-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Весь контент Арин
-
Самый первый? В любом случае, ищи записки на столах и руинах. Ты должна наткнутся на письма/карты с указаниями, куда дальше пошли венатори. Когда рано ставишь лагерь, большое количество объектов вокруг может запутать. А еще лучше, скажи какой из лагерей, я постараюсь вспомнить, где и что там находится.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А что с ним не так? О_о У меня с квестами в том регионе проблем не было.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да, но игру за гнома я не вижу. Образа нет, предыстории. Храмовников-то он может выбрать - магия для гномов нечто непонятное и потенциально опасное, но данный тип героя - не мое.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Травелианом точно не хочу. Это как за норда в Скайриме играть, где ББ называют тебя братом только потому, что у тебя белые волосы и человеческая рожа. А Кадаш, Адаар - не мое. Хотя Адаар может быть неплох, но опять же храмовники как-то не в тему.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мда.. Дилемма дилемм. Пришла в голову мысль пройти за эльфа-мужика, заромансить Касю и выбрать сторону храмовников. Но блин. Я не вижу ни одного варианта, как каноничный эльф, который был доверенным лицом Хранительницы и вообще первый парень охотник на деревне в клане, пойдет просить о помощи храмовников. Среди магов хоть эльфы есть, а это вообще воинство Церкви, на которую у "православных" долийцев не зуб, а клыки в два ряда имеются.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
У меня до сих пор Алларос. Надо в кипе глянуть, что там в именах стоит.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да ладно О_О
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Люди! А правда, что дефолтное имя м!Лавеллана больше не Аэллан? Вроде раньше было Аэллан/Эланна?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я собственно всегда напираю "А чего хочешь ты?", вести взрослого человека как бычка не веревочке - это как-то странно.
-
У меня Манеха путешествует и рада жизни. Воспоминания стерла.
-
Учитывая, что в Тедасе плюнуть негде, попадешь в эльфийские руины, то кто знает... Другое дело, что Солас-то должен знать, что кунари копали на месте эльфийской комнаты коматозных. Может, откачает воду-то? Жаль только, что Биовары вряд ли расскажут, что там и как. Локация на одну игру.
-
Люди, до меня тут дошло, как до жирафа, что мы гробы-то затопили О_О Нет, в теории, гробы так плотно закрыты, что там внутри должна быть какая-то защита от удушения, но блин...
-
Я Быку прокачиваю ветку с Броней и ставлю теневые ресурсы на накопление брони и отхил за удар. Более-менее стоит.
-
Ну, это уже вкусовщина. Меня Коул полностью устраивает, прекрасный цельный образ. И реплики у него интересные, могут многое сказать о местности.
-
Так то и Бык запросто падает. Коул и Бык - это по сути чистые ДД, которыми нужно управлять игроку. Те, кто играют за Коула сами, наоборот считают его убер-бойцом. И ключевое слово тут - сами.
-
В любом случае, нет ни одного доказательства того, что среди сирабазов не бывает одержимых. Для Одержимости нужно слишком много причин, чтобы со 100% уверенностью утверждать, что уж сирабазы точно нигде и никогда. В том же Тевинтере тоже не упоминается случаев Одержимости. Так что, сделаем выводы, что Одержимые бывают только там, где есть Круги? Как вариант - лириум подпитывает их жизнь, поэтому он до сих пор не умерли.
-
Насколько часто у сирабазов встречается одержимость - нигде не написано. И нужно учитывать, что они там все фанатики, и многие сирабазы считают единственным верным такое положение, в котором они находятся. Следовательно, не испытывают психологического дискомфорта от этого. + Не проводят рисковых экспериментов. Так что, то, что у них Сила Воли сильнее, чем у других - это вилами по воде писано. Какая может быть Сила воли у личности, которую водят как бычка на цепи, и которая считает это абсолютно правильным?
-
Магия сирабазов отличается тем, что они а) не могут задавать вектор руками, поэтому бьют только по площади (Это отражено в Чужаке, кстати) б) не могут по-нормальному читать заклинания, то есть у них сводится к минимуму вербальный коэфициент, в) не пользуются посохами, которые выполняют роль катализатора. В результате, их атаки в большей степени похожи на выброс сырой Силы, чем на более точные, я и бы сказала, элегантные заклинания нормальных магов. Усилие же воли нужно всегда(!) для любого мага. Как и концентрация. Так как без усилия воли нет воплощения энергии в собственно заклинание. А риск Одержимости связан в первую очередь с психикой мага. Чем слабее психика - тем выше вероятность, что маг станет Одержимым. Сирабазы, к примеру, могут боятся сами себя. И это уже не способствует спокойствию.
-
Они были закрыты на один единственный элювиан.
-
Да, регионы можно исследовать и после битвы со Старшим. Соласан крайне мало связан с сюжетом, как по мне.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Можно очищающую, можно стихийную. Я на сложном уровне без проблем проходила. Дракон, хоть и моровой, но причислен к драконам, а вот Корифею Очищающая руна точно понравится.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да вивернов в Свистящих Пустошах до фига и больше О_о Вы как-то странно искали. Да битва не самая страшная. В Нисхождении сложнее, как по мне. Вот Чужака проходить - там да, там никакая стихия, кроме Электричества, не прокатывает. А на Корю - берешь ту же группу, что и на любого стандартного дракона. Бить дракон будет какой-то моровой хренью, не огнем. В общем, бери Блэкволла, он выстоит в любом случае, а остальных по желанию) Кстати, вот тут-то оскверняющая руна совсем не в тему. Бить ПТ скверной как хлестать ледяного голема водой.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Превосходная дает +50, не путай её с Мастерской. А разница в том, что на Руну против драконов можно нафармить, убивая вивернов, а чистый красный лириум - еще пойди найди.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если ты действительно застряла - то остается либо попытаться выйти из игры, либо писать в тех. поддержку.