Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AgeEternity

Посетители
  • Публикаций

    16 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент AgeEternity

  1. Я говорю о том, как должно быть в идеале. Черт, именно так и создавалась вторая версия генофага XDD
  2. Они обычно и не говорят. Такое в кодексе или газете какой пишут. Этот пузырь позволяет тебе видеть, что ты реально влияешь на мир. А то получается какая-то однобокая и унылая история. Ты помогаешь всем вокруг, попадаешь в историю. Но почему-то все знают что историческое событие было, но без свидетелей, о них просто старательно замалчивают, чтобы вдруг не проскочило что. А потом еще удивляются, почему в комьютерных мирах нет прогресса, когда люди даже историю то толком не знают и в каждой новой части не оставляют наследников, которые могут от родителей знать эти события -_- Если мы на что-то влияем, всегда должны быть об этом логичные отсылки. А не, потомок свидетелей изо всех сил пытался попасть в город, где проходим мы, чтобы рассказать о тех самых событиях. А через родственников, газеты, кодекс, все это можно перенести. Или что нибудь приятное, вроде того, что мы спасли какого нибудь фермера а он вступил в армию и стал командиром. И мы его имя встречаем в каком нибудь военном списке награжденных. Тоже очень приятно и совершенно не навязчиво.
  3. Все правильно сделали. Авеллона гнать надо, чтобы он давал молодым возможность пробовать себя. Он слишком олдскульный и не может сделать что-то интересное. Вообще не аргумент и именно потому, чторазработчик как забил на решения так и забивает и не хочет заморачиваться с переносом. Поэтому в фоле события идут на большом промежутке между друг другом, в ТЕС есть прорывы дракона, а в каком нибудь Деусэксе также все концовки происходят вместе -_- Эм... то есть по твоему, эпическое событие в каком нибудь Натлане не должно хотя бы дойти слухом до Берега мечей? Герои дойти не могут, а вот магически или еще как новости спокойно переносятся.
  4. Не понимаю. Есть те, есть другие. Все, чего в них разбираться то. Неа, как раз именно этот. Ну и смысл то? В том же Невервинтер 2 Шторм Зехира и Вестгейт были отдельными историями. Интересно? Да нифига подобного. Решения должны отражаться, хотя бы слухи расходится. А то такие события, а на другой стороне страны нифига никто не знает. Ты про номинеру? Так она была подвселенной Торнемента, так что ничего странного. Вообще много чего из DnD вышло. Аж жуть и не хочется вспомнить.
  5. Космическая песочница No Man’s Sky от Hello Games продолжает ставить рекорды! На этот раз игра получила очень редкий антирекорд - рейтинг отзывов в Steam за последние 30 дней упал до "Крайне отрицательного", всего 12% отзывов из 5,509 положительные, а общий, за все время до "В основном отрицательные" - 32% положительных из 71,619. В основном, негативные отзывы касаются качества игры, цены и однообразности контента. Такой всплеск негативных отзывов также связан с тем, что большинство игроков, которые дали игре шанс "исправиться" не дождались патчей или им просто надоела игра. Несмотря на это, No Man’s Sky купило и сыграло очень большое количество игроков - сказывается успешная рекламная компания, обещавшая кисельные берега и молочные реки. А тем временем, создатель No Man's Sky, Шон Мюррей готовит и совсем скоро представит большое обновление для игры, которое возможно вернет доверие игроков и исправит такие плохие отзывы.
  6. Ненене, ты должен смотреть с момента где дропунул. Иначе картина будет не полной. Ты должен страдать.
  7. Это же Ходячие мертвецы, а ты не привык к тупости происходящего? И Мегги удочерила же ту девочку блондиночку и фактически личинку Рика.
  8. А, ребенок еще не родился. Тогда могут решить, что ребенок вообще нафиг не нужен и не будет его. Все равно и так у Мегги фактически трое.
  9. Не обязательно же. В этой вселенной Мегги умрет, а Гленн выживет и будет носится с ребенком.
  10. Ой...на дату вообще не смотрел, думал актуально, раз на этой странице. ЛОООЛ
  11. Только с n-ой игры уже начинает задалбливать разбираться в этих эльфах. Warcraft:ночные, высшие, .. Warhammer: лесные, темные, высшие, ... dnd: лунные, солнечные, лесные, дикие.... tes: темные, снежные, леворукие.. Выходит рпг типо в новом мире, и опять эти эльфы, гномы, дворфы... спасу нет. Я не пойму, это издевочка? Так как различные расы внутри народов это как раз реалистично. Правда они не должны с другими народами скрещиваться, так как не имеют общего предка. И нормальные народы были только в TES. Правда ретконом с чумой все испортили и столько интересного вырезали. В серии ведьмака вообще нет выбора. Там как в Ходячех мертвецах или Игре престолов от телтейл. Выбирай, не выбирай, в новой части все равно будет опять так, как хочет разработчик и все кого ты спас умрут, те кто должен сюжетно выжить выживут и про них между строк упомянут, остальное вообще забудут. Одни расстройства. Ведь вполне можно сделать адекватные решения, даже если они приводят к одному сюжетному знаменателю. К примеру, по сюжету маг - друг имеют супер пуппер силу, которую он должен использовать в финальной битве, до туда еще далеко, но сюжетно нужно лишить уже сейчас. И такая ситуация : На замок и окрестности напала армия гоблинов, нужно решать, спасать королеву или жителей. Если выбрать королеву, то маг превратится в ворона и пойдет спасать жителей, потратив свою силу на сотворение ледяной стены, которая даст беженцам время уйти как можно дальше. Либо, если выбрали спасать жителей, то маг использует телепорт и так теряет свои силы. Но обычно, все сводится к тому, что он потеряет силы потому, что что-то внезапно случится вдруг, и ему нужно будет их раньше времени применить. А не какое-то логичное действие, где применить нужно потому, что так хочет сам маг, а не сюжет. А это, кстати, было бы интересно, и каждый решения в прошлых историях влияют так или иначе на дальнейшее развитие. Не особо там и лулзлы то.
  12. Прямо как Ландмарк
  13. Забавно, но игру хвалят с аргументом "Не играли но осуждаю." -_-
  14. AgeEternity

    JRPG

    Ну вот( ЯРОООООООООООООООООООООООООСТЬ!!!!!!!!
  15. AgeEternity

    JRPG

    Сарказм? Я очень надеюсь. На каких именно? не на одном не нашел. Также как и Gods Eater 2 там нет. Нашел только версию PS2 с бета переводом
  16. Часть все равно вырежут, часть будет просто болтовня.
  17. Леандра вообще бесконечно добрая. Ну зачем вырезали квест с ее спасением((( Разговор с призраком был печальнейшим. Просто актриса озвучившая Леандру также озвучивала мать Кусланда -_- Ну хоть брата Кусланда не убили, а то могли и было это логично. А то его совершенно внезапное появление какой-то рояль. Пока мы значит мир спасали, он на болотах отсиживался -_-
  18. AgeEternity

    Аниме-чат

    Возвращение кота просто ми-ми-ми. И нет его в списке, можно обсуждать.
  19. AgeEternity

    Книги

    Начал читать Умирающую Землю. Сэттинг заинтриговал. Отдаленное будущее, упадок, разврат, совершенно внезапно магия, демоны, вампиры, рыцари средневековье... Какое то слияние апокалипсиса, дарк фентази и научной фантастики. Кажется я знаю откуда Шаннара пошла
  20. AgeEternity

    Коул / Cole

    Хехехехе. Бывает.
  21. AgeEternity

    Коул / Cole

    С таким интервалом ответом тебе только в Почте России работать. Давно же не актуально XD
  22. Также в НФ, при условии что там есть инопланетяне, просто огромнейшая проблема с наполнением вселенной. Инопланетян делают либо как люди, такое называется пластиковые лица. Когда инопланетянин от человека отличается только цветом кожи и одной или несколькими деталями, как азари или кварианцы. Или их делают совсем гротескными и чуждыми, что вообще непонятно как они до состояния цивилизации доползли. При этом нет золотой середины, когда инопланетяне и не люди и не хрень с неппонятно где расположенными органами. Ведь если следовать гепотизе, что разумная жизнь обязательно должна быть прямоходящей. Ну или в большинстве своем, чтобы манипулировать с высокими объектами и или удобно манипулировать с окружающими объектами, то можно взять за основу людей и просто сместить расположение рта, носа, ушей и/или глаз. В отличии от пластиковых лиц инопланетяне уже будут выглядеть по другому. К примеру, дреллы очень даже хорошо получились. Правда у них слишком маленький рот для ящериц и непонятно, почему у них нет никакой защиты от солнца, как у турианцев, или типичных волос, ведь на их родной планете же жара. Зато сделали логичную непереносимость влажного климата. Ну и как раз совсем не такие инопланетяне, как кроганы, турианцы и другие зооморфные. Что за чудо должно было быть на их планетах, чтобы природа остановила из развитие примерно в каменном веке и сразу заставило развивать культуру. Ведь у человека же менялась физиология во время развития и он в процессе расселения разделился на расы. Даже африканцы эволюционировали, тогда как коренное население Австралии и Индии, то что еще не ассимилировалось, имеет черты древних людей. А вот в современных космооперах, вообще об этом не заморачиваются, даже учитывая то что можно разогнаться гораздо шире, чем в каком нибудь сериальчике или фильме. Но у них на планете всегда один климат, вся планета заселена одним народом, с одной культурой. Обычно это объясняется тем, что дипломатически или военно одна из культур стала доминировать, а другие мирно подчинились и повыкидывали все свои культурные особенности на помойку. Реалистично то как, да. Причем практически в любом фентази народы так или иначе разделяются культурно, даже в рамках одного народа. И имеют расы и народы внутри этих рас. И это в фентази, то. Позорище НФ.
×
×
  • Создать...