-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
Нелорно, учитывая стремление Соласа косить под бомжа, но действительно очень красиво. Очень хорошо нарисовано.
-
Ну, а что поделать, если башка была аккурат под тронным залом. Скорее всего Цитадель снесет начисто, Капеллу тоже, а вот Брайтхолл может не пострадать, так как вроде под ним никакой конечности статуи не проходит.
-
Это значит был уже край карты. По лору мы находится в кратере вулкана, поэтому, когда мы выходим за край кратера, земля резко уходит вниз - типа гора уже пошла.
-
Каждый игрок в Сабнавтику должен сбежать от жнеца, сожрать прокисший фрукт и утопить Циклоп.
-
Так это уже удобно) Не нужно напрягаться с рыбалкой Х)
-
А моя героиня в разговорах любит прибавлять "Как говорит мой папа..." XD Папа у нее такой - на все имел свое мнение (за что и огреб ссылку в деревню Гадюкино).
-
Туман не пофиксили) Лично я там тоже базу построила - перевалочный пункт. Но не прямо там, а повыше возле вулканов. Где вход к разрушенной лаборатории. Там тоже фактически безопасно и халявная энергия от теплоэлектростанции.
-
Не знаю, я делаю друида-кастера, как и мага. Режу Решительность и Телосложение. Потому, что все остальное критично. Нам и Сила, и Ловкость нужна, и Восприятие с Интеллектом. Хотя между Ловкостью и Восприятием приходится делать выбор, потому что замаксить оба не получится.
-
Моя гг - дочь ссыльного аристократа из Иксатмиля. Схоласта Абидона, кстати. Он погавкался с местным правителем, и тот отправил его в деревню куковать ( король был человеком, а аристократ - эльфом, так что он просто решил подождать, пока король откинется от старости). Гг выросла в этой деревне, но со временем ей стало жутко скучно, так как там из образованных людей был только старичок- жрец Бераса, который периодически обедал у них. Она пыталась открыть школу для маленьких детей, но никто из деревенских прилива вдохновения от этого предложения не испытал. В результате, пришлось собирать вещички и ехать куда-нибудь в другое место, где есть хотя бы с кем поговорить не только о погоде.
-
Главное, чтобы не передрались и по пьяни крепость не разворотили....
-
Ходоков можно даже нанять, если разойтись с ними миром в квесте)
-
А Энгрим что на нашем корабле забыл? О_О
-
На аватарку не смотрите) Картина из Драгон Эйджа, причем изначально я её поставила по просьбе человека, которого пугала аватарка с данмером из Скайрима) А предпочитаю... У меня был изначально друид, но потом вырос Певчий. Точнее к Певчему выросла большая биография, и теперь мне трудно представить другого героя. ЗЫ: я играю я за ледяного эльфа.
-
Ваэль интересный бог, но не для моего ролеплея. То есть я не могу придумать своего(!) героя, который был бы схоластом Ваэля. А Магран мне очень многим не нравится.
-
Мне не нравятся предложенный Боги, поэтому ни тем, ни другим я не играю. Эотас как бы мертв, Халию или Абидона выбрать нельзя. Даже Ондрита отыграть нельзя.
-
Реплики я никогда не выбираю исходя из "Этот дает Великодушие, а этот Честность". Поэтому к концу игры у меня получается огромный компот из различных видов Репутации. Но гораздо легче встроить своего персонажа в мир, если знаешь, какая характеристика что обозначает. Потому, что тогда ты сознательно обрезаешь герою, допустим, Ловкость или прокачиваешь Выживание, так как знаешь, что именно вот эти характеристики соответствую твоему ролеплею. А не просто жамкаешь туда, где стоят звездочки "что вот эти характеристики важнее всего для вашего класса".
-
Ты знаешь, я один из тех людей, который никогда не перекачивает своего персонажа ради характеристик. Но я очень не люблю ситуацию, когда вместо отыгрыша персонажа я должна выбирать какая из реплик не "больше подходит", а "меньше не подходит" моему герою.
-
Это зависит от того, кого ты отыгрываешь. К тому же, иногда игра не оставляет иного шанса, как квест с горящим домом. Либо ты имеешь нужные характеристики, либо проваливаешь квест.
-
Так вроде уже обсуждали это) Восприятие вообще считается одним из ведущих характеристик в диалоге. А Знание, да. Знание Лидеру по хорошему нужно прокачать хотя бы до 11.
-
Хорошо, если в целом игра устраивает и такой фигней занимаются считай, что перед релизом. А если с самого начала таким заниматься, то получится как в МЕА, когда уже игру надо сдавать, а у них фигня на фигне и фигней погоняет просто потому, что "хотели сделать пооригинальнее". Все-таки в проекте запас прочности должен быть. За огромные бабки методом пробы и ошибок работать нельзя.
-
Хм, опять включился режим "Чего бы такого впихнуть в игру, чтобы она отличалась от предыдущей?". Фаллаут 4 от такого подхода сильно пострадал. Хорошо, что бои все-таки пошаговые. У меня стоит пауза на применение заклинаний, поэтому успеваю среагировать. Хотя драться на высокой скорости... Не знаю, не знаю. Я ставлю высокую скорость только, если бой не требует лишних телодвижений.
-
Да что ты носишься со своим Скейном. То этого ему скормить, то того. Большинство ему в лучшем случае пинка даст, а не компаньона скормит.
-
По той же причине, что и Изельмир) Красивая она :3
-
На Манехе)