Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Воин1

Посетители
  • Публикаций

    970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воин1

  1. О каком лидерстве в игре можно говорить, если все решается прокачаностью убеждения/запугивания? Заинтересован ли сам Бык в союзах, когда ему все пофигу? Тем более он там у себя на родине не крупная шишка, чтоб что-то решать. Кроме него же еще могут найтись кунари заинтересованные в союзе. Хотя что могут кунари против демонов? Тут нужны опытные маги и те не всегда могут устоять перед соблазнами. Солас не единственный маг изучающий Тень, наверняка в Тевинтере найдутся и более компетентные в этом вопросе...
  2. Да я пошутил. Просто некоторые действительно считаю что латы весили именно столько. А вот насчет более мелких я бы не стал говорить. Видел в музеях и доспехи и одежды, там видно что они были рассчитаны на крупных, высоких людей с широкой костью. Да и сейчас людей с ростом 180 не часто встретишь, в основном такая же мелочь около 170, а уж под 2 метра встречаются очень редко. В реале можно просто аришоку дать по по шарам, всего и делов. И да, баланс таки сильно влияет. А то бы маг фаерболом всех сразу поджигал, и они бегали горящие, вопили или молния сразу бы разрядом прибивала на месте оставляя обугленные трупы. Против этого бы никакой щит не спасал, наоборот металлические доспехи хорошо бы притягивали молнии, а от огня в них спекались бы заживо. При таком раскладе храмовники бы не могли справится с магами совсем.
  3. Нет, вы оба неправы, что вы несете? Может хватит? Надоели супергерои - не играйте в такие игры, раскалывайте "косынку" Но и про рыцарей с детства днями таскающих тяжелые латы по 80(и не меньше!!!) кг и даже спящие в них тоже не надо басен. И да, букафф много, а все не о чем... Хоук(как и другие ГГ) побеждает потому что не может иначе, он должен победить, для этого он рожден. Давайте обсудим что-то более существенное. Например почему в ДА, и во многих других играх маги обязательно носят дурацкие балахоны, а в ДАО еще и клоунские колпаки? Я понимаю, такие халаты могут быть удобны когда сидишь в башне. Но если ты маг боевой или много путешествуешь, то эти юбки же только мешают. Хотя есть и нормальные, типа как в первой части одежды Ведьмы, хасиндов и тп, которые не длинные, по крайней мере на женских персонажах. Или взять одежду Морриган. Или Трисс из Ведьмак-2 - там как раз подходящие одежды для бродячей жизни и боя. Еще можно вспомнить Скайрим, где многие робы были укороченные, совсем не длиннополые. Но все же такой стереотип присутствует, в той или иной мере везде.
  4. Ну как в предыдущих играх не пакости, архидемона все равно придется убить. Да и не понимаю пакостей. Зачем это? Я всегда играю благородными эпичными героями, которые все помогают и спасают мир. И что, что Бык главарь банды? Наемников этих везде пачками, а толку от них мало. Шпионская сеть не его, это он член кунарийской разведки. Он сам шпионит за Инквом. Полезно ли иметь такого спутника? Он ведь может нас использовать в своих целях, а потом, когда мы станем не нужны. сдать с потрохами своим рогатым собратьям. Солас знает много о тени? Не намного больше чем любой маг окончивший курс Круга, я думаю. Тем более наверняка есть и большие специалисты по этому вопросу. Лучше всех, думаю, Справедливость может проконсультировать. Ну или прочие добрые духи из Тени. Есть книги магов по этой теме. Так что он не обязателен. Где известны предыстории? Ссылку, пожалуйста, желательно на русском, я почитать хочу. Да нет. на самом деле в этом вы оба правы, нужно и то и другое.
  5. Что значит помочь разрулить? Если просто нужны умелые бойцы для боя - то я же говорю, для этого сойдет отряд умелых солдат, рыцарей, магов. Спутники просто хотят примазаться к славе, типа "я вот с тем парнем бегал, мы вместе дракона убили, точнее я убивал, а инкви помогал" и еще чтоб кто-то с ними нянчился, решал их семейные проблемы и работал бесплатным психологом, как это было в предыдущих частях и в МЕ. И еще следил чтоб между собой не перегрызлись. Так что помощь особо их и не нужна, это просто нпс, основная задача которых развлекать шутками, диалогами и приколами. Бойцы заинтересованные в победе намного эффективнее чем зомби. Просто надо кинуть несколько лозунгов в толпу, заинтересовать народ, показать что вождь есть и от добровольцев отбоя не будет, могут набраться гораздо лучшие и достойные чем этот весь зверинец. Настоящий эпичный герой не будет творить пакость. Тем более какую пакость тут можно творить? Это не Скайрим, где можно бегать по городам и вырезать все население, тут максимум можно будет нахамить или отказаться побочный квест по спасению дочери кузнеца делать. Он с этим не согласится. Тем более зеленую руку заурядному обывателю никто не даст. Такое дадут кому-то особенному. Посмотрим по предисториям. Хотя чего плохого в рваной Завесе - я не понимаю. Ну хлынули оттуда пачки демонов, так они же не бесконечные, если их старательно убивать, то рано или поздно они закончатся или сдадутся, зато мир магии и волшебства будет ближе и доступнее. Тем более что и Морриган в конце Охоты и Флемет в ДА2 говорит что скоро грядут перемены. Но не значит что перемены к худшему, просто мир меняется, вот и все, а что при этом ничтожные смертные дохнут - ничего страшного, они же все равно сдохнут раньше или позже. Все делается к лучшему.
  6. Ну это субъективно. Не магам не понять, как их утесняют и издеваются. Да и Справедливость одобрил бы. Предполагается что ГГ не будет творить такое безумие, а уж кто как над игрой будет извращаться - это частности. Правильно. А то получится что он будет только бегать угождать компаньонам, вместо того чтоб подумать что действительно может быть полезно в глобальном масштабе. Потому практичнее было бы заменить таких товарищей на отряд верных рыцарей, которые будут исполнять любые приказы без вопросов и рассуждений.
  7. Именно. Все понимали на что шли. Под начало Инква их никто на аркане не тащил. В конце концов он мудрее, особенно если это будет мой герой. А мои герои к ренегатству и злодействам не склонны. Для меня главное магам дать больше свободы и провести секуляризацию власти.
  8. Защитник Тириона выиграл не потому что броня легче, а как раз потому что лучше был подготовлен, техничнее и опытнее. Потому как сутками на троне не восседал, как аришок.
  9. Пытает. Лупит его книгой по морде, пугает ножом и орет) Ему другого выхода нет как сотрудничать. Надзиратель от церкви? А если Инкви против надзирателей или даже против церкви? Другое дело, если будет возможность убедить Касю в своей правоте, отказаться от фанатизма и перейти на мою сторону. Что со мной не так? Что планирую за предательство судить публично, чтоб другим неповадно было? конфликтовать ни с кем не собираюсь, но и бегать за каждым пытаться угодить, подлизываться - дело недостойное. Тем более тут не будет таких ЛИ, ради которых стоит изменять решения, чтоб рейтинг отношений с ними поднять. А значит можно будет поступать как велит сердце и делать все по своему, перекраивая Тедас на свой лад. Хотя вроде же вот шапке темы написано что может быть еще один ЛИ, который не спутник и не советник. Ну наверное что-то типа человека со стороны, может какая знатная дама и тайная поклонница. Хорошо если так... Да, Инкви по любому будут пытаться устранить, хоть в кольчуге спи, работа же опасная.
  10. Жаль. Я так хочу помогать магам и вредить храмовникам, но Кася не уйдет. Это нечестно. Кто же она такая, что не уйдет не при каких условиях? Даже если ее унижать и отправлять в караул морозной ночью? Даже если в рядовые разжаловать? С другой стороны, такая верность и надежность не должны остаться без благодарности. Кстати вот в ДА2 начал играть, она там вполне себе симпатичная, хоть также фанатично и истерично ведет, пытая Варрика. Но вот здесь ей жутко испортили внешность.
  11. Конечно. А еще это добавляет интриги. Потом можно пойти и наказать предателя. Отдать Кассандру демонам на растерзание или спилить Быку рога и накрутить хвост) Есть место для фантазии и экспериментов.
  12. То есть если постоянно магов поддерживать и им помогать назло храмовникам, то Кассандра обидится и может предать и даже поднять восстание?
  13. Вот было бы хорошо, если иметь редактор, в котором сменить классы спутников на нужные. Чтоб не мучатся проблемой выборы кого брать. Кто понравился того и берешь. Легкий - это скучно и не спортивно.
  14. Кое что еще, разумеется. Может денег на обратную дорогу или бесполезную вещицу на память.
  15. Рано, рано он постарел, видно от нелегкой жизни)))
  16. А как это у тебя магесса. а вижу в броне тяжелой? Веселый скрин. Особенно забавно смотрятся лица твоего Хоука и Бетани и мать, смотрящая на это все с укоризной. Да не может Хоук быть 40летним. ему максимум едва более 20 в начале и около 30 в конце. ============== Я вот тоже лепил магессу с дефолтного пресета, долго старался, потом еще подправлял пару раз в Черном магазине, в итоге получались такая: Потом еще долго вспоминал кого на мне напоминает. Кажется слегка похожа на эту... Элисс из Обители Зла...
  17. Вот лучше бы убрали привязки взлома к хитрости и классу. Глупо это и не реалистично. В реале, с заброшенных сундуков просто бы сбивали замки оружием, топор для этого хорошо подходит или даже посохом долбануть. А то гимор один, а не удовольствие еще и необходимость таскать с собой малополезных разбойников, на слот которых можно взять лишнего танка или мага. То есть, они как раз лишними не бывают, а вот без разбойников в боях можно и обойтись.
  18. Вот кунари много приемов знают, не спорю, но Хоук узнал особенные. Самый простой прием - дать аришоку по яйцам и убить пока он корчится будет))) Потом он наверняка экипирован лучше аришока, броня там крутая, оружие артефактное и тп. Конечно он все десять лет без остановки мечом не махал, но уж точно чаще чем сидящий в порту аришок. Он вообще мог геморрой заработать сидя и скучая. Потом, следует учитывать особенную волю и энергетику главных героев, которые помогают им одолевать любых врагов. Стен конечно может показаться философом. И аришок тоже. И это так - они ведь действительно следуют философии Кун. Просто сама эта философия слишком уж унылая и являет собой одну из крайностей. А крайности ни к чему хорошему никогда не приводили.
  19. Воин1

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В плане удобства геймплея и боевки, графики и анимации конечно вторая часть лучше. Но чего-то не хватает... Не хватает той атмосферы что в ДАО, жутко не хватает... Ну и кроме того порезали способности и специализации, лишив многих вкусняшек из первой части, в особенности из Пробуждения. Раньше мне казалось что затянутые квесты в ДАО это нехорошо, но пройдя я поменял свое мнение. Особенно понравилось когда часов 12 или более проходил квесты в Орзамаре и на тропах, пока все не выполнил. Долго, но интересно было. В ДА2 же экспедиция на гт проходится максимум за час и особо там делать нечего. Но конечно каждая игра хороша по своему. Только непонятно зачем в имении Хоук пялит на себя эту ужасную пижаму и сменить ее нельзя.
  20. Хоук мог изучить особые приемы боя холодным оружием, которые не знал аришок. Ведь знание техники боя тоже важно и играет роль. Не знаю чего там правдопободнее, но в ДАО действительно было легче и возможностей больше чем в ДА2. Было много разных полезных специализаций. И все это урезали. Например тот же маг. Заклинаний было больше, ограничений на шмот по классу не было - можно было взять специализацию боевого мага, одеть тяжелую броню и меч и щитом. Повесить несколько баффов брони и защиты и ты уже почти не убиваем, враги по тебе не попадают. Со способностями из Пробуждение стало еще круче, там и отталкивающий барьер и специализация мага-воина - можно было в одиночку пачки мобов складывать, пока сопартийцы дохлые валялись. Главное чтоб банок зелий хватало. В обществе кунари все устроено отвратительно и скучно. Понятно почему многие бегут в талвасготы. Потому что ты там практически раб Кун, даже если аришок. Раб идеи которая заменяет ум, сердце и душу. Зомби, покорно выполняющий свою роль. Не знаю как проходить за мага крови, пробовал и так хп не очень много, куда еще его на магию тратить. имхо баловство эта специализация, ради отыгрыша разве что..
  21. Хоук 4 года бегает и убивает, наверняка убил за это время существ больше, чем самый старый аришок видел. В это же время аришок сидит в городе и ничего не делает, разве что уделяет пару часов в день тренировкам. И то вряд ли. Потом он уже таки пожилой. Да и вообще, ГГ в любом виде и месте круче всех, по должности положено) Я сам играю в первые, но магом. Правда я люблю ближний бой. Здесь же дали возможность магам посохом избивать дураков в ближнем бою, очень нравится. При этом можно и издалека пострелять, при необходимости. Да и в трейлере Хоук-маг лупит аришока в мили палкой по рогам) А потом еще и сжигает неудачника.
  22. Правда? Не знал... А каким образом? Может и другие подарки, которые в сумке после дарения оставались могли приносить какую-то пользу? Хотя воскрешал обычно специальным для того заклинанием. И то редко. Точнее своего героя только. А зачем его еще таскать? Вот начал ДА2 играть, только ради замков и брал, а потом встретил Изабеллу и его больше не беру. И в бою от нее больше пользы, я заметил что она живет дольше, чем удавалось Варрику. Еще вроде он может некоторые вопросы решать мирным путем, рассказывая байки, но это не нам метод, мы ищем сражений, а не избегаем их.
  23. Если будут лошади - это хорошо. А то локи обещаются быть большими, придется немало побегать. Андерс не смеется. Из того что он брал кота в бой ничего хорошего не вышло. Это он сам сказал во второй части. А в первой не видел чтоб в бою его кот бегал. Причем подаренный ему кот почему-то остался у меня в сумке, пришлось его в сундуке закрыть) Лучше бы сделали функцию чтоб он по залу бегал. Не знаю, получится ли завести друзей среди таких сопартийцев. по большей части которые одним видом вызывают неприятие. Пока приглянулись только Блэкволл, Вивенн и... и... не знаю кого еще... Видно придется еще Варрика или Серу таскать с собой чтоб замки ломали.
  24. Пес так пошутил. Не надо так сильно убивать драконов. Убивать надо людей, они хуже драконов. С драконами сражаться, конечно, эпично и славно, но тотальное уничтожение совершенно ни к чему. Вот лошадь бы действительно не помешала, только вроде ее и в этой части не будет. Помню, Огрен намекал, что ему не помешало бы пони иметь. Это все крайности. Я вот всех люблю. Хотя, конечно, понимаю насчет кошек, сам их предпочитаю. Но проблема в том, что кота с собой не возьмешь в бой. Драконы же не как кошки. Драконы как драконы) И людьми они не питаются, это миф. Они могут их просто пожевать и выплюнуть в бою, но не глотают эту дрянь.
  25. Если я буду играть Ж-инком, то наложницы для нее тоже не лишними будут. Потому что чтоб быть такой героиней, нужны стальные яйца. Вот и я о том же. Разных экспонатов кунсткамеры дали, а умного и молчаливого мабари - нет. Мабари не собаки. Они умнее. Дракон тоже неплохой вариант, но более хлопотный. Да и вообще драконы слишком благородные создания. чтоб быть ручными и бегать за тобой в хвосте. Нет, орлесианцев в ГГ не дадут - они слишком спесивы. Лучше тевинтерского мага.
×
×
  • Создать...