Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Школа Огня выдает самый сильный урон, а вообще для Некроманта нет каких-либо особенных плюшек от какой-то из школ. Вот у РЧ можно было комбинировать плащ и шаг в Тень, а тут нет ничего особо важного. По поводу школ в целом. Перков будет больше, чем требуется для трех веток Духа, одной Стихии и Профильной. Так что у тебя хватит очков, чтобы прокачать все, что нужно (в каждой из стихийных Школ есть пассивки, которые пригодятся любому магу).
  2. У ксаурипов вообще своя культура.
  3. Думаю, хотя бы полу-разумные. Они как минимум умеют колдовать.
  4. Кстати, а там добавили возможность гладить собачек и кошечек?)
  5. Так Эдер не к сайферам хотел. Он хотел к Хранителю Каэд Нуа О_о А потом в архив. А по поводу сайфера.. Я сайфером никогда не играла, поэтому не знаю, насколько он имбовый - не имбовый. Для меня Имба - это Алот. Самая мощная атака и самые крутые дебафы. Еще друид хорош. Я многих боссов запинала исключительно солнечным лучом, пока остальная пати отвлекала на себя охрану.
  6. Собирать шкуры для крафта с уравниловкой точно неудобно. По моему, фиксация уровня вполне оправдана, хотя я предпочитаю скайримскую модель, где есть три типа врага "слабый, средний и сильный", каждый из которых имеет свой набор авто-лвлинга внутри своей градации.
  7. Эм, ну, технически нападать выгоднее, когда в стране нет нормального лидера, чтобы собрать войска. Без помощи Инквизитора люди не станут разбираться, сама Флориана напала или Гаспар её науськал.
  8. Ну, просто если за Магов, то Кассандра кратко рассказывает, что сначала Селину убили, потом вторглись демоны. Краткая выжимка для Инквизитора, который все пропустил.
  9. Арин

    Солас / Solas

    У Садиры очень удачно получились эти песни на русском, кстати. Она еще и Мабари Андрастэ спела. Очень душевно.
  10. Ну, лично у меня ролеплей. Куда сначала сюжет посылает, туда и иду. Все-таки Зимний по времени идет до Адаманта. Как там нам сказали в квесте за Магов, когда мы попадает в другое будущее. Сначала Селину убили, потом нагрянула армия демонов.
  11. Если они появляются в качестве Стража в ДАИ, и мы встречаем их в Крествуде. Тогда, если ты сначала пойдешь в Зимний, то потом в Саду можно будет увидеть кат-сцену. Её трудно поймать, потому что это кат-сцена на движке без привязки камеры. То бишь они просто пообщаются. Если пробежать мимо, то можно даже не застать диалог.
  12. Если идти сначала в Адамант до Зимнего Дворца, то не будет кат-сцены, где Морриган разговаривает с Логейном или Алистером. По мне, проще ориентироваться на лвл локации, который пишется в описании. К примеру, у Изумрудных он 14, а у Лиона 16. Соответственно, по логике разработчиков мы должны Могилы посетить раньше, чем Лион. Но если зачищать все локации, то без Испытаний не обойтись. Либо уменьше скорость прокачки, либо включить подстраивание врагов под Инквизитора. Иначе уже к Лиону ты будешь 18+ лвла. И тогда разве что на драконах сложно будет. В Лионе они 20-21 лвла.
  13. Ну, вообще в первой игре сайфера всегда считали слишком имбовым, и лично я часто слышала мнение о том, что его хорошо бы понерфить.
  14. А то я не знала. Спасибо, что рассказали, мне это после 10 прохождения было неизвестно. А еще в игре есть такие ресурсы, помеченные желтельким, которые нужны только для определенного квеста и больше никуда не годятся, разве что в продажу. Они и называются квестовыми.
  15. Вы вот эту строчку специально проигнорировали? "Я шкуры галл не собираю принципиально, но могу предположить, что шкура галл как ресурс и как квестовый ресурс - разные вещи." Но вообще, на вики написано, что нужна обычная галья кожа и тонкий бархат. Так что в данном случае, это не специальный квестовый ресурс. Честно говоря, я не встречала бага, чтобы квест не замечал собранные ресурсы.
  16. Вообще, Эмприз задействован в основном сюжете, как и Изумрудные могилы. Но, это если за Магов идти. Но сами локации при этом зачищать не нужно (хотя с Эмпризом, я, конечно, тут лукавлю, так как нужное для основного сюжета находится в самом конце локации). Вообще, я вполне понимаю, почему так получилось. Если играть без испытаний, которые снижают скорость прокачки, то лвл набираешь очень быстро.
  17. Эм, Локации вообще можно зачищать в любом порядке. Это никак не влияет. По поводу шкуры галл и вообще. Вы в Черный магазин ходить пробовали? Там и чертежей много продается и ресурсы. Кстати, вы знаете, что некоторые уникальные чертежи добываются только с драконов и настольных квестов? Я шкуры галл не собираю принципиально, но могу предположить, что шкура галл как ресурс и как квестовый ресурс - разные вещи.
  18. Она хотя бы жива во всех своих концовках)
  19. Жрица Эотаса будет. Как постоянный компаньон.
  20. Инквизитор в конце становится графом в Киркволле, получает поместье и ключ от Ворот порта вроде. Варрик отдарил по полной программе) Да и вообще, иметь связи с главными лицами разных государств и влиятельных организаций само по себе полезно. Даже при расформированной Инквизиции.
  21. Не зарекайся, как говорится... С возвращением.
  22. А ты все варианты пробовала, извини за дурацкий вопрос. Иногда какая-нибудь текстура 1 уровня выдает неожиданный рисунок. Я, как ни странно, валила Гурда с первого раза. Потому, что я РЧ с ресом + Целительные бомбы, которые воскрешают. С натяжкой, но получалось запинать. А вот на Ледяного великана всегда ходила с парой танков и шмотками на огонь. И опять.. куча банок на воскрешение. Целительные бомбы - наше все.
  23. Самодельные же перекрасить в Скайхолде можно. В любой цвет без зависимости от статов.
  24. Гурд всегда мне радости предоставлял по самые помидоры... По сравнению с ними дракон из Челюстей - пшик.
  25. Ругают те, у кого трава зеленее. В отличие от МЕА Инквизиция хоть и имела недостатки, но объективно была хорошей игрой. В ней даже "Вот это поворот" присутствуют.
×
×
  • Создать...