Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AgeEternity

Посетители
  • Публикаций

    16 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент AgeEternity

  1. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    Ничего не похож. Володька был бы бледным, хилым, пердрольским перламутром которого хочется душить пока коньки не откинет!
  2. Емь...в каком они месте схожи? Миры совершенно разные, сеттинг тоже, система конфликта иная. А кем ты работаешь?
  3. Давайте не будет сравнивать игру про кусочки пространства и времени, с игрой включающую в себя цельный, развивающийся мир. Это в корне неверно. Тоже самое что сравнивать НВН2 и Ведьмака, игры разные и история там по разному развивается. и нвн явно лучше
  4. Там такие закидоны, так как каждый город это город-государство, объединяются только при угрозах для Марки, и распадаются. Был один король который пытался всех объединить, но его быстро скинули.
  5. AgeEternity

    Юмор Dragon Age

    Значит она несовершеннолетняя.
  6. Но почемуто думается мне, что это Орлей до всего додумается.
  7. Немногочисленное население, рассредоточенное по стране, мало интересует короля в Хоссберге, занятого поддержанием порядка и относительного комфорта в столице. Защищают короля и следят за соблюдением его законов печально известные королевские трибуналы. Политика в Андерфелсе — жестокое дело. Самое опасное среди благочестивых — опозорить себя, потому что король посылает убийц не к тем, кто плетет против него интриги, а к тем, кто нарушает закон Создателя и впадает в грех и отчаяние. Среди андеров это называется не убийством, а «отпущением грехов». Смерть же становится актом покаяния грешника. Трибуналы скупы на правосудие во имя «отпущения грехов», по крайней мере, в глазах Создателя. Монархия Андерфелса слаба, особенно по сравнению с орденом Серых Стражей, имеющим в стране колоссальное влияние. За пределами города большинство андеров предоставлена самим себе в маленьких, большей частью самодостаточных, деревнях и заставах. Едва ли не единственные представители власти, которых могут встретить местные жители это Стражи, хотя бы формально присутствующие во всех, даже самых отдаленных и необитаемых уголках региона. Региону не восстановление нужно, а власть которая начнет заботится о гражданах. Вот-вот.
  8. Вархаммер это смесь фентази и фантастики, тоесть что бывает, когда дарк фентази выйдет в космос, главная тема всего этого, борьба человечества с самим собой. Хорошие не хорошие, плохие не плохие, чем больше хорошие сражаются с плохими, тем сильнее плохие становятся, так как хорошие это плохие. В общем такой вот винегрет. А вот в DnD действительно этого нет, так как игра сделана для рассказов своих историй и максимум что там интересного, это древнючее прошлое, от создание мултивселенной, до создания фаеруна и там есть адская копирка варкрафта, как пример, открытие Орчьего портала. Читать полезно для мозгов. В DA есть уникальная система "тонкого бессознательного мира", а именно Тени. Правда в ней много непонятностей. И есть темное предположение, что с "миром за тенью" накосячат.
  9. AgeEternity

    Духи и демоны

    Вот видишь, уже слышал и видел значит. Другой вариант, когда демон изнутри и уже распер то тут довольно интересно, после того как демон вылез из Меретари, то он опять скукожился, но она не получила власть над телом. Помню в кодексе было упоминание о магичке, которая вроде как неделю держала в себе демона, пока ее не нашли храмовники, интересно, он пытался принять свою форму или нет? Также очень любопытен механизм, по которому одержимого распирает и нет. Мы еще не видели духов вне тени в своем облике, но демоны могут находится в своем облике, но неизвестно как. С одной стороны, логичный вариант что демоны существа энергий и когда вселяются в тело смертного, то их "молекулы" смешиваются и выпирают за смертную оболочку, за что получаются всякие ужастики, но когда они вселяются в объекты, то такого не происходит. Тогда вопрос в другом, как они вселяются, да еще так что телу никаких физических повреждений не наносят? И можно ли с помощью сильных эмоций превратить демона в духа, допустим, демон гнева вселившийся в праведника, по умолчанию паладина, станет духом справедливости? Также непонятен механизм, по которому демон может управлять через тень. Для такого управления нужно чтобы сознание марионетки было в тени, что мы и видим на примере Конора. Тогда вопрос, почему демонесса ослабляла свою хватку, как Конор перехватывал контроль и как демоница настроила с Конором связь, да еще и так что в момент опасности она воплотилась в его теле в свой облик. Как вариант, связь каким-то образом настраивает сделка, но каким непонятно, также судя по всему, демоны обладают способностями сновидца менять пространство, хоть и в очень слабом состоянии, но через Конора демонесса спокойно поднимала нежить и захватывала разумы, даже щит поставила к двери Эамона и поддерживала в нем жизнь, хотя сама торчала в Тени, а у мальчика знаний по некромантии и тенелогии явно нет.
  10. AgeEternity

    DLC: Pinnacle Station

    У тебя своя каюта есть с замаскированным туалетом, что еще надобно ?
  11. А что не так чтоли? Варберы XD Нет, это фрейлина императрицы.
  12. ну к примеру они уже начали косячить, добавив странных гоблинов, огромных троллей и стихийных драконов. Хотя без них было бы намного лучше, дарковее и взрослее, а так кажется что от популярных игр начали идеи собирать.
  13. причем тут политота в ДАИ, просто стикер. Чего ты панику поднял? И что там будет? Повозку с Орлесианцами сожрал дракон в Ферелдене?
  14. Потому что из недавнего, самолет с французским бизнесменом упал в России.
  15. AgeEternity

    Alien: Isolation

    Прометей это высшестепенная хрень. Когда оказалось, что Иисус был жокеем, я не выдержал и ушел -_-
  16. шутка про смерть французов? очень смишно, смишно...
  17. Ферелден форева! Ведьмы-варвары-меха. Все как у людей.
  18. Кто играл в TRI, как игра?
  19. Нет конечно, Создатель этого не допустит.
×
×
  • Создать...