Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lord Snow

Посетители
  • Публикаций

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Snow

  1. А вот здесь не согласен. В игре есть 2 непредсказуемых поворота И если не будут в конце трагические моменты. Ну, что поделать всегда будут недовольные, без этого никак. А насчет инстинкта фанбойчика, полностью согласен, не стоит ожидать обьективности. Хоть я считаю многие награды заслуженны, но не все.
  2. В принципе согласен, но биовары шикарно подали такой, в обшем предсказуемый сюжет, да и так он наголову опережает конкурентов из тех, что я играл, кроме Heavy rainа. Но rain к сожаленью, экслюзив для sony, поэтому немногие из голосовавших в него играли.
  3. У ведьмака 2 какая шикарная коллекционка, а тут какая-то фигня. Хоть бы артбук добавили, а то различие от обычного только в оформлении коробки и DLC, кому это нужно?
  4. Да, десантники конечно, тоже хороши, но я предпочитаю консулов. А за Дженифер отдельное спасибо.
  5. Как я и говорил с подачей сюжета у них довольно интересная система, главное не запороть. Очень сомневаюсь, что по ПЛИО смогут выпустить достойную игру. Хотя, я бы не отказался от глобальной стратегии, взять Робба Старка под контроль и захватить Вестерос было-бы весело.
  6. Насчет боевки пока не очень понятно, выглядит здорово, динамично, но как это будет играться? Думаю придется на клавиатуре пальцами отплясывать, чтобы твою партейку сходу не уложили. А вот подача сюжета мне нравится, очень интересный подход, если разработчики справятся, то нас действительно ждет потрясающее и нелинейное повествование. Графика и анимация мне нравятса, а вот сопартийцы пока не очень, нет ни одного интересного и запоминаюшегося персонажа, как Морри из первой части, надеюсь дальше будет. Вопрос к сеге и иже с ним. Как же вы, с вашей огромной толпой фанатов ТруОлдФагХардкорРПГшников смогли допустить развал Black isle и Troika games? А все просто, всякие эстеты вроде вас кассы не делают, скачивают игру с торрентов, или покупают пиратки, а потом ноют на форумах, дескать раньше.................
  7. Ребят, да вы тут окончательно зажрались. Это, что, у вас новая традиция появилась, поливать говном любое нововведение в DA2? Графику изменили, - гавно, в оригинале была вершина искусства, боевка, - фигня полная, вспоминаем оригинальную, и обливаемся горючими слезами о безвозвратно потерянных временах, интерфейс,- кастрировать дизайнера и вернуть тот Шыдевр из первой части. Ребят, а что вы хотите? Ту же самую первую часть, только сновым сюжетом? Так ведь есть куча любительских модификаций. И если разрабы выпустят то же самое, потом сами будете кричать на форумах, что биотвари халтурщики, ничего нового не хотят придумывать, и тупо гребут деньги с доверчивых фанатов. Или вы ждете игру с графикой крайзиса, вариативностью planescape,миром фоллаута и т.д. и т.п. Ждите, может дед мороз положит вам ее под елку, в новый год. :tongue:
  8. Что мне не нравится в ME2 Но как-бы там не было, ME2 остается одной из моих любимейших игр.
  9. Хочу футболку ренеГАДА.
  10. Да похоже Хоук взял пару уроков фехтования у Данте, накачался амфетаминами и пошел месить врагов. В первой части боевка конечно была медленная, но это, как-то не замечалось когда на тебя перла пачка ПТ, приходилось переключатся между персонажами, каждому раздавать указания и следить за здоровьем. Медленная да, но если вам она кажется скучной, то советую повысить уровень сложности. А во второй скорость вообше какая то гиперактивная, хорошо это или плохо нескажу, пока сам непоиграю, а интерфейс мне понравился, сделан необычно, надеюсь будет удобен, это самое главное.
  11. У меня тут теория появилась, что призрак, это агент жнецов. А у жнецов наверно был план Б, если у властелина ничего не получится то вход им откроют коллекционеры. Коллекционеры, они ведь 50 тыщь лет были под контролем жнецов, а после гибели назары, влияние жнецов уменшилось, и они смогли избавится от их контроля. А за свою долгую службу на риперов, они узнали их слабые места, и решили противостоять им, для начала закрыли проход, а потом придумали супер оружие, на топливо которому понадобилась человеческая биомасса. (МЫ НЕСЕМ ВАМ СПАСЕНЬЕ, ЧЕРЕЗ УНИЧТОЖЕНИЕ.) А жнецы узнав об этом, отдали приказ своему агенту,-призраку, уничтожить коллекционеров, открыть проход. И он придумал гениальный план, каким-то образом натравил коллекционеров на нормандию, а дальше вы и так знаете. И вот после уничтожения коллекционеров, призрак открывает проход для риперов рядом с землей. Конечно теория выглядит как бред сумасшедшего, но если обосновать некоторые моменты, то может получится неплохой сюжетный ход.
  12. Да нормально все с Гаррусом, после смерти Шепа решил навести порядок в омеге, собрал команду и стал зашитником всех обиженных и обездоленных, как по мне очень благородная цель. А то что стал угрюмым и нелюдимым, так это понятно, из-за одного урода всю его команду завалили, и мой Шепард с радостью помог Гаррусу завалить его, ибо нефиг предавать.
  13. Но многие пытаются, хоть и безуспешно.)) А олдфаги в трауре.Sarcasm [ mode on] Весь мир захватили хомячки, АААААА что делать??? [mode off]
  14. Если честно смахивает на пустые отговорки, прочтите еще раз мое сообшение если не поняли. Разумеется с семейными ценностями биовар переборщили во второй части, но также показали много нового, интересного мне и многим другим. Просто пора бы уже понять, что если вам что-то не нравится, это не значит что оно по определению говно, и его надо выбросить, существует множество мнений кроме вашей, уверен с возрастом вы это поймете. Или не будьте так категоричны в суждениях.
  15. Полностью не согласен. Если первая часть двигала сюжет вперед, то вторая расширяла вселенную игры. Нам ответили на многие вопросы из первой части, показали родную планету кроганов и кварианцев, обьяснили про гетов, и вы хотите это все выкинутью.:blink: Как я и говорил если вас не заинтересовала эта вселенная, то можно ко иногому придраться, и проходить игру как посредственный шутер. С другой стороны даже так сюжет ME2 получше чем у конкурентов, из тех игр, что я играл в этом году лучше был только у Heavy raina.
  16. Не знаю, я лично воспринимаю сюжет 1 и 2 части как цельное произведение, не отделяю его, пока он совсем неплох, а окончательно узнаем когда выйдет 3 часть, потому-что концовка, важнейшая часть в любом сюжете.ИМХО
  17. Че вы все на Тейна взьелись. Он действительно очень хорощ. С одной стороны хладнокровный убийца, а с другой умираюший проповедник с кодексом чести, пытаюшийся наладить отношения с сыном. ИМХО заслуживает лучшего персонажа. И нет я не тейнофил.
  18. А ладно. Надеюсь что следуюшая тоже будет по ME вселенной, а то я нехилую биографию придумал.
  19. Ребят всем привет. Увас там осталось место? можно записаться?
  20. Надеюсь этого солдафона дадут в партию. Рожа у него харизматичная, кого-то сильно напоминает, не могу вспомнить кого.
  21. Sarcasm [mode on] Так с этого и надо было начинать! Вам игра не понравилась, значит игра по определению говно, и звания рпг не заслуживает, а то, что многие считают иначе, так кругом одни идиоты, хомячки, и панды, которые нихрена не смыслят. [mode off] А вообще, никогда не понимал этих холиваров на тему, что такое рпг и с чем ее едят. Я не очень то разбираюсь в теме, да мне в принципе все равно, хоть все (издатель, разработчик, журналы, сайты, игроки) считают ME2 рпг, есть много ретроградов, которые пытаются доказать обратное. В свое время с удовольствием прошел оба BG и Фоллаута, с таким же удовольствием прошел mass effect и DAO, и мне было абсолютно пофиг на цифры и инвентарь которые похерили во втором ME, так как играть было очень интересно.
  22. Ожидаемо, заслужили, молодцы Стилет вопрос к вам, как сама игра вам понравилась? Если бы на коробке было написано не рпг, а тпс ваше отношение изменилось бы?
  23. Тизер мощь. Я конечно ожидал, что будет анонс какого-нибудь нового проекта, но ролик порадовал, , хотелось бы увидеть драматический ролик уничтожения земли под красивую пафосную музыку.
  24. Графика определенно лучше, чем в первой, и боевка очень скоростная, пока неясно где там тактика, но надеюсь на лучшее. Насчет AI согласен, но геты временами радовали, двое обстреливали с двух сторон не давая высунуться, а третий под инвизом подходил с фланга. Вот ,что значит самообучаюшийся искусственный интеллект.
×
×
  • Создать...