Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

3LiON

Посетители
  • Публикаций

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 3LiON

  1. Разумеется! Среди тех миллионов людей, прилетевших в Андромеду, неприменно окажутся фанатики-расисты из Цербера, которые и отравят ослабленные длительным сном умы человечества идеей расового превосходства. Возможно даже будут лагеря. Всех нелюдей из экипажа выжевшего ковчега возмьут под стражу и пришьют жёлтые звёздочки на робы (ну, чтобы те, кто по форме тентаклей человека от азари отличить не может, по нашивке точно не ошибся). А в составе отряда Райдера окажутся члены сопротивления. Ну а как раз на роль убер фюррера и сгодится старшый Райдер. Обратите внимание на самый первый трейлер. Там же видно с какой злобой и ненавистью он листает кадры миров Андромеды. "Всё не то!" - так и читается в его мыслях. И выбирает тот, который больше всего похож на Землю. Колыбель человечества. Херсонес практически! И решает во что бы то ни стало поработить эту Галактику во славу человечества.
  2. Вангую. Будет отправлено несколько ковчегов. Каждый ковчег будет загружен криомодулями, наполненными телами одной расы. Но экипажи ковчегов при этом будут мультинациональными. Райдеры будут лететь на ковчеге с людьми (а экипаж вперемешку, люди, азари, саларианцы и прочие). Когда они прилетят, все остальные ковчеги исчезнут. И одной из задач будет найти и спасти остальные ковчеги, пока содержимое тех ковчегов не переплавили в биотопливо и сумки для местного вьетнамского рынка. Но часть людей решит, что пропажа остальных ковчегов — это ничего себе аткой шанс начать всё с нуля, и объявить эру доминирования человечества в Андромеде. Они попытаюст саботировать поиск других ковчегов. И даже сами найдут их (или часть из них) и попытаются либо уничтожить, либо выгодно продать на овощном рынке. Боюсь, какой-то расой для пущей драмы придётся даже пожертвовать. Вероятно, они даже вступят в сговор с местными задирами, Хетами (разумеется, полагая, что потом они неприменно этих Хетов одолеют сами без помощи других рас). Ну и у нашего героя будут стоять задачи и другие ковчеги спасти, и предателя среди своих родственников (разумеется кровных) выявить, и Хетскую угрозу устранить, и новый дом для человеков отыскать. Запомните этот пост.
  3. В видео с прошлого Е3 видно, что этих ковчегов как минимум три. Наплыв беженцев ожидается галактических масштабов.
  4. Магнит. Удобнее фиксировать. Проще доступ.
  5. Если и правда окажется, что антогонисты будут из Церберов, которые в новую галактику со своим самоваром полетели, то я разобью ладонью лицо. Это может иметь смысл только водном случае: если счёт колонистов, сбежавших из Млечного Пути идёт на миллионы. В любом другом случае — кровавое месиво там, где сейчас у меня лоб и нос.
  6. Если ориентироваться по высоте дверного люка в передней части корабля, то выходит, что высота двух стоек у трапа порядка 10-12 метров. Мако в этот корабль моежт влезть поперёк несколько раз, и даже ещё успеть разогнаться.
  7. Думаю, источник всех этих знаний тот же, откуда взяли идею постройки Горна. А на сдачу от Горна построили корабли. Что, мало роялей было в кустах МЕ? Подумаешь, ещё один.
  8. Приметное место, на котором TEMPEST написано крупными буквами, не видно из-за ракурса камеры.
  9. Я на сосноле играю, поэтому запретный плод пиратства запретен. Но и как я сказал выше, мне эта логика чужда. Не буду углубляться в оффтоп.
  10. Мне чужда эта логика. Если мне что-то не нравится делать в игре, я этого не делаю. Если то, что мне не нравится делать в игре — является единственным, что можно делать в игре, то я вообще в неё не играю. Я ни в одной TES не прошёл полностью сюжет вообще ни разу, никогда. Сюжет там отстой какой-то во всех играх. И это при том, что в каждый TES у меня наиграны сотни часов.
  11. Думаю есть. В том же DAI можно положить большой и толстый посох на все эти сборы ресурсов и однотипные сайд квесты, и мчаться по основным веткам, совершенно не ощущая провисания геймплея. Так что если кому-то не нравится собирать гербарий, но он это делает, то ССЗБ.
  12. Недовольные будут в любом случае. Если нам сделают открытый мир и многочасовые покатушки по планетам, то будут недовольные тем, что мало сюжета. Если сделают сюжет на рельсах, то будут недовольные, которым не дали поисследовать новую галактику.
  13. Показанная ранее фем-райдер — не дефолтная, а сделанная в редакторе. А Райдер из ролика — дефолтный.
  14. @ILIEIXI А я хочу ковыряться в дерьме инопланетного гиппопотама и собирать ресурсы. Как игру делить будем? :)
  15. Не знаю. Мне кажется, это единственный способ сделать персонажей похожими друг на друга, и оставить игроку достаточно уровней свободы. А то действительно получится, что сестра негр, а брат китаец. Впрочем, даже если мы сделаем разных по внешности брата и сестру, всё равно остаётся генетическая лазейка, что брат похож на отца6 а сестра на мать, которую мы никогда не увидим, поэтому брат и сестра не похожи друг на друга... Но, всё же мне хочется, чтобы похожесть брата и сестры просматривалась невооружённым глазом.
  16. Я бы предпочёл, чтобы внешность брата/сестры подстраивалась друг под друга автоматически. Но редактировать их можно было бы одновременно. Подкрутил нос брату — автоматически изменился нос у сестры. Не нравится, как изменился нос у сестры? Переключился на сестру, подправил ей нос — автоматически слегка поменялся нос у брата. Вот так и дёргать за бегунки по очереди обоих. А затем, по результату пластических операций, нам покажут отца. Которому, кстати, не обязательно быть сильно похожим на детей, т.к. есть ещё мать, которую нам, вроде как, показывать вообще не будут.
  17. Да не скажите. Скорее наоборот, провели серьёзный фичкат. Вспомните хотя бы вот это видео:
  18. Я бы с осторожностью ориентировался на новый трейлер. Там чётко говорится, что это pre-alpha. А мы знаем, что pre-alpha в представлении BioWare — это стадия, когда уровни ещё не до конца готовы и детали уровней не зафиксированы на 100%. Так что всё может поменяться. Кроме того, здесь мы видим заброшенную станцию, на которой не может быть много деталей. Впрчоем, хз. В любом случае, я бы подождал трейлера, прежде чем судить.
  19. Она с тобой полностью согласна! По её выражению лица же видно :-) А вообще да. Ария далеко не образец женственности. Как и наша новенькая Азари. Просто твоё восприятие искажено впечатлениями от непосредственного общения с ней.
  20. Рампа просто с двусторонним движением. Если приглядеться, даже двойную сплошную видно :-)
  21. И правда! А если эта дверь высотой в два метра, то корабль просто гигантский.
  22. Требования меньше чем у DAI точно не могут быть. Уже в самых первых тизерах (в тех, где ещё Кейси Хадсон был) видно, что детализация персонажей намного лучше, чем в DAI. В MEA локации будут намного больше, чем в DAI (учитывая, что мы будем передвигаться на Мако). А детализацию нужно сохранить как минимум на том же уровне. А значит требования будут выше, т.к. сохранить ту же детализацию при бОльших масштабах можно только с увеличением требований к системе. Но в любом случае, вряд ли они будут заоблачными. Иначе консоли не потянут.
×
×
  • Создать...