-
Публикаций
970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Воин1
-
Наука определяется часто тенденциями. Также на нее влияет и политика и религия. И личные представления каждого ученого. В особенности если говорить об истории, по древним временам которой почти ничего не известно. Все это лишь на уровне веры. Одни верят в теорию эволюции, настоящих доказательств которой почти нет, кроме умозаключений Дарвина. Другие верят в теорию креационизма. Но и у них доказательств тоже нет. И они постоянно между собой спорят. Я же считаю, что поскольку точных знаний возникновения человека нет, то не стоит тратится на слепую веру. Я предпочитаю точно ЗНАТЬ. А пока этих знаний нет, то лучше подождать. Потом, еще советую не оффтопить и прекратить этот "научный" спор, мы здесь о другом говорим. А разве так важно это? Это же всего лишь игра... Не скоро, а уже давно поклоняются. Впрочем, это не моя забота, каждый сам решает чем ему заниматься.
-
Зачем так грубо? Не нравится - не отыгрывайте. Но вот насчет того, что старый мир не нужен и нужно обновление и перемены - абсолютно согласен. Надо что-то новое. Прежде всего, хотелось бы навредить дерзкому и заносчивому Орлею, а лучше вообще его расформировать. Чтоб он не влиял на политику. Да и не только политику надо менять. Надо менять сами устои мира. Радикально менять. Чтоб это получился совершенно новый мир. Даже не обязательно чтоб потом Инк остался у власти - потом, когда все наладится, можно будет и уйти, растворится в предутреннем тумане, загадочно исчезнув как и прежние герои. Так как негоже засиживаться на одном месте и обрастать семьей, детьми, жиром и седой бородой. Не эпично это.
-
Нет, кунари похожи на крупный рогатый скот. На коров, то есть. Люди на обезьян не похожи. Ну, есть такие что и похожи, всякое бывает. На бычков, правда, похожи только те кунари, которые с рогами, это в ДА2. А если взять ДАО и Стена, то там кунари мало чем отличались от людей, разве что только размерами. И то, не значит что среди людей нет особой которые столь же крупны как кунари. Как раз косситы типа Стена в больше степени и похожи на горилл.
-
В ТЕС все иначе подано, даже самые скверные события. Другое отношение. Хотя может еще это потому, что проработано плохо. Но в ДА или Ведьмаке очень сильно ощущается мрачное средневековое фентези. В ТЕС ощущается просто как фентези, но не столь мрачное и совсем не средневековое. Скорее как нечто более древнее, можно сравнить с античным или даже более ранним периодом. И да, магии в ТЕС гораздо больше, что любой деревенский Вася при желании может изучить пару заклинаний. Но все же по настоящему могущественных магов и там не много.
-
Ваше мнение не интересно. И вообще, не переходите на личности. Думаю, кто считает что произошел от обезьян в следствии эволюции - действительно является потомком обезьян. И кто считает что сотворен рабом божьим - тоже прав.
-
Псевдотеории Дарвина давно не в моде. Здесь другое. Не важно кто кого создал и откуда исток того или иного вида.
-
А еще говорят что гномы пошли не от Создателя. Значит какой создатель даст метку не своему творению? А косситов кто создал?
-
Обычно герои не умирают. Они бессмертны. Просто, выполнив свою миссию они уходят... В другие миры...
-
Нет, он выжил и нам это показали. И не надо свои предпочтения и домыслы выдавать за истину. Хочешь считать его погибшим - твое право, если тебе от этого легче. Но Шепард жил, жив и будет жить!)))
-
А еще он убил своих спасителей-мятежников, по приказу господина. Все же, рабскую натуру никуда не денешь. И магов он не любит тоже только из чувства антагонизма, что был в рабах у одного.
-
Или не погиб. Такой вариант ведь тоже есть. Да потому что эльф никогда не будет смотреться так эпично и героично как человек. Баловство это. Только ради рпшников и эльфофилов идут на эти жертвы, а мы терпим снижение качества. Ведь если не тратить время на создание персонажей, предисторий и диалогов для всяких гоблинов, то одному персонажу можно уделить больше внимания и глубже его проработать.
-
Верно, с диалоговыми системами везде проблема. Например, хочется сказать одно, а в вариантах его нет. Приходится выбирать более-мене подходящий из тех что есть. Или вот в МЕ3, есть сцена после Тессии, где Шеп сокрушаясь, заикаясь и краснея мямлит докладывая советнику азари о провале операции. Я бы так не поступил. Можно же бодро отрапортовать, что Цербер опередил, но ничего страшного, мы их ищем и все вернем, не вешать нос! Но приходится терпеть.
-
Вот именно, что пошли на поводу, как всегда, у любителей остроухих, гномиков и прочей живности. И потому из-за количества будет опять страдать качество. Зачем ментальность к расе привязывать? И вообще не понимаю этих разных отыгрышей. Когда я прохожу, то делаю персонажа в чем-то похожим на себя, а его поступки такие, какие я бы сам принял совершал, если бы оказался на его месте. Поэтому мне хватает и человеков для игры. А вот представить свое игровое воплощение в образе эльфа, орка и прочих "красавцев" я не могу. Максимум что получается, так это попробовать разный пол.
-
Если осточертели - не играйте. Я мелочится не люблю и размениваться на локальные смешные проблемы тоже. Но можно было и в небольшом масштабе придумать что-то более интересное. А то большая часть квестов - решение проблем спутников и оказание им психологической помощи. И по три главный кортеньких квеста на акт.
-
Ну Авелин с Изабеллой то как раз со мной постоянно бегали. На них не жалуюсь. Авелин танковала, Изабелла ломала замки, а Мерриль в поддержке. Куда тут еще одного? Фенрис на роль танка не годится, хлипкий эльф же.
-
В ДА2 проблема не в том что ГГ только человек. А в том что сюжет менее эпичен и вообще много халтуры. И все же в нее играли. Разве много бы решило не играть в ДАИ если бы герой тоже был фиксированный? В МЕ играют тоже много, и там тоже герой один, только пол выбрать можно. В Готику играли многие, несмотря на то что там даже и пол нельзя выбрать. А еще Ведьмака можно вспомнить - отличные игры, хоть герой один и даже класс ему не выберешь. Так что ДА2 заслужило фекалии не за Хоука. Конечно можно сначала быть и человеком. Но потом Флемет могла получить такие знания. которые позволили ей быть кем угодно, а не только человеком, меняться, развиваться и становится сильнее. Страж уже один раз этого дракона нагнул, так что не Флемет ему боятся. Тем более я же сказал, что Страж живой упоминался в конце ДА2 при встрече с Алистером. Просто ГГ имеют такое свойство, постоянно исчезать, на месте им не сидится, они приходят и уходят, вечные странники...
-
Вроде еще говорили что надо при себе иметь кольцо, которое она дарит в Оригинсе.
-
При чем тут Андрасте? Возможно это какая-то иная сущность. Возможно оно просто вселится в тело будущего Инква. И будет через это тело действовать. То есть, Инк и будет им. Меня это не радует. Лучше бы как в ДА2 была возможность играть только человеками. Тогда проще и по озвучке и по историям, дешевле, короче, а играть все равно же будут, никуда не денутся. Еще вот интересно куда пропали Страж и Защитник? Защитник вообще пропал никуда довольно быстро, судя по словам Варрика. Страж тоже, по словам Лелианны. Хотя при встрече с Алистером Теган упомянул, что Страж ждет в Денериме. То есть, он еще недавно мелькал.
-
Интересно Сендал с Боданом будут в ДАИ? Наверное тоже будут торговать в Скайхолде и зачаровывать вещи.
-
Но я не могу всех с собой таскать. Несколько которые понравились я брал постоянно. Некоторых не брал. Но предали только Фенрис и еще Себастьян сбежал и пообещал вернутся с войском и разыскать Андерса.
-
Молодых неопытных магов могут защищать более опытные маги. Еще бы они могли себе наемников сами нанимать, чтоб свои учреждения охранять. То есть, самим заниматься своей организацией. Также не обязательно было бы магически одаренных детей отнимать у родителей - они могли бы просто посещать соответствующие учреждения для обучения свободно, без принуждения. Любой маг несет угрозу. Да и не только маг. Но здесь начинающие маги еще слабее чем в Скайриме. И магия слабее и более ограничена. Еще тут боятся магии крови в том числе и потому, что ею можно управлять другими. А в ТЕС есть школа Иллюзии, которая подчиняет себе других, но ее никто не боится и не запрещает. Порицание может вызывать только некромантия, да и то не всегда доходит до запретов и гонений. Хотя с другой стороны ТЕС - мир более толерантный и добрый, чем мир ДА. Тут все мрачнее и более средневеково.
-
Круг не прогнил, просто его храмовники угнетали, вот и результат. Также не понимаю, что так многие боятся хаоса? Из хаоса рождаются новые возможности, а абсолютный порядок ведет к деградации и загниванию. А началось все с того что наместник был слишком мягкий, заискивал перед Аришоком боясь его вышвырнуть из города, то позволял храмовникам почувствовать себя хозяевами. Ампутировать руку надо, всего и делов)
-
Может и не виноваты. Но что поделать, война без жертв не обходится. А еще Андерс УК РФ не читал и не знает что он террорист. А сколько невиновных магов храмовники замучили или усмирили? Об этом тоже вспомнить надо.
-
Ну так вроде все квесты ему сделал, что мне в журнал попадали. Если какой квест не появился, я не виноват. Ну да, я его еще никуда с собой не брал, он всегда дома сидел.
-
А могли и не быть. Да и вообще, все говорят только о Владычице, но ее предупреждали что надо уехать, она сама не захотела. Нет, это был акт провокации конфликта. О жителях никто не говорил, они вообще по домам сидели. Так мы же вроде мирно дискутируем...