-
Публикаций
537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент stealth_202
-
какие проблемы могут быть с прокачкой, если играл в МЕ3? любой перс может идти на серебро после 8-10 уровня с начальными пушками. там они докачиваются до Х через ящики за 5к, затем начинаем тащить необычное по 20к. там нас ждет в частности азари адепт, который с зарядником Х может вполне жить на золоте, а человеку разведу для золота достаточно вдовы (речь не о нагибе, а о комфортной игре).
-
очень вероятно. что дело в хосте. играл почти всегда на чужих, а как только хост достался мне, сразу взял медальку за хедшоты на вдове. вообще ни одного сбоя. http://i.imgur.com/OmOMuRn.jpg то же самое, не смог побороть отдачу.
-
Боевая техника 6а, +30% урона оружием после примениния умения. Маскировка же умение? Обвес - ствол и затвор. странно, тут или с хэдшотами что-то не так (у меня бывает против кроганов, когда вроде выстрелил в голову, а хедшот не прошел), или вдова 1 без модов и "боевая техника" совсем не вкачана. к перезарядке надо привыкнуть, не срабатывает нормально - если рыпаться раньше времени, тогда в наказание получаешь перезарядку по новой. так с любым оружием. обычную вдову получают задолго до черной. поэтому она более "классична" :) да и черная в МЕ3 раскрывалась ближе к Х уровню, когда у нее боезапас нормальный становился, чтобы спокойно обвешиваться ББ модами и при этом не дежурить у ящика. кстати потестил Яд, он действительно "убит", во-первых, невозможностью заряжать на бегу, во-вторых, наблюдаю те же симптомы с гранатами, как здесь описывают для Сокола.
-
кому как, для меня безщитовые враги и так не представляют особой опасности, т.к. умирают за 2 секунды. а лечение всегда актуально в замесе. брать кд умений вместо радиуса поля - можно, если у вас плохая пушка. с хорошей пушкой (пиранька) - все равно основной урон будет идти с нее, при текущем состоянии биотики в игре.
-
Вдова Х ваншотает в голову золотого снайпера, а у человека проблемы с серебряным. (имеется ввиду из под маскировки, без расходников) А раз мы ваншотаем, то как-нибудь потерпим перезарядку чуть подольше. Лично мне с ней вполне комфортно даже золоте. Но желательно уметь квикскопить собак набегающих.
-
Раптор отдай солдату, а саларику Вдову попробуй (классика же). С ней на маскировке можно сэкономить, только до 4 качать.
-
Я как раз с Яда фанател в МЕ3 (после того, как научился им правильно целиться), а Сокол - не, не помню такой пушки :) Местный Яд пока не пробовал, но читал мнения, что его тоже "убили".
-
странно, у меня работает, или мы о разных атаках говорим.
-
Мне наоборот, она очень понравилась, так что я забросил качать человека и крогана. Кроган после нее до жути тормозным кажется. Атака мечом вполне нормальная, если воруют фраги - это значит сложность низкая - серебро или первые волны золота. При полной раскачке в ближний бой + снаряжение после чарджа должна ваншотать мечом безщитового моба на золоте. Хорошая мобильность и живучесть, можем телепортиться сквозь стены, и восстанавливать щиты мечом через пассивку в ожидании, пока откатится натиск. Отражение у меня на 1 очко, но тем не менее, успешно отражает луч наблюдателя, блокирует рывок крогана и даже ракеты гидры. Копье тоже на 1 (увы очков не хватает), ну это так, иногда что-нибудь чужое подорвать.
-
похоже, что фича, демон может притягивать :) и еще одно видео: https://gameclipscontent-d2008.xboxlive.com/00090000087f7f1f-3bf4ea37-d7b3-40e7-a85e-badaec37494f/GameClip-Original.MP4?sv=2014-02-14&sr=b&si=DefaultAccess&sig=N4PozYKqLoPyz0Ubey2zRd%2B%2FORDdog2kwkSZ4MymPVI%3D&__gda__=1492188029_19288e7583b7d9e2db94865fd106de5a
-
там даже 40% дебаф выходит, 20% от поля и 20% в ветке биотики 5а (русский перевод кривой).
-
то же самое, почти в каждом лобби вижу пару человек с покорителями или уравнителями. причем с покорителями бывает, заходят 4-6 уровнями на золото, отдельные личности их кикать пытаются, а по итогам они в топе :) открыл тут всех необычных персов и оружие до X, думал, перейду наконец на редкие, так нет, перед этим еще 8х10 модов на оружие нужно получить...
-
похоже, билдер наконец довели до рабочего состояния, вот мой билд на адепта: https://thethirdrace.com/games/mass-effect-andromeda/mass-effect-andromeda-builder.aspx#eyJjaGFyYWN0ZXIiOnsiaWQiOiJBc2FyaUFkZXB0In0sInNraWxsIjpbWyIxIiwiMiIsIjMiLCI0YSIsIjViIiwiNmIiXSxbIjEiLCIyIiwiMyIsIjRhIiwiNWEiLCI2YSJdLFsiMSJdLFsiMSIsIjIiLCIzIiwiNGIiLCI1YSIsIjZiIl0sWyIxIiwiMiIsIjMiLCI0YSIsIjVhIiwiNmIiXV0sIndlYXBvbiI6WyJQaXJhbmhhIl19
-
ээээ.... не поделитесь, где вы взяли Аколит? чет я его не видел в списке оружия МЕА. а я вчера на ней Пираньку примерил... тяжелая она, -20% КД. думаете, стало хуже? а вот и нифига. стал стабильно брать первые места в команде. ну вы поняли намек :(
-
а где вы пиццу заказываете? она на какой то особой миссии? я пока ни разу не встречал.
-
кстати, я так и не понял, штрафов за то, что опоздал на шатл - теперь нет? в МЕ3 кредитов меньше давали, насколько я помню. тут 2 варианта, поскольку комбо не убивает на золоте, можно сначала стрелять и добивать биотикой - будут медальки за биотику, или сначала взрывать, и добивать из пушки - будут медальки за пушки. на ваш выбор :) только что от этого меняется? есть определенная категория игроков, которые считали кидание самонаводящимися шариками в МЕ3 - ноускилл геймингом. от МЕА они должны быть в восторге.
-
к сожалению (а может и к счастью) я пока еще не дошел до билдов, где нужны 3 вида расходников. урон от умений сейчас катастрофически слаб, плюс баф на умения не бафает комбо, насколько я знаю. поэтому усилитель умений - так себе в плане полезности. в МЕ3 были билды, завязанные на зажигательные патроны, здесь из-за больших КД играть через нон-стоп огненные взрывы - нереально. снайперы юзали дезы или фазовые, которые нужны были для пробивания шилд гейта, сохранилась ли здесь эта механика - я не в курсе. бафнуть КД биотику было бы интересно, особенно на 45%, но пока расходников мало, я отношусь к ним весьма жлобски, экономлю, в общем то моя азари адепт вполне себя чувствует на золоте с имеющимися КД, при условии, что я еще и стреляю из пушки и эта пушка не вызывает перегруза. а когда будет платина - там наверняка придется обвешиваться всем, что есть, чтобы дожить до эвакуации. вот тогда и будем жалеть :) но это еще не скоро.
-
зато слоты универсальные - можно сразу 2 вида патронов поставить и получить двойной урон :)
-
тут важно не на бронзовом кетте смотреть, а по сумме всех бонусов в фулл мили билде, сможешь ли ты ваншотнуть безщитового моба на серебре или золоте. может совсем чуть-чуть не хватать, и тогда любая прибавка будет актуальной.
-
ID: stealth_202 Платформа: ПК Микрофон: есть Время: 00-05мск (ночь) по будням, выходные - в разное время Опыт МЕ3: 1000 часов, соло золото. Сложность: золото.
-
МП: Что хочется видеть в МП, что не нравится, да и обычные косяки.
Ответ от stealth_202 в Мультиплеер
лол, думать на серебре? похоже, ты и в МЕ3МП особо не играл, а на платину ходил разве что джагой ))) в ДА интерес начинается с опасной сложности, и то, при подобранном составе команды и хорошем шмоте опасным является только 5 уровень. боюсь, в этом случае, МП придется делать платным с абоненткой. а на это никто не согласится. -
оно просто не работает. это баг.
-
Берсерк это Эпик Фэйл БВ, вписали цифирьки, проверить забыли или не успели.
-
Не знаю как у тебя, но мой опыт показывает, что основные сливы в рандомных пати происходят на 5 волне (не хватает урона на боссе, не получается сдержать толпу в проходе) и больших скоплениях до 5 волны, когда в суматохе незаметно вылезает вражеский разбойник и ваншотит, или ловишь сразу 5 стрел от группы лучников. Контроль нужен, он спасает жизни именно в сложных ситуациях. В простых достаточно кидать барьер и махать посохом. Клеткой целиться не сложно, с доп перком она дублирует каждый выстрел по мобам электричеством, улитка с доп перком ловит разбойников, замедляет стрелы, спасая команду от лучников и плевков привидений. А в комбинации они дают сон (молния+ослабление), который кстати хорошо действует на Командира Красных Наркоманов. Также можно усыплять комбинацией клетки и стяжки БМ. Но с улиткой есть один стремный момент, когда ее действие кончается, стрелы продолжают лететь дальше и могут ваншотнуть незадачливого лучника, который за время действия улитки не удосужился сдвинуться с места.
-
МП: Что хочется видеть в МП, что не нравится, да и обычные косяки.
Ответ от stealth_202 в Мультиплеер
В МЕ о системе комбо было единственное упоминание в подсказках насчет деформации+броска. вся остальная игровая механика была тщательно замаскирована, никто не знал, +50% к урону добавляется аддитивно или мультипликативно, местами плохой русский перевод запутывал еще больше ("поднятые в воздух цели")... в итоге, гайды о том, как правильно строить билды, как наносить максимальный урон, как нагибать, используя официальные багофичи - писали сами игроки, а не БВ. но на это потребовалось время. Сейчас уже есть английские гайды по всем классам. Возможно, со временем, их переведут на русский, или напишут свои, если к игре будет поддерживаться интерес. С другой стороны, мы упомянутую "комбо" тактику нашли без всяких гайдов, и это даже прикольно. Прокачка стандартная, т.е. она годится и под рандом. Пока не появился баг с ключом, я набил портрет 25 побед на золоте, играя чисто с рандомами. Солонагибаторству мешает отсутствие медигеля, сначала это казалось серьезным недостатком, теперь же, наоборот, стойкое ощущение, что если позволить игрокам вставать самим, игра станет слишком легкой.