-
Публикаций
970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Воин1
-
Ну сложность можно настроить и под универсального терминатора, это не проблема.
-
Ну не все же имеют столько времени и желания, чтоб задротствовать, достигая виртуозного прохождения игр на всех уровнях сложности. И ТЕС - это не песочница. Песочницы - это игры типа Mount&Blade или Корсары. Но они же тоже по своему интересны, многие в них играют. Мне нравится. Пускай и не все.В ТЕС я играл. Я играл в Скайрим два года. Мне просто надоело и там я ничего нового больше не найду для себя, при всех его плюсах. Пока не выйдет новая часть. Я даже не пожалел денег и купил ТЕСОнлайн, но и она надоела через 4 месяца игры. Хотя я вообще не любитель ммо. Имеется в виду не реализм в фентази, а в свободе. Разве в этом фентези не может быть места свободному развитию? Может и даже сама жизнь искателя приключений и борца с драконами, демонами и чудовищами просто вынуждает разнообразить свой арсенал. Подумать можно. Но в реальном же бою не поставишь время на паузу, чтоб посмотреть со стороны и подумать как лучше. Надо учится принимать решения на ходу, так как нет такой волшебной кнопки "пауза". Но конечно же слоупоки не могут думать иначе, кроме как поставив игру на паузу, ибо мысли ползут медленно, из-за того что весь день сидел в душной квартире без кислорода. И конечно же динамичное сражение в игре скучным быть никак не может. Возьмем ДА2. Сюжет там так себе, локации унылые и однообразные и часто, бегая там вообще можно заснуть. Но динамичная боевка все же помогала найти что-то интересное, азарт сражения и тп. Ведь это не совсем та игра, где можно просто пройтись по горам, полюбоваться пейзажами, архитектурой, изучить резьбу на стенах или фрески в древних храмах, в промежутках между схватками... С этим вот нельзя не согласится. В настоящей же рпг ты не отыгрываешь какой-то класс, а отыгрываешь личность. А боевой арсенал - это не главная часть роли. Тем более если охота отыграть мастерского воин-мага. Но нет. Тебе дают в зубы либо палку с балахоном, либо железный дрын с консервной банкой и ты не моги ничего поменять.
-
Но ведь того же Аришока пришлось бить в одиночку. Очень надеюсь что в ДАИ будет больше возможности походить одному и сразится один на один на дуэлях с достойными боссами. Не читерней, а эффективней. Так я вот же за это тоже и ценю. Но кроме серии ТЕС вряд ли где можно прокачать такого универсала. Или хотя бы просто воин-мага. В ДА же присутствуют нереалистичные ограничение по классам и игровые стереотипы. Хотя на самом деле все могло бы ограничится только своей фантазией и желанием учится. Ведь ничто не мешает магу, для разнообразия, качать железо, тем более что такие силовые тренировки обычно занимают час-полтора в сутки, всего навсего. Потом еще он может упражняться с оружием ближнего боя, особенно если уметь совмещать магию и ближний бой, для большей эффективности. В итоге бы получались жутко опасные машины для убийства. Также ничто не мешает магу взять в одну руку, а в другую посох. Хотя как по мне, посох далеко не обязательная вещь и даже лишняя, когда знаешь заклинания. В ТЕС над этим подумали и решили убрать дурацкую классовую систему, убрав все ограничения. Еще и туум добавили. Но многие рпшники почему-то любят классы, хоть это совсем не реалистично и, например в ДА, все еще практикуется этот устаревший шаблон. Хотя он практикуется, в основном, из соображений, якобы баланса. Но всегда желающие найдут как его обойти. И вот из-за этих балансов и теряется реализм.
-
А смысл играть саппортом? Может будут миссии на соло-прохождение, или напарники упадут. Тут вся надежда только на себя. Тут, конечно, саппорт-скилы пригодятся, чтоб себя баффнуть, но для боя понадобится еще и хороший дамаг. Не уверен чтоб в ДА2 был хороший саппорт или хил от ИИ. Я вот Андерса назначал лекарем, но по сравнению с ДАО он тупил и хилил плохо. В первой же части все было норм, хил за тобой бегал и честно хилил постоянно. А в ДА2 то ли тупил, то ли на других спутников всю ману сливал, но толку было мало.
-
Я хочу обе. Но прежде всего нужен рыцарь-чародей.
-
Кем считаться? Своими соплеменниками? Может быть...
-
Это еще как посмотреть. У меня эльфы не вызывают симпатию. Бывает что их жалко, да, но не симпатично. И вообще, поиграв в Скайрим я очень невзлюбил эльфов. Поэтому такое их положение как в Тедасе меня радует. Тут их хоть пожалеть можно. Но в принципе все норм. Хотя лучше из эльфинажей выселить в леса, и им лучше и города чище. Да ладно, женщины тоже ведутся на мужскую красоту. А еще женщины любят силу. Как раз для продления рода им важнее сильная личность, чем душевная и телесная красота.
-
На наблюдателей и того, за чьей игрой наблюдают.
-
Да, это утрирование. Надо просто знать где искать. Хотя верно, их не часто встретишь. Тоже верно. Хотя бы симпатичные. Но на Серу просто трудно смотреть. А вся проблема в том, что ее лицо слепили из частей по отдельности которые могут быть вполне красивыми, но на ней они образуют абсолютную дисгармонию. Видно кто-то в редакторе прикалывался, так и оставил.
-
Да это все болтовня. В таких делах надо меньше болтать. Просто нанизать на двуручник и сжечь пламенем. Меньше надо думать в бою. Вообще не думать. Те, кто в бою начинает думать, заканчивают свои думы в гробу. Надо понимать текущий момент и мгновенно принимать решения. А где есть? В том же Скайриме волосы тоже не идеальны. Значит сложно в играх пока сделать волосы нормально. Техника, значит, еще недоразвита. Макияж не скрывает толстый нос или тупое выражение лица, неправильные черты, кривой рот. Настоящие же красавицы хороши и без макияжа, даже вот когда только проснулись и еще сонные.
-
Из эльфийски впечатляющую красотку вряд ли сделаешь, да и то, на это повестись могут лишь неопытные юнцы. Опытного головореза этим не проймешь.
-
Да, не везет тем кто романсит в играх, когда ему в монитор другие смотрят. А уж если Быка будут романсить в присутствии наблюдателей, то хотел бы и я на это посмотреть.
-
Не знаю, я играл в ДА2 с каким-то модом. там Авелин была вполне ничего. А по дефолту видел - не то что бы страшная, но такая брутальная здоровенная бабища.
-
Особенно если ваша ГГ эльфийкой будет, то как раз жди от шевалье поклонов) Перед силой же все преклоняются, если сила реальна - ибо деваться некуда. Не прав. Из-за Голлума чуть все не закончилось плохо. Надо. надо его было убить. Как говорил капитан Флинт "мертвые не кусаются" Теперь про Серу. Она здесь реально страшная. Просто жуть. И на эльфийку не похожа. Скорее на гопницу. Да уж, с Мерриль ее и сравнивать грешно. Та была такая зайка...
-
А чем могли алистеры соблазнять? Вот уж не знаю... У Алистера не было ничего и был он никем, кроме как хорошим парнишкой, другом и прекрасным исполнителем. Может женщинам он и нравится, но мне пофиг. Рожа у Алистера не треснет? И жена ему, и любовница...
-
Верно. Надо быть просто твердым и не поддаваться на соблазны гаспаров или сисястых демонов желаний.
-
Я вот попытался опять пройти ДАО Кусландом с двуручкой. И опять не понравилось. Там где магом проходилось без проблем, особенно против толпы или других магов - бойцом почти невозможно. Особенно если два мага. Тебя заморозят, чем-то вытащат всю выносливость и беззащитного сожгут. В то время как боевой маг мог тоже одеть броню потолще, взять щит с мечом и увешаться всевозможными баффами и в одиночку резать врагов, пока спутники дохлые лежат. А с специализацией Воин-маг из Пробуждения вообще можно было просто стоять в толпе, выкачивая хп и сжигая всех вокруг. Поэтому, не думаю что Храмовник и в этой части особо будет помогать. Я думаю что специализация мага Рыцарь-Чародей позволит опять всех резать в одиночку призванным мечом.
-
Я этого не понимаю, я мужчина. Поэтому Гаспар мне такого не скажет, а щадить его, как Логейна, не за что. Тот, по крайней мере, Ферелден освободил... Кроме того, очень уж хочется поохотится на высокородных, особенно коронованных особо. Это же не с грязными бандитами биться, все же дичь покрупнее. То есть, тут еще и спортивный интерес. Как же, вами женщинами, легко управлять) Всего-то несколько нужных слов, нужный момент... А не устояв, только бы спиной к нему повернулись или глаза счастливо прикрыли - и он бы этим воспользовался чтоб убить вас. Потому что не надо развешивать уши на сладкие обещания, особенно поверженных. Они, пытаясь выжить, будут нести что угодно, клясться всеми клятвами и звать на помощь всех богов. Потому нельзя Инку быть женщиной. Это должен быть твердохарактерный муж.
-
Это не наш метод. Наш метод такой, что упертые будут пытаться договорится, уворачиваясь от кубков, фаерболов и мечей. Но убивать всех не так уж обязательно. Можно как с Логейном - настучать ему по башке, а он потом еще и другом стал. Это называется "вправить мозги".
-
Герцога можно просто взять и убить. Не зачем мелочится. Надо призвать каких духов и приказать им охранять свой сон. Или наставить везде магических ловушек и сигнализаций.
-
Да я вот тоже надеюсь будет шанс в этой игре навредить Орлею. Ну, за Ферелден! Ткнуть спесивых "мусьё" мордой в грязь.
-
Что-то не смог найти эту тему...
-
Да уж тут не до документов, видно придется начинать с нуля. Потому вначале у нас, говорили вроде, почти ничего, а вот потом мы начинаем захватывать замки, расширять свое влияние, набирать армию и снаряжать ее. Какие территории игра охватывать будет? Получится иметь свои крепости по всему Тедасу? Но даже если и не по всему, а по части. Это же сильно укрепит положение нашей организации. Еще следует перехватывать экономические рычаги, чтоб совсем от нас другие зависели. Тогда можно и политику диктовать. Почему придется? Может мы как Страж, сами будем правителей назначать и это они за нами будут бегать и пытаться угодить.