Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beltwey

Новички
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Beltwey


  1. 2 часа назад, Соня Соня сказал:

    У меня было подобное не из-за игры, а из-за того, что накрылась клавиатура. Какой-то контакт сбоил во время игры, и если была зажата какая-то кнопка в этот момент (например, бег вперед), то персонаж бежал, пока не врезался в препятствие. Если проблема в клавиатуре, то она вылезет и в других играх. 

    Вот в том и проблема что пока просто бегаю нет никаких проблем, а вот стоит начать бой и героиня начинает идти вперед когда я начинаю двигаться, так как все таки во время боя приходится маневрировать. Странность какая-то ибо первое время такого не было. 


  2. Доброго всем времени суток, такая проблема, может уже кто решил и у кого было подобное - во время боя персонаж стал иногда самовольно бежать вперед (без включения автобега) - помогает только перезапуск игры... И иногда перс просто зависает во время боя, у меня особенно часто с Соласом такое происходит, это пипец какой-то, напрягает очень. 


  3. Решил перепройти серию, купил все дополнения Dragon Age 2, все скачалось, захожу при старте игры в сеть но пишет что дополнения не авторизированные и в игре они не появляются? Что за ерунда? С первой астью все нормально было и таже самая учетная запись была. 


  4. В 30.08.2020 в 03:45, Acknowledged сказал:

    Не помню, чтобы особо хвалил ДА:О, но дело ведь не в сравнении с ДА:О. Дело в том, как эти локации выглядели на 2014 год, когда всего через полгода вышел третий ведьмак с его наполнением (игра тем временем не идеальн и не без минусов, но сравните открытый мир в двух играх) и как на это отреагировало сообщество в целом (крайне негативно). Я лично себя причисляю к лютым фанатам DA:I и проходил её больше, чем другие части, обожаю её, саундтрек просто 11из10, атмосфера такая же, а чужак вообще несите валидол щаз инфаркт будет. Но тем менее это не мешает мне относительно объективно (я надеюсь) видеть её минусы - и пустота локаций как раз из их числа. Игра так и кричит "Я ММОООО, ЭМ ЭМ ОООООО":

    Стена текста повыше чсв самого Салоса Уранилоса
    • Квесты уровня wow в стиле "подай-принеси", "я срал не могу разглядеть, кто ты такой, иди приведи мне моего барана" (была еще одна такая рпгшка - kingdoms of amalur: reckoning, ремастер которой недавно анонсировали [ЗАЧЕЕЕЕМ???], там тоже были ммошные квесты, унылая, жуть [кто осилил, моё увожение])
    • Ресурсы надо гриндить как в ммошках (да, для стабильной игры на средней сложности это не нужно, но, ежели ты хочешь хоть немного попробовать крафт - ю ар велком [на поздней игре можно сливать ненужную голду на ресурсы в черном магазине или в нисхождении, но это довольно поздняя игра]), всё по канону - глава самой влиятельной фракции бегает с киркой руду копать. Вот чем были плохи ресурсы из ДА2? Более подходящей концепции для лидера инквизиции и придуть нельзя (это при том, что для дерева и кманей они так всё таки сделали).
    • В локациях реально пусто, деревни вообще чисто Скайрим Эдишн (таверна и дом, если повезёт - два):
      Еще один вал Адриана
      • Земля вокруг Редклифа, пожалуй, всё таки самая населённая: там хотя бы и в Редклифе есть люди, и на перекрёстке, и в усадьбе "сектантов" ( хотя, когда объездчик рассказывает о фермерах, которые там живут, ты спрашиваешь себя "фермеры? ГДЕ? КОГО ЗАЩИЩАТЬ ТВОИМИ БАШНЯМИ-ТО? эльфа с лопатой, которого храмовники убили?). Поселения спасает только шум людей (вставленный на фоне аудиозаписью, одинаковой для всех подобных мест), без этого трудно поверить, что тут хоть где-то кто-то именно что живёт.
      • Штормовой берег: пофиг на деревни - там реально никто жить не станет, это всё таки не Амарантайн, но ВЕДЬ ТАМ ВООБЩЕ ничего нет кроме клинков Гессариана и квеста с храмовниками в гномьих руинах, который открывается хрен знает когда (аж в Скайхолде)
      • Болота: болота есть болота, но кто попытается доказать, что там реально ЖИЛИ, того зарепорчу (щючу) - 3 дома на входе в локацию и еще парочка поглубже. ДЕРЕВНЯ!!!111 Я часто езжу по стране и знаю, что такое деревни (да хоть на гуглмапс посмотрите) - деревни бывают так близко друг к другу, что удивляешься, почему это не одна деревня. Да, у нас 21 век на Земле, а не хрен знает какой в Тедасе, но тем не менее, я не поверю, что в Тедасе ТАК МАЛО ЛЮДЕЙ, что 3 дома - ЭТО ДЕРЕВНЯ!!!
      • Священная равнина: гражданская война  - А. ХА. ХА. Вы видели, чтобы люди Гаспара и Селин хоть раз друг с другом сражались? Я - нет. А ТАМ ВОЙНА! Нет, я понимаю, мертвяки там и так далее - но не везде же! Хотите сказать, один простой маг-отступник навёл шороху больше, чем Коровей? Интересно - дайте два! А эльфы, вы видели эльфов? КЛАН, КАРЛ! ЦЕЛЫЙ КЛАН ТАМ ЖИВЁТ! ИЗ ПЯТИ ЭЛЬФОВ! В двух аравелях... я в ШОААКЕ.
      • Изумрудные могилы: история Фэйрбанкса неплохая (хоть и клише), интересное взаимодействие вольных граждан и красных храмовников (в форме записок) после прибытия из равнины и по ходу продвижения по самой локации с финалом в поместье. Прикольное хоррор ответвление в поместье с демоном (рекомендую проходить ночью, очень атмосферно, лично я в первый раз еле уснул). Руины эльфов были бы прикольными, если бы там было что-то еще кроме свитка с событиями из Редкроссинга и кучи, огромной кучи треша (А концовка-то какая: либо тебе дадут рецепт топового меча и скажут спасибо, либо тебе просто скажут спасибо. ЗА ПРАВДУ О РЕД КРОССИНГЕ, КАРЛ!!!!)
      • Эмприз дю Лион: неплохая драма с главой деревни. (Да какая это деревня, там опять 5 домов и целых из них всего 2. А сколько пленных, вы видели? ДА ГДЕ ОНИ ЖИВУТ-ТО ВСЕ?!) 3 дракона, я считаю, маловато - 5 или 6 было как раз хорошо. Нет, лучше 7. По-моему, весь смысл локации - это нагриндить себе с храмовников побольше тир 3 ткани на ранних уровнях и опыта с драконов. Кто такой Мишель без книжки всё равно непонятно, кто такой Имшэль - собственно тоже (я вот в первый раз когда проходил, подумал, что Мишель - это обман демона [какого хрена у них имена парой букв различаются] и там какой-то глубокийй плот твист будет, но хрен там плавал, там был не плот твист, а куча мобов и "ДА ЧООООЙС СПИИРИТ!!!!" (с))
      • Западный пердел: встреча с магистром - это какая-то низкобюджетная драма. Башня Серых Стражей, кажется, времён неолита (судя по масштабам), два мага, парочка стражей воинов и магистр, который сваливает В ПРОПАСТЬ (!!!) (просто проследите: вход в это недоразумение один и там стоите вы [группа игрока, кстати, по численности почти равна противникам] куда уходит Эримонд? получается, что в пропасть, либо он может терпеть порталы). Фредерик из Серо и Сербис-венатори - персонажи, конечно, неплохие, кто спорит. Но какой смысл этой локации? Показать временную магию второй раз за игру, чтобы оставить ещё больше вопросов? Получается, что вся эта огромная локация нужна для добавления двух персонажей и нераскрытых вневременных руин - очень полезня трата ресурсов, спасибо. Это как бы и не пустыня, потому что построек вроде бы много и они не так уж и далеко, но при этом ничего тут и нет. ЗАЧЕМ?
        Кстати, вы заметили, что из башни с порождениями тьмы, где еще переход в лагерь венатори, видно Адамант вдалеке? Очень прикольно сделано.
      • Запретный оазис: ну это даже локацией назвать нельзя, потому что по сути это местность одного квеста. И очень интересного и интригующего квеста. Если б не одно но. СТО ЧЕТЫРНАДЦАТЬ ОСКОЛКОВ, МАТЬ ТВОЮ! Если где-то в этой игре что-то сюжетно-лорное действительно "загейчено" гриндом, так это Храм Соласан. 114 осколков ради четырех строк с таблички и фрески (или что там, я забыл, делал всего один раз), а они еще и на карте как квесты отмечены, трындец. Покажите мне человека, которому понравилось собирать осколки, - я плюну ему в лицо.
      • Свистящие пустоши: мне очень понравилась эта локация, поэтому тут буду слегка субъективным (до этого-то всё было абсолютно объективно, ага..). В отличие от предела тут вообще нет построек кроме руин гномов и большого лагеря венатори. Ты чувствуешь, что ты в самой настоящей пустыне - локация огромна и между местами раскопок ехать на маунте нужно несколько минут. При этом там отличный вид как на гору, так и с неё. А наземный тейг гномов, гномов-уважающих драконов, пожалуй, самим своим присутствием в этой локации даёт игре больше, чем штормовой берег, болота и запретный оазис вместе взятые. Я как-то хотел засечь, сколько займёт по времени объехать локацию по периметру, но понял, что мне жаль столько времени. И всё это было бы очень круто (пустыня, которая и правда пустая), если бы другие локации были живыми и полными "контента". А так получается, что ты бегаешь по игре, видишь пустые локации и думаешь "ну, хуже уже не будет", а игра в это время: "А. ХА. ХА!" Сидят люди в биовар и говорят "Я сделал Штормовой берег - самую пустую локацию", и тут гений с идеей пустошей: "Hold my beer.." Уверен, некоторые люди, пройдя эту локацию, кричали "ЗА ЧТООО?!"
      • Вроде ничего не забыл. Ах, да. Вал Руайо: ...
      • Локации будто из альфа-теста новой мморпг: с потенциалом, но не более.

      Hide

       

    • БУТЫЛКИ! Идея забавная, НО ПОЧЕМУ ОНИ ДОЛЖНЫ МИГАТЬ КАК STARLINK МАСКА В ЧИСТОМ НЕБЕ? Покажите мне любителя бутылок - ему я тоже плюну в лицо. В Нисхождении исправились с кружками, хоть на том спасбо.
    • Влияние: в гв2 фармят мастери, в teso - парагоны, а в da:i мы фармим влияние, валюту, которая не нужна. Задумка в том, что чем больше мы помогаем другим, тем больше наше влияние растёт, А ЗАТЕМ ИСЧЕЗАЕТ (wut). Казалось бы, а зачем тогда специфика инквизиции, которая по смыслу то же влияние, но при этом не тратится и реально на что-то влияет? Ну хочешь ты "таймгейты", ну сделай ты их завязанными на специфике, зачем вторую валюту вводить (эта идея, кстати, дерьмо, потому что влияние заработать быстрее, чем специфику выше 10). И потом они добавляют... ПРОДАВЦА ВЛИНИЯ, ХОСПАДЕ 10из10, костыль для починки костыля, прям как нас в универе учили. "Маги и храмовники имеют большую силу и могут нам помочь, нам бы к ним отправиться за помощью... НО ПОДОЖДИ, У НАС СЛИШКОМ НИЗКАЯ РЕПУТАЦИЯ, ПОГРИНДИ НЕМНОГО ДЕЙЛИКОВ, А ПОТОМ КАК ПОЙДЁТ СЮЖЕТ ПО ТРУБАМ!" Стоп, я что опять в Burning Crusade вернулся? Да, я в курсе, что, закрыв полностью внутренние земли, можно обеспечить себя влиянием чуть ли не до Халамширала. Но выше мы как бы уже обсудили насыщенность локаций и.. ну вы поняли. Ну хочешь ты, чтобы перед основным сюжетом люди посмотрели мир, ну так и поставь требование "пройти эту и вон ту сюжетные цепочки", которые раскроют магов, храмовников и гражданскую войну. Ах, да, таких же нет...
    • Ставка командования.. ДА ТАМ ЖЕ СЮЖЕТЫ ИНТЕРЕСНЕЕ ПОЛОВИНЫ ЛОКАЦИЙ! В болотах пропали разведчика. КУРВА, ВОН ТАМ ЕВАНГЕЛИНА И РИС, КАКОГО ХРЕНА Я БЕГАЮ ЗА ПЛЕБСАМИ? В западном пределе мы по путевым камням ищем место, где брали кровь у мага. Тем временем в ставке командования у нас ищут шпиона при короле Неварры, убийцу подражателя и решают вторжение Себастьяна в Киркволл. П - приоритеты.

    Вообще-то я очень люблю эту игру, с ней связано много воспоминаний и впечатлений. Но дело ведь не во мне, а в куче людей, которые не поддержит деньгами игру, и мы из-за этого больше не увидим продолжения. Извините за такую гору субъективщины, но я сегодня как раз обсуждал сравнение Гриндквизиции и Дерьмака 3, поэтому не сдержался. Я как Голлум, который любит и ненавидит кольцо DA:I также, как любит и ненавидит себя. И вообще забаньте меня, какого хрена я потратил два часа (за которые уже успели разогнать народ) на простыню, которую никто не станет читать.

    Hide

     

    Грибного пива этому бойзу!

     

    Warhammer-40000-фэндомы-wh-humor-Wh-Other-5603680.png

    • Haha 1

  5. А я надеюсь, что в этой части не будет завязки с богами и прочим, а про тупорылый канон с этим Абделем даже вспоминать не хочется, ерунду напридумывали. Вообще бесит когда длеают всякие новелизации по играм со свободой выбора, такое еще в КОТОR 2 было с этой Митрой Сурик.


  6. 9 минут назад, Лифария сказал:

    А вообще, что приятно - ни в одной другой предыстории перед гг так все не преклоняются, как перед Эдуканом) И это при том, что он вовсе не старшенький. 

    Да! Один торговец даже в обморок упал, ну то что не самый старший - он все таки становится командующим войсками Орзаммара, да и самое интересное, что при всех подставах Белена мой герой его на трон посадил - ибо а) Для Орзаммара так будет лучше (герой даже сидя в тюрьме может Гориму сказать, что отдает должное его политическим талантам) б)  Трон должен принадлежать Эдуканам! 

     


  7. Люблю больше всего предысторию Знатного гнома, ибо всегда любил в играх строить интриги и заговоры (редко нам такую возможность дают), но по сути все предыстории неплохими вышли, у каждой свои фишки. Жаль что вырезали предысторию человека-простолюдина, у эльфа вообще больше всего вариантов получается... нахал ушастый. :D


  8. 12 часов назад, Лифария сказал:

    Я вот не понимаю: как Мередит, учитывая ее отношение к магам, могла додуматься купить подозрительную штуку у странного гнома, да еще и сделать из нее меч? С ее характером она должна была бы бояться таких вещей как огня. 

     

    Хороший вопрос, храмовники используют лириум для усиления способностей, но чтобы ковать из него оружие, мне это тоже странным показалось. 


  9. Играл за лунного богоподобного мужского пола в классе паладин из ордена "Рыцарей золотого соглашения", вообщем довольно необычный наемник получился в роли танка и лидера отряда.


  10. Люблю за их игры на системе ДнД, благодаря им я и познакомился с интересными вселенными, при этом не играя в настолку.


  11. За то что последние их игры - это никчемный шлак и за  то что этот шлак стоит как все мои игры в стиме. Куча недоделок и багов, копипаст с предыдущих их творений, прости Господи - прямая пропаганда педорастии и лесбиянства (либералы идите нафиг). Тупорылый Origin с вечной потерей связи (инет у меня отличный если что). Не, Bioware скатился как по мне, дальше некуда, а ведь столько интересных игр выпустили, даже обидно за них.

    • Like 3

  12. Мне Лиара не нравится, вообще все Азари какие-то .... как те на трассе. Много выпендриваются, а как жнецы вторглись, так и толком отпора никакого дать не смогли, другие расы намного сильнее их держались.


  13. Некорректное имя – Вы не человек, Вы ангел. Очень сильный ангел, но очень несчастный. Вы спустились с Райских полей в глубины Ада, чтобы найти свою настоящую любовь. В Аду обитает странный народ – Знатоки, так вот Вы встретились со Знатоком мест (удивительное существо с крыльями бабочки и головой женщины) и она поставила Вас перед выбором – или она скажет Вам местонахождение её сестры Знатока имён, чтобы Вы узнали имя возлюбленной или Вы узнаете место, где Вы эту самую настоящую любовь встретите. Вы рассудили, что имя не гарантирует встречу и выбрали место. 'Она встретит тебя у Врат Кании' – вот Вам наводочка (Кания – это и есть 8-ой Круг Ада). Тогда Вы прошли к этим Вратам и, (нестандартный ход!)… заснули. Да, и проспали уйму времени, вокруг Вас уже и город возвели, и культ в Вашу честь организовали, а Вы всё спите. Потом является Глав. Герой и Вы отправляете его на поиски Знатока Имён, чтобы узнать-таки и имя женщины Вашей мечты. Дальнейшее развитие событий зависит от глав. Героя, который может и помочь и нагадить…

     

    i-37.jpg

     

     

    Спортсменка, комсомолка и просто красавица' – это о Вас. Вы действительно поддерживаете себя в хорошей форме – вы неплохой боец, "Комсомолка" – здесь мы применим это как синоним 'Добрая, сострадательная душа', и, конечно, вы не просто красавица – Вы ещё и великолепный бард. Все считают Вас Очень Сексуальной Штучкой, и Вы знаете это. Вы из аристократической семьи, в юности сбежали из дому вместе с бедным бардом, которого полюбили и спасаясь от брака по расчету, в который Вас хотела втянуть Ваша мать. Возлюбленного у Вас отбили с помощью грязной магии, Вы уже изобрели способ мести, но передумали (см. п.'Добрая душа') Вы стали бардом, чтобы добиться славы – и у Вас отлично это получилось, когда Вы вернулись в родной город Невервинтер в разгар чумы. Вы стали помощником Глав. Героя и отлично продержались до конца, а потом сочинили эпическую историю о своём приключении. Но в конце второго ад-дона Вы сделали финт ушами – отказались от титулов и роскоши и вышли замуж за некрасивого молодого человека, но романтика и с богатым духовным миром – об этой любви рассказывают прекрасные легенды. Красавица, Вы обрели своё счастье с Чудовищем и ни разу не пожалели об этом…

     

    i-36.jpg

×
×
  • Создать...