Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BaiMaoHou

Посетители
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

Весь контент BaiMaoHou

  1. ++++++ Правда мою пати он-таки раскатал. Видимо там уровень врагов в диапазоне 10-14. Дерзкие, в общем, ребята. Про квесты новых сопартийцев Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Почему-то Зауа не завезли персонального квеста, а то, что называется персональным квестом голема-убийцы, не сильно впечатлило. Вариант со враньем показался более приемлемым, чем уничтожение несчастных дровосеков в компании поджигателя. Пожалуй, если бы разделать предложили только его, то ещё бы куда не шло. Но даже так... Всего два варианта развития событий и оба пограничные, какие-то черно-белые
  2. Даже шарниры маслом смазать не дают, что за несправедливость! =(
  3. Читала где-то, что приглашение появляется после выполнения квеста в храме Воедики.
  4. Не знала. Во время первого прохождения сопартийцы болтали редко и мало. Невольно вспоминала ДАИ, где некоторое время проблемы с бантерами наблюдались.
  5. У меня иногда случается такая фигня, но достаточно перезайти и сохранения работают. Вот уж не знаю, с чем это может быть связано, но данная проблема была и до выхода последнего патча. Иногда приходится перезайти несколько раз. D: ----- Теперь немного впечатлений о дополнении, которое побудило вернуться в игру. Как было отмечено в фанатском видео, выложенном ранее, враги действительно стали жестче. Была удивлена, когда вражеский монах рванул к кастерам, стоявшим в сторонке, минуя танков и дд милишников. С минимальным телосложением теперь очень больно, хотя замечу, что Алоту больно не меньше. Но таки есть разница между 100 и 78 - именно столько выносливости у персонажа с тройкой в телосложении на восьмом уровне. =D Враги теперь перманентно спамят параличом, оглушением, лужами, сбивающими с ног, массово причем. Вообще, арсенал их способностей реально увеличился. В группах мобов почти всегда есть "лидер", у которого уровень выше, чем у подпевал. Наткнувшись на приста 13 уровня в окружении жирных троллей 8 впервые, очень удивилась. Пока он не получил порцию из нескольких дебаффов, был непробиваем, т.к. у меня отряд 8 уровня всего-то. Сейчас уже привыкла к таким сюрпризам. Бантеры стали чуть длиннее. Эдер порывался погладить Хиравиаса. :з Вообще, эти двое самые разговорчивые в отряде. Торчки Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- В кои-то веки некоторые предметы экипировки стали знатно выделяться на фоне обычных вещей и иметь реально полезные бонусы, а иногда забавные побочки от использования. Мантия Ваэля в действии Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- И пока положительные впечатления все-таки нивелируют лажу с расплывчатым шрифтом, проблемы с отображением текста в статистике и описаниях предметов.
  6. Посмотрев трейлеры и геймплей Ведьмака, с тихим ужасом вспомнив прохождение ДАИ на ноуте, с грустью взглянув на пылящуюся под столом бандуру, призадумалась о сборке системника с нуля. Бюджет 50000, +1000-2000. В основном для игр. Хотелось бы на ближайшие пару-тройку лет выдохнуть, расслабиться и покупать только игры, а не комплектующие. х) Поскольку сама могу напортачить, прошу совета. Я тут попробовала накидать, скриншот в прикрепе, но если вы предложите что-то ещё, то будет только лучше. Ориентация на ассортимент днс. Курган. Винчестер, ram и процессор планирую купить в другом магазине, там выбор значительно меньше, но конкретно эти образцы стоят дешевле, чем в днс. 2850, 3795 и 11500 соответственно. Кстати, в том же магазине имеются i5 4590 за 10750 и i5 4460 за 9655. Вот не знаю, стоит ли на этом экономить? С видеокартой не уверена. .-. Цена на них в днс аховая просто. Но из остатков эта, наверное, лучшая. Может подождать пока завезут, черт знает... На полках, где должны быть амд, почти все смели ;D А на зеленые цены кусаются. :с ССд и ещё одну планку ram тоже планирую докупить позже. Кулер и бп не выбирала, т.к. с видеокартой не определилась. Ну и корпус выбран по принципу "нравится". (боже, мне же потом всё это собирать) Хотя по параметрам он вроде бы подходит. В общем, у меня получилось 42 округленно, но это без учета бп, кулера, привода. Что посоветуете добавить/заменить?
  7. BaiMaoHou

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ох-хо-хо. Платных модов в Мастерской на данный момент 17, ранее 18 было. И то, все это было вброшено(приурочено) к новости. А воя столько. словно всех поголовно заставили выставить свое детище за деньги, отстегнув проценты. Безусловно предложенную услугу только медвежьей и можно назвать. Но! Но всё это добровольно. Модмейкерам на выбор оставить все как есть или использовать возможность. Игрокам брать или нет. Что сделали люди? Люди обговняли всё. Закидали страницу игры отрицательными отзывами. Хотя, казалось бы, это-то здесь причем? Заоффтопили обсуждения, комментарии. Навбрасывали в Мастерской. Щас помру от смеха, выносите! Когда достаточно было подписать петицию, если против такого положения. Отвратительная дикая стадность. Подобное ещё бы можно было понять, коли у протестующих было свое мнение на этот счет, а не подхваченная цепной реакцией чья-то идея. Короче говоря, это фу. Впрочем как и "нововведение".
  8. Мне кажется, что сила горения также от эмоционального состояния зависит. Расовая пассивка на этом завязана - защитный механизм в критической ситуации. Ну а то, что в храме ненароком подпалил ткань, так это тривиальное волнение. Похлопал по макушке, затушил, успокоился. С факелами тоже понятно. Будь они не в состоянии регулировать пламя, ходили бы не только без головных уборов, но и вообще без одежды.
  9. Bullshit *голосом искательницы* :с На моей памяти всего три упоминания непосредственно огненного. Первые руины, мальчишка в Бухте Непокорности, в храме Воедики, если выбрать пункт с надеванием маски. Маловато, но все равно приятно. В остальном в некоторых диалогах только обращения - богоподобный или богоподобный-животное(визраки прекрасны). На классы и черты характера гораздо больше внимания, как мне показалось.
  10. Черт, как-то не замечала эту надпись раньше :с ладно, загадывайте
  11. И геймлей на всякий случай
  12. пора завязывать с перемотками, а не то D; В целом неплохой эпизод, хотя и были довольно странные моменты.
  13. С Редриком тоже страдала, пока не схитрила немножк. Обнесла весь его замок, не тронула только старика, у которого можно было отдохнуть. На беседу суицидальную отправила Эдера, на лестницу гг-сайфер предварительно воткнул ловушку замедляющую, которую снял у Редрика же в комнате, лол. После кококо Эдера двинула к покоям князька, где моя пати успешно засела за дверью. Ну и собственно запинали его и свиту впятером(Эд, Алот, Стоик, гг-сайфер, наёмник-рейнджер с антилопой), Эдера потом правда слили, но я анимата призвала. Нужно больше грязных трюков :х ------------------------------------------ Как я намучалась с одним огром друидом на третьем ярусе в подземелье и пати 4-5 лвла. До уровня с ними все было замечательно. Да и обычные огры выносились на ура - Эдер танчил, остальная пати расстреливала и бафы/дебаффы кидала, но... Все было нормально ровно до появления огра друида с его шушерой. Он непробиваемый какой-то :/ Даже самострел улучшенный с уроном +50 его слабо берёт. Все остальные заклинания вообще, что слону дробина. Только что Алот каст сбивал успешно, пока не закончился лимит, а потом и пати закончилась. D: А потом оказалось, что ДОМИНИРОВАТЬ НАД ОГРАМИ ВЕСЕЛО. Видимо это было ударом по его психике, что впоследсвие вызвало суицид. Ну либо его просто достали мои стрелки с уроном по 1-3 хп за выстрел и полудохлый танк, посему смилостивился, лол. Всю работу сделали сами огры под контролем. Страшно представить, что будет дальше. .-. Затягивает.
  14. Интересней для кого? Как вообще можно персонажа оценивать по субъективному параметру? Это как "я не люблю горчицу, потому она горькая. официально заявляю, что горчица - отстой." Бла-бла-бла :з И лолнет, как уже отметили выше, интересно/не интересно тут вообще неуместно. Разве что с вашей позиции, а не к оценке персонажа в целом. Это все вкусовщина. Зависит от восприятия игроков. Романа у моих инквизиторов с ним не было, но как персонаж в дуэте с Серой и Быком нравится. В разношерстной пати черты характеров персонажей особенно хорошо контрастируют друг с другом. А если без крайностей, то он и не приземленный вовсе, а материалист.) Это нормально.
  15. BaiMaoHou

    Впечатления

    LOL. Вы такая чудная. Написав об этом на фанатском форуме, не ожидали подобной реакции? Ну-ну. Могу лишь предположить, что ваше аналитическое мышление на перезагрузке или может его затмило раздувшееся ЧСВ. Браво. Это было скорее изящно, чем топорно.
  16. Побегав за мужчину-инквизитора человека и эльфа, захотелось теперь создать фемочку.
  17. BaiMaoHou

    Впечатления

    Отличная рецензия, но... но блин. В процитированном фрагменте реальная фактическая ошибка: пустыня, тропики, болота, мерзлота, лес - это всё природные зоны. Вот. Вроде бы мелочь, но в то же время это как "бельмо на глазу" или "ложка дёгтя в бочке мёда". Без этого, ещё раз подчеркну - отлично. Даже идеально и образцово.
  18. Решила прокликать все возможные варианты при романе с Дорианом. Дошла очередь до "Пусть это останется развлечением"... Давненько у меня такой острой эмоциональной реакции не было. Это сильно, блин. Настолько ублюдский поступок даже техника не одобрила, после потемневшего экрана игры вылетела, лол. Так что не получилось с Дорианом побеседовать после этого. Кто-нибудь знает, во что всё это может вылиться в конце? Повторять не хочется. http://i63.fastpic.ru/big/2014/1210/73/b922b75e3a92b8e1c4e509c9a2767a73.jpg
  19. BaiMaoHou

    Романы в DAI

    Ну, я всего одного чувака по её заданию убила, постоянно разговаривала с ней, когда забегала в Скайхолд, "флиртовала", выбирала в партию, там почти за любой выполненный квест с помощью нпс идёт немного одобрения, иногда в диалогах можно попросить вмешаться, как например, в Редклифе. Она "призывает к ответу" сестру-контрабандистку. Вскоре выдала свой квест персональный, после которого была кат-сцена с книгой, а следующий разговор плавно перетёк в роман. Никаких особых сложностей нет.
  20. BaiMaoHou

    Романы в DAI

    Я так рада, что Коула не сделали ЛИ, а Кассандру би. Первый раз выбрала искательницу. Она очаровательна. (с) Чертовски мила. Короче, даже сомнений не возникало, хотя и Жозефина интересный персонаж. В начале опасалась, что из-за магов Кассандра в сторону гг не посмотрит. Её ВСЕЦЕЛО ОСУЖДАЕТ стояло перед глазами долго, оказалось не проблема. Кульминации романа достигла ещё до бала, так что даже получилось с ней потанцевать. :з Для мужчины-инквизитора лучше женщины просто нет, если только он немного не гей =))
  21. BaiMaoHou

    Впечатления

    Вот и дождалась заставки с заключительными титрами. Честно говоря, последние часов десять прохождения были самыми мучительными. Я бы на многое могла забить и таки забила, но только не на предпоследние миссии и сражение с заключительным "боссом" - пустомелей. Отвратительный, никчемный, жалкий. Разве таким должен быть антагонист? Ещё во время первой встречи подозрительной была его болтовня, но я даже не думала, что в заключительном акте он снова зарядит. Ко-ко-ко. Заболтал до смерти. Начало не было многообещающим(особенно когда протоинквизитор очнулся в морозных горах с низким уровнем здоровья, и пришлось перезагружаться из-за этого досадного бага), но когда предложили выбирать между магами и храмовниками, затеплилась надежда, что вот сейчас всё и завер... потому что уже к тому моменту пресытились Внутренние земли со всеми богомерзкими дополнительными заданиями. Не скрою, что по началу валить баранов, чтобы накормить пострадавших селян казалось вполне нормальным, а сопровождать затерявшегося и забившегося в горах друффало весьма забавно, закрытие разрыва, из которого лезли враги на 3-4 уровня выше пати, ну, как бы сказать, бодро? драйвово. В общем, нравилось и увлекало. Ровно до открытия новой большой локации с тем же наполнением. Нескоро забуду скачку-эскорт золотой галлы, которую в конце мне уже хотелось из лука расстрелять да что там, просто завалить и запинать, потому что эта скотина постоянно выворачивалась и возвращалась в прежнее место. Вдоволь набегавшись, решила пойти по сюжету, в надежде увидеть что-то компенсирующее всё это безобразие в "открытом мире". Как оказалось зря. Игра не воспринимается цельно. Есть моменты, которые мне понравились, будь то локации наподобие Запретного оазиса, где не столь интересно, сколь красиво, храма в Западном пределе, где венатори облажались со своей попыткой в манипулировании временем или песни в таверне, или некоторые сопартийцы инквизитора и всякое взаимодействие с ними, эффектное появление Дориана, когда выбираешь магов, и Коул за воротами атакованного Убежища странный, страшный(лол да, он реально жутко выглядит) и внезапный. Эффектен был штурм Адаманта. Бьянка! Хотелось бы добавить сюда ещё диалоги между сопартийцами, да только у меня товарищи единогласно бойкот инквизитору объявили посе нескольких часов игры, разве что Коул изредка ошарашивал внезапными комментариями и чтением мыслей Кассандры. Получился красивый, реально, красивый мир, но по факту нет целостности, интересности. Зато есть легионы мобов и куча хабара, выпадающего с них, тьма травы и руды. Проблема подачи, проблема с интеграцией и сочетаемостью элементов в цельном игровом мире. Имхо. Однако у меня осталось несколько неисследованных локаций для второго прохождения, рискну позже начать второй забег.
  22. Сразу дико извиняюсь за мыло и мочалку, но на большее моё железо не способно, увы Дол-разбойник, браконьер. Хотела изначально создать кунари-женщину, но после получаса возни забила, потому что получалась какая-то корова D:
  23. Проблема с заданием, которое выдаёт Солас (Вне родной стихии). Добираюсь до места, обозначенного на карте, вижу "демона гордыни" посреди каких-то камней, согнувшегося в три погибели, и всё. В журнале первая часть задания помечается как выполненная, но никаких кат-сцен или диалогов не происходит. Взаимодействие с этим объектом тоже невозможно. После маркер с карты при активном задании вообще исчезает. Втф?
  24. BaiMaoHou

    Выбор расы

    Ввиду того что намедни завершила перепрохождение ДАО за эльфа, на остроухих навряд ли взгляну. В приоритете коссит, затем человек, а потом как получится, если, конечно, "потом" будет.
×
×
  • Создать...