-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
Это тоже Дисней, или кто-то лихой по-быстрому дал на лапу, чтобы прилепили тизер?)
-
Так давайте создадим отдельную тему под называнием ЗВ - спойлеры.
-
Там описываются не причины перехода на ТС, а причины, почему он сбежал от Люка. В этом есть разница.
-
Вот такие билеты были на премьере в Англии:
-
У Хоука стандартная мужская фигура. Он растолстел настолько, насколько изменилась стандартная фигура человека-мужчины в ДАИ.
-
Ага. Я прям представляю, появился бы Инквизитор и сказал - Хреново Солас меня убил, я еще жив. Или, мы поссорились и я от него ушла. Что с Морриган разрулили? Наличие ребенка, который не на что не влияет, а только добавляет пару сцен? Инквизитор - не Кот Шредингера. И он в некотором роде уникальная личность, имеющая а) друзей б)связи с аристократами и лично ВЖ в)некоторый авторитет в обществе даже после потери Организации.
-
Солас мог убить, если у него отношения с Инквизитором были ну оооочень плохие (до битья морд). Собственно, по той же причине не стали вводить в игру возможность Лаввелан уйти с Соласом. Иначе бы было офигеть как сложно писать 4 игру с учетом того, что одного Инка Солас грохнул, второго назвал другом, а третью забрал с собой.
-
Чтобы прокачать броню нужны растения/органы монстров. Чтобы приготовить еду/зелья - еда, органы монстров Чтобы купить стрелы (большая проблема, так как другой путь - идти искать монстров, у которых стрелы можно отобрать) - нужны деньги Чтобы достать деньги - нужно продавать либо готовую еду, либо драгоценные камни. Собственно, драгоценные камни - главный источник денег. Единственное, что можно получить бесплатно - оружие. Точнее его вообще нельзя купить. Его можно только отобрать у монстров, достать из сундуков. Так что гринд есть. Достать можно все что угодно, все ресурсы водятся в большом количестве. Стоит вопрос только в знании, где что искать. Так как определенные монстры/растения живут в определенной местности. Хотя к примеру желе стихийных чучу (огненных, морозных, электрических) можно достать легко - ударить стихийным оружием обычного чучу, который регулярно появляется в стандартной местности. От себя скажу. Страдания есть только в получении древних деталей. По одной простой причине - они достаются из Стражей. А Стражи - самые опасные враги после левров. Особенно для новичка.
-
ииии что?) Лицо Инквизитора НЕ уникально. Оно создано из стандартных вариантов движка. Следовательно, сляпать фигуру Инквизитора почти так же просто, как рандомного нпс. Просто приделать ему потом костюм (4 штуки нарисовать на всю игру), в котором у него не будет руки. Профит. Учитывая, что движок в 4 игре будет такой же, как в 3, то Биовары могут даже организовать передачу внешности через кип.
-
Какие с Инком варианты-то? Он жив, с отрубленной рукой, занят поисками Соласа. Все. Это не ГФ, который как Кот Шредингера. Более того, Уикс прямым текстом сказал. По сюжету Солас должен был "утащить в зеркало" Инка, с которым был на ножах, но этого не стали делать, чтобы не было проблем с сюжетом в следующей игре.
-
Арбалет на слайде - это игрушка. Инквизитор-маг уже НЕ-полноценный маг, так как магу для колдовства нужны руки. Инквизитор - мечник уже НЕ-полноценный боец, так как ему нужны обе руки, чтобы держать двуручник или меч-и щит. Что-то такое можно придумать только для лучника, типа самоперезаряжающийся арбалет и все. Если Инку не подгонят хороший протез, то он пожизненно непригоден к боевым действиям. Это только по началу кажется, что отсутствие руки - это тьфу. А в реальности - даже штаны застегнуть проблема.
-
Я же говорю. Нету отдельно сюжета. Гигантский данж - это тупо гигантский данж, за который тебе увеличивают мощность Мастер-меча. Ты тупо проходишь 45 комнат (по 15 за раз) и убиваешь монстров. Другое дело, что в этих комнатах можно даже левров встретить, которых нужно убить с первой попытки. А Левры, это такие мини-боссы, которые сложнее всех других боссов в игре. Герои никак не связаны с героями других игр.
-
DLC, ну кроме того, что недавно анонсировали, являются частью основной игры и не имеют отдельного сюжета. По поводу "после игры". В Зельде нет такого понятия "после конца основного сюжета". В игре есть только одно сохранение + куча автосохранений. В некоторых местах эти сохранения не работают (есть данжи, которые нужно пройти за раз). Так вот, когда ты идешь убивать Ганона, твое сохранение останавливается на моменте перед заходом в зал. В момент боя сохранятся уже нельзя. Когда ты убиваешь Ганона, это не сохраняется, просто старое сохранение становится сохранением NG+. Мобы мощнее будут. То есть все, что происходит в игре, происходит только ДО убийства Ганона. По поводу хронологического порядка. Эту Зельду, конечно, попробовали впихнуть в основную хронологию, но это выглядит как-то неуместно. Последнее появление Ганона было за 10 тысяч лет до событий игры. Причем 10 тысяч лет назад основным населением Хайрула были шиика, у которых вообще было что-то вроде пост-индустриальной эпохи.
-
Это значит, что либо на том месте, где он стоял, стоять нельзя, либо ты его толкнул. И опять же, ты вполне мог выйти за предел допустимой дистанции. Нельзя оставить компаньонов и убежать по своим делам. В игре, таким образом, решается вопрос с застреванием персонажей. А способности к Техническим вопросам не относятся. Так как тут требования не к накопленным перкам, а к вложенным (для невнимательных, взятый на работу нпс, засчитывается, как использованное очко перка).
-
Они все пытаются насиловать труп....
-
Приказ "Стоять" снимается, когда ты переходишь на любого другого персонажа. А так, нормально он работает, если далеко от компаньонов не убегать.
-
Если Сноук то, что я думаю, то махание ему вообще не нужно. На чистой Силе подомнет.
-
Ну, так в том-то и дело. Что Мол отомстил и все... Он не придумал, как жить дальше без всего этого. И его желание отомстить переключилось на второго в списке - Палпатина. А до Палпатина Мол дотянутся уже не мог. Проблема Мола в том, что он жизнь свою без этого не представлял. Только ТС, только ненависть, только месть. Ему в голову не приходило, что жить можно как-то иначе.
-
Конечно, по началу он хотел отомстить именно Кеноби, так как тот его зарезал. Но со временем он осознал, насколько тотально Палпатин его попользовал и выкинул.
-
Причем тут Оби Ван, когда Мол хотел отомстить Палпатину? Оби Ван - это был пройденный этап для Мола.
-
У Мола была сложная судьба. Его вырастил Падлыч (который его даже голодом морил, из-за чего Мол вырос достаточно мелким), и Мол верил, что он будет тоже великим мастером-ситхом и в какой-то мере был привязан к своему учителю. Потом Палпатин выкинул его, как слепого щенка. Мол долгие годы провел покалеченный, выживая на чистом желании жить. Он не знал куда ему деться, куда приткнуться. И в конце концов им овладело маниакальное желание отомстить Палпатину. Он не представлял себе ничего кроме этого, у него и не было других желаний. Бой с Оби Ваном в Повстанцах был еще показателен тем, что Оби Ван за эти годы развивался, эволюционировал, а Мол зациклился на своей желании отомстить и все эти годы топтался на одном месте в плане развития.
-
Я только одного не могу понять. Вы специально игнорируете тот факт, что Кайло бегал с пробитой селезенкой и (на этом специально сделали акцент) потерял столько крови, что бил себя по ране, чтобы оставаться в сознании? Помнится, прославленный Оби Ван Кеноби скопытился, получив легкую травму ноги.
-
Честно говоря, при раскачке Дьявола я пользовалась роликом "как превратить наших компаньонов в нечто вменяемое", так как там реально хоть садись и плач.
-
Некоторые фанаты Ведьмака мне доказывали, что это офигеть какое РПГ. С кучей выборов отгыгрыша, ага. Вообще, Зельда заявлена вроде, как Адвенчура с элементами РПГ, но мне было лень уточнять.