Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Я вообще-то говорю про реальность) Человек спросил про реальный текст, реального языка. А набор символов и уже тем более звуков артланга выдавать под слова... ну ok ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
-
Его и не может быть в принципе. Т.к. там обычное завывание) Красивое, мелодичное но завывание без текстовой нагрузки. Т.е. сами игроки в своих головах придумывают о чем та или иная песня. И что так успешно было слито в Dragon Age: ПринесиПодай, от чего игра потеряла очень многое в саундтреке
-
fix А Господи,.. текст... прочитал трек xD Там нет слов, т.е. там абракадабра. Завывайте под мелодию, не прогадаете... xD Все песни в 1 и 2 частях - выдуманный язык а-ля песни в OST к Nier Automata. Если мне не изменяет память. Т.е. если вы где нибудь нашли lyrics песен первой и/или второй частей - это фанфик
-
По всей видимости... Там же вот еще в чем фишка. С осени, сентября, начинается глава: "Пробуждение гиганта". Где 100% будет Тихий океан. Однако, ни кто не говорил что эта глава - онли США/Япония
-
На imdb в касте всплыла озвучка "офицера красной армии". Один из пользователей, по всей видимости, как-то смог связаться с актером (польский актер Алекс Коморовски/Aleksy Komorowski), который подтвердил что, - да, два года назад озвучка писалась. Многих смутил срок в два года. После чего было переспрошено. На что Алекс, что это был точно Battlefield V. Стоит отметить, это точно не Battlefield 1, т.к. единица писалась в Москве. Здесь же озвучка была в Лондоне. Если кого-то смущает произношения, не стоит рефлексировать. Алекс прекрасно говорит на русском и даже снимался в нашем кино. И не думаю, что это пост случайность xD
-
Один из режимов местного рояля выпилен по причине "недостатка игроков" И это после "the biggest Battlefield live service event ever" в финотчете Ну что ж, это успех. Самый большой. Определенно xD
-
Думал, что уйбейсофт меня уже не удивят. Ан нет, у них получилось. Более унылого синематика и геймплея я еще не видел xD
-
Аааа.... ммошечка. Не. Не люблю ммошечки. Плюс у Code Vein довольно любопытный стиль
-
Я обожаю японцев... Не фанат Солосов, пираточку качну для посмотреть... Зайдет - куплю. За один лишь такой редактор уже 10 и 10 xD
-
Крис Есаки и Скотт Ли из Turn 10 Studios поделились информацией о следующем проекте Forza Motorsport: — мнение сообщества в процессе разработки играет важную роль; — над игрой работает самая большая команда в истории франшизы; — в создании участвуют ветераны игровой индустрии, включая разработчиков Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin's Creed, Madden и многих других; — студия не хочет выпускать одно и тоже каждые два года, новый проект смело можно назвать "прорывом" и самым амбициозным в жанре; — подробнее расскажут в ближайшие месяцы. http://www.xboxland.net/forum/topic/155113-подробности-о-разработке-следующей-forza-motorsport-из-майск/ Новая forza инкоминг
-
- 251 ответ
-
- 8
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@DarTash, кстати, если вам зашла тема детализации игрового мира Мафии, рекомендую поглядеть Hidden And Dangerous 2. От той же студии. Ну и Kingdom Come: Deliverance сделанная теми же людьми. В последней вы даже увидите авторскую работу камеры и анимации) И, разумеется, во всех играх от чехов - скрупулезная работа над деталями игрового мира.
-
Эта школота делает кассу дяденькам с ламборгини. С подключением
-
Всё гораздо банальней. С тру-белив-хомячков деньги собираются по полной. Игра даже не рассчитывает на "обычных игроков", о которых они каждый раз упоминают, у которых мозги еще на месте и они прекрасно знают на что потратить деньги и что достойно их денег upd О чем я и говорил. Релиз для хомячков, элитки, упртх, фанбоев, ограниченного круга игроков. Встречайте, - "Мягкий релиз от иа" https://dtf.ru/gameindustry/49486-glava-ea-my-nachnem-testirovat-model-myagkogo-reliza-igr
-
Так а нафига утруждать себя искать поделочку без контента за терть цены?
-
Поддержка продлится до марта 2020 Знач восточного фронта не будет. Расходимся
-
Так контент не завезли. Зачем брать даже за треть цены игОру без контента?
-
Ну как там контент? Завезли патчиками? ГОТИ инкаминг?
-
И это я перевожу тему... xD Ну ладно
-
Там речь идет не об успешности Anthem) Там идет речь о - самом успешно цифровом релизе. Релиз Anthem это самый успешный цифровой релиз. Т.е. на физических носителях игра продалась плохо
-
Ok. Можно встречный вопрос?) А разработчики в игру что-то добавили, чтобы это таймер истек? Ну, т.е. чтобы появилась замена контента на контент.
-
Эм... Nope Оправдать ожидания = успех. Не оправдать ожиданий = не успех/разочарование Коммерчески успешный проект априори не может не оправдать ожиданий. Окупаемость не означает - успешность, коммерческая успешность - это чистая прибыль, размер которой зависит от того или иного конкретного случая. ps "И про лучший запуск тайтла") Там речь идет о Apex, не про Anthem
-
Это не было временным событием. Это была заглушка "до лучших времен". Лучшие времена уже наступили? Ой, а обычные игроки и журналисты чет не заметили (погуглите восторженные овации журналистов: anthem patch 1.11 и можно зайти на Reddit для чист поржать от восторга игроков)