Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Admiral

Посетители
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Admiral

  1. После неожиданного боя с друидом, каждый получил по 450 опыта. Найден лут - Посох Галфиаса. Созданный из ветви древа Галфиас, посох Галфиас – это пористый отрез чёрного дерева. Его зло заставляет зверей явно чувствовать себя некомфортно в пределах 30 футов от него. Посох имеет 10 зарядов и восполняет 1к6+4 потраченных зарядов на закате каждого дня. Если посох будет сломан или сожжён до пепла, древесина испускает ужасающий, нечеловеческий крик, который слышно на 300 футов. Все заразы [blights], которые услышат этот крик, немедленно чахнут и погибают. Удар Вампира. Посох может быть использован как волшебный боевой посох. При попадании, он наносит урон как обычный посох, а вы можете потратить 1 заряд, чтобы восполнить количество хитов, равное урону, нанесенному этим оружием. Каждый раз, когда тратится заряд, посох истекает кроваво-красной слизью и вы должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 12 или стать подверженным кратковременному безумию. Гибель для зараз. Пока вы сонастроены с посохом, заразы и другие злые существа с типом растения не воспринимают вас враждебно, пока вы не причиняете им вреда. Статус - разрушен.
  2. -В вампире они значит нашли лицо которому доверять можно и вино если не кровь под видом вина ему поставляли без разбавления святой водой или ядом, а мы мол эльфы ужасные.-усмехнулся он и занялся содержимым сундука, с Альтеей он согласился на слова ее про улов. - Ну вообще да, это немного странно - зачем вампиру вино?... Хотя, может, это бумаги относятся к тому периоду, когда Страд был человеком? Смотри, они очень старые. Чуть ли не рассыпаются в руках. Альтеа взяла одну из таких записей, которая и правда, выглядела довольно старой. ...Тут же винодельня значит должна же быть мастерская и погреб? - Да, должны быть. И кто его знает, что мы там найдем, верно? Ведь где-то здесь и находится Солнечный Меч, как ты помнишь. Так что... Да, ты прав. Надо все детально осмотреть. Хоть даже и подвал. -Если что, то я понесу тебя на руках Альтея если устанешь слишком. - Ох, льстец красноречивый. Уверена, что дамочки от тебя без ума, верно? Усмехнувшись, сказала Альтеа. Они и правда должны тут все обыскать. Они обыскали кухню, столовую, другие спальни - но ничего особенного не было. И пришлось им спустится на первый этаж, а точнее - в винный погреб. Деревянные опоры и балки поддерживают десятифутовый потолок этого ледяного подвала, который разделён надвое пятифутовой кирпичной стеной. Тонкое покрывало тумана покрывает пол. В каждой половине подвала находится двойная деревянная стойка для винных бутылок восьми футов высотой. Западная стойка пустует, а восточная заполнена наполовину бутылками с вином. - Ну, здесь мы еще не искали...
  3. -Ну по справедливости если судить. - Ну ты посмотри на это и с его стороны. Кого видит он? Двух неизвестных ему эльфов, которые появились из ниоткуда. Ко они, зачем они, что им надо - он этого тоже не знает. Так что, он в своем праве не доверять нам. Отметила Альтеа, и облокотилась на одну из стоек в углу кровати отчего та съехала в сторону. - Ой, я её сломала что ли?? Удивленно воскликнула эльфийка. Но не сломала - а открыла. Это был тайник, в котором хранился ключ. Скорее всего от сундука. - Гляди-ка, какие интересные штуки тут находятся. Нууу... Ладно, посмотреть не повредит. И Альтеа нагнулась, и открыла сундук. Внутри сундука были найдены: 50 золотых, 270 электромовых (на каждой электрумовой монете был отчеканен профиль Страда фон Заровича) и 350 серебряных. Еще, там был кошель, в котором находилось: золотой кулон (стоимостью 25 золотых) содержащий портрет красивой женщины, написанный красками (наверное жена Дэвиана), и пять самоцветов по 50 золотых каждый. - Ладно, это не плохо. Улов хорош. Что скажешь? Затем, неожиданно для самой себя, Альтеа зевнула. Широко так зевнула. - Оооооуууаааххх... Ого. И сон нам только снится. Я думаю, знаешь, тут больше смотреть не на что особо, мы все проверили уже. Можем спускаться и звать Дэвиана, что скажешь?
  4. -Разделимся что бы обыскать ее? - Не-не-не-не-не, даже не думай разделяться, ты что! Еще этого нам не хватало. По одиночке нас так легко перебить. Это может всего лишь винодельня, но рисковать - глупое дело. Да и не так уж много тут комнат, чтобы разделяться для их обыска. Активно замахала руками Альтеа, ясно давая понять, что она против этой идеи. Её взгляд зацепился за сундук. - Интересно, а... Нет, чужие сундуки я вскрывать не буду. Совсем не красиво получается тогда.
  5. -Посмотрю под кроватью, а ты в гардеробах на всякий пожарный. В гардеробах была развешана женская и мужская одежда, местного фасона. Как Альтеа определила, что она вся местная? Она вся была мрачная. Кроме одежды, там не было ничего примечательного. Затем, Альтеа глянула на стол, где были разбросаны бумаги, исписанные почерком. Вот что на них было написано. Таверна Кровь Вина [Blood o’ the Vine] в деревне Баровия. Постоялый двор Синяя Вода в городе Валлаки. Крезк ВИСТАНИ. И на некоторый, очень старых записях, была следующая пометка "СТРАД" - Они поставляли вино для Страда. Заметила Альтеа, перечитывая и перебирая бумаги.
  6. -Оставим посох пока у себя и возможно найдем и уничтожим древо это проклятое. - Ох ты... Ладно, это... Впечатляет. Дерево-вампир. Этого еще не хватало... Альтеа потерла переносицу, и вздохнула. Теперь еще и на деревья надо будет смотреть с опаской. Эльф, который опасается деревьев, невероятно! - Пошли, посмотрим, что тут есть еще. Может, еще кто-нибудь где-то спрятался... Первой же комнатой, которую они решили рассмотреть, оказалась чья-то спальня, судя по всему. В этой комнате находится кровать с балдахином, спинка которой выполнена в виде огромного ворона. Мягкий чёрный ковёр лежит на полу между кроватью и дверью. В углах у южной стены стоят два высоких гардероба с церковным гобеленом, закреплённым на стене между ними. Под гобеленом располагается кроватка-качалка с затейливой резбой располагается под гобеленом. Севернее, под окном, стоит простой стол и стул. Остальная мебель включает в себя деревянный сундук и напольное зеркало в деревянной раме. - Так... Будем тут копаться? Я даже не знаю. Спросила Альтеа в нерешительности.
  7. -Только сильван, помимо драконьего, дварфийского и инфернального. Только не чего давать ему время для заклинаний, берегись! Рапира свистела, рассекая воздух, отбивая удары друидского посоха. В конце концов, друид пал и довольно скоро, от него остались лишь кучка веточек, тронутых гнилью. - Ладно... Ей, а что за посох у него? Альтеа указала на отрез черного дерева, что валялся рядом с кучкой веточек, бывшей когда-то друидом, что верещал что-то на своем языке. - Никогда такой не видела... И дерево странное, черное...
  8. -Потом комнаты проверим на зараз. - Пожалуй. И перехватив рапиру поудобнее, они, вместе с Иризионом, двинулись к крану, проходя мимо закрытых дверей. Оказавшись в комнате с погрузочной лебедкой, Иризион мог убедиться, что был прав. Эта комната имеет деревянный пол с десятифутовым квадратным отверстием в центре. Над ним нависает деревянный кран. У ворота крана стоит человек с растрёпанными волосами, гнилыми зубами и кожей, окрашенной кровью. Он размахивает неровным, узловатым посохом из чёрной ветки и что-то говорит вам. - Еще один друид... Ты понимаешь, что он говорит? Язык друидов не самая сильная моя сторона. Сказала Альтеа напряженно глядя на друида, что тыкал в них посохом.
  9. Ингредиенты для антидота были довольно легкими - сложнее было их приготовить. Поддерживать нужную температуру, консистенцию... Но за час работы необходимое количество антидота было создано и осторожно вылито в чаны с брагой. - Ну вот... Все, готово. Брага спасена, и вино не лишится вкуса и всех своих приятных и целебных свойств. Надо будет не забыть сказать об этом Давиану. Ну что... пошли? И Альтеа направилась к башенке, с лестницей, ведущей на следующий этаж. В этой башенке находится спиральная каменная лестница. Окна во внешней стене позволяют проникать сюда свету. Лестница соединяет все три этажа винодельни. - А вот тут не пахнет вином. Вернее пахнет, но не сильно. И правда, на этом этаже запах вина и браги ощущался не так сильно. Дело было в том, что здесь располагались жилые помещения и кухня со столовой. А еще в дальнем конце этажа - лебедка с краном. - Иризион... Что ты там говорил про человека на верхнем этаже?
  10. Итак, мы справились с 24 ветвистыми заразами и 1 друидом. В результате, каждый получает 1050 опыта. И немножко заноз.
  11. И снова друиды, и снова заразы. На этот раз ветвистые, 24 штуки. И было меньше, чем в прошлый раз, да и вертлявые они были. Еще друид этот... Вообще, складывалось ощущение, что Альтеа из этого путешествия соберет все ссадины, шишки и порезы. Не то чтобы она жаловалась, но все же - было не приятно. - Ладно... Ты там как, в порядке? Занозу нигде не подцепил? Спросила она Иризиона. Затем глянула на чаны с брагой. - Могу поклясться, он туда отраву выливал. Думаю, надо как-то обезвредить яд. Посмотрим, что можно сделать...
  12. Ну... Если все это будет в игре на момент релиза - то супер. Пока же, это все лишь слова.
  13. -А может я устал просто, но рисковать не хочу. - Отлично... Альтеа перехватила рапиру поудобнее, и толкнула дверь, что была рядом с рампой. Это оказался большой зал, стояли бродильные чаны. Тяжёлый запах бродящего вина наполняет это большое, двухэтажное помещение. Первое, что бросается в глаза – четыре огромных деревянных чана восьми футов диаметром и двенадцати футов высотой. Деревянная лестница в центре комнаты поднимается на балкон в десяти футах над полом, расположенный вдоль южной стены, в которой есть четыре окна, находящиеся на одном уровне с балконом. Под балконом у стены стоят старые, пустые бочки с выжженными на ней надписями «Винный Волшебник». На балконе есть ещё два пятифутовых подъёма, ведущих к дверям на верхний этаж винодельни в восточной и западной стенах. Под этими сторонами балкона расположены несколько дверей, некоторые из которых открыты. Покатую крышу подпирают крепкие балки, на которых собралось множество молчаливых воронов. Они с большим интересом наблюдают за вами. - Вороны... Что же в Баровии так много воронов. Буркнула Альтеа, кивая на птиц, что сидели на балках. Но кроме её голоса, был еще один звук. Скрип, раздающийся с балкона, привлекает внимание к дико выглядящей фигуре, склонившейся над самым западным чаном, выливающей туда какой-то вязкий сироп. Она одета в одежды из шкур животных и головной убор из козлиных рогов, а её волосы длинные и не расчёсанные. Внезапно, вы замечаете, как что-то зашевелилось на полу комнаты. Это нечто выглядело как крошечное существо из веточек. Оно выбралось из своего укрытия под ступеньками и исчезло за самым восточным чаном. - Иризион... Ей, ты?! А ну отошел от чана, живо! Альтеа постаралась придать своему голосу грубости - получилось так себе.
  14. -Тут чтото не так... - Это Баровия. Тут все что-то не так. Хмм... Написано "Пурпурная Наливка №3". Ну точно вино, да. Ладно пошли дальше. А дальше, как они вышли из дока, то наткнулись на рампу. Эта башенка имеет гладкий, деревянный пол, по спирали спускающийся с верхнего этажа прямиком в подвал. Царапины позволяют предположить, что бочки постоянно перекатывают вверх и вниз по рампе. - А вот так они спускают бочки, хм. Странно, я всегда думала, что бочки хранят на первых этажах, а не наверху. Непонятно... Протянула Альтеа, и огляделась. Не запертая дверь вела в помещение, откуда сильно несло алкогольным запахом. - А там наверное вино бродит. Пошли?
  15. Все предыстории заинтересовали. Но тронули номады - этакие хиппи киберпанка, которые за свободу и отвяньте. Хотя нет, не хиппи, а скорее, реднэки) И корпо - если бы я игру тянул, я бы копро взял как предысторию, интриги, заговоры, махинации - и все ради шикарного вида из окна собственного небоскреба) Словом, нраицца.
  16. -Надо проверить винодельню Альтея, думаю там кто то мог остаться из друидов или зараз. - Надо, да. Я не уверена, что вот это вот - она снова пнула кучку уже грязи - все, что друиды смогли привести за собой. Вообще, откуда тут столько друидов, зараз? И я всегда думала, что друиды - милые ребята. От них конечно пахнет так себе, но чтобы они были злыднями... Она пожала плечами, и перехватила рапиру поудобнее, и глянула наверх. - Пошли, а то совсем промокнем под этим дождем. И пошла в сторону крепко построенного здания, винодельни. Она вошла через стойла, где держали обычно лошадей. Там не было ничего необычного, но оттуда она прямо попала в погрузочный док. У погрузочного дока стоит фургон с тремя бочками, закреплёнными в ложбинках скобами. Деревянная платформа располагается вдоль западной, южной и восточной стен. Через отверстие в потолке вы видите деревянную стрелу погрузочного крана с верёвками и крюками, закреплёнными на нём. - Гляди, бочки. И судя по всему... Она постучала по ним, те отозвались глухим звуком. -... полные. Вот оно, вино, которое Даника просила для нас. Она скинула капюшон и потормошила влажные волосы. По крайней мере, она была под крышей, можно было немного обсохнуть.
  17. Итак, в результате побоища с 35 игольчатыми заразами и 2 друидами, все получают по 2650 опыта.
  18. -Приготовься. Бой был... изматывающим, если честно. 35 игольчатых зараз и еще эти два друида... Нет, ничего сложного на самом-то деле - они не атаковали все вместе, одновременно, массой. В противном случае, двое эльфов тут же и остались. Но все же, их было много. Альтеа чувствовала, что должна отдохнуть. Хорошо еще, друиды не доставили особых проблем. И вот, после того, как от врагов остались лишь пепел, что быстро превращался в грязь под дождем, Альтеа пнула кучку пепла и веток. - Ты знаешь, я хоть и выросла в Лесу, но я начинаю уставать от... объятий природы. Пнула - и скривилась от боли. Наложив на себя лечащее заклинание, Альтеа выдохнула и выпрямилась. - Ты как, в порядке? Тебе много пришлось поработать огнем сегодня. Хорошо еще, наши противники хорошо горят. Усмехнувшись, справилась о самочувствии Иризиона эльфийка.
  19. -Пошли Альтея навстречу приключениям и пожалуйста держись сзади меня, не давай им себя ранить, лучше атакуй до того как подбегут они. Альтеа спрыгнула с телеги, передала вожжи другой фигуре в плаще, и обнажив рапиру, пошла вместе с Иризионом. - Это все конечно очень по геройски, но как мы собираемся побороть 35 зараз? И двоих друидов. Если бы дождя не было, еще ладно, но ты ведь заметил, что дождь идет? Спросила Альтеа своего Иризиона, которого явно укусил вампир героизма.
  20. -Добрый Дэвиан, чтож это ужасно, впрочем на сколько вы говорите признательны будете за ликвидацию опасной заразы? - Там, у меня есть золото и кое-что еще. Сумеете прогнать зараз и друидов - я заплачу вам золотом. -Сколько там друидов и зараз? Кто то еще опасный есть о ком нам знать надо? - Там тридцать пят зараз и двое дуридов, они выгнали нас из винодельни. Все они находятся во дворе, внутрь еще не зашли, не смотря на дождь. Одна из фигур глянула на Дэвиана, но промолчала, ничего не сказав. Альтеа это заметила, но лишь нахмурилась. - 35 зараз? Многовато как-то...
  21. -Посмотрим что тут ждет нас. Альтеа дернула вожжи и лошадь послушно пошла в нужном направлении. Фигура была одета в темный дождевой плащ с капюшоном, что хорошо защищала её от дождя. Капюшон и плащ Альтеи защищал, но не так хорошо. Как только телега приблизилась к фигуре, из-за деревьев показались другие фигуры в плащах. - Добрый вечер путники! Я - Дэвиан Мартиков, владелец Винного Волшебника. Можете ли вы нам помочь? Меня и мою семью изгнали из винодельни пара друидов и их заразы. Если бы вы их изгнали - мы бы были вам очень признательны.
  22. -Главное аккуратно ехать Альтея когда спускаться с горы будем, туманы и дорога та еще, не говоря про то что вампировы твари могут слоняться там. - Да, само собой. Альтеа покрепче ухватилась за вожжи, и усилила внимание за дорогой. После полумили, дорога превращается в грунтовую тропу, виляющую по лесу и идущую под откос, пока деревья не расступаются, открывая укрытый туманом луг. Здесь тропинка разделяется. Одна её ветвь ведёт на запад в долину, а другая на юг – в тёмный лес. Деревянный указатель на пересечении указывает на запад и гласит «Винодельня». - Ну, поехали. Посмотрим, что там за винодельня. Пробормотала Альтеа, поникая лошадью. Начался мелкий, моросящий дождь. Неокрашенные заборы слепо следовали за тропинкой, которая огибая виноградник с севера, заворачивает на юг к солидному зданию. Туман принимает призрачные формы, клубясь среди аккуратных рядов виноградной лозы. Здесь и там вы видите кадки с верёвками для перетаскивания винограда. К северу от тропы располагается весьма крупная роща. Человек в тёмном плаще с капюшоном, стоящий на её краю под деревьями, манит вас жестом. - Ты это видишь? Нас встречают, судя по всему. Пробормотала эльфийка Иризиону.
  23. -Дальше наверное хуже будет судя по гостепреимству, впрочем мы подготовились хорошо как погляжу. - Подготовились, согласна. И да, наверное будет хуже. Сказала Альтеа, пока она управляла телегой, поникая лошадью. Туман, вездесущий туман обволакивал их, окружал словно коконом - хотя, они видели дорогу на пару футов вокруг себя, а если приглядеться, то можно было увидеть скрюченные деревья леса, спрятанные в тумане. Вскоре, они доехали до перекрестка. Ветхий от непогоды указатель у обочины дороги. Три руки на знаке указывают на три возможных направления. Рука, указывающая на север гласит Крезк, и в этом направлении сквозь лес просматривается арочный мост, пересекающий реку. Рука, указывающая в восточном направлении гласит Валлаки, а дорога в этом направлении ведёт вверх по склону. Рука, указывающая в юго-западном направлении гласит Винный Волшебник. Дорога в этом направлении слегка идёт под уклон. - Ну, мы близко, гляди! Да еще и с горы будем спускаться, вроде как. Быстро доедем, я думаю.
  24. Небольшое приключение на дорогах Баровии - друид и 3 ветвистых заразы повержены! Все получают по 525 опыта.
×
×
  • Создать...