Sarto
Посетители-
Публикаций
3 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sarto
-
Поглядел геймплеи и у меня какое-то чувство deja vu. Где-то я всё это уже видел... Потом осенило. Вы не поверите, - Fallout 4 xD Но там нет Престона Гарви, пичалька. А может будет, тады WIN! Вообще, на ПеКа за косарик и меньше, чисто убить время в геймплейной механике Metal Gear - ok. Ну или смотреть на что-то другое в лице выхода двух Finalочек и KCD.
-
Здесь вот в чем проблема, 1000 баксовских вроде звучит как - а, фигня. Но тут мы вспоминаем, что 1000 баксов это... 56.000 рублей + процессор + 4я память. Поздравляю, вам уже нужна сотка кусков дерева xD А у вас доходы выросли? Неа. Приведу пример, мне ща надо становиться на капитальный апп, т.е. покупать системник с корпусом, бп и т.д. и т.п. И знаете сколько у меня выходит?) (по-секрету - 140). А сколько будет выходить с выходом нового поколения карт nVidia? Вот о чем речь. И тут мы заходим в магазин и видим консоли по 20-24к. Игры дорогие? Дык, но на ПеКа они не даром отдаюЦо. !НО! Тут важно понимать следующую ситуацию, если вам ПеКа нужен кровь из носа (для работы или ваш заработок зависит от ПеКа), вы будете вынуждены раскошелится на ПеКа. А так, для поиграть,на данный момент самым оптимальным вариантом является - консоль. Ох, этот спад произойдет оч не скоро, к сожалению, так что, к примеру, запрос: "где купить видеокарту в Москве", будет актуальным на протяжении еще черт его знает сколько времени. А вообще забавно, видеокарт в Москве нет xD
-
Нуууу, мы по-тихоньку подползли к Западу в этом плане, где ПеКа это довольно дорогое удовольствие при идентичных ценах на игры. У нас пока еще есть разница в цене, но и это сравняется, не за горами. А так, да, ПеКа-гейминг по-тихоньку умирает в России из-за цен на комплектующие. Да и культура гейминга революционирует. Я, к примеру, уже и забыл когда я во что-то играл при помощи клавамыши
-
Ждите официальных новостей) profit
-
А вот это очень сложный вопрос, т.к. всё в данном случае будет зависеть от формы подачи. Вы не обратили внимание, что промо ролики с геймплеем, как правило, шли под шуткО-камментами двоих? Знаете, почему? Уже догадываетесь, к чему я клоню. Верно, т.к. сами разработчики поняли, что выкатывать материал без шуточек двоих комментаторов - невозможно, т.к. показываемое запредельно нудное даже для одного шутника. А теперь оставьте геймера без шуточек и один на один... Всё зависит от истории и подачи, но я бы на это посмотрел)
-
Да ну? Скажи это Толкину и историку пишущему учебник по истории) Т.к. и я не особо горю желанием выкидывать деньги в пустоту, как вы, я понаблюдаю о криках разочарования со стороны)
-
Тут все немного сложнее. Зависит от государства и временного периода. И если взять, к примеру, средневековье Великобритании и средневековье Чехии ну,.. сами понимаете расклад) Или возьмем, к примеру опять же, историю России 90х... Тут уж жта, не меньше xD И возвращаясь к началу, - все зависит от государства и временного периода истории этого государства. Ясно-понятно, что чехам хочется показать всю глубину истории своего государства, но... право-слово, это можно сделать куда более подходящими способами и не рисковать деньгами, репутацией и т.д. и т.п. Опять же, повторюсь, посмотрим как оно будет по релизу, но по моим ожиданиям рынок отправит в игнор сей продукт.
-
С чего вы взяли?) Это не готика, это не тес, это не да, это не ведьмак... Это же не фэнтези, о каком содержании вы говорите? История Чехии не столь захватывающая, чтобы по ней можно было бы лепить historic-game. Это скорее патриотик-бзик, который не принесет студии ничего кроме провала. По бетке для меня игра оказалась до безобразия нудной, не для этого я запускаю видеоигры. В любом случае, посмотрим по итогам релиза.
-
Там еще на арте концепт-художник из Bioware (Mass Effect 3)
-
Дата релиза ПеКа-версии: 6 марта Итоговые: Минимальные OC: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i5-2500 3.3GHz или AMD FX-6100 3.3GHz Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280 OЗУ: 8GB HDD: 100GB Рекомендуемые OC: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i7-3770 3.4GHz или AMD FX-8350 4.0 GHz Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM или AMD Radeon RX 480 OЗУ: 16GB HDD: 100GB Для 4K OС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel Core i7-7700 3.6GHz или AMD Ryzen 5 1600X 3.6GHz Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti OЗУ: 16GB HDD: 155GB Ах, да, еще ПеКа-версия будет иметь сниженный прайс И 1 февраля выйдет бенчмарк
-
На пс4 это выглядит еще печальней, чем на пека
-
Связи с биржей?) Если издатель имеет акции - имеет и связи, в этом и заключается смысл акций. Каждый издатель имеет акции, даже THQ Nordic xD Активы предприятий... Начнем с основ, так уж и быть и на этом закончим, т.к. я вас отправлю гуглить. Финансирование дочек это хорошо, но как я уже говорил выше, распоряжаться чужими деньгами всегда легче и проще нежели своими. Кроме того финансирование дочерней кампании ведет за собой повышенные риски, в том числе правовые, это по-мимо невозможности застраховать риски, это же ваши деньги. А вот чужие деньги вы застраховать можете Еще раз говорю: ни у одного издателя нет собственных денег. Пора бы это уже понять, 2018 на дворе. Издательский бизнес это не банк, это игра активов. Если у кампании нет акционеров aka инвестиционеров, кампания ничего не выпускает, ровно до тех пор пока у кампании не появится инвестиционер. В свою очередь, вы упомянули "денежный мешок" с которым договорилась Конами на выпуск ремастера, что подтверждает тот факт, что у Конами есть инвестиция и они адаптирует старую видеоигру на современные платформы. Только одну? Не думаю. Из-за одной игры ни кто даже не рыпался бы, это дорого. PS Биржа Нью-Йорка только звучит хорошо, на деле есть акции там или нет не имеет значения. А вот если котировки есть на лондонской бирже, вот это вин, там мусора меньше в отличи от нью-йоркской
-
а) Маленькие студии инвестируют себя с помощью поездок продюсеров по инвестиционным кампаниям) К примеру, не так давно один из продюсеров Dontnod был с поездкой по Китаю, как раз для поиска внешнего инвестора. При этом, у студии есть издатели на 3 будущих проекта. Издатели инвестируют себя равно по такой же модели. Чтобы издатель мог благоприятно существовать, ему нужны деньги, а деньги берутся из, к примеру, биржевых котировок по акциям. А откуда акции берут деньги? От инвесторов. У издателей нет своих денег. б) Я ни где не упоминал холдинг, я говорил про издателя. Раз вы так хорошо разбираетесь в рынке, то должны знать, что ни один бизнес не будет что-то тянуть, он скорее продаст. Желающих купить Конами - вагон, а вот желающих продать Конами - ни одного) Для чего? Ну как бэ, а зачем финансировать саму себя и получать дополнительные риски, когда можно взять внешнюю инвестицию, получить внешние деньги и риски закрыть страховкой? Вы плохо разбираетесь в бизнесе. Играть и распоряжаться чужими деньгами - всегда проще, чем юзать свои.
-
Чтобы не спрашивали, для чего нужна IGDA
-
У издателей, как правило, нет собственных длинных денег. В издательском деле превалируют быстрые деньги: релиз - продажи. Когда дело касается разработки чего-то, то там имеют место быть - длинные деньги, т.к. людям нужно платить з/п. Даже всякие иа и беседки существуют благодаря инвестиционным кампаниям и длинным деньгам, издатель как и студия без кредиторов/инвестиционеров, сами по себе, - ни что, у них нет денег на разработку.
-
Каждый издатель прибегает к денежному мешку, это называется - инвестициями.
-
И по скидкам, которых не будет. А может будет. Неизвестно http://www.pcgamer.com/bandai-namco-on-dark-souls-pc-remaster-there-is-no-discount/ UPD Инфа уточнена. Скидка будет
-
Вооооот) Так что пусть уж авторы творят, развиваются и дальше совершенствуют жанр, всяко лучше чем 20 лет топтаться на месте с лкм/пкм
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заметьте, ни кто не уточнил о какой реалистичности идет речь. Она разная) Есть геймплейная, есть постановочная, есть сценарная и т.д. и т.п.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Объясню одну простую вещь, о которой я уже говорил в одной из предновогодних тем: японский девелоп и паблишинг возвращается в индустрию. И тут имеет место быть банальная конкуренция японских кампаний за рынок. Японский/корейский рынок, каким бы он не был хорошим, он мал в рамках глобального рынка. А т.к. западные кампании удачно самослились на рынке и публика все активнее знакомиться с японскими продуктами, то кампаниям как Конами либо придется закрываться по причине не конкурентоспособности с такими кампаниями как Square и Bandai, которые сейчас начали долгожданную работу с Европой, либо выходить на рынок преодолевая себя. А выйти на рынок можно лишь со сторителлингом и клевой франшой, не с мобилками и автоматами. При всем уважении к Коджиме-сану и его вкладу в индустрию и созданию стелс-жанра, но там не все так однозначно с авторами/сценаристами MGS. А предпосылки... К ремастеру серии? Ну, к примеру, скорый выход Zone of the Enders
-
Не сомневайтесь, она выйдет. Но вначале выкатят ремастеры.
-
Слэшеры уже давным-давно начали меняться, жанр не стоит на месте. Когда жанр не развивается, происходит тоже самое, что сейчас происходит с шутерами и массовыми мультиплеерами: Ctrl-C/Ctrl-V
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом: