что героем ДАИ, как все знают, должен был быть Хоук, но он им не стал. И малозначимость личности самого Инквизитора, а там же ожиданиям, которые на него полагались... Итог... Ладно, игра хорошая. Для фанатов, кто хочет видеть знакомые лица, красивую графику и чихать на минусы, сыроватость. Тем, у кого мощные компьютеры и 64-битная система. Хотя 10 я бы ей точно не поставила.
  7. Этот скрин сделал мой день)) хд
  8. Прочее и подразумевает, что никто из тройки героев. Да, правда, можно написать кто из них или кого-то ещё, Изгнанницу например.
  9. Этот опрос скорее для тех, кто прошёл. Итак, многие прошли игру, многие ещё только в процессе или не проходили. Мне захотелось узнать мнение, кто больше пришёлся по духу из героев, кто произвёл наиболее сильное впечатление. Кто больше всех зацепил? Делимся своими впечатлениями.
  10. Заканчивай этот оффл. Морриган в ДАИ прекрасна. Не только внешне, без спойлеров, она меня очень порадовала своим характером. Что же касается её ребёнка... жаль, что у него стандартная внешность (я таки надеялась, что она будет зависеть от Кипа).
  11. Антоха прав. И к тому же, учитывая многочисленные баги, минусы самой игры, 2К она явно не стоит.
  12. Я очень рада, что Зевран остаётся с ГФ (вот это любовь! :give_heart: ), но так же очень огорчена, что его не покажут. Чихать на его возможный страшный редизайн, просто хотелось увидеть его со своей Амелл).
  13. Сочувствую. Мой комп не проходит по настройкам, так что я тоже без игры сижу. Но есть и свои плюсы: не надо мучиться с багами и глюками (подождать патчи), плюс, судя по защите игры (чтоб её...) от которой у некоторых компы отказывают, то мы в выигрыше (я оптимистка:).
  14. Лира

    Алистер / Alistair

    Лучше пусть будет королём, чем покойником. У меня рука не поднимается на моего любимого харизматичного Хоука, а Алистера тоже жалко. Видимо судьбой ему назначено быть королём.
  15. Лира

    Лелиана / Leliana

    Если сделать Лелиану верховной жрицей, что-то про ГФ слышно, который её романсил?
  16. Лира

    Алистер / Alistair

    Вот и делай после этого Алистера стражем(. Трудный выбор.
  17. И мне тоже) И песня и трейлер... прям не терпится дождаться 20 числа.
  18. В целом звучит интересно. Хотя мне бы хотелось выбор рас как в ДЭ и истории, связанные с этим выбором и с трилогией (пусть и не одобряю то, что называется концовками). Например: выбираем крогана - начинаем проходить на его родной плане, в клане (и допустим он родственник Рекса). Соответственно проверка на прочность и далее... За человека - тайную миссию, связанную так же с риском, корабль был повреждён, надо спасти команду... Шепард для такого героя как соперник, новый герой сам мечтает покрыть себя славой на поле боя. За азари - испытание биотикой в храме, причём азари - дочь Шепарда от Лиары. Похоже на турианца - ему надо обезвредить опасного преступника. Ах да, турианец - приёмный сын Гарруса (если тот выжил). Саларианец - проблемы в одном из экспериментов в лаборатории. Кварианец - посол, тот, кто пытается заключить договор между гетами (или похожими на них новыми ИИ) и своим народом. Главный герой сталкивается с новой угрозой, ему дают корабль и назначают исследователем. У Героя есть свои скелеты в шкафу (по крайней мере у человека) и интересы. Сохраняется зависимость от концовок: если синяя - жнецы через некоторое время опять начинают сходить с ума. Красная - проблемы в отношении многих рас, конфликты. Зелёная - борьба за выживание между расами, чудом сохранивших индивидуальность и тех, кто стал "зелёным" из-за луча. И обязательно кто-то, некий серый кардинал, который подталкивает галактику к полному уничтожению. Конечно, вряд ли такое будет, но если бы было... ))
  19. А меня больше интересует, как она объяснит отсутствие СС, если он ушёл с ней? Что с ребёнком сидит?
  20. Лира

    Ваша партия

    Старалась брать всех по очереди по мере возможности в первом прохождении, так было интересно, кто же мои напарники по характеру и каковы они в бою. В последнюю битву взяла с собой Гарруса и Лиару, как самых лояльных к моей гг, Кайден в сценке "намекнул", что не в восторге, и я решила поберечь его психику. В последствии о своём решении не пожалела.
  21. Всё отлично, только непривычно яркие цвета (сразу перед глазами взрывы в Невере). И да, мне как-то больше нравится самостоятельно проходить). В общем ждём))
  22. Сразу видно человека, которому по душе покупать DLC) или распиленные на куски игры, где намеренно вырезаются сюжетные части. Что-то даже вспомнилась фраза Андерса про подвох)).
  23. Совершенно бессмысленный подарок: все, кому нужно - давно или скачали или купили.
×
×
  • Создать...