Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agod

Посетители
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agod

  1. И правильно, там самое место, ибо более убогой раскачки убийцы не видел.
  2. Agod

    МП: Билды

    С тем что уже имеем вариант куда вложить еще два поинта, с минус к агро со спины выживать станет в разы проще А вобще я так понял, если с нуля нужно что то типо с усыпляющей бомбой вместо кувырка.
  3. Agod

    МП: Билды

    Как я писал расчет идет на отхил с убийства, без него демажить яростью можно только под неистовством. Нужно либо кольцо на 10%, либо на 5% + улучшение для синей пушки на 4%+ улучшение для брони 14-18% общего хила. На фиол двур пушках 19-23 не на одной нет слота улучшений кроме рун и отхила за убийства. Без отхила за убийство есть смысл использовать пожирание. Так же в принципе 1 слот свободный в предложенном мной билде, могучий удар брать необязательно можно вкачать что то другое, все ранво основной урон идет с ярости два очка свободных, скил вместо пожирания или пожирание
  4. Бежишь вперед паровоза, агришь пол локации, собираешь хвост, встаешь за угол ждешь хвост, даешь комбо все мертвы.
  5. Хмм учитывая направленность мульта на кооператив, а не на пвп, искренне не понимаю чем могут достать "читеры".
  6. упал синий дагер 20, второй не могу сделать в силу отсутствия одноручного топора, двуручные не засчитывает.
  7. Я так понял два халявных сундука за 100 убийств посохом и 100 убийств топором ну уж очень легко и казуально врядли что то хорошее, скорее всего просто два сундука по 1200.
  8. 36% с одноручкой и двумя кольцами(16+2*10=36%), 49.68% с одноручкой двумя кольцами усиленными поясом и подкладкой(36+(36*(0.20+0.18)=49.68%) как по мне так 36% более чем достаточно, тот же пояс можно взять на 200 хп и подкладку на резист.
  9. На примере фиол одноручки Каллибан с 16% отхила за убийства 2 колец по 10%, пояса на 20% общего отхила и подкладки для брони 18% общего отхила. По умолчанию имеем 36% отхила за убийство за 3 моба отхиливаем полный столб, с поясом и подкладкой получаем 36*1.38=49.68% за убийство, то биш полный столб с двух киллов. Стоит. Действует.
  10. Agod

    МП: Билды

    Стяжка более менее корректно работает у хоста, в остальных же случаях замечал что она не всегда даже стягивать то начинает.
  11. Agod

    МП: Билды

    Static Cage+Еnergy barrage дают шикарный урон в соло цель именно за счет комбинирования этих скилов и это реальный урон по боссу с учетом того что в руках хотя бы синий посох 20+, про пользу клетки на больших паках вобще не приходится спорить ошибка в не взятом Gathering storm который учитывая специфику хранителя а именно работы посохом позволяет на много чаще использовать умения. Смысл убиваться полностью в саппорта есть только для сыгранных пати только для золота и только если в пати без вас урона хватает с головой, но как уже было сказано ранее хранитель без клетки польза сомнительная, в реалиях рандома хранитель должен быть с характером, что бы и барьер сдавать по кд и по демагу не отставать. Смысл продлевать мучения немощных сдиспелив с них пару раз что то этакое, когда через несколько секунд они все равно свалятся в силу своей криворукости пинга или еще чего свыше. Не стоит забывать что урон тоже помощь, чем быстрее свалится босс тем меньше придется заниматься спасением утопающих. Главное не увлекаться демагом и не слакать с барьером.
  12. Agod

    МП: Билды

    Хмм как бы достаточно было пролистать первую страницу темы, ну да ладно
  13. Поддерживал всех кандидатов в порядке Кассандра, Вивьен, Лелиана и в диалогах и в ставке командования, в итоге Лелиана у трона, ее поддержал последней. Заключил полноправный союз с отступниками, выступал за свободу магов.
  14. Шкура несущего смерть улучшенная у катари 6 уровень 95 брони фиол
  15. Добавить сюда еще некроманта сдающего ходячую бомбу под стяжку, жаль только все маги и открывать половину дверей некому.
  16. В принципе без разницы маги все стоящие, если судить чисто со стороны фейсрола то БМ=>Стихийник=>Некромант=>Хранитель, полезность для пати Хранитель=>Стихийник=>БМ=>Некромант.
  17. Agod

    МП: Билды

    Подробнее про контроль боссов, сбивает с ног боссов вообще и всех ли? Не могу найти не 1 видео через кулак. Неплохо бы посмотреть
  18. Уж больно названия у dlc приметные прям как в ME3 Перезашел в Origin и правда добавили dlc, сразу видно кропали долго аж 13 мегабайт, размер имеет значение. Создаю значит Орлесианский замок на Опасно и что я вижу, дикий треш венатори вперемешку с костеными ящерами и медведями. Теперь еще проще бмом поддерживать барьер. Как минимум по 1 новой карте для каждого типа. Теперь не агровым стелсером самый смак играть, застал картину как 14 красных храмовников танчил один несчастный Болотный рыболов, вражда между зверьми и нпс достовляеет. Только что на золоте встретил великана, мать моя ВЕЛИКАНА! аж 17 уровня, пришлось повозится Новые вариации карт понравились жаль прокают не так часто.
  19. Agod

    МП: Билды

    Не притендуя на звания всея билдера, скину таки наработки по некоторым класам: Темплар пати бафер дебафер Рог бафает всех, как и святые клиники, итого 15+50=75% к урону союзников, оставшиеся кнопки под стандартное комбо гнев+ выжигание, естественно в соло так бегать опасно, но билд и позиционируется как пати бафер с зубами. Катари ронял - фирил - босса дебафал Было довольно забавно убивать боссов в пати, кидая на босса абилку До смерти просто бегать рядом с боссом и повышая по нему урон на 5% каждую секунду, правда с каждой секундой вероятность словить ваншот повышалась, на паках же опять же выбираешь самую жирную цель кидаешь на нее До смерти и крошишь остальной треш при просадке обороны достаточно было прокатится по этой цели на быке и обороны снова полная шкала. Охотник фланговый стелсовый Под стелсом обойти пак, открыть со взрывного выстрела, или же снять самую дискомфортную цель для пати типо стелсеров, морозных призраков и тд пределом мастерства или выстрелом в прыжке. Лучник дпс обычный Так как в пати с критовиками откат скилов довольно бодрый пришлось взять 50 выносливости за убийство, а так все стандартно метка смерти на боссов и чемпионов, паки в основном разносятся дальним выстрелом, тяжелые цели забираются пределом мастерства или выстрелом в прыжке. Убийца стандартный пермостелс Весь смысл забрал цель со спины и снова в стелс повторять до победы. С вкаченным инвизом после убийства и вкаченной пассивкой -100 к агро, главное чтоб в пати был хотя бы 1 человек кроме оной, этот человек может стоять в начале зоны, убийца же под инвизом открывает пак ваншотом крайнего моба со спины, прожимает инвиз, и пак бежит на того игрока в начале, и так 1 за 1 пак выкашивается не агрясь на убийцу. Так же удавалось подловить командира демонов в начале, он тупо идет пешком до пати, в это время его можно безнаказанно точить со спины(работает со всеми боссами). Алхимик пермостелс с упором на банки Не совсем стандартно но фаново вкаченны сразу обе банки и обе же используются, смысл такой же как и у убийцы. Хранитель дпс молния Так как поле распада ныне уже не так актуально, то довольно стандартная раскачка дающая стабильный сильный барьер для пати и неплохой урон как по соло цели так и по толпе. Молния и клетка аое, стрелы в соло цель. Потрошитель микроконтроль дпс (требуется отхил за убийство минимум 10%) Основной урон ярость дракона, контроль с рога он же дает и криты, неистовство тут все стандартно, пожирание не использую ибо малый урон в 1 цель. БМ классический с воронкой БМ упоротый в барьер Нужно больше барьеров, еще больше. Все стандартно + диспел щитов и прочей дряни с бафом для себя любимого. Элементалист пироманьяк Стена и метеоры аое демаг и контроль, жертвоприношение под ноги танку, барьер взят чтобы не быть ватой и усиливать огненные заклинания за счет него. Некромант зима близко Страх вьюга хватка аое контроль и урон, ходячая бомба для демагу лучше всего разрывает стянутые пачки в комбо с бмом, лучше всего стоять на краю собственной вьюги там же получаешь на 50% меньше урона и стоя неподвижно лучше регенишь ману. Легионер контрудар Блок, Массовый таунт, Массовый таунт и урон с контрудара, Ходячая крепость на крайний случай. P.S хотя бы синий шмот 20+
  20. возможно не для всех классов, крафтил на БМа Лучника Потрошителя Храмовника, простую бронь инквизиции и улучшенную, больше не появлялось для них брони
  21. Проще по Убежищу или Скайхолду прогуляться все в таком же духе, еще при первом прохождении удивлялся, что солдаты инквизиции одеты в редкостный хлам, куча тряпья и ведра на головах.
  22. Ну и убогие модели у этой брони Инквизиции лучше бы и не крафтил, столько добра перевел почем зря.
  23. Рог бафает всех, как и святые клиники, итого 15+50=75% к урону союзников, оставшиеся кнопки под стандартное комбо гнев+ выжигание, естественно в соло так бегать опасно, но билд и позиционируется как пати бафер с зубами. Немного о Катари вот в такой связке, было довольно забавно убивать боссов в пати, кидая на босса абилку До смерти просто бегать рядом с боссом и повышая по нему урон на 5% каждую секунду, правда с каждой секундой вероятность словить ваншот повышалась, на паках же опять же выбираешь самую жирную цель кидаешь на нее До смерти и крошишь остальной треш при просадке обороны достаточно было прокатится по этой цели на быке и обороны снова полная шкала.
  24. Главное в ИИ выставить клинок, плащ, шаг в тень и барьер в приоритете и отключить все лишние скилы, играл на кошмаре в два РЧ гг и Вивьен, так вот когда дрался с драконом управлял только гг, Вивьен же спокойно рубала клинком, поддерживала барьер и оставалась в живых весь бой.
×
×
  • Создать...