-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лира
-
Да, два меча - это круто, смотрится лучше, чем с кинжалами. Честно говоря это меня немного коробило, когда здоровяк-рога Хоук ими махал (луком я нечасто пользовалась). Так что это явно не продумали разработчики (не говоря про размер мечей, превышающий размер их обладателя, пример - эльф с двуручником).
-
Моё скромное мнение, чего не хватает, не достаёт Инквизиции. Для меня главным минусов игры является то, что она совершенно не зацепила (повторюсь, для меня. Я никаким образом не оскорбляю чувства тех, кто её боготворит или любит). И это заставило обратиться к тем старым играм, чтобы найти ответ: так почему же ДЭ: Инквизиция вызвала такое разочарование во всей серии?! И я его внезапно нашла в другой игре, в Дивинити 2, которая пусть и не особо графична в сравнении, похвастаться ЛИ не может (разве что как бы Ориджинал син, но сейчас не о ней речь), разнообразным редактором, но зато у неё есть то, что определённо растеряла наша Инквизиция или потеряла в процессе переработки: Интересный мир - есть, приключения и необычные квесты с несколькими вариантами развития и последствиями - есть, продуманные персонажи - есть, проработанный главный злодей (вешайся, Корифей от зависти, тебе до него очень далеко и да, наша озвучка рулит))) если сравнить) - присутствует, главный герой - отыгрыш вполне (да ещё возможность изменения персонажа в процессе игры), шокирующая концовка в наличии... Заставляет вспомнить, какие раньше были добротные РПГ, с каким тёплым чувством можно было погрузиться в атмосферу тайны и манящих приключений. Я могла бы привести ещё примеры, но пойдут спойлеры... Есть обобщить - игра с душой, юмором и то, что в Инквизиции называют выбором - просто нелепая слабая тень тому, что предлагают в Дивинити 2. У неё есть свои недостатки тоже, я не спорю, но главное достоинство - она затягивает и вызывает эмоции (и какие)). Чего для меня не сумела сделать Инквизиция, разве что недоумение, скуку и раздражение с примесью разочарования. В ней прямо не хватало харизматичного антагониста или кого-то вроде него. Некто, обладающий властью искренне возмутился тем, что левого человека сделали лидером несуществующей организации. И он стал собирать войска, пытался переубедить всех в том, что Инкв - хитроумный демон, а не божественный посланник, чей план состоит в порабощении мира (и так далее...). Ставил палки в колёса (интриги, предательство в спину...). Да что я за разработчиков сочиняю! Всё сводится снова к роли Инква и Корифея, которые под стать друг другу: никакой герой и ничтожный злодей. Но об это подробно, а так же других минусах расписали в уже запечатанных Впечатлениях. Добавлю только одно - мы все что-то ищем в играх. Кто-то ЛИ, кто-то сюжет, кто-то просто забить время, монстров порубить, отдохнуть. Причин может быть множество. Мне хочется сказать спасибо ЕА и тем людям из Биовар, благодаря которым я поняла, что для меня игра с коротким сюжетом... (и прочее мною написанное в Впечатлениях), а главное ЛИ - потеряли смысл. Приключения, мир, сделанный с душой (квесты, персонажи...) - вот ради чего стоит играть. Не брать в играх за основу ЛИ. Вот и всё.
-
У меня ни в одном прохождении подобного не было. Наверное Лелиана была какая-то правильная, или я интуитивно выбирала нужную реплику. Ситуация была наоборот, где она как-то хотела отбить и Алистера и Зеврана (каюсь, роман был с обоими, мне было трудно определиться тогда...) Но второй ей был бы явно не по зубам, так как он навеки на мою главную героиню запал)))
-
Один из моих любимых стражей, за кого полноценно пройдена игра (как оказалось напрасно ради 3 части): Киртиан Табрис, тот, кого я надеялась встретить в ДАИ. Эльф, который смог добиться уважения людей, снизыскал славу для себя, защитил свой народ, в его честь воздвигли статую в Орзамаре, был любимым и почитаем многими, восстановил орден Серых стражей и в итоге выбрал семью (и так я так надеялась, что Киран хоть немного на него будет похож или унаследует цвет глаз).
-
Кхем... С остальным вопросов нет. Согласна.
-
Тоже захотелось высказать своё мнение. Оно просто идёт как ИМХО (любителям лучше не читать), невысказанные мысли, не несущие в себе попытку вызвать спор... Скажу от себя, что я очень ждала игру. Нас всех кормили роликами, трейлерами, демо крайне заинтересовало, особенно тем сложным выбором, который пророчили новому герою игры Драгон Эйдж. В прочем, вы всё это знаете. От себя я лишь хотела добавить общую претензию к сюжету. Точнее к характеру Инквизитора: почему его сделали только спасителем? Почему мы не можем отыграть злодея? Или нейтрала? Игра этого не предусматривает. Разве не было бы интересно, если бы Инквизитор в самом начале послал бы (точнее отказался бы) от своей должности и предпринял попытку сбежать? И сбежал бы, последовали квесты, которых нет при ином варианте, при согласии. Не показалось ли ему подозрительным, что его так просто ставят во главу такой организации только из-за метки? Не мог он подумать, что выполняет роль пешки? Нет, ему это в голову и не пришло!.. А может он одиночка и сам хотел вспомнить недостающие воспоминания или отдельно закрывать разрывы? Может он недоверчивый. Слишком быстро он вскочил на трон, все в него поверили. Очень быстро и как-то неправдоподобно это смотрится. Что же касается конца игры... Одна концовка, неужели нельзя было её как-то разнообразить и сделать эпичнее? При характере Инкзитора, как злого персонажа - захватить мир или самому попытаться вторгнуться в Золотой город? Интриги стоить хоть наконец. И недалёк там поступок Инквизитора. И можно было бы сделать его более человечным. Ему можно в самом начале посочувствовать, но потом он становится как пустышка, просто меркнет на фоне своих товарищей. Честно, не хочется сравнивать, но я невольно вспоминаю Носителя Осколка из НВН2... И становится обидно за Инквизитора, которого не смогли создать таким, которому по-настоящему хочется сопереживать, как Стражу или Хоуку. Причина в том, что у Хоука была семья, как и у Стража. Мы видели их переживания, им пришлось через многое пройти, через потери близких, предательство, кровь, ненависть... Инквизитор в этом плане значительно проигрывает предыдущим героям ДЭ. Можно было добавить ему мысли за кадром, как было у Вулкана в Bound by Flame. По крайней мере в самом начале. Возможно всему причина - значимость самой Инквизиции (пускай и слегка подозрительной организации на фоне короля или королевы Ферелдена и событий тогдашней давности), тому, что героем ДАИ, как все знают, должен был быть Хоук, но он им не стал. И малозначимость личности самого Инквизитора, а там же ожиданиям, которые на него полагались... Итог... Ладно, игра хорошая. Для фанатов, кто хочет видеть знакомые лица, красивую графику и чихать на минусы, сыроватость. Тем, у кого мощные компьютеры и 64-битная система. Хотя 10 я бы ей точно не поставила.
- 7 802 ответа
-
- 22
-
-
Этот скрин сделал мой день)) хд
-
Прочее и подразумевает, что никто из тройки героев. Да, правда, можно написать кто из них или кого-то ещё, Изгнанницу например.
-
Этот опрос скорее для тех, кто прошёл. Итак, многие прошли игру, многие ещё только в процессе или не проходили. Мне захотелось узнать мнение, кто больше пришёлся по духу из героев, кто произвёл наиболее сильное впечатление. Кто больше всех зацепил? Делимся своими впечатлениями.
-
Заканчивай этот оффл. Морриган в ДАИ прекрасна. Не только внешне, без спойлеров, она меня очень порадовала своим характером. Что же касается её ребёнка... жаль, что у него стандартная внешность (я таки надеялась, что она будет зависеть от Кипа).
-
Антоха прав. И к тому же, учитывая многочисленные баги, минусы самой игры, 2К она явно не стоит.
-
Я очень рада, что Зевран остаётся с ГФ (вот это любовь! :give_heart: ), но так же очень огорчена, что его не покажут. Чихать на его возможный страшный редизайн, просто хотелось увидеть его со своей Амелл).
-
Сочувствую. Мой комп не проходит по настройкам, так что я тоже без игры сижу. Но есть и свои плюсы: не надо мучиться с багами и глюками (подождать патчи), плюс, судя по защите игры (чтоб её...) от которой у некоторых компы отказывают, то мы в выигрыше (я оптимистка:).
-
Лучше пусть будет королём, чем покойником. У меня рука не поднимается на моего любимого харизматичного Хоука, а Алистера тоже жалко. Видимо судьбой ему назначено быть королём.
-
Если сделать Лелиану верховной жрицей, что-то про ГФ слышно, который её романсил?
-
Вот и делай после этого Алистера стражем(. Трудный выбор.
-
И мне тоже) И песня и трейлер... прям не терпится дождаться 20 числа.
-
В целом звучит интересно. Хотя мне бы хотелось выбор рас как в ДЭ и истории, связанные с этим выбором и с трилогией (пусть и не одобряю то, что называется концовками). Например: выбираем крогана - начинаем проходить на его родной плане, в клане (и допустим он родственник Рекса). Соответственно проверка на прочность и далее... За человека - тайную миссию, связанную так же с риском, корабль был повреждён, надо спасти команду... Шепард для такого героя как соперник, новый герой сам мечтает покрыть себя славой на поле боя. За азари - испытание биотикой в храме, причём азари - дочь Шепарда от Лиары. Похоже на турианца - ему надо обезвредить опасного преступника. Ах да, турианец - приёмный сын Гарруса (если тот выжил). Саларианец - проблемы в одном из экспериментов в лаборатории. Кварианец - посол, тот, кто пытается заключить договор между гетами (или похожими на них новыми ИИ) и своим народом. Главный герой сталкивается с новой угрозой, ему дают корабль и назначают исследователем. У Героя есть свои скелеты в шкафу (по крайней мере у человека) и интересы. Сохраняется зависимость от концовок: если синяя - жнецы через некоторое время опять начинают сходить с ума. Красная - проблемы в отношении многих рас, конфликты. Зелёная - борьба за выживание между расами, чудом сохранивших индивидуальность и тех, кто стал "зелёным" из-за луча. И обязательно кто-то, некий серый кардинал, который подталкивает галактику к полному уничтожению. Конечно, вряд ли такое будет, но если бы было... ))
-
А меня больше интересует, как она объяснит отсутствие СС, если он ушёл с ней? Что с ребёнком сидит?
-
Старалась брать всех по очереди по мере возможности в первом прохождении, так было интересно, кто же мои напарники по характеру и каковы они в бою. В последнюю битву взяла с собой Гарруса и Лиару, как самых лояльных к моей гг, Кайден в сценке "намекнул", что не в восторге, и я решила поберечь его психику. В последствии о своём решении не пожалела.
-
Всё отлично, только непривычно яркие цвета (сразу перед глазами взрывы в Невере). И да, мне как-то больше нравится самостоятельно проходить). В общем ждём))
-
Сразу видно человека, которому по душе покупать DLC) или распиленные на куски игры, где намеренно вырезаются сюжетные части. Что-то даже вспомнилась фраза Андерса про подвох)).
-
Совершенно бессмысленный подарок: все, кому нужно - давно или скачали или купили.