-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
Я заскриню. Угу,Варрик с Серой или Быком XD
-
Я почему то Мерриль вспомнил...а кто такая Грейс? лелиана няшка ? О_о двуличная шпионка и еще фиг знает кто и Варрик как раз трагичный,вот только он никому не рассказывает. Но раз он так сильно болтает,то ему от потери Бьянки очень больно.
-
ты упорот
-
Может не стоит?
-
А чего девушку которая брата в Редклифе потеряла в роман не хотите,она тоже светлый персонаж?
-
Ну так опрос можно в спойлер запихать. Прошел игру-ответил на вопрос.
-
Главное очередного NPC квестодателя им в спутники подавай,а от Каллена они нос воротят.
-
Да вы тут все упороты...
-
Всетаки идеальная игра для меня была бы такая. На Земле технократия,вся архитектура строится на принципе минимализма,основной акцент игра делает на противостояний разных убеждений и основные классы делятся на человеческий путь развития,либо развитие через технологии (напихивание в себя имплантов),либо развитие через разум (что-то вроде биотики и силы). Инопланетяне в игре что-то непостижимое,вредное,противное и особой роли не играют.
-
В фильме два актера Джон и Джейн Шепард,они брат и сестра. Это уже сразу фейл.
-
Угу,она подросток и видим ее пару секунд,Дагна из заставки может быть не той Дагной из орзамара,и про характер только твои придумки. Все что мы о ней знаем,что она рыжая и по характеру восторженная - и ВСЕ!
-
Даже с русской она так говорит и даже девушке. Успокойся уже со своей Дагной,о ней вообще ничего неизвестно кроме имени.
-
Она глава шпионов,скорее всего будет сидеть в штабе.
-
Обидно кстати что на рисовку забили и начали все делать,фаст,фаст. Первые комиксы такими классными были,а чем дальше тем меньше деталей(
-
Ну кто знает сценаристов,придумали бы Морриган что нибудь,в зеркало она даже без ребенка же лезет. И взрыв церкви не ключевой (даже по книгам) ключевой факт был маги-храмовники, Мередит бы всеравно свихнулась и объявила право уничтожения,а наше дело было выбрать кому помогать,делов то.
-
не знаю,я разницы не заметил.
-
Тут вопрос не в убил,не убил,а вопрос отыгрыша и важности выбора,глупо смотреть по большинству,если каждый пытается сделать свой мир со своими решениями,а получается так,что выборочно и сюжетно угождают остальным. Моя мечта в RPG, чтобы были возможны глобальные сломы истории,допустим Андерс умер в DAA,в DA2 не появился,карту купили на черном рынке,церковь никто не взорвал (хотя в таком случае,круг магов-освободителей вполне мог взорвать церковь,проблема тут в ограниченности сценаристов которые не пытаются думать глобальнее и чтобы игры была интереснее и поэтому привязывают персонажей к знаковым событиям,которые могли произойти без них или вообще не произойти) Тоже самое с ребенком Морриган,Гейдер тут втирал что нужно создавать две игры,а зачем еслим ожно было подогнать сценарий под решение а не решение под сценарий. Допустим нет ритуала,Морриган нашла альтернативу,более слабую но всеравно альтернативу,или великого бадабума не случилось,и Инквизиции просто нужно решить конфликты в стране без закрытия завесы.
-
Морриган важный персонаж во вселенной наряду с Флемет,а вот Лелиану вполне можно убить и она правда лень сценаристов и плевок на игроков.
-
Да сказал же уже,предыстория знатного дварфа,встреча на глубинках.
-
В каждом эпизоде пять ключевых решений. Правда не вижу в этом смысла.