Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Admiral

Посетители
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Admiral

  1. Заехать им было не просто - стража не хотела пропускать телегу с неизвестными людьми в город. Лишь когда Исмарк и Ирина убедили стражников в том, кем они являются, лишь когда они убедили стражников, что их товарищи не являются угрозой - только после этого восточные врата города, Врата Утра, или как их называют местные, Врата Утрат, раскрылись, впуская в город. Был день, около полудня. И не смотря на то, что это был город, на улицах никого не было. Иногда, из проезжающих мимо домов, выглядывали в окна люди, провожали их взглядами, но не более того. Было тихо, как обычно бывает в баровийских населенных пунктах. Иногда было слышно, как открывается дверь, и резко закрывается. - Даа... Не сильно отличается от деревеньки, верно? Спросил Исмарк Ирину. Та кивнула. И хоть тут так же мрачно и неуютно, но здесь они были в безопасности. Проехав через восточные ворота, они проехали мимо большого склада. Этот большой склад разделён на несколько запертых отделов, вдоль фронтона, и находится рядом с объёмистым складским помещением. Деревянный знак на передних воротах гласит «Оптовый склад Арасека». У южного конца склада припаркован крепкий карнавальный фургон, на бортах которого облупившейся и выцветшей краской написаны слова «Карнавал Чудес Риктавио». Тяжёлый навесной замок запирает заднюю дверь. - Интересно. Оптовый склад... Чем же они торгуют. И еще этот фургон, как будто не отсюда... Пробурчала Альтеа, завидев склад с фургоном. -Что ж, приехали, дальше куда? -Ну, мы попросим помощи у бургомистра города, или поспрашиваем в таверне, как тут дела обстоят. Я уверен, здесь есть пустые дома, в которых мы можем остановится. В конце концов, хоть нас и больше, чем предполагалось... Он кивнул на сопящих детишек, что умялись с дороги, и сейчас свернулись калачиком на дне повозки. - Место для нас найдется, мы не пропадем. Телегу я оставлю вам, как и обещал, и наши пути разойдутся. Но так или иначе, мы вам благодарны. - Мы будем молится Утреннему Богу и Матери Ночи о вашем благополучии. Каждый день, каждую ночь. Сказала Ирина. Она похоже была глубоко тронута той помощью, которую им оказали путешественники. Тем временем, они приблизились к постоялому двору. Серый дым идёт из дымохода этого большого, двухэтажного деревянного здания с каменным фундамента и провисшей черепичной крышей, на которой сидят несколько воронов. Нарисованный красками знак над главным входом изображает синий водопад, а под ним надпись - "Синяя Вода". Пара воронов сидела на крыше, один из них слетел ниже, и уселся колодец, стоящий неподалеку. И принялся рассматривать гостей. Тем временем, Исмарк соскочил с телеги и хотел было помочь сестре сойти, как из таверны выбежали двое мальчишек с ведрами, и побежали к колодцу. Ворон тут же взлетел с колодца и уселся на крыше дома, что стоял на против, продолжив свое наблюдение. Мальчишки, переговариваясь, принялись опускать ведро в колодец, желая его наполнить. Исмарк, подумал-подумал - и подошел к ним. - Привет ребята. Я Исмарк, это моя сестра Ирина, эти путники - мои добрые друзья. Мы прибыли из деревни Баровия, и ищем у вас возможности остаться жить. Скажите, вы не знаете, можно ли у в вашем городе, где-то остановится? Мальчишки удивленно глядели на парня, а затем, один из них заговорил. - Привет. Я Бром, а это - он указал на второго мальчишку - Брэй. Вы можете снять комнату в "Синей Воде" за 1 золотой. И поесть у нас можно бесплатно. - Да-да, и работу в у нас найдете. А жить... Да тут пустые дома есть. Заходи да живи! Исмарк удивился такой реакции мальчишек. Вот уж действительно, в городах другие люди живут. Он поблагодарил детишек и они, наполнив ведра, побежали обратно в постоялый двор. - Ну, тут можно жить за 1 золотой и кормить будут бесплатно. Хотя, можно и дом найти. Но это дети говорят, надо бы у взрослых поспрашивать, хм... Ладно, вот как сделаем. Ирина, оставайся с детьми, а мы с Иризионом и Альтеей зайдем внутрь. Ирина кивнула и вскоре вся троица вошла внутрь постоялого двора. Мокрые плащи висят на крючках у входа, расположенного на крыльце. Таверна тесно уставлена столами и стульями так, что между ними остаются только узкие виляющие проходы. Барная стойка протянулась вдоль под балконом вдоль северной стены, на который можно попасть только по деревянной лестнице. Ещё один балкон нависает над входом восточнее. На всех окнах есть толстые ставни с задвижками. Фонари, висящие над баром и располагающиеся на столах, заливают помещение приглушённым оранжевым светом и отбрасывают тени на стены и висящие на многих из них волчьи головы на деревянных досках. - Похоже, тут не очень любят волков. Заметила Альтеа, кивнув на волчьи головы. Тем временем, к ним обратилась женщина, стоящая за барной стойкой. - Добро пожаловать в "Синюю Воду", чего изволите? Вот это совсем другое обслуживание, подумала Альтеа, услышав как к ним обратились. Исмарк, если и был удивлен, то виду не подал, и заговорил с барменшей. Та, выслушав его, попросила его подождать, а сама пошла на кухню, откуда вскоре привела мужчину. - Добрый день, вы кажется ищете крова? Исмарк и мужчина поговорили, и довольно быстро мужчина из кухни кивнул головой и они ударили по рукам. После чего, явно окрыленный Исмарк вернулся к Альтее и Иризиону. - Ну, похоже я обеспечил нас и комнатой и работой. Комната за 50 серебряных монет, кормить будут бесплатно, за работу будут платить 2 золотых мне и Ирине. Да и детям тоже будет с кем поиграть, скучно им не будет. Пойду расскажу Ирине. И... спасибо вам большое еще раз. Исмарк обнял эльфийку и эльфа по очереди, а затем побежал наружу и вскоре привел Ирину и отчаянно зевающих брата с сестрой. Женщина тепло поприветствовала детишек, дала им по сладкой булке, и повела всех четверых в их комнату, находящуюся в глубине постоялого двора. Альтеа, наблюдая эту картину, чувствовала, что искренне рада за обоих брата и сестру. - Хоть у кого-то все хорошо в это мрачном месте...Иризион, давай немного передохнем, пока мы спасаем всех от великой тьмы и жуткого проклятия. Сказала она, плюхаясь за один из столов.
  2. Итак. Учитывая, что мы довольно резво продвигаемся по игре, я все же решил немного осветить подробности. Была первая схватка со Страдом. На удивление, мы выжили. Да, дуракам, новичкам везет. Или нас пожалели, как знать) После, была схватка в Старой Костедробилке, где мы нашли таки один из артефактов, который поможет нам в свержении Страдам. Вот его характеристики. Святой Символ Равенкинд Волшебный предмет, легендарный (требует настройки жрецом или паладином доброго мировоззрения) Святой Символ Равенкинд – это уникальный святой символ, посвящённый добросердечным верующим Баровии. Он старше чем основание любой церкви в Баровии. Согласно легенде, он был принесен паладину по имени Лугдана [Lugdana] гигантским вороном – или ангелом в обличье гигантского ворона. Лугдана использовал святой символ, чтобы искоренять и уничтожать вампирские гнёзда до самой своей смерти. Первосвященники Равенлофта хранили и носили святой символ после кончины Лугданы. Святой символ выполнен в виде платинового амулета в форме солнца, с большим кристаллом, закреплённым в его центре. Святой символ имеет 10 зарядов для использования приведенных ниже свойств. Он восполняет 1к6+4 зарядов на заре каждого дня. Сдерживание Вампиров. Действием вы можете потратить 1 заряд и выставить святой символ, чтобы он создал вспышку священной мощи. Вампиры и порождения вампира в 30 футах от святого символа при этой вспышке должны пройти спасбросок Мудрости Сл 15. При провале, они становятся парализованными на 1 минуту. Они могут повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе снимая с себя этот эффект. Изгнание нежити. Если вы обладаете способностью изгнание нежити или изгнание нечисти, вы можете потратить 3 заряда, при применении этой способности и использовании этого святого символа. При этом, нежить получает помеху на спасброски против эффектов этих способностей. Солнечный Свет. Действием вы можете потратить 5 зарядов, пока демонстрируете святой символ, чтобы он начал производить яркий свет в 30-футовом радиусе и тусклый свет в следующих 30 футах. Свет является солнечным и длится 10 минут или пока вы не решите прекратить этот эффект (действие не требуется).
  3. -Символ у нас, можем выдвигаться в Валаки если дел не осталось? - Нет, какие дела. Доехать только. Сказал Исмарк, и хлестнул лошадь, дабы она пошевеливалась. Вскоре, телега вернулась на основную дорогу, и покатилась в пункт назначения. И если бы то поездки на Костедробилку, они бы просто молчали, или попробовали вздремнуть - то в этот раз, все было иначе. С ними путешествовали зрители, а барду кроме зрителей, никто и не нужен. Альтеа, словно не она пережила изнуряющий бой с двумя ночными каргами, исполняла разнообразные мелодии и коротенькие песни на своей лютне. - Знаете, вот, вот эта вам точно понравится! Тааак, как же там... А, вот! И бард подобралась, набрала в грудь воздуха, и... Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка-карга Пой, не разговаривай! Я была навеселе, И летала на метле, Хоть сама не верю я В эти суеверия! Шла лесною стороной, Увязался чёрт за мной, Думала - мужчина, Что за чертовщина? Снова я иду домой, Снова чёрт идет за мной, Плюнула на плешь ему И послала к лешему! Самый вредный из людей - Это сказочник - злодей, Очень врун искусный, Жаль, что он не вкусный! Растяни меха гармошка Эх, играй, наяривай! Пой частушки, бабка - карга Пой, не разговаривай! Детишки хлопали в ладоши, словно не их пару часов назад собирались сожрать эти самые "бабки-карги". Но, таковы дети - они могут пережить многое довольно легко, а уж когда им помогут - и того легче. Чем сейчас Альтеа и занималась. Она спела им все детские песенки, какие помнила, а детишки впитывали все, словно губка, брошенная в воду. А после каждой песни, они её обнимали и горячо благодарили. Давно, давно у эльфийки не было такой преданной и благодарной публики. Тем временем, телега приближалась к городу. Старая Сваличская Дорога петляет по долине под надзором тёмных, нависающих с севера и юга, гор. Леса расступаются, открывая мрачное горное поселение, окружённое деревянным частоколом. Плотный туман льнёт к этой стене, будто выискивая путь внутрь, в надежде застать город врасплох. Грунтовая дорога упирается в крепкие железные ворота, за которыми в тени стоит пара фигур. В землю по обе стороны дороги за воротами воткнуты полдюжины пик с волчьими головами, насаженными на них. Стена высотой 15 футов окружает этот город, вокруг которого возведена стена из бревен, плотно скрепленных веревками и строительным раствором. Верхушка каждого бревна заострена. Деревянный настил располагается на частоколе в двенадцати футах над землёй, позволяя стражникам смотреть за стену оттуда.
  4. -Посмотрим что у нас тут... А тут у нас был одни из артефактов, который должен помочь в войне с бессмертным вампиром. Точнее, Иризион, среди мусора, старых птичьих гнезд, ржавых механизмов, нашел деревянную шкатулку, с вырезанным на нем символом солнца. Шкатулка была стара, очень стара, но на вид - крепка. А уж когда её открыли, то Иризон мог увидеть Святой Символ Рейвенкинд во всем своем великолепии. Святой символ выполнен в виде платинового амулета в форме солнца, с большим кристаллом, закреплённым в его центре. Именно так и выглядел символ, что принес Лугдану. Первый шаг к победе над Страдом сделан.
  5. Схватка с двумя ночными каргами была... не простой. Они были сильны, они были умелы, могучи - а им... И повезло, боги порой смотрели на них. Порой - а это значит, что они оказывались в особо опасных ситуация. Альтеа один раз даже при смерти оказалась, спасибо Иризиону, выручил, и богиня смерти сегодня не приберет одну непутевую эльфийку. А два раза... это даже стыдно вспоминать было. Один раз её рапира застряла в полу, так она размахнулась, а второй раз - она собственной рапирой поцарапалась. Рассказать кому-то - не поверят... Когда бой закончился, и от двух мерзких старух, лишь внешне похожих на человека, осталось всего-ничего, Альтеа выдохнула. - Ладно... это было... тяжело, если честно. И я очень, очень надеюсь, что мы правы, и Святой Символ Рейвенкинд находится именно здесь. Иначе, я буду не в духе. Сказала она, вытирая пот со лба. Затем, она вытерла рапиру, вернула оружие в ножны, и оглянулась. Из всего, что стоило внимания... Да ничего тут не стоило внимания. Не дробилку же им переворачивать в поисках артефактов? - Пошли дальше уже. Буркнула девушка и потопала наверх. Вокруг толстого, деревянного вала, вертикально расположенного в этой весьма тесной, круглой комнате, в прогнившем деревянном чулане стоят три ящика, установленные один на другом, с небольшими дверцами в каждом из них. Рядом с ближайшим из ящиков тряпьём свалена одежда. Лестница приставлена к деревянному люку в потолке на высоте девяти футов. Заплесневелая кровать с порванным балдахином стоит неподалёку. Из ящиков доносилось дыхание, испуганное дыхание. - Эй, кто там, в ящиках?! Строго спросила Альтеа, а в ответ на неё обрушилась волна криков о помощи, которые произносились детским голосом. Альтеа ожидала услышать кого угодно - но точно не детей. - Дети? Эй, вы тут откуда взялись?! - Вытащите нас, спасите нас, пожалуйста! - Добрая госпожа, пожалуйста, не бросайте нас здесь! Девушка стояла в ступоре немного, а потом подбежала, переступив через валяющуюся на полу одежду, и открыла двери. Ей на руки бросились двое детей, мальчик и девочка. Альтеа не удержалась и упала с детушками на пол. - Ох! А вы... вы кто такие? - Я Фрик! - А я Миртл! Не отдавайте нас родителям, пожалуйста! - Они отдали нас за сонное печенье, продали нас! Мы не хотим к ним вернутся, не вернемся! - Да, не вернемся! - Ладно, ладно, не вернетесь, хорошо. Давайте... Давайте я вас отведу вниз, хорошо? У нас внизу есть телега, там и подождете нас, хорошо? Исмарк и Ирина присмотрят за вами. - Исмарк и Ирина Коляну? Ой, а они хорошие, они всегда такие добрые к нами были! На перебой, малышня - на глаз, им около семи лет - начала нахваливать брата и сестру. - Иризион, тут вроде только эта комната, да чердак остался. Я отведу детишек вниз, а ты посмотри тут все, хорошо. Как отведу - вернусь обратно. Ладно детишки, идите-ка за мной. Только лучше вам глаза закрыть... И с этими словами эльфийка увела двух маленьких пленников, оставив чародея одного. И правда, остался только чулан, там они еще не были. Верхушка мельницы – куполообразной комнаты, заполненной старыми механизмами. Здесь не так много места. Свет проникает на чердак сквозь маленькие дыры в стенах. Святой Символ Рейвенкинд вполне может спрятан тут, среди хлама.
  6. -Леди Морганта ваше печенье это достояние Баровии, но на данный момент мы ищем кое что особенное, думаю вы прекрасно знаете о Святом Символе Рейвенвинд. Прошу вас помочь нам с ним, очень прошу. -Чаго? Не будешь значит мое печенье брать! Ну тогда катись отсюдова, да поживее, пока кости все целы! И захихикала премерзко. Альтеа, глядя на это, прониклась настоящим презрением к мерзкой старухе. Она уже поняла, что та не просто человек, а это - не просто мельница. И скорее всего, без драки не обойтись. - Так может быть, вы нам просто ответите на вопрос, и только? Мы не много просим, достопочтенная госпожа. Учтиво, вежливо, ответила эльфийка, сама нутром чуя, что добром дело не кончится. И судя по всему, так оно и будет, потому что, не смотря на всю её сморщенность, старуха пришла в бешенство. - Они еще и требуют чего-то от меня! Уходить не хотят! Дочка, Бэлла, сюда!!! Прокричала Морганта. Что, какая дочка, о чем она вообще! Альтеа закутила головой, пытаясь понять, о чем речь. Дочка, о которой кричала примчалась довольно скоро, оказавшись за спиной эльфийки. - У нас сегодня десерт, мамочка... Проговорила Бэлла, такая же карга, что и Морганта, омерзительно облизнув свои губы, от чего Альтее захотелось освободить содержимое желудка. Справившись, он сжала эфес шпаги покрепче. - У тебя от меня будет несварение, тварь...
  7. -Мы ищем кое что в этих землях, если вы поможете нам мы будем благодарны и не будем вас больше тревожить от важных дел. Альтеа решила помолчать, отдав Иризиону возможность решить все более-менее мирно. Хотя, эфес шпаги она сжала сильнее. Она наслышана о каргах, и то, что она слышала - ей не нравилось. Тем временем, старая Морганта сразу взяла быка за рога. - Ищите кое что? Я скажу вам, вы кое что нашли! Вот, мое сонное печенье! Оно лучшее в округе, лучшее по всей Баровии! Я только самое лучшее, самые лучшие ингредиенты использую! Начала рекламировать Морганта свое печенье, подсовывая целую корзинку героям. Это печенье имеет вкус и выглядит как маленькие мясные корзинки.
  8. -Пока не трожь, пойдем наверх и попробуем разговорить их. Аккуратно только... Альтеа кивнула, и направилась по лестнице, следуя за Иризионом. Наверху была расположена костедробилка, которая, судя по названию, и перемалывала кости в муку. Но кроме костедробилки на втором этаже была и женщина. Осунувшаяся, грузная старая женщина с лицом, сморщенным как печёное яблоко, подметает пол, перекатывая несколько старых костей и поднимая облака белой пыли своей метлой. На ней испачканный кровью и мукой фартук. Длинное, острое шило держит её собранные в клубок седые волосы. Закопченные окна пропускают совсем немного света в эту восьмифутовую комнату, большую часть которой занимает большой жернов, соединённый с деревянным валом, уходящим в потолок в центре комнаты. Каменные ступеньки продолжают подниматься вверх – туда, откуда доносится громкий хохот. - Охохо, а кто вы такие, и как вы сюда попали?? Что вам нужно от старой Морганты? Спросила старуха, удивленно воззрившись на нежданных гостей. Иризион был прав, перед ними была карга.
  9. Если дернутся стреляй по ногам или на поражение. Альтеа отбросила кость, вытащив рапиру, оглядывая по сторонам, словно из-за каждого бочонка и склянки, на неё готовы были выскочить орды каннибалов. В печи, если приглядеться, то можно увидеть, что там выпекаются дюжина печений, если судить по форме. Из бочонка, стоящего в кухне, исходит мерзкая вонь, черно-зеленая демоническая гниль, если точнее. Альтеа не рискнула приближаться к этому бочонку, и осмотрела небольшой кабинетик. таким образом, прежде, чем гниль исчерпается. Кабинет содержит деревянные чаши, наполненные травами и ингредиентами для выпечки, включая муку, сахар и несколько тыквенных бутылей с костяной мукой. На внутренней стороне двери кабинета подвешена дюжина прядей волос. Среди различных отваров есть три маркированных контейнера, в которых содержатся различные эликсиры. Первый эликсир, промаркированный как «Молодость» выглядит как золотистый сироп, который магическим образом заставляет употребившего его выглядеть моложе и привлекательнее на 24 часа. Второй эликсир, промаркированный как «Хохот» – это не магический красный чай, который заражает употребившего его хохочущей лихорадкой. Третий эликсир выглядит как зеленоватое молоко с меткой «Молоко Матери», на самом деле является дозой бледной настойки. В курятнике расхаживает петух, три курицы и лежат несколько яиц. В деревянной кастрюле, в крышке которой проделанные крохотные отверстия, находится сотня квакающих жаб. Альтеа, приподняла крышку, и оттуда выскользнули несколько жаб, которые тут же запрыгали по полу, периодически квакая. - Ой! Я... Я не знала, не хотела, извини! Прикрыла рот Альтеа. Хотя, из-за криков и взрывов хохота сверху, кваканья не было слышно. - Ладно... Думаешь, эти элексиры, их надо взять, или оставить? Или пошли наверх? И эльфийка рапирой указала на лестницу, ведущую наверх.
  10. Ворон прыгал, каркал, словно и в самом деле, что-то яростно хотел им сказать. Затем, как показалось, выдав им всю информацию, какую хотел, птица взлетела и умчалась в сторону города, скрываясь вдалеке. - Ну ладно... Это было довольно странно. Я, секунду... Альтеа наложила на себя руки, и целительный свет немного оздоровил её. Она даже лицом изменилась, вернулся её бронзовый цвет. - Ооохх... так-то лучше. Ладно, Святой Символ Рейвенкинд находится здесь. Найдем его, и найдем быстро. Место не очень большое, судя по всему. Значит, управимся быстро. Сказала эльфийка, подходя к мельнице. - Не сказать, что дома есть кто-то. Хотя... Здесь все здания выглядят так, словно в них уже не одну сотню лет никто не живет. А потом выясняется совсем иное. Буркнула девушка, подходя к двери, ведущей на первый этаж мельницы. Странно, но она не была закрыта. Толкнув дверь, Альтеа увидела очень грязную кухню. Вёдра и старая посуда свалена грудами повсюду. Добавляя беспорядка, здесь располагается тележка разносчика, курятник, тяжёлая деревянная кастрюля и миленький деревянный кабинет, с нарисованными на дверцах цветами. Кудахтанье кур дополняется кваканьем жаб. Сладкий запах теста смешивается с ужасной вонью, которая обжигает ваши ноздри. Ужасный запах исходит из открытой, стоящей в центре комнаты бочки. Тепло исходит от каменной печи у одной из стен, а у стены напротив неё располагается обваливающаяся лестница. Вскрики и хохот, доносящиеся откуда-то сверху заставляют старую мельницу содрогаться. - Нет, тут кто-то есть... и он... Это что... Иризион, это... Альтеа наклонилась к полу и взяла в руку... кость. Но она была маленькой. Маленькие человеческие кости устилают плиты пола. Девушка обернулась к сородичу, и нахмурившись, спросила. - Что это?
  11. -Поехали в Костедробилку, а отдохнем уже в Валаки. - Ну... Может в этом и есть смысл. Осторожно, и с неудовольстивием сказал Исмарк, но повернул телегу в сторону мельницы. Старая Сваличская Дорога проходит извилистым путём пробираясь сквозь Горы Балинок и превращаясь в тропу, спускающуюся по склону в заполненную туманом долину. В сердце долины вы видите обнесённый стенами город, стоящий на берегу огромного горного озера, чьи воды черны и неподвижны. Ответвление дороги ведёт на запад к выступу, на вершине которого взгромоздилась ветхая каменная ветряная мельница, изогнутые деревянные лопасти которой полностью лишены парусины. Здание с луковичной крышей накренилось вперёд и слегка в сторону, будто пытаясь отвернуться от грозового, серого неба. Вы видите стены серого кирпича и покрытые копотью окна на верхних этажах. Ветхая деревянная платформа опоясывает мельницу выше не прочного дверного проёма, ведущего внутрь. На деревянную балку над дверью взгромоздился ворон. Он взволновано перепрыгивает с места на место и каркает на вас. Исмарк остановил телегу, и поглядел на ворона, что не находил себе места. - Что это с ним? Какой-то очень уж встревоженный ворон. - Да, прямо... Не успокоится никак. Альтеа, спрыгнув с телеги, сделал пару шагов в перед, глядя на птицу. Повернувшись к остальным, она сказала. - Часто такое с баровийскими воронами бывает? - Вообще не бывает. Ответила Ирина.
  12. Ну эта новость из разряда "А вы знаете, что мы разрабатываем новую DA? Знаем! Ну вот... Мы её разрабатываем, вот что мы хотели сказать.") Словом, ничего особенного. Однако, на безрыбье - и рак рыба.
  13. Альтеа постепенно более-менее пришла в себя - все же, эта драка была не из простых. Она поудобнее устроилась в телеге, и упираясь спиной в бортик, достала свою лютню. Задумчиво перебирая струны, она словно задумалась о чем-то. Может, обдумывала недавнее сражение? Все же, они в первый раз встретились с хозяином этих земель. Может, она просто поддалась обычной для барда страсти - играть музыку? Так или иначе, она лениво перебирала струны, пока Исмарк неожиданно не сказал. - Я тут слышал ваш разговор... Если вы хотите найти мельницу, то вот она. Старая Костедробилка единственная мельница в Баровии. Может, там вы найдете, что ищите? Он был прав. Ну, почти - телега остановилась у указателя, что указывал на отходящую в сторону дорогу, а на указателе было написано "СТАРАЯ КОСТЕДРОБИЛКА". Надпись была старая, но читаемая. - Вы как, заедете туда? Или может... Сначала Ирину до Валлаки довезем? Исмарк конечно был им благодарен, но очень все же хотел привести Ирину в безопасное место. Это для него было первоочередной задачей.
  14. Не так уж плохо, на самом деле. Если увеличится количество людей, то может и скорость, с которой будут выкатывать новые обновы, увеличиться. Словом, здорово. Да пребудет с вами Сила!
  15. Admiral

    Книги

    Ну, на данный момент - Красная Подать, из серии Кархарадонов. Давно хотел прочесть, и что называется, руки дошли.
  16. Схватка была... интересной. Хотя что там, весьма захватывающей. Его даже несколько раз ранили, и кажется... да, точно - подожгли. Были правда неприятные моменты, когда он попытался укусить того эльфа, но эта святая вода! Мало что может нанести ущерб вампиру, особенно такому, как он, но святая вода... -Хватит! Эти игры мне наскучили, эльфы. Я повеселился и познакомился с гостями моей Баровии, но должен откланяться - дела требуют моего присутствия. До следующей встречи, мои дорогие гости. И с этими словами Страд фон Зарович обернулся туманом, облаком тумана - и растворился, как будто его и не было, словно не он атаковал их всех. Альтея же... Он хоть и задела его, но он сумел её очаровать, она почти не могла ничего делать, в голове засела одна мысль - услужить хозяину, сделать все, что он пожелает! Но это было не сразу, он помнила, что они дрались с вампиром - и довольно успешно, надо сказать. Но это очарование... Однако, стоило ему пропасть, раствориться - как очарование, наваждение пропало. - Что... Что произошло... Эльфийка, покачнулась, когда эффект неожиданно пропал, но все же сумела устоять на ногах. Исмарк и Ирина не двигались с места все время, пока сражение проходило на их глазах. Они, эти герои сразились со Страдом - и выжили! Они повернули его вспять, заставили бежать! - Вы... выжили! Вы его повергли! - Ну... Это громко сказано, вроде как. Он кажется, сам ушел. А вы... Вы как? Спросила Альтеа, подходя к телеге, переступая через трупики летучих мышей, и переваливаясь через борт телеги, плюхаясь на дно, со стоном пытаясь отдохнуть, ложась помягче. - Мы хорошо, до нас он не добрался, благодаря вам. Спасибо, вы... Спасли нам жизнь. - Обращайтесь... Ответила Альтеа слабо улыбнувшись. - Исмарк... Может, мы уже поедем? - Да, конечно! И с этими словами, Исмарк развязал глаза и ноздри лошади, после чего, телега покатилась дальше, по дороге.
  17. -Грубовато это все спрашивать после происшедшего, так что умоюсь ка я с дороги!-и.... Страд отшатнулся, когда Иризион облил себя святой водой. Вампир зарычал, и на мгновение его аристократическая надменность исчезла. Ей на место пришла натура зверя - лицо исказилось, показались клыки, нос запал, кожа стала серой, глаза стали сиреневыми - но все это было лишь на мгновение. Страд взял себя в руки довольно быстро и к нему вернулся было аристократизм. - Как грубо! Очередная чернь, какая жалость... - Чернь, или нет, но... Нас тебе не сломить ни сожрать тварь! Сказала эльфийка, тоже выпив святой воды, а еще - полила её на рапиру. Страд на это издал утробный рык, сделал шаг назад. - Ну хорошо... Пусть будет так. Люблю поиграть с едой! И с этими словами человеческие черты полностью пропали с его лица - уши заострились, кожа посерела, нос провалился, клыки выросли, глаза заполнились голодом. И в этот момент - на них налетела стая летучих мышей, что все это время кружила над ними.
  18. Ну почему 6-7, все 8 серий гоняют) Плюс, можно же еще и предателя ввести, который повстананцам инфу будет сливать, о котором известно станет в последней серии, в последние 10 минут. Я бы посмотрел словом.
  19. -Благодарю вас леди Ирина за ваши знания что возможно помогли нам, значит надо нам по пути заехать на мельницу, "Костедробилку". -По пути? Уверен? Может, сначала, стоит доставить Ирину в Валлаки, а потом уже, займемся поисками артефактов, оружия и человека? Спросила Альтеа, посмотрев на Иризиона. Сейчас, для них главной задачей разве не это является? Доставить Ирину и Исмарка в Валлаки, где они могут быть в безопасности. Если они еще и заедут в Костедробилку по пути - не подвергнет ли это их опасности? Не подвергнет ли это опасности Ирину? Тем временем, пока Исмарк понукал лошадью, пейзаж немного изменился. Он конечно оставался все такой же серый, угрюмый, туманный - но по крайней мере, исчез лес. Вместо него были невысокие холмы, покрытые высокой, пожухлой травой - невозможно было сказать, есть ли там что-то, или кто-то. Сложно было сказать, путешествуют ли они одни, или же... Хотя, нет, один звук все же был - воронье карканье, что иногда доносилось над ними. - И что эта птица забыла у нас? Она никак не отстанет, кружит над нами всю дорогу. Шпионит что ли... Пробурчал Исмарк, недовольно глядя на птицу снизу вверх, что парила над ними. И все бы ничего, но вскоре... вскоре раздался еще один звук. Звук шелеста крыльев. Множества крыльев. Авантюристы заозирались по сторонам, откуда несется этот звук. Он словно... да, он словно доносился отовсюду. И вот, они увидели, что же это было - стая летучих мышей. Они окружили их, спускаясь ниже и ниже, словно беря в кольцо, не позволяя убежать. - Ладно... Какие-нибудь идеи есть, что это еще такое?!! Воскликнула Альтеа, озираясь по сторонам. Исмарк остановил лошадь, что начала ржать от испуга - тот быстро завязал ей уши, чтобы она не слышала, а затем и глаза, чтобы не видела того, что могло бы её испугать. Он прижал Ирину к себе, словно мог защитить таким образом. Но на этом все не закончилось. В один момент, стая поднялась над ними, все еще кружа - словно повинуясь приказу. И одна из летучих мышей отделилась от стаи, начала спускаться вниз, делая это кругами, опускаясь прямо перед за телегой. А когда она коснулась земли, то... то обернулась. Обернулась в человека, высоко, статного, одетого в богатые одежды красного цвета, на плечах - длинный черный плащ, волосы гладко зачесаны назад, на лице - играет мягкая улыбка, а в глазах пылает вечная жажда. - Моя любовь... Ты ведь не думала, что не узнаю, о твоем побеге? Произнес Страд фон Зарович. Да, это был именно он, темный хозяин Баровии собственной персоной. Альтеа сжала эфес рапиры, а затем выхватила её, сделав шаг вперед и спрыгнув с телеги, становясь между вампиром и всеми остальными. Невероятно смелый шаг для той, чье сердце вот-вот выскочит из груди из-за страха. - Ты! Ты наверное тот самый Дьявол Страд, о котором все говорят, да? Ха! Я думала ты выше ростом! Что, что во имя всех богов Фаэруна она несет?! И кому она это говорит! Но дальнейшие мысли потонули в громогласном хохоте немертвого хозяина окрестных земель. - А ты... Ох, где же мои манеры! С этими словами, вампри поклонился в великосветском поклоне, словно дело было на балу. - Граф Страд фон Зарович, владетелный князь Баровии, всех баровийцев и их душ. И кстати, о душах... Эта душа - она пойдет со мной. Заявил вампир, указуя ухоженный пальцем на Ирину, которую Исмарк тут же упрятал на дно телеги. - Только через мой труп, тварь! - Это я могу устроить. Но все же, правила этика не изменились, как мне думается. Вы ведь все еще не представились. Усмехнувшись, сказал вампирский граф. Эльфийка, все еще держа рапиру прямо перед собой, помолчала, а затем сказала все же. - Альтеа Ильфелкиир. - Ммм, эльфийка! Очень хорошо. Давненько к нам эльфы не захаживали, я почти забыл, какова ваша кровь на вкус. - Не получишь ты моей крови. И ты... Ты за все ответишь, мерзость! Слышишь, за все! Прокричала Альтеа, её переполнял гнев. Гнев и страх. - Очень храбро! Браво, я бы даже сказал. Всегда люблю, когда еда сопротивляется, так она потом вкуснее становится. А вы у нас...? Изогнув бровь, фон Зарович, обратился к Иризиону.
  20. -Ну а мельницы нужно искать где полей много, очевидно, правда где искать человека с обезьяной непонятно, возможно он сам найдет нас? - Вот это кстати, вполне возможно. Нам ведь сказали, что он не тот, за кого себя выдает. Может быть, он сам нас и найдет. Но я думаю, нам надо искать все эти вещи после того, как доставим Ирину в Валлаки. На этих словах, Ирина тихо улыбнулась, услышав что речь идет о ней. - Может, я могу вам помочь? Альтеа подумала, и протянула ей записку, где были записаны пророчества и карту Баровии. Девушка прочитала внимательно записку и стала думать, что же это все может означать. - Ну, вы можете поискать в двух местах. Мельница - это Старая Костедробилка, там делают костную муку, из которой неплохая выпечка получается. А винный волшебник... ну это совсем просто. Винодельня "Винный Волшебник", она находится на западе, вот здесь - девушка ткнула пальцем на карте, показывая место положение авантюристам - южнее Крезка. А мельница, кстати говоря, нам по пути, да. Надо будет просто с дороги свернуть, и прямо выйдем на Костедробилку. Ирина помолчала, и ответила. - А вот с остальными я не знаю, если честно. Извините. - Не страшно, ты нам уже помогла! Спасибо большое тебе. Сказала Альтеа, мягко улыбнувшись девушке, желая ту приободрить. - Уверен, с твоей помощью мы все быстро найдем. А остальное... разберемся, поспрашиваем у кого-нибудь.
  21. Исмарк удивленно глядел на них, но все же, двинул в путь дальше, понукая лошадь. Они покинули лагерь вистани и двинулись вдоль реки Ивлис, все ближе и ближе приближаясь к водопаду Тсер. Путь лежит вдоль реки к основанию каньона, в дальней части которого огромный водопад срывается в озеро, поднимая в воздух облака ледяного тумана. Огромный каменный мост пересекает каньон почти в тысяче футов над головами. - Ладно... Сейчас будет крутой подъем, ухватитесь за что-нибудь. Исмарк слез с телеги взяв лошадь под уздцы, повел её по дороге. Телега шла по грунтовой дороге, которая цепляется за склон горы и упирается в арочный мост обожжённого кирпича, пересекающий естественный провал. Статуи горгульй в накидках из почерневшего мха кривятся от вечно плохой погоды, сидя по углам моста. В стороне от моста, с гор в туманное озеро в почти тысяче футов внизу, срывается водопад. Озеро истекает рекой, которая уползает змеёй под одеяло туманов, укрывающих сосны в долине. Когда телега добралась до моста, то Исмарк так же - на всякий случай - перевел телегу и пассажиров через мост. Мост был скользким, но ни лошадь, ни сам Исмарк не подскозльнулись на нем. Перейдя мост, и снова оказавшись на сухой почве, Исмарк занял место возничего, и повел телегу дальше, по дороге. - Думаю найдем такого с обезьянкой а дальше все пойдет проще! - Может и так, ты прав. Да только вот, где его искать-то. Альтеа усмехнулась, глядя на Иризиона, что пытался её прибодрить, и вытащила карту Баровии. - Может, ката нам даст какие-нибудь подсказки... Альтеа принялась разглядывать карту, и сверять её с текстом гаданий, что дала им Мадам Ева. - Ладно, поглядим... Из очевидных мест, где мы можем искать, это мельница и какой-то винный волшебник... Мельница и винный волшебник...
  22. Альтеа все еще злилась - и вряд ли отойдет в ближайшее время. Но она смогла взять себя в руки, и тоже записала сказанное старухой прорицательницей. - Задали вы нам задачку...И где нам теперь все это искать! Баровия ведь не маленькая, это не задний дворик в загородном поместье. Нам что, эти проклятые земли верх дном перевернуть, чтобы найти... записную книжку, брелок и перочиный ножик? Максимально уничижительно сказал Альтеа, собирая письменные принадлежности и пряча записку в корсет, откуда она точно не пропадет. Мадам Ева лишь усмехнулась на её слова, карты же взмыли в воздух и начали кружится, складываясь в ровную колоду на столе. - Следуйте же за вашей судьбой. Следуйте - и вы вернете этой земле свет и жизнь. Или же станете частью вечной тьмы и смерти. Альтеа хотела что-то сказать, но отмахнулась и покинула шатер быстрыми шагами. Исмарк и Ирина дожидались их сидя в телеге. Видя, что эльфийка не в духе, Исмарк нахмурился. - Альтеа, что случилось? - Случилось. Нам теперь придется разъезжать по всей Баровии, искать всякие древние вещи, которые помогут нам убить Страда. Или упокоить, или что там с вампирами делают. Буркнула Альтеа, плюхаясь в телегу, мрачно глядя на мир и скрещивая руки на груди. -Подожди-подожди, какие древние вещи? Альтеа зыркнула на парня, но пару секунд спустя ответила ему все же. - Том Страда, Святой Символ Рейвенкинд и Солнечный Меч. - Но это легенды! Их детям рассказывают родители перед сном, как вы будете искать... детские сказки! Удивленно воскликнула Ирина, услышав предметы поиска. - Еще надо найти кого-то, кто нам поможет в борьбе против Страда. И где его искать самого. Альтеа вздохнула, спрятала лицо в ладонях и просидела так минуту. Затем убрала ладони, и сказала. - Ладно. Будем искать.
  23. -Как понимаю из ситуации, вы друг нам и хотите помочь, или скорее сделку предложить какую? Тасуя карты, Мадам Ева улыбнулась, и ответила. - Я помню времена, когда Баровия была... другой. Когда здесь была жизнь, свет и смех, а не смерть, тьма и плачь. И я... я хочу освободить эту землю от власти моего сводного брата. Мадам Ева усмехнулась, и отметила. - Будь я мужчиной, меня бы посчитали бастардом. Но я родилась женщиной. Моя мать - одна из вистани, а отец... отцом был король Баров. Так что, в моих венах течет кровь владетельных лордов Баровии. Однако, Темные Силы рассудили иначе. Они воспользовались страхами Страда, той темной стороной, что была в его сердце, в его душе. Годы, многие годы спустя, Страд начал искать себе наследника. Того, кто может сменить его на троне Баровии. И я... я не желаю сместить его, но я могу помочь ему найти тех, кто может отправить его в небытие. Но одна я не справлюсь. Потому я ищу тех, кто может свергнуть Страда. Я уже многих, многих искателей приключений, повидала. И многие пытались, но... Вы видели, какая у них судьба была. И может, лишь может - Мадам Ева оскалилась - ваша судьба будет иной. Слушая все это, Альтеа, нахмурилась. Это что же, получается... - Погоди-погоди... выходит, Розочка из-за тебя погибла? - Альтеа, девочка моя - она уже мертва. И лишь в твоих руках сделать все, чтобы её смерть не была напрасной. - Ты... Прорычала эльфийка, но с усилием, все же, смогла сдержаться. Сжав кулаки, она села за стол и с яростью уставилась на старуху. Та же, словно не замечала этого, и сделав пасс рукой, разложила перед искателями приключений, колоду карт. - Вам не победить Страда тем оружием, что есть у вас. Вы должны найти три могучих артефакта, которые помогут вам в битве против вампира. Это Том Страда -это древний труд, написанный Страдом, являет собой трагическую историю того, как он дошёл до своего падшего состояния. Эта книга облачена в толстый кожаный переплёт со стальными кольцами и креплениями. Страницы пергамента очень хрупкие. Большинство книги написано в своеобразной скорописью, которую применяет только Страд. Пятна и время сделали большинство труда не читаемым, но некоторые абзацы остались нетронутыми и их можно прочесть. Святой Символ Рейвенкинд - это уникальный святой символ, посвящённый добросердечным верующим Баровии. Он старше чем основание любой церкви в Баровии. Согласно легенде, он был принесен паладину по имени Лугдана гигантским вороном – или ангелом в обличье гигантского ворона. Лугдана использовал святой символ, чтобы искоренять и уничтожать вампирские гнёзда до самой своей смерти. Первосвященники Равенлофта хранили и носили святой символ после кончины Лугданы. Святой символ выполнен в виде платинового амулета в форме солнца, с большим кристаллом, закреплённым в его центре. И Солнечный Меч - это уникальный клинок, когда-то принадлежавший брату Страда, Сергею фон Заровичу. В своей изначальной форме он имел платиновую рукоять и гарду, а тонкий кристальный клинок был столь же крепок, как и сталь. Страд нанял могущественного волшебника по имени Хазан, чтобы тот уничтожил оружие после смерти Сергея. Первая часть процесса требовала, чтобы клинок покинул рукоять, и в этом Хазан преуспел. Пока Хазан был занят уничтожением клинка, его ученик украл рукоять и сбежал. Хазан позже обнаружил покалеченный труп своего ученика в Сваличском Лесу, но рукоять так и не была найдена. Чтобы избежать гнева вампира, Хазан сказал Страду, что оружие было уничтожено полностью. Это не просто меч, он обладает сознанием, и он поможет вам. Но одни вам не справится, вам нужен союзник, могучий союзник. Несмотря на то, что Страд правит всем в Баровии, он не всезнающий. На этих землях есть тот, кто вам поможет. И самое главное - вы должны знать, где искать самого Страда, когда будете готовы. Мадам Ева остановилась, закончив такую тираду. Затем она щелкнула по карте, из колоды, что легли веером на столе. Карта взмыла в воздух, показала себя. Это была карта Артефакт. Неожиданным шелестящим шепотом, Мадам Ева начала говорить. - Ищите человека, выступающего с обезьяной. Это человек более могущественный, чем кажется. Это - ваш союзник, найдите его. Мадам Ева щелкнула по следующей карте, что так же взмыла в воздух, показывая себя. Это была двойка Глифов - Миссионер. - Я вижу сад, запорошенный снегом, за которым присматривает пугало с усмешкой из мешковины. Ищите не сад, а охранника. Здесь вы найдете одно из орудий, что поможет вам в битве против Страда. Здесь вы найдете Том Страда. Мадам Ева щелкнула по следующей карте, что так же взмыла в воздух, показывая себя. Это оказалась семерка Глифов - Шарлатан. - Я вижу одинокую мельницу, стоящую над пропастью. Сокровище находится внутри. Здесь вы найдете одно из орудий, что поможет вам в битве против Страда. Здесь вы найдете Святой Символ Рейвенкинд Мадам Ева щелкнула по следующей карте, что так же взмыла в воздух, показывая себя. Это оказалась тройка Монет - Торговец. - Загляните к винному волшебнику! Сокровище скрывается в дереве и песке. Здесь вы найдете одно из орудий, что поможет вам в битве против Страда. Здесь вы найдете Солнечный Меч. Мадам Ева щелкнула по следующей карте, что так же взмыла в воздух, показывая себя. Это оказалась карта Прорицатель. - Страд будет ждать вас в Замке Рейвенлофт. Он ждёт вас в месте мудрости, тепла и отчаяния. Великие секреты скрыты там. Она замолчала, закончив прорицание, сделала пасс рукой, и карты закрутились вокруг искателей приключений, и легли между ними на стол. - Вот она, ваша судьба. Готовы ли вы её принять? Дерзнете ли вы пройти по этой тропе?
  24. У нас есть дела и общение с миньонами в него не входило. - А я вот думаю, надо пойти. Может, она нам даст какую-нибудь информацию, как-то направит. В любом случае, мы мало что потеряем. А знания нам могут пригодиться. В конце концов, мы все еще очень мало знаем. А эта Мадам Ева может нам с этим помочь. Сказала Альтеа, а затем, понизив голос, добавила. - А если что - пробьемся. Их может и больше, но мы лучше. С этими словами, слезла с телеги и зашагала в сторону шатра. Сам шатер был ярко желтого, может даже канареечного цвета, украшенный орнаментом кроваво-красного цвета. Полог же, что закрывал вход, был синим. Тот самый вистани, что сказал им о Мадам Еве, поднял полог, дабы они могли войти внутрь. Внутри же - царил полумрак, освященный, лишь светом свечей, что были расставлены на столе, паре тумб. Освещали они только сам стол, и небольшое пространство вокруг него, прямо перед столом были поставлены 4 табуретки, как раз для вошедших. Еще был запах - запах благовоний, терпкий и весьма стойки. Сам стол был укрыт чистым покрывалом, он был круглым, не очень большим. Но наиболее интересной деталью интерьера, была сама Мадам Ева. Она была старухой. Одетая в одежды вистани, с покрытой головой, на голове, на шее, на пальцах - яркие украшения, отражающие свечение свечей. Лицо было покрыто морщинами, глаза были правда весьма молодыми, все еще очень живыми, словно она постарела только внешне, но не внутренне. Голову её покрывал широкий, большой платок, ниспадающий на плечи, и скрывающий большую часть седых волос. Увидев вошедших, Мадам Ева улыбнулась, блеснув полным набором зубов - хотя, не все из них были свои, кое-где мелькал блеск серебра. - Вижу, вы все же решили свернуть к озеру. Это хорошо... Я рад с вами познакомится, Иризион - надеюсь, ты сумеешь восстановится все свои богатства, кои ты потерял недавно, Химо - должна признать, что то, как ты называешь Страда, весьма забавно, и Альтеа - мне жаль твою подругу, Розочку. Прошу вас, присаживайтесь. Посмотрим, что скажут вам карты. И сделав пасс руками, ей в ладонь прилетела колода тарокка, которая сама начала тасоваться, и перелетать и одной ладони старухи в другую.
×
×
  • Создать...