Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AgeEternity

Посетители
  • Публикаций

    16 913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент AgeEternity

  1. Будет забавно если там какая то плоскогрудка с жиденькими волосами похожая на мальчика.
  2. Мне нравится,ты просто предвзята,был это это парень пела б дефирамбы. Был бы Гаспар былоб так -как прекрасен этот шевалье,ох эти усы,ох эта тонкая работа художника,а этот золотой шлем *_*,Я хочу от него детей!-
  3. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    На ходу выдумываешь как раз ты XD Я бы тоже не рискнул подходить к тому кто в начале будет все отрицать,а потом хоп и заменит мое сознание своим,поэтому я лучше поплету защитные чары пока угрозу нейтрализуют подальше от меня. Флемет в легендах упоминается как молодая и довольно часто,Морриган даже говорит что помнит ее молодой,ну этов полне логично,так как Морриган росла,а Флемет старела. Еще Флемет правда о многом жалеет,если не уходить после получения Морриган в группу и поговорить с ней,она скажет -Мужчины желали Флемет,а некоторые убивали ради нее- и если ответить -тебя это похоже не радует-, она вздохнет и скажет -Именно это и привело меня к моей участи- И мне кажется что Флемет это Андрасте,пока в пользу этйо теории говорит то,что обе провидицы и Флемет очень древняя.
  4. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    У тебя есть доказательства что это сказка? По моему это как раз правда,так как по концептам второй части.Флемет выглядела как старая ведьма а не супер модель за 40,а это значит что она стареет,также известно что она живет долго,Яванна говорит что Морриган во многом ошибается,но правду то мы не знаем,поэтому пока что можем верить во все что хотим.
  5. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    Ну убить то она просила,но также знала что это просто ее задержит,хотя будет забавно если они все это развели,а на самом деле в тихом сговоре. Да и чуму Морриган обычно ты разносишь XD
  6. Золушка похожа на Крисофера Робина.
  7. Хоук не потомок Каленхада. Но мы не прыгали...
  8. Итак, таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДАИ и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе.
  9. AgeEternity

    BioShock: Infinite

    Букер же вроде как откукожился и теперь бегает в качестве призрака.
  10. AgeEternity

    Морриган / Morrigan

    Но теперь то нет. Мне кто нибудь объяснит что в теме Морриган делает Архитектор?
  11. СБЦ,магазинчик справа от лифта с Нормандии,доступ дается после статуса Спектра
  12. Ну насколько я знаю,чтобы получить дессертацию,нужно помочь хакеру на Феросе,найти все записи матриарха и получить лицензию элкор комбайнс.
  13. Спасибо,я почему-то думал что для получение дессертации по темной материи нужна лицензия от армари хеликс.
  14. Тулсет шел к первой части только потому,что продолжение разрабатывалось как теория. Теперь же у нас полноценная история которая постоянно докрепляется и пополняется,так что дополнения будут по любому и не будет тулсета.
  15. AgeEternity

    Йован / Jowan

    Таладно,все мы знаем, что если в Ферелдене ад-это Йован виноват XD Если Себастьян дурак - значит Йован лучший маг. У Изабеллы будет кекс- значит Йован молодец
  16. AgeEternity

    Йован / Jowan

    Это из за демона который поселил в него Йован XD
  17. AgeEternity

    Йован / Jowan

    Ахахаха,еще скажи что из за Йована маги крови подействовали на мозги Логейна чтобы он начал всякую фигню творить XD
  18. Кстати да,я проверил,если помочь Шелдсу в МЕ1 с квазаром,то кроган упомянет его читерство. Где купить лицензию элкор комбайнс?
  19. Главный геймплей-дизайнер ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Мачей Шчешник (Maciej Szczesnik) и Марек Зимек (Marek Ziemak) из CD Project RED, который отвечал за дизайн локаций в The Witcher 2: Assassins of Kings вместе в блоге компании сообщили о том, что они приняли решение покинуть CD Projekt RED, чтобы присоединиться к независимой студии 11 Bit Studios. Шчешник подтвердил, что он будет главным дизайнером новой неанонсированной игры от 11 Bit Studios, которые известны, как создатели первой игры в жанре tower offense (или "обратный tower defense") под названием Anomaly: Warzone Earth. "Это действительно захватывающее чувство, когда ты создаешь новый мир в нуля, создаешь своих персонажей и правила, и ты знаешь, что у тебя есть совершенно пустая страница, которую ты заполняешь своими идеями, а потом воплощаешь их в реальность". Зимек добавил, что он на протяжении длительного времени наблюдал за инди-рынком, и ему очень импонирует творчество и свежесть, которая царит в нем.
×
×
  • Создать...