Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lazyman

Посетители
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lazyman

  1. Lazyman

    Впечатления

    Ну почему же, Авелин, Изабелла и Бетани получились куда более "взрослыми" персонажами, чем те же Лелиана с Морриган, которые представляли всего навсего два противоположных мировоззрения, и хоть у них и было второе дно, но всё же в DA2 некоторые персонажи более глубокие что ли. Конечно вкусы у всех разные и спорить тут вообщем-то бесполезно, но у меня сложились именно такие впечатления, хотя в целом игру я конечно не защищаю. Из мужских же героев вспоминается Варрик, здесь Биовар превзошли сами себя.
  2. Да вроде как и нету его, пользователи с нюка что-то там делают, но насколько они продвинулись не известно, тем более я слышал, что нотабеноид прикрыли, а вся русификация проводилась именно там.
  3. Lazyman

    Впечатления

    Да есть такое, но вот только на 5 и 10 часу это очень утрированно, меня гринд начал смущать ещё в самом начале, когда на героев пёрло неимоверное количество ПТ, с другой стороны там это сюжетно оправдано - Мор и всё такое. Но вот объяснить откуда берётся столько мяса в побочных (да и сюжетных тоже) квестах я не в силах. Вот кстати одна из главных причин почему больше не хочется проходить игру, это унылый геймплей, ибо он состоит из бесконечных боёв, DAO тоже этим страдал, но не в таких масштабах. Да я тоже за девку играл, она понравилась мне как персонаж, ибо ГГ здесь всё же имеет чётко прописанный характер, как вообщем-то и коммандер из известной трилогии, что опять же не характерно для классических РПГ. А вот кстати мужской ГГ в DA2 никакой, думаю дело в актёрах озвучания, я не профессиональный критик конечно, но женщина озвучена лучше на мой взгляд.
  4. Lazyman

    Впечатления

    Ну я понял, ты короче воспринимал всё как личную историю в стиле "пацан к успеху шёл", а тут вдруг более эпический замес, но на мой взгляд это всё-таки вкусовщина, мне наоборот понравилось, как сделан переход между локальными проблемами к более глобальным, пробелы в сюжете есть, это да. Что до персонажей, скажем так, не все вышли удачно. Вот здесь, как по мне влияние JRPG, большая сосредоточенность на уже "готовом" сюжете, а не на выборах и последствиях, которые присущи CRPG. В мацэффекте кстати тоже самое.
  5. Lazyman

    Расы и классы

    А сколько примерно набирается не припомните? Мне вот это как раз важно для того, чтобы решить дуалить файтера на 9-м или всё же на 13-м уровне. Спасибо за советы кстати, я понимаю, что я далеко не первый кто задалбывает подобными вопросами, всем лайков за мой счёт.
  6. Lazyman

    Расы и классы

    А как же его абилка, которая даёт плюсы к урону, AC и иммунитеты ко всякой станящей/чармящей гадости, по-моему полезная штука. Ну у Берсерка то таких проблем ведь нету? Или я что-то упускаю? Да ещё вопрос такой вам, как прошедшим игру, 8 лимонов опыта к концу игры набирается? Или же это зависит от того как играть? Проще говоря,максимального уровня достичь возможно, не занимаясь манчкинством?
  7. Lazyman

    Впечатления

    Игра, вобравшая в себя все недостатки первой части, безудержный гринд был возведён в абсолют, копипаст локаций тоже, побочные квесты стали ещё более унылыми. Но несмотря на это есть и светлые стороны сюжет действительно интересный именно из-за него хочется пройти игру до конца, некоторые персонажи очень хорошо проработаны и видно их развитие по ходу всей истории, особенно это касается брата\сестры протагониста. Но вот больше одного раза осилить эту игру, на мой взгляд сможет только человек сильный духом. Вообще по жанровой принадлежности напоминает уже не CRPG, а скорее JRPG с элементами CRPG, кому-то нравится, кому-то нет.
  8. Lazyman

    Расы и классы

    Не очень понял, имеется ввиду один из китов вора? Если да, то вор/маг конечно интересный вариант, но я уже пол игры прошёл файтером, а перенести хотелось бы именно того персонажа, которого создал в первой части, тем более снова накидывать статы по 3 часа мне лень.) Ну а с ролевой т/з там всё подходит, в первой части к каждому классу своя квента, да и сам персонаж по сюжету ведь в любом случае человек-пароход.
  9. Lazyman

    Расы и классы

    Так ведь на 13-м уровне любой файтер получает последнюю дополнительную атаку, да и хп побольше будет, поэтому такой выбор или это того не стоит? Я смотрел по таблицам опыта, при таком раскладе, если всё пойдёт хорошо маг вполне докачивается до 28 уровня при том, что максимальный для мага 31, т.е. особо ничего не теряет. Что до раскукливания, то мне в принципе не в лом и подождать. Влияет на то, какие киты будут доступны. Ну а вообще это уже просто мои личные предпочтения.
  10. Lazyman

    Расы и классы

    Вообще планировал на 13-м. Кенсая религия мировоззрение персонажа не позволяет.
  11. Lazyman

    Расы и классы

    Во второй части кто-нибудь пробовал дуал Берсеркер\Маг, как себя показывает? Пока играю в первый БГ, но планирую именно такую связку.
  12. А я вот даже сейчас помню, что когда проходил, ГГ наобещал ей с три короба, а потом усадил в башню, было весело.)
  13. Никто не может, потому что это единственный пример на всю игру и он ни на что не влияет, в финальном чокалове эта магичка всё равно не появится.
  14. Интересно, а меняется только шкала добро-зло или хаос-порядок тоже?
  15. Каких-то "нелёгкостей" в выборах не было. Больше поражало отсутствие логики в некоторых из них, к примеру Затриану пару раз дали в щи и он вдруг забыл о многолетней ненависти и жажде мести, занавес. Демон, сидящий в замке и стремившийся "убить всех человеков", спокойно ждёт пока протагонист и ко сходят в башню за валерьянкой. А вот ситуация в Орзаммаре и с наковальней понравилась, действительно здорово сделано, батя одобряет.
  16. DAO прошёл давным-давно, а вот Пробуждение осилил лишь недавно. На мой взгляд данный аддон лучшее, что происходило с серией, именно его нужно было брать за основу для последующих частей, спутников меньше, но некоторые из них поинтересней чем те, что были в оригинале - "ой, я такой суровый воен, потерял меч и устроил массакре" - охренеть как интересно, подобные высеры в Origins не могли вызвать ничего кроме усмешки. Здесь же всё логично, у персонажей действительно есть мотивация для присоединения к протагонисту, разве что у Веланны мотив пришит белыми нитками. Выборы стали глубже, они уже не такие чёрно-белые как были в DAO, появилось хоть какое-то влияние ролевой системы на аспекты не относящиеся к бою, например будучи магом крови можно обучить Андерса этой специализации и это будет отражено в одном из диалогов. Побочные квесты всё такой же адъ и Израиль, как и в оригинале, но их хотя бы стало меньше. Короче аддон на восьмёрочку как по мне, очень даже ничего. Ах да, ещё тексты самих диалогов стали лучше, ответы доступные ГГ престали быть "одноклеточными" в стиле хороший, плохой, злой, что ояпть же только углубляет этот самый ролеплейтм.
  17. Да, слышал об этом, плюс ребятки из Акеллы добавили ещё парочку своих.)
  18. Что именно? Вообщем посмотрел, такое несоответствие встречается только у преобразователя и воплотителя (Invoker), и только в первой части, хотя возможно у меня версия игры кривая. Преобразователю вместе с отрицанием недоступна некромантия, а инвокеру помимо очарования ещё и призыв, хотя про инвокера на русской вики есть, с другой стороны в БГ2 ему недоступно только очарование, с призывом всё нормально.
  19. Понимаю, что тема уже мёртвая, но от себя хотелось бы добавить - получалось окаменить сопартийца использовав один из проклятых свитков.)
  20. Ну это как то не спортивно. Опять вопрос появился, уже перерыл и русскую и английскую вики по Балдуру, но ответа не нашёл. У каждой школы магии есть противоположная школа, везде пишут, что противоположная школа одна, но когда я выбираю преобразователя (Transmuter), то в окне выбора заклинаний становится недоступна не только школа отрицания, но и некромантия. Собственно вопрос почему?
  21. Да я и не спорю, потому и написал, что лишь некоторые обязанности.
  22. Конечно, но я имел ввиду с технической точки зрения, если можно так выразиться.) В чарлисте мировоззрение так и остаётся тем, которое игрок выбрал при создании персонажа. Например LE с высокой репутацией совсем не нонсенс, проблема в том, что в игре репутация ещё играет и роль кармы. Да кстати, хотел спросить насчёт дуал класса. В первом БГ можно дуалиться в магов специалистов, во втором, насколько я знаю уже нельзя. Так вот, что если я задуалю персонажа в специалиста, а потом импортирую этого же персонажа в БГ2, специализация сохранится или нет? upd Уже проверил, специализация не импортируется, т.е. во второй части дуал маг-специалист становится обычным магом.
  23. Так это не мировоззрение, а именно репутация, выходит, что кроме начальной репутации никакого влияния и нету, ибо, что нейтральный, что злой персонажи вполне могут иметь репутацию в 19 пунктов.
  24. На тот момент, когда вышеописанное происходило бард показался полезнее, ну и у каждого свой стиль игры, а так да, клирик нужен конечно. С другой стороны некоторые обязанности клирика можно свалить на ту же Джахейру.
  25. Я бы попробовал, но уже поздно, репутация группы слишком высокая и она свалила, но для второй части учту, спасибо. Обижаете, на самом высоком.)
×
×
  • Создать...