-
Публикаций
537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент stealth_202
-
и где там артефакты? я только вижу что у перса цвета сбросились в синий. так бывает периодически.
-
почему бы его не сделать, если он бабло принесет?
-
он не из студии, он обычный пользователь, интересующийся игровой механикой. но в МЕА она местами гораздо более запутанная, чем в МЕ3, поэтому первое время не исключены ошибки и недоразумения в тестах. например, в МЕА разные показатели хедшотов не только в зависимости от пушек, но и от типа противников. баги с зависимостью мульта от синглплеера (у разных тестеров стояла разная сложность) и т.п.
-
модификатор хедшота 1.4 против 2.1 скорострельность размер обоймы трудность выбивания и поднятия до Х уровня посмотрел сейчас пост от Педро, насчет модификатора есть слабая надежда, что ЧВ и Храбреца еще не протестили, поэтому на них висит "дефолтный" 1.4
-
я такие миссии всегда проходил солдатом или разведчиком, с их пассивками негативные эффекты вообще не ощущаются.
-
Та же самая проблема у адепта с сингулярностью. Одно дело, когда мы кемперим и враги идут на нас. Можно кинуть сингулярность вперед и она за свое время жизни подебафает и поможет подорвать нескольких врагов. Так же и криоловушка. Мы морозим одного моба, и на земле остается область, при заходе в которую еще несколько мобов могут замерзнуть. А если мы бегаем, к примеру, по пустыне, то там собрать больше 2 мобов вместе удается только на загрузке, тратить скилл с высоким КД на одного моба неэффективно. Разве что использовать "легкую заморозку" с низким КД для облегчения прицеливания, но тогда без подрыва, увы.
-
тут главный вопрос - научилась ли цепная перегрузка детонировать сразу несколько целей? я еще не проверял. но именно это мешает инженеру МЕА стать копией паладина из МЕ3. морозить пачками мы можем через криоловушку (6Б), а подрыв только на 1 цель работал раньше.
-
я пробовал прожимать кнопку, но у меня ВИ при этом отключался (начинался КД), или это просто так совпало, что он именно в этот момент сдох? :) там нужно очень быстро реагировать, на что это чудо техники, похоже, неспособно. сокомандник быстрее подсосет фраг из оружия, чем ВИ запустит в него ракету и сдетонирует. только на толстых целях замечал от него детонации. опять же, если сокомандник не подорвет быстрее :) еще бы ему уметь чиниться, хотя бы между волнами, а то висит рядом и искрит....
-
на операторе я легко с тенью брал топ и золотую медаль за тех киллы. а архитектор что-то не идет. вкачал луч на урон и ракеты. ВИ дохнет минимум 1 раз за волну, атакует не те цели (не понимает, кого я маркирую патронами), подрывы очень редко удачно проходят. бронзовая медаль за технику - лучший результат. думаю, надо скипать баррикаду полностью и качать воспламенение до 6 на подрыв, а то с этим чудом техники каши не сваришь... или же воспламенение на 2 цели и просто добивать подранков, когда пушка нагревается. я хочу попробовать турбозаряд до 5, и кассетный заряд тоже до 5, главное стан, а 800 урона быстрее из пушки нанести.
-
видимо, для исправления багов от предыдущих сбросов :)
-
или пара вагонов в команде? :)
-
а что там особенного в билде под пиранью? обычный билд подходит же.
-
ей чок очень помог, по ощущениям.
-
и клон Саларианца тоже, лол.
-
параметры оружия в новом патче https://docs.google.com/spreadsheets/d/12NmhjtL2THlZPncqK240bUkkxQmzJ6O-_VfWqsqbhlU/edit?usp=sharing раньше не обращал внимания, но оказывается, у ЧВ модификатор хедшота 1.4.... как и у Героя(Храбреца) с Наладеном тру снайперки с 2.1 - Покоритель, Инферно, Ланат, Ишарай, а дальше, внимание: Клык???, Гадюка???? лол что? у начального оружия хедшот лучше, чем у ультра-редкого?
-
Тень только что протестировал Педро. там урон растет линейно с каждой пулькой из магазина, у последней +50% урона. получается, увеличение размера магазина и стрельба неполным магазином будут снижать наносимый урон.
-
АА стабильно берет золотую медальку за биотику, но дохнет чаще из-за нерфа пассивки. С импульсными патронами почему-то стала делать тех комбо вместо биотики? Покоритель для оружейного перса по-прежнему №1 для фарма Зеро. Ваншот налетчика в голову без бафов и расходников. Оффхост все так же проблемный. Пиранья - спасибо за ап, нагиба никогда не бывает много. Новый Сонед тоже оценил. Кетты - увы, протухли, пропал адреналин. В связи с починкой затвора, и повышением брони на золоте, появился выбор, что ставить? его или ствол? если во втором слоте у нас чок/магазин?
-
лол, у меня на левом альте прыжок был, на пробеле рывок (с дефолтными настройками играть не смог), поэтому играл без смены плеча (а оно нужно вообще?) но игра сказала, что мои настройки "устарели", предложила сбросить, вот я и накосячил, пока возвращал обратно.
-
блин, что с камерой натворили? перс был слева раньше, а теперь справа. неудобно. как вернуть обратно? P.S. уже вернулось само в следующем бою, мож какую кнопку случайно нажал.
-
заходим в игру, запускаем меню ударных отрядов, смотрим результаты, отправляем новые отряды, оппа - дисконнект. было уже много раз до этого, я даже привык, и осталось после патча. причем происходит именно когда заходишь в игру поздно вечером. на праздниках играл в разное время, не вылетало. превращена в саппорт студию. т.е. самостоятельных проектов (в т.ч. продолжение ME) ей больше не дадут - облажались ребята. сокращена не в том плане, что всех уволили, просто часть народа перевели в другую студию в для работы над батлфронт 2.
-
это сканер гетов что ли?
-
слабо занерфили. теперь 10й покоритель как 4й раньше. думаю, будет по прежнему актуален но уже с расходником на снайпы или ВИ. потому что 5 патронов в обойме (14 с турбозарядом), а перезарядка в игре все так же уныла. стреляет быстрее ЧВ, не окутывает дымовой завесой, как Наладен.
-
в целом положительно. но я не заметил про исправление пропадающего звука.
-
может у них нет отлаженного механизма хотфиксов. кокретно у этой команды. а когда что-то делаешь впервые, всегда есть риск накосячить и сделать еще хуже. да и баг, если честно, так себе, я им пользовался несколько раз, пока не выбил покоритель. на покорителе и без патронов все ок, если не хватает урона для ваншота в голову, на неоружейных персах - ставим усилитель ВИ 1-2 уровня. к тому же, когда играешь без патронов, меньше вероятность глюков (типа пропадания звука) и вылетов.
-
мобы запоминают последнее положение игрока, где его видел хотя бы один моб. идут в ту сторону и стреляют в пустоту. т.е. если включить инвиз на виду у всех и остаться стоять на месте, очевидно, получишь по лицу. но если убежать, какое-то время будешь в безопасности, пока снова не покажешь себя, или не пошумишь.