Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Flora

Переводчики
  • Публикаций

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Flora


  1. Начала читать "проклятое дитя" и... Оно потом лучше станет? Читается как очень паршивый фанфик, а от идиотизма происходящего у меня глаза на лоб лезут.

    • Like 1

  2. интервью интересное, Много нового не узнала, но главное они сказали

    Цитата

    возможно, игра больше не будет просить вас собирать вещи из мертвых ханаров.

     


  3. 1 час назад, Inadzuma сказал:

    Додумывать приходится если нас просто ставят перед фактом: вот герой, который всегда выживает в любых обстоятельствах. Всё. И мы начинаем сочинать фанфики.

    Здесь же нам показывают в "ориджине", так сказать, что к чему. Когда его находят под трупом его матери, и наёмники боятся его, потому что "плохая примета", когда "карма" начинает срабатывать сначала через смерть его приёмной матери, потом отца, потом сцена с волками, в которой он уже тот боец для которого есть только поле боя и его меч, который сражается всегда и выживает, даже если думает, что жаждет смерти. Нам даже показывают, его, мелкого, с мечом который ему не по росту))

    Я что-то про его приёмную мать и отца забыла))

    И всё же жаль, что вокруг него после достижения, так сказать, совершеннолетия, эта тема не развивалась)


  4. 1 час назад, Saptan сказал:

    Проблема в том, что единственный способ убедить современного зрителя в том, что герой смертен - это не делать его центром повествования. У зрителя должно быть ощущение, что гг для сюжета в целом не так уж и незаменим. В противном случае, никакие разъяснения его уязвимости не будут работать перед "броней главного героя".

    Так собственно в Золотом веке (часть манги, экранизированной в первом аниме) из всех серьезных противников только этот самый Зодд и был (в манге был еще один апостол, но в экранизацию он не вошел).  

    Достаточно показать противников и условия, в которых герой ни при каких обстоятельствах не может выиграть если не будет совершенствоваться. Не обязательно умирать, поражение тоже подходит. В берсерке их было два (против Гриффита и Зода и они хорошо послужили индикатором границ возможностей Гатса), но в конце Гатс побеждает Гриффита и всех демонов с легкостью убивает пока сюжет не требует его внимания к одной...кхм, сцене, но потом всех опять побеждает (выжил ведь), то есть всё- больше его ничто убить не может =_=.

    И вообще Гатс по мне- герой в стиле Рембо или кого бы там ни играл в военном сеттинге Шварцнегер. Скууууучно, он даже не развивается, не учится ничему новому, просто размахивает своим мечом в бою, тренировка у него не меняется, да и стрелы всю жизнь игнорирует, хоть бы баклер что ли купил... (подумаешь стрела в печени, если я буду выглядеть мужественно- она сама выпадет). Все сцены с ним будут отличаться только тем как круто он смотрится =_= Берсерк- фотосессия массового убийцы: вот он режет сотню наёмников, вот он убивает самого сильного воина, вот он убивает самого бронированного воина, вот он на фоне тысячи мертвых демонов (фото обрезано, виден только Гатс после битвы)...и тд, подставь свою локацию и противника.

    Рокки Бальбоя/Джон Макклейн/любой герой нормального сёнена тоже в итоге всех победит и это все знают, но только после поражений, ошибок, тренировок или уроков. Это хоть как-то их характеризует, показывает границы их возможностей и выделяет среди остальных персонажей тем, что хоть они и в равных с ними условиях- они сделали что-то, чего другие не пробовали и именно поэтому победили/выжили. Вот это создаёт впечатление "смертности". Мне такие персонажи ближе и интереснее, чем те, что выгрывают просто потому, что они главные герои.

    У Гатса границ возможностей попросту нет, когда у всех остальных в аниме они вполне четкие


  5. 4 минуты назад, Inadzuma сказал:

    Меня тоже раздражают англоязычные пришельцы, всё норм :laughing:

    А касательно судьбы Гатса, то для меня вот эта фигня которую я написала была настолько очевидной, что повышенная выживаемость героя не вызвала нареканий. Только вот к чему она ведёт хз, надеюсь, хоть сам автор ещё помнит свой замысел, а то там уже навертели...

    Ну тем, из нашего мира. Всё же, мир "берсерка" хоть и другой, но от нашей реальности не оторваный, а местами очень даже похожий. И ведь не просто так у манги-первоисточника именно это название, а не "Приключения Мечника Гатса и Его Друзей"))

    Слава богу, я думала это мой странный баг))

    Наличие какого-то девайса для перевода тоже как бы очевидно))

    По-моему судьба была важной частью только жизни Гриффита, поэтому его постоянные победы вопроса у меня не вызывали (нам довольно рано дали это понять, показав амулет и то как он его получил). Всё шло всегда как по маслу и создавало ощущение движения по заготовленным рельсам- и это хорошо, тема судьбы Гриффита отражена в полной мере и мне всё время было очень любопытно куда эти рельсы ведут.

    Но с Гатсом всё это надо додумывать самостоятельно. Не помню, чтобы кто-то упоминал как его всегда преследует смерть (по крайней мере больше, чем кого-либо ещё в этой вселенной), да и вокруг него по большей части только враги умирают. Раскрывалось бы эта тема опять же очень просто: Гатс знакомится в разными персонажами и они все вскоре после этого умирают, ну кроме Соколов, которые ведомы судьбой Гриффита. Но он жил обычной жизнью, почти ничем не отличающейся от жизни других наёмников, только был в разы сильнее (тоже по непонятной причине XD я решила, что он просто много тренировался, но умудрился не облысеть :wink:).


  6. 16 минут назад, Inadzuma сказал:

    Ну не зря же оно называется "Берсерк". По преданиям берсерки были теми ещё киборгами

    Чьим преданиям?) Не помню даже слова "берсерк" в аниме, кроме как в названии. Остальное- свои домыслы, мир Берсерка отличен от реального)) я люблю, когда вселенная для полноценности в домыслах не нуждается))

     

    19 минут назад, Inadzuma сказал:

    Ну, касательно "бессмертия", то вроде же это такая черта персонажа. Суть в том, что с самого рождения смерть ходит с ним рядом, но он всегда выживает, даже если, вроде, хочет погибнуть,как в той истории с волками, а вот близкие ему люди умирают. Ну, карма вот такая. Или воля к жизни просто.

    А вы верите в судьбу? ))

    С судьбой интересная связь, но ведь не сказано нам было к чему эта судьба ведёт :-( Я бы даже проглотила одну фразу от гадалки/прохожего/кого угодно о том, что как Гриффиту суждено было стать пятым Ангелом, так и Гатсу было суждено его убить или ещё что-нибудь и он не сможет до этого момента умереть.

    Есть такая вещь, как suspension of disbelief (не знаю уж как по-русски, приостановка недоверия? оО), она очень легко поддерживается (также легко ломается XD). Нужно совсем мало: хоть какое-то объяснение. Но если его разрушить- вообще всё начинает выглядеть сомнительным.

    Это как инопланетяне, говорящие на английском/русском/японском. Мне нужно, чтобы они хотя бы раз упомянули какое-то средство перевода (чип/червь-переводчик/что угодно) и я буду спокойна, если этого нет- каждый раз как инопланетяне заговорят- меня это будет раздражать, ведь если они не потрудились объяснить это, то почему я должна верить, что всё остальное они хорошо продумывали?

    Может это только моя такая черта, не знаю. Но без знания о существовании этого "червя-переводчика" я начинаю придираться к остальному, всё мне режет глаза))


  7. 33 минуты назад, Saptan сказал:

    Он - главный герой. Нет героя, нет истории.

    Знание того, что герой смертен, как и все остальные в этом мире не добывается с помощью убийства персонажа =_=

    Достаточно показать что он уязвим, давать какие-либо объяснения тому как он выжил в той или иной ситуации, когда другие умерли. Это позволяет воспринимать его как часть вселенной, а не бессмертного Бога, которому ничего не страшно. И тогда любая сцена, где герою угрожает опасность, становится напряжённее и включает любопытство "интересно как он отсюда выберется". С Гатсом такая сцена была одна- битва с Зодом. Прекрасная битва, показавшая героя беспомощным перед демоном. Я всё ждала как он будет учиться чему-то новому, пытаться понять как их убивать, искать слабые места...но знаете что произошло? В последней серии он с легкостью этих демонов убивает =_= Просто потому что он такой крутой =_=

     


  8. 1 час назад, Saptan сказал:

    Щас бы убить главного героя до конца сюжета.

    Или иметь совесть обьяснить его бессмертие... 

    Они и раньше пофигистично относились к деталям и бессмертию Гатса(со всеми его колотыми ранами, проходящими через кишечник/печень/желудок/легкие и тд судя по тому как глубоко втыкались оружия... и вылеченным исключительно простым зашиванием). И я закрывала на это глаза- ну не ожидать же полного реализма от аниме, где ГГ носит невероятно огромный меч за спиной и чудом его оттуда достаёт. Но вот 25 серия стала для меня последней каплей и дала понять, что плевать создатели хотели на причины и мотивации для чего-либо. И внезапно аниме, которое казалось мне чем-то с глубоким сюжетом и интересными темами предательства и поисков себя, внезапно упало до простого сёнена, использующего все возможные методы для того, чтобы его продолжали читать/смотреть. Не удивлюсь, если манга за столько лет так и не закончилась =_=

     


  9. 31 минуту назад, Sicilian сказал:

    Ну, учитывая что сериал начался с флешфорварда, то да - его в принципе ничто убить не могло.

    Not the point. 

    В общем за хорошей атмосферой и чудовищами я пойду к Vampire Hunter D, который справился с этим намного лучше. Берсерку мне было предложить нечего, кроме средневекового ванпанчмена, пробивающего мечом себе дорогу вперёд (аниме не предложило мне ответа- будет мой: он просто тупо опять всех убил мечом, впав в режим ярости). 


  10. 21 минуту назад, Sicilian сказал:

    Как по мне - это наоборот круто, и добавляет к атмосфере кошмара, преследовавшей самые мрачные и мистические эпизоды.

    Для прекрасной атмосферы "кошмара" сокрытие от зрителя информации, известной главному герою, не нужно. 

    Другое дело, если бы нам дали понять, что сам Гатс не знает. А так это лишь дешёвый трюк, лишь утверждающий меня во мнении, что Гатс был "Deus Ex Machina" с самого рождения и ничто в этом мире не может его убить. Не очень помогает сохранить напряжение в сценах, неправда ли? 


  11. 33 минуты назад, Sicilian сказал:

    Он не обрывается, а уходит в цикл с первым эпизодом. Одновременно с тем оставляя простор для продолжения. Притом продолжения, которое может как отказаться от Рыцаря-черепа, так и оставить его.

    Первая серия поставила вопрос: как Гатс получил метку и потом оставшиеся серии потихоньку на этот вопрос отвечало, по ходу ненавязчиво намекая(как в сери с Зодом). Но так до конца и не ответило, потому что не показало как он выбрался из этого "ада". И это меня раздражает, оставляет впечатление, будто это было сделано исключительно затем, чтобы заставить зрителя/читателя продолжать смотреть/читать. Не люблю клиффхенгеры, ответ на который нужно ждать ещё черт знает сколько :-(


  12. 20 минут назад, Inadzuma сказал:

    Ну дык, все на просмотр картины второй. Через 10 лет :D По тексту манги же.

    Не знаю, мне от этого знания интереснее смотреть не стало)) почему нельзя сразу обьяснить как он выбрался? Не понимаю. 

     

    И я плохо понимаю чем тут люди восхищаются... Да, выглядит прекрасно и сюжет любопытный, но он внезапно обрывается :-(, да и персонажей по сути только три, два из которых абсолютно неубиваемы (не понимаю почему людям нравится Гатс), а та, что убиваема- логично погибла как и жила- будучи глупой куклой, стоящей между ними =_=

    может гляну мангу когда-нибудь, но интереса немного. Возможно я все ещё под впечатлением от концовки и поэтому забыла все, что мне понравилось при просмотре *пожимает плечами*. 


  13. 25 минут назад, Inadzuma сказал:

    Почему такое ощущение? Хороший же сериал, классика, так скть.

     Аниме так не заканчивают. По крайней мере мне такой финал не нравится, это даже хуже обычной концовки в стиле "читайте мангу". Все впечатления испортились :-(


  14. 13 минуты назад, Sicilian сказал:

    Да, если бы не последний эпизод...

    Ну и концепция в манге без персонализированного антагониста, как в анимешке, мне нравилась больше. Всё же клериканство в целом лучше, чем один конкретный монах с футфетишем.

    Показать содержимое  

    Больше всего мне в концовке не понравилось то, что в итоге Марию списали со счетов. Финал плохой получается тогда. Мария останавливала войны-все хотели её остановить-Мария боролась-её попытались сжечь-она выбралась, чтобы и дальше продолжать останавливать войны и бороться за мир-Марию лишили сил под соусом "мы тебя простили"- Мария довольна

    Для "хеппи енда" как-то поганенько вышло

    Hide  
    • Like 2

  15. Досмотрела)

    Столько внимания к деталям я даже не ожидала, особенно от аниме про девочку-ведьму, у которой вся магия держится на девственности.

    Битвы вообще выше всяких похвал. Когда я услышала, что в нём самые реалистичные средневековые битвы из всех известных шоу/аниме/фильмов/и тд- я отнеслась скептически. Но стоило только увидеть первые несколько серий, чтобы убедиться в этом самой. Щиты используют как положено (обычно их все вообще игнорируют), я впервые увидела как используется баклер (если не считать Dark Souls, где парирование кажется несколько замедленным), мечи двигаются довольно быстро и метят не в меч противника (в фильмах постоянно этим грешат, а ещё часто портят мне впечатление от схватки тем, что расстояние между противниками слишком большое. Будете смотреть- вглядитесь в траекторию движения меча и представьте что бы этот меч ударил, если бы его не остановили. Слишком часто ответ оказывается печален- меч ударил бы воздух :-( это маленькое знание испоганило для меня кучу фильмов и сериалов Т_Т), а прямо на противника и представляет настоящую угрозу, деревенские вооружены простыми пиками и доспехами с минимумом защиты, но тем не менее она есть!, я заметила кучу разных боевых топоров, булав, бердышей, пик...   и то, что удивило меня больше всего- парень схватил меч за лезвие и бил противника гардой!!!! Подумала- невозможно это, а потом выяснила что-то совершенно для себя новое- эта техника действительно использовалась и не так редко, как может показаться, по ней в средневековье даже инструкции писались!

    Я в восторге))

    Мне ещё понрвилось как они показали как относятся к войне люди, не знавшие ничего другого- словно это норма и это Мария странная, что пытается это остановить. С религией телега...я надеялась, что разовьют тему чуть иначе, но что уж тут поделаешь. Концовка вышла слащавая, но общего впечатления не испортила)

    Персонажи тоже вышли славные) Правда их тоже концовка залила розовыми соплями, но в общем они оставили после себя хорошее впечатление)

    Твердые 8 из 10ти!

    • Like 3

  16. Простой я слишком человек, наверное) но ничего не могу с собой поделать) 

    Если попытаюсь мысль здраво: 7,5 из 10. 

    А если нет: 9 из 10 только за неё бы поставила)) не 10 только потому, что ей мало экранного времени уделили))


  17. Досмотрела)) 

    вот ведь шикарная вещь) люблю когда аниме знает свои сильные стороны и не пытается усидеть на двух стульях) 

    Атака Титанов вот пыталась- в итоге испортило экшн своим "сюжетом". 

    Кабанери же наоборот, сразу дали понять, что тут во главе угла стоит рисовка и ЭКШН и больше ни с чем не заморачивались, за что я им бескрайне благодарна) Сюжет я где-нибудь ещё найду, а вот паровые пушки и катаны, пробивающие стальные сердца зомби на огромных поездах, с которых открывается один великолепный пейзаж за другим... Такое на дороге не валяется *_* 

    Бои крайне увлекательные) Да и вообще общий градус крутости долго не спадал)) 

    А когда экшен начинал сдавать, черти использовали грязный трюк)

    Показать содержимое  

     

    image.png

    image.jpeg

     

    так что из последних серий я мало что помню XD

    Hide  

  18. Они мне больше напоминают девочек из Ханаана. И если я правильно помню режиссёр над Ханааном работал, очень похожий эффект глаз при включении "суперрежима"

    Показать содержимое  

    image.png

    Hide  

  19. 1 час назад, Sicilian сказал:

    Да нет, всё в общем-то понятно.

    Показать содержимое

    Существует вирус (или ген) Пандора, призванный улучшать человечество, но работающий неправильно и превращающий мужиков с ним в неуправляемых монстров (чёрная цель - на уничтожение). Девушки из отряда Flowers тоже заражены пандорой, но у них это проявляется в суперспособностях (как-то способность Ханы блокировать оружие). Но явно есть и негативный эффект, который как-либо влияет на самих девушек, из-за чего они вынуждены искать мужского носителя пандоры, который не превращается в монстра (белая цель), чтобы на его основе создать подавляющий агент против пандоры.

    Скрыть
    Показать содержимое  

    То есть они как Клейморы? любопытно

    Hide  

  20. 6 часов назад, Agckuu_Coceg сказал:

    Да и в целом удался. Но маловато. И почти ни черта не понятно.

    Но внимание они привлечь умеют, несмотря на полное непонимание происходящего глаза не отрываются. Я Антею видела пару минут и уже заинтригована (интересно почему именно ей достаётся самая грязная работа? ). 

    Да и главную героиню серии они так славно показали, что я даже начала ей сочувствовать несмотря на то, что серия всего 20 с лишним минут (некоторые и за 24 серии с этим заданием справиться не могут).

    Так что вроде как маловато, но они хорошо постарались и с умом воспользовались тем количеством минут, что имели) 


  21. Они юрибэйтинг тут до пределов доводят, не знаю уж хорошо это или плохо XD 

     

    Показать содержимое  

    image.png

    Hide  

  22. 10 часов назад, Sicilian сказал:

    Ну не знаю, я уже на втором эпизоде благополучно заснул. Гу и после Shirobako смотреть на такое предельно упрощенное и поверхностное отношение к геймдеву просто стыдно.

    Я на третьем уснула, но оно не перестало от этого быть милым)) 

    да там с первых кадров ясно, что серьёзно они к геймдизайну не отнесутся)) все женские моэ персонажи, одна в трусах спит под столом, на работу взяли гг сразу после школы да ещё и в компанию, которая сделала её любимую игру, на рабочем месте чаепития с печеньками... И тд))) 

    Если ничего не ожидать от него- вполне легко смотрится)) они все такие очаровашки *_* 


  23. Решила начать знакомство с летним сезоном с аниме new game. Вот прямо за версту видно как они хотят понравиться- пихнули в аниме все что только можно, что заинтересует стандартного отаку и... Черт подери работает) и стыдно и дальше смотреть хочется)) очень ненапряжная и забавная повседневность)) 

    А ещё персонажи всегда так близко друг к другу, что у меня юрийные очки трескаются *_*


  24. Больше! Больше Under the Dog! Все очень понравилось, но так мало Т_Т 

    ох надеюсь они себе больше "гурандо спонсано" наберут и сделают полноценный сезон как можно скорее *_*. Как ни крути краудфандинг все делает очень медленным 

×
×
  • Создать...