Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sarto

Посетители
  • Публикаций

    3 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarto

  1. Ну такое себе... С другой стороны, тому же Hitman надо как-то измениться. По последней игре видно, что всё уже с концами выдохлось
  2. Sarto

    Destiny [серия]

    И моя любимая фраза: "Я же говорил" xD
  3. Согласен. Не верно выразился.
  4. Sarto

    Origin

    Если собираетесь затариваться, берите подписку на месяц за 300 рЭ. Тупо из-за получения дополнительной скидки в 10%. Взять тот же SWB2. Сейчас у него скидка 85%. С подпиской получается скидка в 95%. 100 рЭ т.е. SWB2 стоит этих денег xD Те же DLC-bundle имеют скидку в 70% с подпиской, вместо 60% без подписки. А если планируете брать Battlefield V к Рождественской распродаже, вам стоит посчитать по датам, чтобы вам хватило месячной подписки к началу распродажи. Ориентировочная скидка будет в 33%, а с подпиской 43%. Если не больше. Ну и если планируете брать Anthem, те же 300/350 рЭ вы сэкономите с подпиской. Как-то так... !UPD! Извиняюсь за неверную инфу. С подпиской размер скидки на распродажах НЕ 10%, а меньше. Так что есть у вас подписка или нет, абсолютно без разницы
  5. Ситуация схожа с облизывающими на ютубике. Хочешь стабильно баблоскина, - дружи или молчи. Nothing personal, only business ;) PS Да там состав новой студии очень интересный. Включая одного из создателей фроста и ai-отделения seed...
  6. Руководишь студией и являешься вице-президентом: "Игроки необразованные. Не нравится - не покупайте". Основываешь свою студию: "Нынешние игры плоские. Вам надо или стрелять в других игроков в онлайн-шутерах или катать мячик играя в футбол". https://www.theverge.com/2018/11/8/18073992/patrick-soderlund-new-studio-embark-nexon Стоит только покинуть иа, как сразу просветляется голова. И наоборот... Великая магия бабла xD
  7. У скворечников прям непруха какая-то пошла
  8. Убедили. 10 из 10 на кончиках пальцев. Шедевр
  9. Были на момент релиза. Я это прекрасно помню, т.к. как только они были удалены то сразу на это обратил внимание. ору в голос Разницы между обложками физы и цифры - нет. Бокс-арт это - арт обложки той или иной игры, а не арт физического издания.
  10. Я понятия не имею что там у вас и у кого-то еще было в январе. На момент релиза бокс-арты игры выглядели вот так:
  11. https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/interstitial https://www.microsoft.com/ru-ru/p/mass-effect-andromeda/bzpr04v49bmh?activetab=pivot:overviewtab https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0006-CUSA02491_00-ME4RECRUITDELUXE Можете посмотреть в своей библиотеке. На обложке нет ни упоминания иа, ни упоминания биоваре Трейдмарки были удалены в начале апреля 2017. Собственно, когда стало понятно что - фсё. Как с самой игрой, так и со студией разработки
  12. Можно сразу, - не сделают. Потому что: 1) ленивы, 2) уровень радужных пони в каждой игре растет в геометрической прогрессии, 3) основное коммунити видите ли такое, 4) в студии мало людей способных сделать что-то взрослое (и их стало еще меньше в последний месяц-два т.к. ломанулись в студию а-Арона xD), 5) канада (из чего вылезает - 6), 6) основной актив студии he/she-активисты дегенераты не способные в принципе сделать что-то в духе Rockstar. Так что перспективняк... ну такой xD История повторяется дважды xD
  13. Известность... xD Известность бывает разной. Можно быть известным по случаю Dragon Age Origin/Mass Effect, а можно быть известным по случаю Mass Effect Andromeda. Зависит от знака известности
  14. Вы не совсем поняли написанное. Я не про "общественное мнение", а про действие издателя и разработчика. А если брать "общественное мнение", то там все гораздо менее сдержанное. Andromeda - имя нарицательное в нынешней игровой индустрии. Даже переплюнула No Man's Sky
  15. Категорически согласен с вами) Так же как и с: Здесь есть опасения в рамках - ровно было на бумаге. На чем они не единожды спотыкались. И поэтому меня мучают сомнения на счет: С другой стороны, т.к. в биоваре переводят очень много людей с дайс... Может и освоят. В конце концов освоение данной фичи им необходимо для мультиплеера DA4. Всё в их руках. Как и всегда было)
  16. В "ивенты меняющими мир" я откровенно не верю. Фрост не такой гибкий движок. По крайней мере он им был по сей день. Я был бы рад ошибаться, но меня мучают сомнения. Посмотрим ;) Кооп в МЕ3 был плюшкой к основной игре. Его бы ни кто не купил и не играл, не будь это всё: 1) Mass Effect, 2) Приятным бесплатным дополнением, 3) Игра в него является обязательным уловием для "хорошей концовки" основной игры
  17. Естесна. Ссылаться спустя энное кол-во лет на дно от которого все отмахивались ссаными тряпками и даже выпилили трейдмарки с обложек... Это надо быть идиотами
  18. Вам надо было быть продюсером Anthem. Я почти поверил xD Как и в: Но есть одна засада и она заключается в: Хотите я расширю ваши опасения? Контент не всегда меряется количеством. Вспомните Dragon Age Inquisition, Mass Effect Andromeda) Его еще надо мерить качеством. Качественный контент надо обкатывать. Ловить баги, отлаЖивать скрипты и т.п. Т.е. билд за 4 (3,5) месяца до релиза как минимум должен иметь контент в необходимом кол-ве и кач-ве. Билд это не тарелка, в которую можно чего-то не положить. Билд это выгребная яма. Из которой вычерпывают. В билд можно добавить, билд можно отладить. Но "скелет" все равно не изменится. Т.е. контент нужного качества нельзя ввести в билд по щелчку пальца. А вот контент в духе: "принести 100500 кучек дерьма" - можно. Его не нужно тестировать. И тут можно сказать закономерное: "Слышь, это кооп/мульт дро... гринд игОра как бЭ, принести 100500 кучек дерьма самый смак в таких игОрах". И я бы согласился бы, если бы не одно "но". Биоваре ассоциируются с квестами "принести 100500 кучек дерьма". Неужели люди не хотят прерывать сложившуюся ассоциативную традицию? По всей видимости - нет. Хотите еще опасений подкину? "Некоторые игроки жаловались, что им нечего было делать" в кооперативной/многопользовательской игре ;) На счет переделывали... Основной концепт "многопользовательской/кооперативной игры" не менялся. А значит эту часть - не переделывали. Но я почти вам поверил. Вам цены бы в биоваре не было бы ;)
  19. И тут моя любимая фраза: "Я же говорил" xD Хорошо хоть, что тестеры собрались из отряда: "умников" и "инсайдеров", а не фОнатов. Вы с 2012 года беретесь. Спустя 6 лет разработки тестеры жалуются на: "мало контента". И это за 4 месяца до релиза, т.е. за 2 месяца до релизного билда, за 2,5 месяца до ухода на сертификацию и за 3 месяца до отправки в печать. Вы чего делали 6 лет? xD
  20. Надо будет почитать на досуге...
  21. Sarto

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Могу вам посоветовать сделать следующее: приготовьте оладушек, навалите сметанки, налейте чайку и запустите игру. Пройдите этот балкон и пройдите первую локацию. Дойдите до "Кровавого барона". Это вообще лучшее, что есть на сегодняшний день в индустрии по квестовому наполнению и работе с персонажами. А потом вас за уши будет не оттащить. Я в свое время равно так же относился к Ведьмаку. 1-ю часть я не прошел, на 2-ю игру смотрел с презреним, 3-ю часть я вообще игнорил. Но как-то так сложилось, что поставил и начал играть. И квест "Кровавого барона" стал для меня разрывающим шаблон и полностью меняющим мое отношение к серии. PS Предположу, что вас отталкивает сколько не сама игра, а Йенифер и Цирилла. Да, персонажи мягко говоря не удались и отталкивают. Они всю игру будут отталкивать) Дотерпите до появления Трисс
  22. А зачем? Пока всё это приносит баблоскино и пока народ фапает от скинчиков в ферст персон, что-то исправлять или улучшать не имеет смысла. Не потому, что "нам надо сделать игру лучше", а потому что и так хавают) Пока игроки не дадут в лоб издателю, издатель не будет давать в лоб разработчикам. А разработчики отталкиваются от "хотелок игроков". Т.е. пока игроки не достучаться до разработчика или издателя, до последнего проще, ничего не изменится. Почему до издателя проще достучаться? Потому что в студиях как правило доминируют свои Патрики Содерлунды. Которые в своих заблуждениях настойчивы и убеждены, и вводят в заблуждение не только студию, но и издателя. Замкнутый круг короч, но разорвать его могут лишь игроки. И тут я возвращаюсь к началу) А зачем? Если можно выпустить новый скинчик для ферст персон, достаточный для течки каммунити. Все вопросы к игрокам)
  23. Sarto

    Hitman [серия]

    Появление Шона Бина в рекламе это пожалуй лучшее, что когда-либо случалось с Hitman. И новость для ПеКарей. Игра будет иметь денуво. Пиратам придется немного подождать)
  24. Sarto

    Diablo 3

    Что-то мне эт напоминает xD Но проблема лишь в том, что близ эт не иа. Тут я отдаю должное иа. И если последние рефлексируют на всё это, игроки перестают быть идиотами и опускают продажи, то в случае с близз всё еще продолжают ими быть и приносят прибыль. Дислайкать видосы штука хорошая, но издатели всё еще руководствуются цифрами в отчетах продаж. А принесет ли мобильная дилдо 3 баблоскино? Безусловно. А знач, издатель положит болтик на все эти дислайки)
  25. Sarto

    Destiny [серия]

    Ладушки) В конце ноября посмотрите на продажи за октябрь. Там будут чистые цифры без статистических манипуляций продаж dlc под видом тайтла, скидок, раздач и т.п.
×
×
  • Создать...