Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Со слизняками я миром разошлась... О_о А Магистров - вокруг форта обошла, даже охрану города вальнула. Случайно нашла дочь невменяемого мужика, который у меня цветочек выклянчил. За что люблю первые прохождения без спойлеров. Идешь.. идешь, опа, подвал. В нем кувшин какого-то мужика. Потом идешь в сокровищницу Бракка, и оп - тот самый мужик говорит - спасибо тебе, вот, снял защиту, забирай что хочешь у этого козла.
  2. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Хы, смотрю на свою группу. Эльф-Паладин с голосом Инквизиторши из ДА, Гном с двуручником как Огрен, Мужик-лучник (не, не Себастиан, гораздо суровее и не такой моралист) и Нежить (древний, недавно проснувшийся - ну, прям Солас) который маг. Как будто пачку из ДА взяли и выдернули в другой мир. Держитесь козлы, от Вестницы Андрастэ еще никто не уходил!
  3. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я всех раскатала и все равно 7 лвла :( Кого бы еще вальнуть... 26к опыта надо взять...
  4. Кстати, а вы заметили. Во всяких Фоллаутах, Фар Краях и прочее нам суют собаку. А в Дивините и ПЕ наоборот котов)
  5. Там нет ничего, без чего бы я не могла обойтись. Я на нормале, не качая особо выживание, пролетаю игру без каких либо проблем. Думаю, на сложности повыше тоже ничего критичного от Выживания не будет.
  6. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Но все-таки управление персонажами мне в ПЕ нравится больше. Не геморроя тем, чтобы разбить группу, связать группу, снова разбить...
  7. Это не просто питомец! Это питомец с шапочкой! Но моя Гг все равно найдет где-нибудь на помойке кота и будет ходить с ним...
  8. Если ты про первую игру, то ничего особо мощного в Выживании я не заметила О_о Моя Гг ходит с 11 Знания и ей нормуль. Выживание... Тоже хорошо прокачено, но Знание на первом месте. Алоту Скрытность пракачивала. Еще Атлетику всем в группе, чтобы самохилл был. Что-то я не заметила, чтобы в ПЕ1 было что-то особо вкусное в Выживании.
  9. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Как определилась, что если враги хотя бы на лвл выше, то не соваться, сразу легче стало. Осталось только ядовитую бабу раскатать и магистров в форме, если опыта до 8 лвла не хватит. Но как же меня убивает в боевке то, что стоит ткнуть случайно мимо врага, как персонаж тратит все очки, чтобы туда добежать Х(
  10. Ну, так Эдер ближе всех к нам был. О взрыве в Каэд Нуа, наверное, не то, что каждая домохозяйка, каждая собака растрепала. И на крыльях ветра побежал к нам из Диффорда. Ну, это если он не удрал к родителям в другое государство. Интересно, учтут ли это разрабы.
  11. А какой смысл вообще старые коды выкладывать? Может они случайно перепутали?
  12. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    А хорошо, то я уговорила их только стоять. Блин, не додумалась прокачать Убеждение на +2, и теперь мне одного очка Сибилле не хватает :(
  13. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Вопрос, пылающим свиньям можно помочь?
  14. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я все на новую игру ставила. Но этот мод крашил мне игру, при создании новой игры начинали вылезать ошибки, а старые сохранения вообще не загружались. Причем и из стима, и с нексуса ставила. Галку не забыла. Три других мода прекрасно встали. Просто этот мод тупо для старой версии игры, который автор не обновлял. И все.
  15. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Синегирия - это что? О_о Кстати, смешно. У меня не встал мод на 6 компаньонов, но встал устаревший мод на Ачивки с модами. А крафт я пока вообще не прочувствовала. Пока никаких полезных рецептов не видится. Точнее таких, ради которых действительно стоит заморачиваться со сбором ресурсов.
  16. Ну, это ж не скилл. Мы в любом случае с нуля начнем...
  17. То есть чисто хранительские примочки+скилл против драконов и возможно плюшка от Ленграта, но я не помню, давала ли она нам что-то.
  18. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    А я еще себя чайником чувствовала, что меня +1/2 лвла разносят. Еще думала, что качаюсь не так... В Пилларсах/ДрагонЭйдже разница в лвлах как-то плавнее.
  19. В теории можно, если мнооого играть. По себе скажу, сначала анимансеры, потом башня, потом Дирфорд, у Рыцарей достаточно коротка сюжетка (у Дюжин длиннее, как по мне). Пробегаешь Каэд Нуа, судишься у герцога. Параллельно выполняешь мелкие квесты. Ну, а дальше к Близнецам. Если тебе очень ценно время - ставь Прогулку, самый легкий вариант. Тогда у тебя все боссы с полпинка лягут без напряга.
  20. Дык, по-разному. Если на десятый раз в темпе вальса, точно зная, где какой ништяк лежит, то относительно быстро. Поищи в поисковике "ПЕ спидран", если конечно найдутся те, кто его спидранит.
  21. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Блин, не могу понять. Вот подняла я лвл, ну второй. Что настолько радикально изменилось, что я валю без проблем народ в тюрьме? В этом есть какая-то логика?
  22. Для Матери и сюжетным компаньонам у автора отдельный ролик по прокачке.
  23. 1) Там есть призраки, которые будут дебафать. То ли недоумение, то ли дизориентацию. Я померла на нем в первый раз, потому что не заметила в самом углу одного козла, который дебафал всю группу. 2) Они все ледяные, следовательно нам нужна защита от холода и магия огня. Я брала Хиравиаса, потому что у них заточенность под Огонь и Природу. Брала Алота, чтобы дебафал и станил. Брала певчего-танка (себя саму), жреца естественно и Эдера. И шестого.. не помню кого. Вроде Манеху с духовным-привязанным двуручником.
  24. Хосподи, да вставьте внизу ссылку на оригинальную статью, и все реверансы соблюдены. Не так много желающих потащится за краткой биографией на англоязычный сайт.
  25. с биографиями персонажей на самом деле просто. Берется английский вики и переводится.
×
×
  • Создать...