Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

3LiON

Посетители
  • Публикаций

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 3LiON

  1. Я понятие дефолтная внешность понимаю так: Начинаешь игру; Доходишь до момента, когда тебе предлагают выбрать героя; Моська, которая появляется первой на экране — и есть дефолтная. В случае с оригинальной трилогией там была реплика с Вандерло. И эту же рожу и пихали во все промо-материалы.
  2. Где-то в самом начале кампании по пиару игры сказали, что в этот раз они не будут делать маркетинговые материалы с использованием одной дефолтной внешности, как это было с оригинальной трилогией, где везде мелькало одно и то же лицо Шепа. И что типа сейчас они хотят пиарить игру по типу DAI, где во всех роликах ГГ появлялся в шлеме. Но что-то у них не очень получается. Вон, дефолтного Райдера завезли. Хотя, в геймплейном трейлере был совсем не он. Думается, мы это лицо до игры теперь вообще в трейлерах не увидим. Будут каждый раз новые?..
  3. Есть фоточки поинтереснее А вот здесь он, в общем-то, похож на себя в игре:
  4. Никогда не знаешь, кого можешь обидеть в таком разношёрстном комьюнити :-) Просто, в следующий раз, пожалуйста, переводите более близко к оригиналу. Тогда можно будет сказать "ничо не знаю, я всего лишь перевод сделал, это не мои слова, вот оригинал, пожалуйста, убедитесь", и всё будет хорошо <3
  5. Употребление обидных и некорректных формулировок. Особенно в свете того, что переводится интервью с дизайнерами BioWare, известными своими взглядами на проблему. Авторы игры через своё творчество пытаются привить людям цивилизованные взгляды на окружающих, но добрый переводчик заляпывает нормальные слова "традиционной" и "нетрадиционной" отсебятиной. Что ещё за традиционная ориентация такая? Нафига пестовать выдуманный, безграмотный и оскорбительный софизм?
  6. Что ещё за "традиционная" и "нетрадиционная" ориентации? Нафига пороть эту мерзкую и обидную отсебятину, когда Майк там нормально говорит "it makes sense for certain characters to be straight, or gay, or whatever".
  7. Не знаю, меня это моментально выбило из атмосферы, когда я первый раз смотрел видео. "У нас есть жилые блоки, миграционный контроль, рабочие места, живописные сады, музей и один бар" Что? В самом деле? Вы акцентировали внимание на одном баре, вместо того чтобы сказать "бары и ночные клубы"? мне сразу представился один унылый бар на всей станции и стало очень грустно. Сразу понял, что это всего лишь игра с кучей условностей и ограничений и начал грустить. Да вообще, от экспедиции, которой руководят три женщины, ничего хорошо ждать не стоит.
  8. У меня сложности с восприятием масштабов происходящего. В 20000 человеко-капусл на Гиперионе, длиной в 1,5 км, я ещё могу поверить. Хотя, даже при грубом подсчёте, если предположить, что для размещения капсул отведена всего четвёртая часть объёма корабля, а одна капсула — это куб со стороной в 2,5 метра (это примерно всё пространство моей кухни), то всё равно в Гиперион можно без труда упихнуть около 300 000 капсул. Но, допустим, здесь могут быть ограничения не столько в размерах, сколько в энергии для поддержания жизнеобеспечения, поэтому много в один корабль не упихнуть. Но вот как на всём Нексусе, который, согласно картинке ниже, 13,5 километров в длину, 3 километра в ширину и 1,5 километра в толщину в самой толстой части базового крыла, существует ВСЕГО ОДИН ночной клуб??? Особенно жалко это выглядит на фоне картинки с Бурей, припаркованной внутри Нексуса на фоне живописных многоярусных обширных садов. Очевидно, проблем с пространство там нет. Они могут позволить себе летать на космических кораблях внутри станции. Но для развлечения построили всего один бар? Нет, я конечно понимаю, что это ограничения игры, что невозможно воссоздать целую станцию со всеми этажами и прочим. И мы снова получим набор из двух-трёх локаций, которые представляют из себя в лучшем случае 1% от всей площади станции. И наверняка на всей станции не один бар. И целые районы, в которых мы никогда не побываем. Но, блин, BioWare, как надоело, что вы держите игроков за идиотов, и совершенно не трудитесь хоть какую-то логику добавлять. Ну могли бы сказать в видео про барЫ, лабораториИ, больницЫ, чтобы стало понятно, что это целый город в космосе. А то после таких видео создаётся впечатление, что собралась тусовка деревенщин покорять соседнюю галактику. "А вот ещё у нас есть сельский клуб. Его делали по остаточному принципу, на сдачу от бюджета, поэтому он выглядит убого. И в него никто не ходит, т.к. преодолеть 7 километров ради кружки пива мало кому под силу".
  9. Как я прочитал эту новость:
  10. Всегда удивляло, почему в романах всего одна постельная сцена. Один раз перепихнули и всё? Я считаю, что в диалогах с персонажами, которых романсишь, всегда должна быть опция "пойдём трахАцца". Причём сцена должна слегка отличаться в зависимости от места, где вы находитесь. А потом получить ачивку "сделал Это на всех планетах Андромеды".
  11. И у них будут молочные железы.
  12. Наиболее точно происхождение вселенной описывает теория струн. Но доказать её пока не удалось. Но все имеющиеся наблюдения пока что свидительствуют в её пользу. Постараюсь кратко описать, как она описывает происхождение вселенной. Наша вселенная она не одна. Их много. Представить её можно в виде пузырька материи. Все что мы видим, все что ощущаем, даже пустота — это всё материя. Появилась она из энергии. Энергия, в которой плавают пузырьки материи. И вот этот океан энергии расширяется. Там где энергии становится больше, она начинает "вибрировать" сильнее. Те самые "струны". И вот если ты помнишь формулу Е=МС2, то обратная её часть M=E/C2 тоже верна. Это так называемая релятивистская масса. Так вот в момент когда энергия начинает вибрировать очень сильно и на способна больше удерживать натяжение, энергия превращается в материю. Так появился пузырёк нашей вселенной. Это и было то, что мы называем большим взрывом. Хотя на самом деле конечно ничего не взрывалось. И вот сейчас этот пузырёк вселенной расширяется, так как энергия никуда не делась и продолжает превращаться в материю. Мы её воспринимаем как пустоту, но она все равно распирает наш пузырёк, поэтому он продолжает расширяться. Мы называем их темная материя и темная энергия. И вот рядом с нами в океане той энергии плавает бесконечное множество таких же пузырьков. Представить это можно как закипающую воду в чайнике. Когда вода становится тёплой, появляются пузырьки. И чем теплее вода, тем больше пузырьков. Каждый пузырёк- вселенная. Вот примерно такой процесс и происходит. Но прикол в том, что более или менее представляя происхождение вселенной и происхождение других вселенных, мы все равно не можем понять природу того океана энергии. Может когда-нибудь...
  13. А чего воображать? Погуглите радиотелескоп "Чандра". Он очень хорошо видит центр нашей галактики. Радиотелескопам не размеры нужны, а чувствительность. Хотя о том размеров тоже многое зависит. Например FAST самый большой совсем недавно запустили. С его помощью вообще чёрную материю изучать будут.
  14. Поскольку Вселенная расширяется во всех направлениях, то номинально, её центром является любая точка пространства, и никакая одновременно. Если ты вытянешь руку, то от кончика твоего пальца вселенная во все стороны будет расширяться. И тем быстрее, чем дальше объект находится от кончика твоего пальца. Причём, это скорость увеличивается. И это правило верно для любой точки пространства. Так что центра у Вселенной нет. А вот карту обозримой вселенной мы уже давно составили. И знаешь где находимся мы в этой карте? Разумеется в самом центре. Догадываешься почему? Потому что свет от удалённых объектов, который мы видим, приходит к нам равномерно, с одной и той же постоянно скоростью. То есть мы видим всё в пределах сферы с радиусом в 13,7 миллиардов световых лет. И естественно, любой самый дальний объект, который мы видим, находится от нас на расстоянии в 13,7 миллиардов световых лет, а мы находимся в центре. Такие дела :)
  15. Мы ни при каких условиях чёрную дыру в центре собственной галактики не увидим, потому что нас от неё загораживает большие скопления звёзд и космической пыли. Центр нашей галактики мы видим только в радиотелескопы, которые видят сквозь пыль в рентгеновских излучениях. Если бы этого слоя пыли не было, центр нашей галактики светился бы в несколько раз ярче Луны на ночном небе.
  16. Господи... Делали, делали... Такой тщательный процесс. Так старались. А получился локуст из Gears Of War :\ Ну еёлки палки, ну я ни за что не поверю, что во всей команде не нашлось человека, которому пришло бы в голову пригласить для консультации эволюционного биолога... Грэм (модель человека, способного выжить в автокатастрофе) выглядит куда более инопалнетно, чем... это. А ведь дизайнеры Грэма всего лишь применили науку в его моделировании. Он должен выглядеть угрожающе! Поэтому у него будут кости наружу! Вау! Круто! А ещё давайте сделаем ему наросты по всему телу и конечностям! Без понятия, какое эволюционное значение они имеют, но выглядит круто! И нимб! Нибм из кости! Инопланетянин с бубликом на голове — такого не было ни в одной игре! И обязательно сделаем ему ягодицы и поясницу, несмотря на то, что он ходит на фалангах, а не ступнях. При этом мы сделаем ему зубы как у человека, губы, нос и глаза, потому что нахрен логику, вот почему!
  17. Сейчас, кстати, хорошее время, чтобы искать Андромеду. Лучшее всего её видно с конца августа до начала марта. Если у вас будет возможность выбраться за город зимой ясную, но безлунную ночь, то вы её можно видеть и невооружённым глазом. Но нужно знать, куда смотреть. Потому что даже в телескоп она выглядит как размытое пятно. Человеческий глаз, к сожалению, малочувствителен, чтобы разглядеть её как следует. Зато, если у вас есть зеркалка и переходник на телескоп, то можно получить очень красивые и яркие снимки галактики.
  18. К чёрту подробности! Переспать с ним можно?
  19. Вот бы взглянуть на эти "24 страницы"
  20. Ой, да сегодня они зарелизи видео с набором дурацких вопросов и ответов по МЕА. Интервью получилось смешным, но неинформативным. Вопросы там типа: - Вы помните, что как Дональд Трамп твититл трейлер МЕ2 в своём твиттере? - К сожалению, да. - Чем сейчас занят Гаррус? - Хз.. Вероятно калибрует? - Можно ли играть в игру за элькора? - Не в этот раз... И вот так 101 вопрос и ответ. Фейспалм. UPD: Ну ладно. Одна польза из этого видео есть. Очень много из него подтверждает вчерашний очередной слив от Шиноби.
  21. Теория о крушении Гипериона выглядит очень убедительной. Знаете что напомнило? LOST Летит себе самолёт. Дезмонт на острове случайно активирует гравитационную аномалию, из-за которой самолёт падает. На острове потерпевшие крушение сталкиваются с аборигенами, которые об острове знают не многим больше их, и пытаются разгадать его тайны. А ремнтанты — это Дхарма Инишиатив! Плагиат!
  22. ЕМНИП, была инфа, что около 12 миллиардов на Земле и ещё около 1,5 Миллиардов было разбросано по остальным колониям.
  23. А мне нравилась фишка, что если ты не вникаешь в жизнь своего сопартийца, то он сражается на твоей стороне с меньшей отдачей, и в итоге погибает. Это было логично. Если мне интересен персонаж, я узнаю про него всё, и выполню все его миссии, и выслушаю все его диалоги. И в результате он дойдёт со мной до финальных титров. А если мне на персонажа плевать, то он откинет копыта где-то посреди повествования, и я даже переживать не буду. Я в своё время выгнал Блэквола из Инкизиции вместе со всеми чокнутыми Серыми Стражами, и не жалею, что он "так и не рассказал мне свою историю". Считаю, что зря они с Андромедой так поступили. Я всё равно сделаю мисиии тех, кто мне интересен, и не сделаю тех, кто не интересен. А вот то, что от моих действий никак не зависит кто будет жить или умирать, это жалко (впрочем, может дадут другие способы намеренно или случайно "слить" сопартийцев?)
  24. This Имеется ввиду, что когда ты прошёл игру братом, ты можешь начать новую игру, сохранив все достижения предыдущей (опыт, скиллы, деньги, ресурсы, что там ещё?), но в этот раз вместо братика выбрать сестрёнку.
×
×
  • Создать...