Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Зефир

Посетители
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Зефир

  1. Зефир

    Baldur's Gate II: SoA

    В общем, если дуалить человека, то выйдет также как и с Imoen в начале второй части BG (если ее не переносить из первой части BG). У нее был 7-ой lock- level вора, а дальше развитие мага.
  2. Зефир

    Baldur's Gate II: SoA

    Ассасин – тоже неплохой выбор, правда, очков навыка дают мало, так что нужно сразу продумать их распределение. Мультикласс предполагает более медленной развитие чем у специалиста, даже с учетом поблажек для ГГ, да еще нормальное сочетание только у полуэльфа можно получить. PS Из эльфа (+1 к ловкости) неплохой сталкер или лучник выйдет (киты рейнджера).
  3. Стильная дамочка, что касается внешности! Сильный характер может скрывать некоторые комплексы, как это проявилось в романе с Морриган. Надеюсь на бурный гетеросексуальный роман при отыгрыше мужчиной-воином, ибо охота еще узнать ее отношение к ГГ в качестве магички-малификара, в чисто дружеских отношениях. Жду с предвкушением… PS Интересно, а можно будет менять костюмчики на компаньонах или, скорей всего, сделают прокачку основной мантии.
  4. Как написал классик:- “Остановись мгновенье, ты прекрасно!” или “Красота-то какая, лепота!” Все круто, буду ждать с нетерпением. Чувствую я, что железо обновить придется. PS Если есть Цитадель – значит скоро придут Жнецы! Готовимся)))
  5. Спасибо за ответы!!! В общем, всех спас, даже ополченцев!!! Ух и жесть была, у меня магичка скил на лечение не успевала обновлять). Рыцари-дураки, в подожженное масло перлись сражаться, еле все выжили. Команда: Алестер (скилом отвлекал атаки на себя), Мобари (оглушающий вой), Морриган (высасывание жизни, паралич, а под конец и в обличие зверя), ну и маг-ГГ (лечение и ускорение регенерации). Лойд сказал, что мужиком себя почувствовал и колечко дал, как подарок, но вот куда-то эльф-шпион подевался, хотя точно помню, что выжил. В кат-сцене, после битвы, Святая Мать не объявляет минуту молчания))). Тетка на площади, возле костра, все равно ноет, что муж погиб.
  6. Как раз мага-хитропопа отыгрываю - в связи с этим вопрос) В Редклифе, во время защиты деревни от нежити, принципиально все призванное хитростью на помощь население спасать или нет, есть ли какие бонусы? Постоянно бармен-толстяк “на рожон” лезет и его выносят до того как я успеваю спуститься с горы.
  7. Про Аэри - склонен не согласиться! Она милая, добрая и очень несчастная. Вот Эдвин, говорящий сам с собой, маразматик – другое дело. Мне было не очень приятно увидеть его, после того, как его разнесло критическим удара Минска в первой части (у меня так было), и очень обрадовало, когда он превратился в женщину во второй - самое то, учитывая его склочный характера. В первой части очень сильно Тиакс раздражал, прямо убить хотелось (впрочем, так и сделал). Он как Пинки и Брейн в одном флаконе, неудержимая жажда всевластия, повенчанная с тупостью.
  8. Голосую за Минска и Бу. С ним практически с самого начала не расставались. Самый забавный и смешной персонаж из всей трилогии. Диалоги и фразы доставляют, даже если сотню раз слышал уже. Викония - лжива, эгоистична и злобна. Слишком сильно раздражает ее троллинг сопартийцев. PS Няшней Минска может быть только Бу! Помню в дополнениях к NWN2 можно даже встретить Гигантского Космического Хомяка.
  9. Проголосовал за Создателя! Если уж завеса утоньшается, демоны лезут из тени и надо будет все это разгребать, то для Неожиданного Поворота главным злодеем должен оказаться Создатель, озлобленный на весь род людской. Может даже реальную историю про осквернение Черного Города расскажут. А может даже люди окажутся не причем, а во всем будет виноват некий главный демон-создатель. Думаю, что вся святость и вера - фарс, а Андрасте - очередная одержимая) PS Всегда забавлял вопрос:- “Почему порождения тьмы, как назидание людям, в основном гномам люляторов выдавали, на глубинных тропах?” Гномы вообще вменяемой религии не имеют. Не все так тут прозрачно, как кажется, во всем виноват лириум.
  10. Ездовые драконы будут, не беспокойтесь!!! Это для отвода глаз говорят – потом сюрприз будет) PS Хочу ездового Голема или Огра)))
  11. Зефир

    BGT

    Самая глобальная фишка BGT – это проходить всю трилогию любимым классом. Из воинов мне всегда кенсай нравился – этакое подобие самурая (в книгах D&D он так и описан). А если нужно быть хорошим файтером и уметь все замочки вскрывать и ловушки эффективно искать, то можно “головореза” (воровской кит) заточить (две звезды в оружейном мастерстве и три – оружие в обеих руках). PS Для соло головорез - просто не заменим, этакая квинтэссенция война и вора в сбалансированных пропорциях. Если хорошо Сокрытие в Тенях прокачать, то вообще неуязвимым становится.
  12. Зефир

    Baldur's Gate II: SoA

    Если первый раз проходите, то лучше ничего не пропускать. Это связано с тем, что весь сюжет – единое целое, а в подземелье Иреникуса частично раскрывается инфа о его мотивах и часть предыстории приключений в Амне. Пройти начальное подземелье – не сложно и не долго, если читать дневник и все диалоги. PS (внимание!!! СПОЙЛЕР) Это подземелье, при первом прохождении, меня сильно потрясло и тронуло. Бесчеловечные эксперименты с клонированием и смерть Халида и Дайнахер сыграли свою роль в настрое на дальнейшее прохождение. Порадовал Доппельгангер, который из купца превращается в ребенка, если ему отказать в освобождении из темницы.
  13. Думаю русская озвучька не помешала бы, тем более для DAO актеры все сделали на ура (к примеру из-за плохо смонтированных звуковых дорожек было слышно как актер, озвучивающий Алестера, экспериментировал с интонацией фразы). PS На месте EA я бы схитрожопил и попросил бы половину оплаты за бокс при голосовании за озвучку. Можно придумать красивый бокс for Russia с плакатом и статуэткой внутри.
  14. Мне нравилось, как система характеристик реализована в BG! Фиксируешь в том или ином пункте очки, с расчетом на класс и ролиплэй. А книгами поднимаешь характеристики однопартийцев, если те имеют прорехи. В DA для война систематически раскачивал силу и телосложение (раскидывал третье очко между ловкостью и хитростью до 16,а дальше сила воли), для вора с точностью до наоборот, ну а маг был хитрющем мистиком до кончиков пальцев)
  15. Новость, конечно, порадовала, но если будет возможность пройти игру и за персонажа другой расы и профы, со своей неповторимой предысторией, подобно тому, что было сделано в DAO (но, к сожалению, не реализовано в DA2), то бродить по миру уже с раскаченым персом будет не очень интересно (исключение – сюжетные DLC, с вывернутой на максимум сложностью). PS Я всегда воспринимал творения BioWare-ов, как интерактивную книгу, и мне всегда нравилась концовка по типу:- “И жили они долго и счастливо и умерли в один день”.
  16. Сделав из него хитрющего инвалида (хотя для мага – не критично). PS Можно раздобыть книжечки со сбросом очков (Пробуждение) и закинуть все очки в хитрость. Таким же путем все вернуть.
  17. Хорошие картинки, красочные! Вот бы еще панорамуку с замком в хорошем разрешении – цены бы не было))) PS Действительно мухи ползают в правом верхнем углу)
  18. Небесная ярость - катана +3, с эффектом оглушения и ударами молний! Если вручить заряженному кенсаю (одноручный бой и пять звезд в класс оружия - катана), то выходит просто ураган!
  19. Обычно начинаю играть женским персонажем – Лика/эльфийка/разбойник (чисто потаращиться), но, потом, верх берет мужское начало и переигрываю все уже Кейном - человек/разбойник или Голдариком - гном/воин. Если бывает настроение (а оно бывает) отыгрываю и женский персонаж до конца.
×
×
  • Создать...