Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Darth_Nihilus.

Посетители
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darth_Nihilus.

  1. Ненавижу канон зависимости потенциала форсюзера от каких то там мидихлориан. Так же ненавижу эффект штурмовика в фильмах, и то что 501-й проиграл сражение на Эндоре, каким то медведям. Ну и конечно, всю нелогичность и бредовость книги Карпишина "Реван", которая идет в расход с логикой и фактами Kotor 2.
  2. Прекрасный персонаж, но увы, нераскрытый. Да и двигало им, судя по фактам, далеко не чувство голода, а нечто другое.
  3. Изгнанница сильнее по всем показателям, если судить по играм. Да и значимость Ревана в истории ЗВ в стиле "Сам нагадил - сам убрал". Хотя в книге, конечно, все наоборот, но это проблема автора.
  4. Из общего числа ситхов выделю их: 1.Дарт Нихилус - безусловно, самый могущественный Владыка ситхов за всю историю, само присутствие которого медленно высасывало жизнь из каждого. Великолепный лидер и организатор, уничтоживший фактически всех джедаев и оставшийся при этом в тени. Способный уничтожать целые миры усилием воли, владел на небывалом уровне высасыванием силы, телекинезом и молниями, знающий секреты бессмертия и способный подчинить любого своей воле, повредить которому не мог никто и ничто, за исключением Изгнанницы... 2.Император Истинных Ситхов (Вишиэйт) - Владыка ситхов, достигший небывалого могущества за счет постоянного познания темной стороны, просуществовавший в мире живых добрую тысячу лет, владел на высочайшем уровне как молниями, так и телекинезом, был мастером-фехтовальщиком и непревзойденным телепатом, способным подчинить своей воле практически любого. 3.Дарт Сидиус - великий политик и интригант, и еще более великий знаток темной стороны, способный рвать на части само пространство и время. Мастер молний и знаток всех 7 форм боя на световых мечах, превосходно владеющий убеждением Силы и предвидением, победить которого было очень не легко, ведь даже после смерти, он мог переместить свое сознание в тело клона. 4.Дарт Трея - человек, которого предали все... сначало джедаи, а потом и ситхи. Познавшая обе стороны силы и их идеологии, поняв, что пока есть сила, всегда будет противостояние между адептами как темной, так и светлой стороны, разжигающее в галактике все новые и новые, бесчисленные войны, она решила найти способ уничтожить силу вовсе, прекратив раз и на всегда бессчисленные убийства и войны. Была непревзойденным учителем, обучившая величайших джедаев и ситхов, мощь которых была безграничной. Будуче мастером манипуляций, она могла заставить даже врагов верно выполнять ее волю. На высочайшем уровне владела высасыванием силы, способная лишить жизни сразе нескольких могущественных членов Совета джедаев. Даже лишившись обеих рук, она была способна сражаться, используя лишь телекинез и небывалый контроль над силой. Уникальный персонаж с уникальным взглядом на мир. 5.Дарт Сион - Лорд Ситхов, по настоящему подчинивший себе саму смерть. Всегда ситхи мечтали об абсолютном бессмертии, но достиг его лишь один человек, но плата за это была великая, постоянная непрекращающаяся боль.Но даже ее со временем Сион смог полностью подавить, убить его не мог практически никто. Но даже не смотря на свое бессмертие, воля Сиона была слаба. Всегда он был под чьим то знаменем, но под своим - никогда. Среди джедаев: 1. Митра Сурик (Изгнанница) - несомненно, самый могущественный джедай за всю историю, хотя поначалу ее могущество выдавали лишь невероятно быстро формировавшиеся связи силы и полководческий талант, после ужасной битвы на Малакоре она утратила связь с силой, но не так, как это бывало обычно, невероятным образом сила перестала течь сквозь нее, проведя долгие годы в изгнании, она нашла человека, раскрывшего ее могущество - Крею. С ее помощью она смогла уничтожить двух величайших лордов ситхов, перед которыми бы пал ниц любой. Могла выучить силовой прием или технику фехтования за считанные секунды. Была единственным джедаев владеющим Просвещением Силы. Она смогла уничтожить двух величайших лордов ситхов, перед которыми бы пал ниц любой. Хотя продолжение ее истории куда более трагично, Карпишин видимо забыл все ее способности и силу, так позорно убив ее в своей книге. 2.Люк Скайуокер - будучи сыном обычных фермеров с планеты, находящейся на окраине галактики, но всегда мечтавший о приключениях, он все же нашел их. Обучившись у самых сильных джедаев своего времени, он тут же направил свои силы для спасения галактики. Будучи в безысходном, на первый взляд, положении, он показал огромную силу воли и веру в добро и смог победить императора. Спустя годы, окончательно победив Палпатина, он основал Академию джедаев, а еще позже положил конец новой угрозе - йужань-вонгам. 3. Кайл Катарн - будучи обычным фермеров и студентом Имперской академии, он понял всю несправедливость режима империи и перешел к повстанцам. Будуче обычным наемником он саботировал самые серьезные проекты империи. Единственный известный человек, обучившийся исскуству джедая самостоятельно, после победы над империей он отравился в Акадмию, обучать новое поколение джедаев. Будучи самоучкой, он был один из немногим, утверждающим, что у силы нет сторон, он хорошо владел молниями и удушенем. 4.Реван - человек познавший обе стороны силы, гениальный стратег и тактик, он выиграл Мандалорские войны, был сильным джедаем, мастерски владеющим исцелением Силы и могущим отражать самые сильные молнии, был мастером фехтования и мог победить в дуэли на мечах практически любого. 5.Джейден Корр - будучи совсем юным студентом академии, вскоре умудрился обнаружить культ Марки Рагноса, уничтожив множество участников этого Культа, вконце концов смог победить самого Марку Рагноса, который вселился в тело лидера культа.
  5. Из общего числа выделю лишь 4. А именно Kotor 1-2 - за увлекательный сюжет и боевые возможности, Battlefront I-II - за зрелищные сетевые баталии, которые можно было устраивать с друзьями по мультиплееру, Jedi Academy - за потрясную боевую систему и опять таки великолепный мультиплеер и Republic Commando - в этой игре все прекрасно - и боевая система, и сюжет, и мультиплеер.
  6. Проголосовал за первый котор, но только потому, что в отличии от второго он доведен до ума. Хотя и по геймплею и сюжету второй гораздо лучше и продуманнее, но увы гораздо короче, да и локации оставляют желать лучшего.
  7. Darth_Nihilus.

    Как делать моды?

    Возник вопрос, касательно диалогов во втором которе. Недавно скачал мод восстанавливающий вырезанный контент, а именно TSLRCM 1.8.2. Поставив поверх русификатор и начав играть, тут же столкнулся с английским диалогом. Решив исправить, начал искать подобное в .tlk файле. В итоге выяснилось что игра берет этот диалог вовсе не из dialog.tlk. Вопрос заключается в следующем: где еще помимо dialog.tlk могут находиться диалоги?
×
×
  • Создать...