-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
О_о Это мод какой? Есть добрые психи и есть которые против нас.
-
http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/180/? Фанаты взяли дело в свои руки XD
-
Ну глав козла мы и так убиваем,а присоединяются всеравно единицы,так что отдельный сюжет где он уничтожает мир обычно не делают,так какой смысл? Присоедениться к архидемону мы никак не можем,а уничтожая все вокруг делаем его работу,значит концовка 3 ME для тебя идеальна? XD И Варрику лень было их описывать много раз.
-
Давай тогда еще оригинальный тетрис в HD экран запихнем и графон модом обновим,всеж играют -_- Ну в оригинале были только варвар Дункан и античная развратная ведьма Морриган которая была вся в перьях,рюшках и вообще ужасна. Потом время откатили вперед во времена рыцарей и судя по артам все было классно и мрачно и там уже Морриган как оригинальная. Но видно движок не потянул или решили не морочиться если вдруг не понравится (что странно,так как чем больше деталей тем лучше). Особенно эльфийки в костюме горничных,Зевран в перьях и брутальный Алистер обиженый жизнью и миром доставляли.
-
Аа,ну это да. Разные одинаковые пещеры и меня вводили в ступор. Я считаю что концовки хорошие,с намеком на продолжение где мы увидим своим решения. И в Dragon age еще и эпилог был. Хотя если честно я не представляю что вам от концовок нужно....вечная любовь с романом и дети это как-то уж слишком сказочно и скорее в стиле DnD.
-
Не аргумент. Первая часть делалась в виде олдскула,поэтому одна броня разного цвета. Дальше поняли что стиль не подходит и начали добавлять детали. И твой чувак выглядит как кукла восковая.
-
Ну в основном все логично кроме боевки. Действие игры проходит в одном городе или вы думаете что зачистили пещеры и за три года там никто опять не завелся? А что с концовкой не так? Ну не дали свинтить подальше от психов,пришлось к ним присоеденяться. Правда то что Орсино помогал Квентину а потом стал мясным колобком я не вижу никакой логики. И первая часть тоже линейна была,всего две концовки,убить архидемона и выжить или убить и умереть. В первом Mass Effecte тоже одна концовка,убиваем Сарена и все. Просто кто-то зажрался.
-
Моды портят авторскую задумку персонажа. У меня от них начинается ужасная сыпь,кровь из глаз,и меня раздувает. Это фентази. Вон Миранда и Джейкоб в коже бегают,а это фантастика. У Тали вообще не боевой скафандр,это уже мистика.
-
Гей для гея, для девушки натурал. Если не флиртовать,то он не будет геем и будет как у девушки. Неужели нет других проблем,лишь бы выдумать ? xD
-
Модофил фу!
-
Роги должны быть на кунари.
-
Он раб сбежавший от ужасов магии и попал в город полный магов. Почему почти все истерики и нытье путают с логичным поведением персонажа... -_- Такое чувство что идеальный персонаж это красивый,с измученным лицом,с проработанной предысторией и сюжетом,который постоянно молчит,говорит меньше Стэна,в постель тащит как только попросить,в постели агонь,и всегда ходит за персонажем и на каждое действие имеет свое мнение,но так как он не говорит,то мы слышим в голове его бархатный и тихий голос -_-
-
Это мод. А вот бронелифон
-
Из за плохого вида светлых волос,биоваром было лень рисовать волосы с нуля и сделали темными чтоб никто не заметил. Если в Mass Effect заменить инопланетян на людей, то будет чистый киберпанк,обидно что такие классные костюмы с концептов не внесли в игру. Много классных идей с концептов усреднили и вставили в игру(
-
Но мы еще нижнюю часть не видели,вдруг там корсет,юбка с рюшками и сапоги до...пояса. Или в стиле орлея,платья в пол. Он был зачарован на защиту от урона всех видов.
-
Не похож он на эмо,челка ничего не значит,что за странный стереотип -_- Просто седой парень носящий челку.
-
Конечно Алистер будет.
-
Вот-вот. Когда увидел в лас-вегасе криминалиста из Нью-Йорка,блондин в очках который, который был наркоманом в дрободан,разъезжал на хамере и слушал громкую музыку,то у меня случился коллапс.
-
Ну это DLC и патчи,они официальные,это можно.
-
Так вот почему он так на ведьм обижен. Мало того что переспать пришлось,так еще и платье искать.Это как с Эшли -Никогда не надену юбку и каблуки- Mass Effect 3 :Эх,гулять так гулять,юбка,каблуки,прическа модная. И пошла рванина бухать в баре и устраивать драки с модной полицией альянса.
-
В скайриме это хорошо,работало это уже другая мысль которая к скайриму отношения не имеет и там все случайные встречи скриптовые,а скрипты обожают глючить,лагать и пролетать свои фазы. Особенно радует когда прыгаешь по льдинам на границе Скайрима и моря и внезапно дуэль магов. Или когда враг сдается,а потом опять в бой бежит. Или когда дракон без жизней летает над горой и не падает,а потом пропахивает собой гору.
-
Это странное ощущение,когда актеры в CSI играющие преступников,в CSI другого города становятся криминалистами.
-
Точно,просто в комиксе Рахна и по рисовке было очень похожа.
-
Нужно больше логичности:Маги сильнее в дамаге воинов и разбойников,воины нужны для задерживания противников от магов и лучников,разбойники нужны для ковыряния врагов пока его держит воин и жарит маг с лучником. Вот и весь баланс.
-
Ну пока мы не знаем есть ли в мире такие. Самое главное чтобы драконы не нападали на города и форты,а то в Скайриме задалбывало такое. Только зашел в город,на город напал дракон,только убил дракона,вампиры повыскакивали,только разобрался с вампирами,воры из домов полезли. Пойдешь так на задание,и хоп минус боевая сила,дракон сожрал армию в форте.