-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
Полагаю, что сравнение древних богов с эльфийскими можно отметать. У нас же есть рояльные Забытые эльфийские боги и они явно не одно и тоже.
-
Канон есть канон, каким бы стар варсовым он не был.А каноны фола очень даже ничего. Ох эти глупые люди -_-
-
Окончательные и печальные? Это убийство Быка в темной комнате Скайхолда? Купи DLC и его убьют при тебе, или не покупай и его убьют потом, а хочешь оставить, не уводи с пути истинного? Поставьте точку в вопросе. Зачаровывать могут только дварфы и усмиренные? Мне тут мысль в голову пришла. А могут ли зачарователи устраивать магам и храмовникам передозы или выжигать в них лириум, а также зачаровывать тело? Также весьма странно, что ничего не известно об усмиренных магах или вообще людях, которые работают не в магических сферах. Усмиренный тактик или повар, просто идеальные работники же. Все точно и четко. Но они только по башням торчат и чаруют. Кое что любопытное. В Бордерлендсе есть наги XD
-
А я то думал, что у всех так XD
-
Решил опять глянуть атаку титанов. -________- Анимэ все еще тупое. Люди столько лет были под гнетом великанов, но город как-то построили, но через жопу построили, не придумали нормальные ходы отступления и еще этот огромный титан как рояль из кустов. Также интересно КАК построили город, КАК очистили местность оот великанов, как научились делать леталки, почему люди, которые поколениями сражались с титанами такие тупые? Ирен и Микаса какие-то супергерои на фоне остальных, правда Ирен еще и с банальной анимэ логикой хлюпика. В начале ноет, потом делает, потом опять ноет, дальше опять делает, а Микаса вообще робот телохранитель, которая обожает совать людям в рот разные вещи.
-
Странные эти люди, меня пытались убедить, что каноны только F1 и F2 а F3, NW и другие части не канон потому, что другая студия, Анклав был уничтожен после атаки на нефтяную вышку, дальше история двигаться не может и все быдло а один он ценитель фола -_________-
-
Кто смотрел Мотель Бейтса, как сериал?
-
Будет эпичный фейл, если аватарой андрасте окажется не Лелиана и Себастьян XD
-
Лелиана аватара Андрасте - стопудняк.
-
Ее вера сильна, но она хорошо знает историю своей веры, поэтому все пропускает через эту призму и не видит истинное положение вещей.
-
ну в истории четверки единственные странные для меня моменты были это ВНЕЗАПНАЯ Империя Тифлингов которые в точности повторили действия чистокровных ситов из стар варса, ВНЕЗАПНАЯ империя драконорожденных, потом ВНЕЗАНАЯ информация, что драконорожденные рождаются от обычных драконов и если яйца благословит Бахамут, то будет дракон, если нет, то драконорожденный. Как тогда они между собой размножаются? Потом ВНЕЗАНПОЕ разрушение империи Нерат, которая внезапно объединенные королевства игроков которые были уничтожены для очистки мира. А так, меня практически все устраивало, правда клон классы в Силе были довольно странными. А в 5 и Валиндра выскочила, и Долина ледяного ветра демонами закинулась и внезапно фансервесного Минска вернули, и Тиамат упала на Невервинтер, а потом еще и Элементальные лорды приперлись и устроили катаклизм -_- В четверке была очень удобная система мульти и гибрид классов, где можно взять только два класса, а не как в 3.5 ты можешь закинуться и создать персонажа который будет и жнец и швец и на дуде игрец и друид и монах и единорог говорящий и Бог за одно повелитель Сигила -_-
-
Мне не нравится кромешной жестью в истории, также микс классов из 4 и 3.5 тоже. Четверка была очень удобной и современной, а пятерка больше похожа на варкрафтовский хертстоун, когда настольную игру вводят на комп и вроде хорошо, но не так хотелось. Единственное что приятно удивило, это расписанные правила игр за детей и возможность внутри правил создать свой бизнес и вообще не ходить на приключения только занимаясь бизнесом.
-
Мне никогда не понять эту утечку сознания...
-
Игра по 5 редакции, мдя. Для компьютерной адаптации лучше всего четверка, пятерка кривая и неприятная.
-
Бедная Винн, хорошо что она не дожила. А вот что нельзя ту полуадекватную сестру в ВЖ взять, вот эта да, пичаль так пичаль.
-
А какая разница, теперь то их уже нет.
-
Автоматический фейспалм. Это у нее сарказм такой, да? XD Студия Team 17 при поддержке Skybound Entertainment анонсировала свой новый проект The Escapists: The Walking Dead. По духу новая работа создателей Worms будет напоминать выпущенную ей ранее The Escapists, посвященную побегу из тюрьмы. Это очевидно просто та же игра только в более популярном зомби-сеттинге. Главным героем игры выступит Рик Граймс, который оказывается во главе группы выживших, куда входит множество известных персонажей из комикса. Нужно будет всеми силами находить максимально безопасные маршруты, защищать группу и проворачивать опасные авантюры . Поскольку действие игры соответствует сюжету оригинала, в ней будут представлены знакомые места из комикса/сериала. The Escapists: The Walking Dead выйдет на PC и Xbox One в конце этого лета. https://www.youtube.com/watch?v=rzfCGInb6Rc#t=51
-
-
В оригинале там rogue -_____- http://dnd4.wikia.com/wiki/Rogue
-
Вот, из настолки DnD: Слово разбойник также многозначно, как и именующие им себя. Множество разбойников получают воспитание на улице, и, выбрав для себя стезю изворотливого мошенника или кровожадного грабителя, продолжают оттачивать свои таланты именно в этом направлении. Другие происходят из противоположного по социальному уровню круга. Это утончённые аристократы и бесшабашные повесы, нерешительности и взвешенности они предпочитают клинок и остроумие. Большинство разбойников живут по законам преступного мира, но есть и такие, кто не имеет с криминалом ничего общего, а столь редкие навыки им нужны, чтобы выйти невредимым из самой сложной ситуации.
-
В DA2 генлоки ( или как там звали порождений от дварфийки) ели труп. Самое забавное, что в том же DA2 говорилось, что ПТ не нужна еда и их держит скверна. И причем тут эльфы то?
-
А ведь точно О_о Что-то припоминается.