-
Публикаций
16 913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AgeEternity
-
ВОТ. ЭТО. ПОВОРОТ! Всегда был уверен что их там семь... Тоесть два жреца, а скорее всего и бога были предателями. Возможно их Фенхарелыч переманил, или еще что случилось. В центре практически наверняка Корифей. Будет забавно, если Резекал и Лусакан переродились в человека и кочуют по потомкам. Правда непонятно их там один или два в одном теле, если конечно аналогия с эльфийскими Богами верная. В любом случае, будет очень забавно если архидемонов уже нет.
-
Да, так лучше, спасибо. Мне Анору напоминает...божемой...а что если это жена Логейна О_о О ней вообще ничего неизвестно же. Забавно. У долийцев фактически три лидера. Хранитель, лидер воинов и старейшины.
-
А самка драконья их знает. Может просто для рисунка сделали. Вдруг это Корифей, у него в этом глазу все красное было в Наследии. Также там есть магистр со щитом со странной геральдикой. Также очень может быть, что два магистра решили запереть своих друзей в Тени, и предательство, это не предательства Думата, а предательство своих же, даже возможно благодаря другим ДБ, или они погибли в ЧГ и не смогли выбраться. У нас кстати 5 мертвых архидемонов и осталось два, Разекал-Бог секретов и Лусакан=Бог ночи. Возможно это их жрецов нет. Кстати, забавно если соотносить этих ДБ с эльфийскими богами, то это Диртамен и Фалондин=братья близнецы (которые нифига не братья, а двое в одном теле похоже)
-
СТОП-СТОП-СТОП! Значки...а я понять не могу, что за значки. Может в оригинале *зрачки? Зеленое свечение это Тень.
-
Без романа он говорит что нужно предупредить карвера или беттани.
-
Когда уже тошнит, мочи нет -_-
-
Компания Beamdog и её внутренняя студия Overhaul Games объявили о разработке сразу двух новых игр. Первая игра под кодовым именем Adventure Y представляет собой самостоятельное ответвление серии классической ролевых игр Baldur’s Gate, действие которой будет происходить где-то между первой и второй частью и станет своеобразным связующим звеном этих двух игр. Разработка ведется на обновленной версии движка Infinity Engine, которую используют улучшенные издания Icewind Dale, Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2. Остальные детали будут известны этой весной. Вторая игра носит рабочее название Project: Beartrap и на этом какая-то внятная информация заканчивается до лета 2015 года. Разработчики заявили, что все еще не работают над Baldur’s Gate III, но не исключают такую возможность в будущем. ---------------------- В 2014 году такие ветераны игровой индустрии, как Todd Coleman (MMO Wizard101, MMORPG Shadowbane) и Gordon Walton (MMORPG Ultima Online, MMORPG Star Wars Galaxies), сообщили нам, что они готовят для нас новую MMORPG. И вот наконец-то стало известно название проекта – Crowfall. Также был запущен полноценный сайт игры. И через 48 дней нам сообщат что-то очень интересное. Кроме того, разработчики собираются в течение ближайших 6 недель постоянно подкидывать игрокам тизеры и подсказки, связанные с Crowfall (этот материал будет появляться на официальном форуме). Напоминаем, что в Crowfall нас ожидают различные сражения с другими игроками, борьба за трон и многое другое. Кроме того, нам не придется заполнять полоску опыта для своего персонажа. *Что с картинками О_о Сайт видит их внутри спойлера, но отображает за ним. ---------------- Выходцы из таких знаменитых студий как Ubisoft, Blizzard и Cyanide сообщили об основании нового коллектива "Big Bad Wolf", которая будет работать над качественными проектами в жанре RPG. В пресс-релизе также содержаться несколько размытых скриншотов их дебютного проекта "с мрачным сеттингом" для PC, Xbox One и PlayStation 4. Разработка ведется на собственном движке. Проект создается с намерением передать атмосферу настольных ролевых игр с использованием сюжета, эмоций и возможности выбора, "который будет трудно сделать и еще труднее забыть." Ранее эти люди работали над World of Warcraft, Of Orcs and Men, Styx: Master of Shadows, Blood Bowl и Loki, так что есть все основания ждать чего-то интересного.
-
Ревана уже наконец убили?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Смотрю я тут тут ВОД1 и вижу я вот что... Также забавно, что теперь знак СС один грифон. Не связано ли это с тем, что с РФ обострилась ситуация?
-
Сколько раз брал, ни разу не появлялся, да еще и глюкнутый -_-
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А что будет, если Каллена снять с лириума и сделать роман с храмовницей?
-
Комиксы. Все, на исходе третьего дня, объявляю эксперимент не удавшимся и проект закрытым. Всем спасибо, прохожу игру фаст раном.
-
Верните бороду, косу и вставные зубы!
-
Хасинды верят, что Королева воронов рано или поздно придет за ними. Рассказ о засухе и копье мне почему-то напомнил легенду о Тиштрии. Там тоже фигурировала комета, которая была ледяной и пролетая над Землей орошала ее кристалами льда, которые таяли в атмосфере и проливались дождями. Просто в легенде о создании мира очень странные косяки. Земля создала для Эльганана зверей и растения, но воды тогда не было. ОМГ. Митал уже родилась из слез Земли и разлила реки и ручьи.
-
Инк: Никогда не видел такой руны, это за ней охотились венатори? Бык: Возможно. Хорошая работа. Инк: Ты говорил, что тут в могилах чето-то не хватает. Бык: Ям. Ловушек со стрелами. Того что не пускает посетителей внутрь. Они считали, что похороненный тут - настолько важный парень, что никто не посмеет его ограбить. Вивьен: Какой абсурд. Бык: Я знаю. Потому что это так по-кунарийски. ( кун и дварфы О_о)
-
Сэра: Наверняка ты где-то наследила. Вивьен: О чем вы, дорогая моя? Сэра: Откуда ты, кем раньше была. Народ все о тебе узнает. Вивьен: Мы все кем-то раньше были, не так ли, дорогая моя? У всех у нас есть что-то, о чем мы не хотим, чтобы узнали другие? Можете продолжать в том же духе, но тогда мне придется ответить горестной историей, которая наверняка хорошо отложилась у вас в памяти... Сэра: Жопа. Она просто само гребаное зло. (Ахаха)
-
Никак не взять.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да, так он и сказал. Разве Госпожа небес прогнала аламарри?
-
Внезапно в библиотеке появился странный мужик. После разговора появляется кружок с диалогом где можно спросить его и выйти из разговора, кружок автоматически скипается. И больше с ним поговорить нельзя, так как он выдает различные интересные вещи. "Один из предков Кассандры жил более 120 лет" "Существует более трех способов очистки виверного яда для употребления" и так далее. Внезапно появился квест "Читающий Скайхолд" Нужно найти 48 книг "Трудной жизни в верхнем городе" Которую не вернули на полки О-о В тюрьме кстати статуи Лелианы стоят внутри статуй Жозефины О-о
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
"Армия бежала от гнева какого-то духа. Видел я этого духа, заплаканная она бродит по Тени. Удивительно, как один дух может изменить историю"
-
Тогла ладно. Просто странно было, что "Пошел Фенрийель на поверхность...." и "И весь дом и сыновья последовали за ним" не шли друг за другом.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Уже забыл кто там из разрабов твитил. А если официально, в смысле в игре, то нет такой инфы. Даже нет инфы о том, что человек+эльф=человек. Коул: Бармен смеется, подталкивает напиток. Кружка все время на виду, добавить яд никто не мог. Клинок на поясе, дубина под стойкой. Движется с умением, наемник или стражник. Надо учесть, если понадобится. Бык: Ну да, целюсь в плечо, а они в таких случаях привыкли броню подставлять. Но поскольку он теперь бармен, а не наемник, то он истекает кровью, отдергивает плечо, я ловлю руку и ломаю ему шею. Коул: Зачем, Железный Бык? Бык: Я этого не делал, малыш. Просто примерялся, как буду драться, если придется. Коул: Ты про всех встречных думаешь, как бы их убил? Бык: А ты нет?
-
Нужно как минимум три флирта. Из самого близкого Убежище+выпивание за дракона+после личного квеста. Я делал два в убежище, обмывка дракона, но не флиртовал после личного квеста. В Итоге Бык пришел. Один в Убежище, отказаться от обмывки дракона, флирт на стене после личного квеста. Быку до единорога. Стопятсот раз говорил. Коссит+не коссит=коссит. Может не смерть, а именно "стоп", по кунарийски? Ну или "Убиваешь" и он останавливается.
-
В свистящих пустошах все гробницы открываются песочными чесами, тоесть так: Это довольно странно, так как логически если рассуждать, то там слова совершенно не походят. Особый дварфийский стих чтоль?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: