-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
Ну, лично я практически уверена, что если Антем не взлетит, то с БВ можно будет попрощаться. ЕА убьет очередную студию, специализирующуюся на РПГ. Им не в первый раз.
-
Эм, предполагается, что маги как и все солдаты будут жить в казармах и не выпендриваться. В башне нет кроватей. Башня - это акт доброй воли Инквизитора, выделить магам место помимо библиотеки для экспериментов. Храмовники в Инквизиции тоже есть. Это те, кто не примкнул к гоп-компании и не пошел заниматься бандитизмом по лесам. Таких достаточно - например, у нас есть квест, где храмовники вопреки приказам остались охранять Круг от агрессивно настроенных местных жителей.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я бардак не люблю, поэтому предпочитаю отстроить развалюху, чтобы глаза не мазолила. А вы уж решайте по себе. Разницы действительно никакой.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А я его даже не помню, этот квест О_О Никогда внимания не обращала.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А там квесты есть? О_о У сада?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, ролеплей-ролеплеем, но бывает, что церковное пение достает до самых печенок, и становится уже не до ролеплея. В Убежище священницы так заунывно и упорно начали читать молитвы, когда я взяла магов в союз, что прямо чувствовалось, что они специально назло это делают.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
При лазарете дом-развалюху возле трактира починят, и все. А вот с Садом нужно быть осторожнее. Церковницы со своим пением лично меня еще в Убежище задолбали XD
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Как обычно, отвечают, что чтобы вычистить все косяки.
-
Жмешь на неактивную иконку Улучшения. И она переключится. Я тут спорить не буду. Моя гг тоже не восторге от того, что её начала строить незнакомая тетка, но у нее как обычно "Для дела надо? Надо. Пренебречь, вальсируем."
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Чтобы забрать девочку, нужно грохнуть того парня, что отца просит отравить. Я её утащила в последнем прохождении, но мне от этого было не по себе. Парня как-то жалко.
-
Всяких принцев/королевичей на занятиях военным делом тоже не жалели. И здесь важна в том числе дисциплина. Она же в первую очередь тренер по фехтованию, а не просто учитель-маг. Блэкволл вон на рекрутов орет на весь замок, когда тренирует. И ничего, всем норм) По поводу улучшений. У них есть один большой плюс. Вы качаете одно Улучшение, а потом можете без затраты очков переключится(!) на другой вариант. То есть качаете Улучшение, а потом смотрите, что вам больше нравится, то или это.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Эм, ну, эльфийка и есть военный высокого ранга, пусть и в подразделении безопасности Церкви. У него проф. деформация такая. А старуха да, странноватая) Видимо, во время проведения экспериментов её не хило так приложило. Ну, у нас там по сути 4 скилла активных. Ужас, который пугает противников, Скилл за счет Сосредоточения, который замедляет всех врагов вокруг вас. С Духовной Меткой бывают траблы, когда битва закончена, а Дух еще гуляет, и ты стоишь и ждешь, пока он истлеет. И Ходячая бомба, которая по данным может выдать аж 900% урона оружием, что очень хорошо (улучшение Направленный взрыв). Так что, Ужас, Бомба + Ускорение.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мне просто интересно, что Кассандра думает по этому поводу. Впрочем, она могла её просто не узнать.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вот уж точно. Меня всегда это восхищало. Чтобы следить за Магами, чтобы те не использовали МК, Церковь заставляет Магов использовать МК. Кстати. Та усмиренная, которая вместо Миневры помогает нам изучать куски демонов. Эта та самая девочка из рассказа про Кассандру, которая имела особые отношения с драконами, и которая помогла спасти предыдущую ВЖ. Её усмирили. Видимо, потому что испугались её способностей.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я пыталась найти менее категоричный синоним слову "мерзкое", но не получилось..
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Потому, что кто-то должен был быть морталитаси, а Магию Крови праведная Инквизиция и в частности Дориан не используют. Изначально Дориан должен был быть РЧ, его на одном арте с мечом изображали. Это если грубо объяснять. Натянуть сову на глобус, конечно же можно. Дориан любит тайные знания, загадки Духов и Тени, и Школа Морталитаси в этом плане очень интересна, так как является невварским узким подразделением. Но повторюсь (а то я сообщение частично дописывала). Если ваш ГГ практичный наемник, который не испытывает пиетета к трупам, то вполне будет в его стиле использовать трупы на благо Инквизиции.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нет, я вполне это понимаю. Меня в ролеплея за эльфов очень коробит использование Церковью Рыцарей-Чародеев, которые взяли искусство от эльфийских магов. В этом есть что-то очень нелицеприятное, как минимум потому, что Церковь делает то, что по сути запрещает делать другим. Ни у одного андрастианского правителя нет личной гвардии Боевых Магов, защищающих его шкуру, так как они сидят по Кругам. А ВЖ можно. Церковь вообще лихо и быстро прибегает к использовании магов, когда им это выгодно. Им можно, другим нельзя. Так что с этой точки зрения Маг Разрыва естественно походит лучше. Маг Разрыва - это чистая боевая магия без каких-либо культурны или религиозных заморочек. По поводу некроманта. Для меня морталитаси все-таки это особенная культура неварцев связанная с трупами и смертью, и требующая определенной психологии от Гг. Гг либо должен быть очень практичной личностью с циничным отношением к трупам, либо культ смерти должен быть ему в некотором роде близок. То есть если Ваш Гг практичный наемник, без трепетного отношения к трупам, то некромант вполне к нему вписывается. Типа пустим в дело, что можно.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Зависит от ролеплея О_о В принципе, по ЛОРу наш коссит в лучшем случае ребенок талвашотов, а то и вообще просто васгот. То есть с Кун имеет крайне слабое отношение, поэтому его личные заморочки никак с суевериями Кун не связаны. Рыцарь Чародей - это маг максимально заточенный на ближний бой, насколько это возможно в ДАИ (собственно, в ДАИ есть магические посохи - двуручные мечи, но лично мне с ними было неудобно). Маг Разрыва - просто имеет мощные атаки, не имеющие каких-то особенных фишек. Собственно, вы можете поиграть за своих компаньонов и посмотреть, удобны вам эти школы или нет.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, может быть и так. Должна признать, ты меня даже убедила. То есть нам нужна тема для обсуждения квестов, обсуждения игры вообще, по техническим вопросам (хотя её скорее назовешь темой, как обойти существующие баги) + обсуждение классов+ по персонажам. В принципе, их можно сделать даже сейчас, правда, особо много материала сейчас нет, разве что для старых персонажей с уже известными биографиями.
-
Эм, я не уверена, что нужно настолько большое дробление. С учетом того, что вот эта тема за все времена набрала только 300 страниц. По моему, будет достаточно нескольких тем: Вопросы по прохождению квестов, Обсуждение игры (со спойлерами), Технические проблемы, Вопросы по Прокачке. А если создавать на каждого персонажа по теме, то это будет тема + полтора комментария. Нет, конечно, можно сделать еще темы для каждого класса (Друид, Певчий и тд). Вполне возможно, это будет даже полезно. Но для каждого компаньона создавать не стоит. Так как я не разу не видела в этой теме долгое обсуждение какого-то отдельного персонажа игры. В любом случае, оформить я могу. Но список тем все-таки стоит составить заранее.
-
Вопрос, что именно подразумевается под наполнением и оформлением, помимо того, что мы обычно суем в шапку новой темы? Или вам просто нужна помощь в том, чтобы собрать информацию (трейлеры, картинки, описание и тд) и красиво это оформить для новой темы? Собрать и оформить могу без проблем. На счет модерации это уже вопрос вашего личного доверия к завсегдатаем данной темы.
-
Храмовник в самой последней комнате за Ишмэлем. По поводу договора. Ну, он - плохой персонаж. Демон Желания, который выращивал в людях Красный Лириум. Если согласится, он убьет Мишэля. А превосходных оскверняющих рун в игре еще будет дофига (на нее нужно 6 штук насыщенного красного лириума, который без проблем падает с Красных рыцарей). Кстати. Гляньте у торгаша в Лионе. Там вроде неплохой эскиз на посох 3 уровня был, но я не гарантирую (некоторые эскизы появляются только с Кратким Перечнем).
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Статическая Клетка создает поле, которое не позволяет врагам выйти за его границу. Она парализует тех врагов, которые попытаются выйти за её границы. Кроме того, на втором уровне прокачки она начинает дамажить и может даже убить с определенной вероятностью Это позволяет быстро перебить большую группу обычных или мелких врагов, и большая помощь против рог (к примеру, Ужасов, которые могут за один удар свалить вашего мага). По поводу школ. Я бы взяла Огонь. Дебафы у вас идут уже за счет Школы Электричества, остается только дамаг. По поводу Посохов. Сейчас вам выпал этот посох. Потом вы пойдете в другой регион и получите какой-то еще. В этой игре не получится привязаться к какому-то определенному оружию, так как по ходу игры вы будете находить все лучше и лучше. Я так понимаю, что вы крафтом не занимаетесь, поэтому ориентироваться нужно на то, что выпадает из сундуков и боссов и продается в магазине. Так вот, тут полный рандом. У вас запросто может выпасть из любого сундука посох помощнее. Кстати, в Черном Магазине вроде за бешеные бабки продаются какое-то легендарное оружие. Я никогда его не брала, так как тратила деньги на крафт, но если вы не занимаетесь крафтом, то можно присмотреться и к ним. А если пойти в DLC Нисхождение, то там можно найти посохи 4 уровня, которые имеют самый большой урон по дамагу, но увы, неразборные, то есть на них нельзя повесить дополнительные запчасти. DLC Нисхождение в отличие от DLC Челюсти набирает лвл врагов постепенно, так что туда можно соваться даже лвла так с 12, как по мне. И как по мне, Порождения тьмы лучше жечь огнем. Традиционно по ЛОРу эта хрень огонь любит меньше всего.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ах, да. Забыла сказать. Если встать на тактическую паузу, то можно посмотреть какие резисты и уязвимости есть у врага. Этим мало пользуются, да и ты скорее всего об этом знаешь, просто на всякий случай пишу.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У Зимы есть заморозка (которая может привести к комбо-удару, когда замороженного врага другой персонаж убивает одним ударом) и несколько уникальных скиллов типа Шага в Тень. У Огня - самый сильный дамаг в целом. Огонь просто мощно дамажит. По площади или локально. По поводу уязвимости. К примеру, в Морозной Котловине (локация из DLC с мобами 20+) большинство врагов имеет повышенное сопротивление к холоду. Там вся локация такая. Еще есть драконы с резистом к холоду. Есть демоны с резистом к холоду. Конечно, мы в основном деремся с нежитью, обычными животными, людьми и Красным Храмовниками/венатори. Но у них нет особого резиста к определенной стихии, они и мерзнут хорошо, и горят отлично. Проблемы бывают с демонами, но там каждый вид демона со своим резистом, и если ты не прошел игру нанадцать раз, то ты не вспомнишь, из какой дыры вылезут какие демоны. Я лично помню только, где Рыцари вылезают, так как с них дефицитные сердца падают. Лично я делала так. Если у Мага скиллы на Зиму, то я ему даю Посох на Огонь. И наоборот. Это помогает компенсировать недостаток нужных скиллов при встрече с врагом имеющим резист. За исключением боссов. Там я уже трачу время, чтобы сделать полный комплект оружия на всех персонажей с правильной стихией. ЗЫ: а еще я сама обычно иду в Школу Электричества. Потому, что к ней резист встречается реже всего, а Статическая Клетка против большого количества врагов - это Имба. Конечно, по дамагу с Огнем не сравнится, но позволяет убить Красных Ужасов до того, как они прикончат кого-нибудь из группы.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: