Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Я по сюжету не далеко ушла. Я еще на Клыки Магран не плавала. Так что ничего сказать не могу - я патча жду.
  2. Арин

    Сопартийцы

    Да хоть скейнитам человека отдать. Там хоть кто-нибудь возмутился по этому поводу? 100% нет.
  3. Моему герою из Дирвуда вообще никто не нравится. Я лучше денег на корабль накоплю и без их помощи квест завершу.
  4. Арин

    Сопартийцы

    А меня расстраивает, что никто из спутников вообще никак не реагирует на добрые/жестокие поступки Гг. Вообще в ноль. Типа Традиционализм и Любовь к животным Эдеру важнее того, что Гг чуть ли не младенцев жрет.
  5. Так Иканта и Альхельм Фамиры. Фамир либо от Адры питается, либо людей жрет. Иначе разум потеряет. Похоже Иканта для того и тусуется в Никитаке, чтобы к Куску Адры поближе. Вы говорили, что на корабле с Икантой был случай с задушенным членом корабля?
  6. Арин

    Сопартийцы

    Перчатки тырит дружок продавщицы прямо у нас на глазах. Можно предложить их вернуть. Если их вернуть, то продавщица даст ключ от главного входа. Когда отдаешь табличку, приходит приглашение от Аркемира (он задание даст).
  7. Арин

    Сопартийцы

    Квест забаговался? Какая редкость для это игры, право слово... XD
  8. Я хотела бы, чтобы по-человечески доделали то, что есть, блин. Добавили диалогов, реплик тем, у кого мало. А гномы на Архипегале живут только в полярных землях - родине Сагани. Но мы явно далеко от этого места. Я так понимаю, что гораздо южнее. Полярные гномы явно тут не живут.
  9. Арин

    Сопартийцы

    Я крала тихой сапой... Хм, может, нужно сделать так, чтобы её Аркемир выгнал? О_о
  10. Сейчас надо внимательно смотреть. Статы некоторых заклинаний сильной переделали. Мне и самой Рени нравился. И жрет песен мало, и бьет как полноценный боец.
  11. Арин

    Сопартийцы

    Алот думает о том, что было бы замечательно свозить девушку к себе на родину :3 (Он родился в Китвуде). Эх, выклянчить бы побольше фраз у Алота... Мечты-мечты. Вряд ли что-то дозаписывать будут только потому, что кто-то там недоволен.
  12. Ну, почему же огнестрел. В игре как минимум десть два лука с Духовной привязкой (но это Марш, в самой игре вообще малова-то оружия с Духовной привязкой). Да и просто луков хороших дофига. Огнестрел я сую сайферу, чтобы раз бумкнуть и сразу кучу сосредоточения получить. А Сагани у меня с луками всегда ходит.
  13. Арин

    Сопартийцы

    Народ, кому не лень. Давайте составим краткий список, где искать компаньонов и в шапку их всех.
  14. Хм, я вот думаю, кого лучше к моему певчему взять, раз такая пьянка пошла. Может быть Певчий-Боец, чтобы я была не просто дохленьким танком с кучей кусачих тварей, а толстым брутальным танком, который не только кусачих тварей призывает, но и ногой в табло дать может. Кстати, совет народу с певчими. Не прокачивайте хорошие малоуровневые крики, чтобы они не жрали лишние песни (типа Ошеломления или Парализатора). Рени Дарета лучше не брать, а сразу Вирмов, и то потом придется перекачиваться, когда лвл доползет до Огров. Потому, что все равно призывать будем тех, кто сильнее, лучше потом перки во что-то другое перекинуть.
  15. Арин

    Сопартийцы

    Ну,вообще Акула у Текеху это спелл чисто друидский. Так что если там специально не прописано, что он должен оставаться всегда, то у Певчего его не будет.
  16. Арин

    Сопартийцы

    эээ. О чем говорил-то?) Я ушами прохлопола видимо...
  17. Арин

    Сопартийцы

    Певчий без призыва, как котлета без мяса. Вроде котлета, а мяса-то нет! Это уже какой-то чистый саппорт получается...
  18. Только решения. Персонаж заново создается.
  19. И зря. Восприятие - это Точность,. Лучше Интеллект порежь. Еще не травматично Решительность и Телосложение, не сильно, но можно, так как ты как Рейнжер будешь стоять в отдалении. Тебе нужна Сила (мощь атаки), Ловкость (скорость), Воприятие (точность). Интеллект нужен для маг. и массовых атак. Массовых атак у Рейнджера вроде вообще нет (точно не помню). Решительность дает Уклонение (то, как враги будут по тебе мазать), Телосложение - здоровье. Статы первой игры на вторую игру не влияют.
  20. Арин

    Сопартийцы

    Ну, лично я не знаю, кто кого писал, просто меня удивляет, что никакого... централизованного контроля не было, чтобы хотя бы.. приблизительно равное количество контента было, например. В ПЕ1 мы в DLC получали 3 компаньонов, у которых количество диалогов, бантеров, личный квест был не меньше, чем у остальных. Не чувствовалось, что по вот этому герою додают меньше. А тут прямо ощущается, что по вот этому герою написано много, а вот тут - на отвяжись.
  21. Арин

    Сопартийцы

    Меня больше интересует, что никто не контролирует разработку компаньонов. Или там считают, что так и надо? У Алота из романа две строчки, Эдер по сути троллинг игроков. Я, конечно, могу поверить, что Эдер на самом деле такой, но что-то я перестаю в нем видеть того персонажа, что был задуман в ПЕ1.
  22. Лук ты можешь кому угодно всучить. Хоть сайферу, хоть магу. Хотя, конечно, есть отдельные скиллы под определенный вид оружия. Например, если именно стрелковое оружие - то лучше Рейнжер (который со зверюшкой бегает). У него скиллы именно под стрелка. А вот певчему, сайферу, магу или жрецу без разницы, так как их заклинания не связаны с видом оружия. А пассивка на оружие идет отдельно от класса. Кроме жреца - там Благословение бога дает ништяки к определенному виду оружия. Кстати, есть Лук с духовной привязкой, который либо Рейнжер, либо Сайфер носить может. Но это уже Вайт Марш.
  23. Арин

    Divinity: Original Sin [серия]

    Народ, а надо ли Мордуса бить? Или нужно охрану снести? А то у Мордуса что-то до хрена жизни...
  24. Они немного перекраивают баланс игры. Они добавляют новые ништяки брони и оружия (в частности, много Вещей с Духовной привязкой). Новые заклинания (книга Нинангвата). Новых компаньонов (3 штуки). С полноценными ветками бантеров и личными квестами. + Достаточно длинный сюжет дополнения, который дополняет концовку игры. Но первый раз можно пройти игру и без всего этого.
×
×
  • Создать...