Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Воин1

Посетители
  • Публикаций

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин1

  1. Ну вот, Солас хорошо говорит. Но храмовники же не давали магам нормально изучать Тень и справляться с ней. Они духа в демона превращали не из-за глупости, а как раз из-за отсутствия необходимых знаний - их им не дали, а где их получить они не знали, делали как умели. Испортило. Так как я себя отношу к полезным и сильным. Многие хотят урвать власть, но как умело ею распорядится - не знают. Но мне не интересна "власть", как титулы и звания, а власть реальная. Мне же самому управление мною и жизнь по чужой указке не нужна. Я сам умею принимать решения и брать на себя ответственность. Верно, тут проблема в самой пирамиде и иерархии. Есть и иные системы, более совершенные и удобные, кластерная, например. Но для них нужна и более высокая сознательность членов общества. Нехороший результат их управления очевиден в Тедасе. И между собой постоянно грызутся на власть и устраивают войны и гибель тысяч даже без всяких магов. Даэдра не вселяются в магов и легко подчиняются призывными заклинаниями. Нирном нельзя упоротся - это собственно планета, а не что-то типа Тени. Ты мало играл в эту серию, там много злодеев-не магов.
  2. А ты много вселенных знаешь? Ну, кроме ДА и Варкрафта. Лучше взять ТЕС или Ведьмака, где маги подобным не занимаются.
  3. И это тоже плохо. В ДАО Стражи были эпичные и героичные. Не надо намеков - я сам знаю. Согласен, я перегнул палку, не всех магов сделали монстрами. Но все же, потенциально опасными, из-за возможной одержимости. Задачка проста - маги много учатся, развивают эрудицию и умственные способности. Ведь маг хорош настолько, насколько он образован. Но не все маги станут у власти, если их будет очень много. В том же Тевинтере много магов, которые простые граждане и власти не имеют. Это уже чисто человеческий фактор. Но тут все зависит от политической системы и личных качеств.
  4. Свободное оружие тоже стоит разрешить. Так как по сути, спасение утопающего - дело рук самого утопающего. Тем более, кто хочет - и так может приобрести оружие, тем или иным способом. Запрет только на бумаге, как всегда. А я вот их сценаристам за это не признателен, что из магов сделали монстров, это очень нехорошо. И проблема, по большей части, надумана. Ну, насчет этой фишки с одержимостью и связью с Тенью - больше ни в каких вселенных подобного бреда нет. Ничего страшного если маги добьются мест в власти - миром должны править сильные и умные, а не кто попало, типа избалованного и абсолютно бесполезного дворянства, которые только умеют устраивать дуэли и травить селян.
  5. В Тевинтере маги свободны, но не слышно чтоб по улицам и кругам бегали одержимые и демоны. Зло детям создателя можно причинить без магии, что эти дети сами друг другу и причиняют. Но при чем тут создатель, который давно забил этот мир? Кому он интересен, кроме церковников, которые нехило зарабатывают, промывая селянам мозги. Кроме гномов, остальные вполне могут овладеть магией. Поэтому, чем ее запрещать, лучше поощрять ее изучение. Чем магов будет больше, тем меньше станут бояться магию, если она станет обычным явлением. Как в ТЕС, например.
  6. Просто нет надо злить магов. Логично, что если мага достали, то он начинает жечь дерзких невеж и правильно делает. Но все таки в Тедасе маги, по больше части, слабоваты. Все из-за контроля и сдерживания. Сильные же маги без проблем уделывают храмовников. Храмовники ведь могут только над слабаками из кругов издеваться.
  7. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Там Галактика в огне, Шепарду некогда было читать кодекс) Вот именно, о чем я говорю. То, что они не вернулись обратно - не значит что умерли от голода. Если бы умерли - первые азари нашедшие Цитадель обнаружили бы их и заинтересовались, так или иначе, об этом стало бы известно. Если только конечно их Хранители не убрали. Кстати, что едят хранители? Об этом тоже умалчивается. Все готовое могли делать хранители. А продукты, обычно, я думаю, с собой привозили.
  8. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Но ведь тогда риперов уже не было. Или у них не было транспорта чтоб поискать где-нибудь еду? При желании, всегда можно найти еду. Нелепая отмазка.
  9. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    От чего погибли? Не помню чтоб говорилось о их гибели. Вроде просто умерли.
  10. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Как всегда страх помешал познанию, в итоге что чуть не привело к гибели. А прежние цивилизации даже привело. Хотя кажется протеане все же изучили цитадель и хранителей.
  11. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Почему он сам не подавал сигнал пропускающий жнецов, а через хранителей это делал? И что хранителей никто не изучал и это было под запретом - тоже странно. Только нелегально некоторые пытались.
  12. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    "Возможно" - это догадки и допущения. А по факту - противоречивость сведений.
  13. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Не все в порядке. Например Катализатор всегда был на Цитадели, она его часть. Но протеане перепрограммировали хранителей и он ничего с этим не мог поделать. Странно это. Неужели он такой беспомощный? Что для того чтоб запустить цитадель, Властелин был вынужден прорываться с боем. Здесь я наблюдаю сюжетную нестыковку. В первой части - одно, в третьей - уже другое.
  14. Воин1

    Левиафан / Leviathan

    Тогда непонятно все же, как их Жнецы истребили, если они их могли бы так же силой мысли уничтожать. Все же, в сюжете серии много логическх нестыковок и сюжетных непоследовательностей. Сценаристы не пороты)
  15. Согласен на кварианцев, но при условии, что у них стекла скафандров будут прозрачные и будет видна мордочка.
  16. Ну, девушка и кроган - это уже неплохое начало. Еще надо пару азари, еще одну человеческую девушку и еще одного крогана. Чтоб был выбор богаче. И саларианца, на всякий случай. Примерно такой отряд мне понравится.
  17. Будто я принуждал. Не хотите умные советы слушать - как угодно. ЗЫ. Вот так заботишься о людях, а в ответ никакой благодарности)
  18. Игр про сюжет, где много бегать не надо, тоже много. Разных видов и жанров. При желании можно найти.
  19. Если нужен только сюжет - можно посмотреть фильм. Или даже длинный сериал, если очень надо и лениво бегать и чего-то исследовать. Или книгу почитать.
  20. Хочу удалить шлем с брони фантомов. Но не совсем понял, какую строчку или ее часть удалять. Вот строчки: (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=20,Type=CustomizableType_Helmet) (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=22,Type=CustomizableType_Helmet) (Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMM_HGR_FBDj_MDL",Female="BIOG_HMF_SHP_FBD_R_DLC.FBDj.HMF_HGR_FBDj_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=24,Type=CustomizableType_Helmet) Надо полностью их удалить или только: Type=CustomizableType_Helmet ??? Удаляю полностью - шлем остается.
  21. Воин1

    Оружие и броня ME3

    А чем багоюзерство лучше читерства? И чем оба плохи? Багоюзерство может быть хуже, что на него приходится больше времени тратить. Хотя вот с чем, а с репутацией и диалогами у меня проблем не было, по крайней мере на геройские реплики хватает с избытком и даже на некоторые ренегатские, хоть к ним редко прибегаю. Не, я не читил - это в файле который скачал было. А этот файл многие качали - то есть, многим это нужно. Но вот всякие режимы бога и тп. не использую, это действительно скучно. Просто хочется переделать некоторые детали геймплея на свой вкус и чтоб себе удобнее было. Не сказал бы что Клеймор по виду слишком тяжелый. На вид, он меньше большинства штурмовых винтовок и даже некоторых других дробовиков, которые по умолчанию легче его. Но выглядит брутально, особенно если дополнительный ствол одеть - крутая пушка для эпичного героя.
  22. Воин1

    Оружие и броня ME3

    Это твое субъективное мнение. Не думаю что оно имеет хоть какой-то вес. У каждого свой МЕ. Я мыслю шире и не люблю быть зажатым в навязанные кем-то рамки. Что хочу - то и делаю.
  23. Воин1

    Оружие и броня ME3

    Я же написал что он невесомый у меня. Я скачал один мод на широкий набор полезных функций, а там у некоторых пушек - в том числе Клеймора, убран вес. (Да, да, знаю, ты сейчас опять начнешь кричать что читер и вообще не в МЕ играю) Поэтому скорость перезарядки у меня +200 - дефолтная. Конечно Клеймор с адаптивным, получается очень точно. Но не по фантомам - их можно биотикой разобрать. Клеймор нужен против тварей, баньши, атласов и тп. Хотя можно и без него обойтись. Но, как я уже писал - он мне нравится прежде всего визуально, ради понта. Поэтому и ношу. Потому что игра должна приносить удовольствие. А созерцание крутой пушки или брони добавляет удовольствия. В Каратель я как раз воткнул легкие материалы. Ураган и Цикада мне не понравились. Урона мало. Я ПП и не использую, это спутники - они Цикадой даже щиты толком спиливать не могли. А вот Каратели и Дуги у них неплохо работают. И да, я специально не беру бойцов с штурмовыми винтовками, а то они из Тайфунов и Излучателей очень быстро всех убивают, я не успеваю толком насладится бойней. Я пока не играл в мульт. Конечно может одной пушки хватить. Мне биотики хватает. Пушки - это просто для понта. Еще на них можно повесить увеличение урона в рукопашной, чтоб притянутых Бичом избивать.
  24. Воин1

    Оружие и броня ME3

    Из брони использую прибор "Страж", а также еще ради бонуса к щитам - два куска брони Киншаса, а ради урона от умений - два куска Совет Серрайса. Из оружия - ПП Каратель и крупнокалиберный - Дуга и еще невесомый Клеймор. Хорошо что он стал невесомым. По сути, кроме Клеймора ничего не использую, да и его редко - хватает биотики. Из команды беру самых красивых - Лиару и СУЗИ. Лиара полезна своими деформирующими патронами для отряда, дополнительной Сингулярностью и Деформацией, а СУЗИ - Перегрузкой, Воспламенением и Ловушкой. С рядовыми мобами, даже пачками, могу разобраться в одиночку биотикой, а вот против разных толстых и больших, бронированных - тут нужны связки и Клеймор.
  25. Не помню в МЕ1 мощного Броска - вот в МЕ3 он действительно стал сильным. По сути, можно им одним бить. В МЕ1 рулила Сингулярность - захватывала много врагов с большой площади, игнорируя защиту. Вот их так в кучу под потолок стянешь и пока они кружатся - расстреливаешь в упор. Хотя Броском или Подъемом еще можно было даже Колоссов сбивать с ног. Это да. Но урон приходилось делать из оружия, не постоянно, но чаще всего. Но самая имба был Стазис - с специализацией Защитника он не только станил, но и позволял наносить урон. Так что даже Молотильщика можно было расстреливать в упор. Но все же зрелищности и самонаведения биотике в первой части не хватало.
×
×
  • Создать...