-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
В кипе три варианта. Просветленная, ужесточенная и не определилась.
-
Горит сарай, гори и хата) Шторм
-
Короче, Торк, чтоб была ничья. Не люблю линч в первый день.
-
А почему именно Эрес? О_о
-
Такс.. ТОВАРИЩИ, ВСЕ КРУПНЫЕ КАРТИНКИ - ПОД КАТ. Раз уж у нас тут с телефона люди.
-
А потом его вся остальная группа дружно пинает ногами XD Но, это если в игре есть френдлифаер)
-
Ну, прозвищ много существуют, некоторое совсем злые. В какой-нибудь Lineage2 людей, любящих подбирать чужой лут, называли крысами. Потому, что было очень удобно стащить хабар, пока честные игроки отбиваются от монстров и не могут отвлекаться на постороннего. В любом случае, было бы странным ввести гонку за лутом в кооперативной игре из 4 человек.
-
Там было много проблем завязанных на чисто человеческом факторе, но и от движка очень многое зависит. В первую очередь от него зависит, что будет реализовано в игре, включая сценарий. В конце концов, сценарий - это лишь небольшая часть разработки, все остальное - реализация, которая уже зависит от движка и умения с этим движком работать.
-
БГ делала команда на том движке, на котором им было удобно. А не спущенном сверху. Представь, если ты мод к Скайриму делаешь не в Криэйшен Ките, а в движке для создания гонок?
-
Так о них и речь. Ты такой молодой, полный надежд, приходишь в состоянии "Я будут работать над Масс Эффектом, вау!". А тебе дают движок для шутеров типа Хало и говорят, сделай нам на нем РПГ. И ты сидишь такой - О_О?! -А тут есть механизм для инвентаря? - Нет. - А для лицевой анимации? - Нет. - А что мне делать? - Что хочешь, но шоб была крутая РПГ.
-
Так делала абсолютно другая молодая команда. Там как было. Набрали народ в Монреаль, они не справились, так в конце пришлось в авральном порядке звать ребят из Эндмунта, чтобы те хоть как-то помогли. МЕА фактически начали делать, когда еще делали ДАИ, то есть молодые специалисты оказались в том же корыте, что и опытные. Но опытные справились, а молодые нет. Поэтому в ДАИ мы имеем неплохую оптимизацию и нормальные модели в людей... а в Адромеде.. имеем то, что имеем.
-
Сложный вопрос. Сделать хороший движок стоит кучу времени и денег, а Форсбайт принадлежит ЕА... Я собираюсь по обмену получить новый вариант перевода книги. Если получу - кину сюда пару стриншотов.
-
Хах, его не просто патчили. В книге написано, что КАЖДЫЙ раз, когда движок обновлялся, программистам приходилось внедрять старые куски кода в движок. Даже банально для того, чтобы сделать инвентарь. Это из серии "Мыши плакались, кололись, но продолжали жрать кактус." То, что ДАИ вышла нормальной в плане геймплея, не особо багованой и достаточно оптимизированной - прямо чудо на самом деле. Про нее писали, что она должна была стать "игрой-триумфом". И она им стала. Триумфом упертости над здравым смыслом, что они смогли выпустить РПГ на движке, для этого не предназначенном.
-
Про ДАИ и Форсбайт - чистая правда. Почитайте книгу "Пот, кровь и пиксели". Кстати, по Анродмеде было видно, что получилось, когда за Форсбайт сунули молодых специалистов, а не опытных работников напильника и клавиатуры, которые сумели побороть движок, который вообще не приспособлен для РПГ. По сути, все время разработки программисты бодались с движком. Нормуль было только художникам, которые клепали эскизы.
-
Пасхалка это. А вообще, та пещера - заброшенный порт (это в тему того, зачем её храмовники заняли).
-
На картах подземных троп была отметка с лицом, похожим на лицо голема. Как раз в том регионе, где в ДАИ мы опускаемся в тропы. Мы подумали - подумали и решили, что это был спойлер к нахождению титана. ЛОР Тедаса был проработан еще во времена ДАО (включая Фен Харела и Митал), так что эта теория вполне может оказаться правдой. И кстати, можно опять же вспомнить пророчество Сэндала. Гнома, который каким-то макаром даже побывал на Перекрестке.
-
Странные заявления. Как, например, заменить место расположение титана, которое было указано аж на карте подземных троп в ДАО? Или, к примеру, Убежище, которое находится в Морозных горах? Или Авваров, которые так же находятся рядом с Ферелденом. Ферелден и Орлей - два крупнейших государства Тедаса. С учетом того, что Сфера рванула в Убежище, вполне логично, что большая часть разрывов находится вокруг Убежища, то есть в Орлее и Ферелдене.
-
Кстати, по поводу Коннора. А с чего вы взяли, что Коннора захватили насильно? Им овладел Демон Желания, один из самых опасных подтипов демонов. Не помню, что он там конкретно ему пообещал. Помочь папе или что-то есть, но обмануть ребенка сильному демону легче легкого.
-
Коул не занимал ничье тело О_о Коул сам материлизовался в том виде, в котором захотел. Духам не нужно тело для существования в Материальном мире. Именно поэтому скорее всего Джастис, который не мог существовать без тела сам, по всей вероятности уже давным давно стал Демоном. Об этом даже отдельный диалог есть с Соласом. Когда у Духа просыпается достаточно сознания (то бишь личность), чтобы захотеть(!) пройти через Завесу, то проходя через Завесу по собственной воле он принимает нормальную материальную форму. Ничье тело ему не нужно. Собственно, как и могущественным демонам типа Ишмэля.
-
Я думаю, что если человек уже перестает выглядеть как человек, то это значит, что Демон.. как бы это выразится, порвал оболочку и принял тот облик, который имеют сами демоны. Если Одержимого в человеческом обличьи еще можно спасти, то вот такому телу уже никак не поможешь.