-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
Я по сюжету не далеко ушла. Я еще на Клыки Магран не плавала. Так что ничего сказать не могу - я патча жду.
-
Да хоть скейнитам человека отдать. Там хоть кто-нибудь возмутился по этому поводу? 100% нет.
-
А никому не отдавать нельзя?
-
Моему герою из Дирвуда вообще никто не нравится. Я лучше денег на корабль накоплю и без их помощи квест завершу.
-
А меня расстраивает, что никто из спутников вообще никак не реагирует на добрые/жестокие поступки Гг. Вообще в ноль. Типа Традиционализм и Любовь к животным Эдеру важнее того, что Гг чуть ли не младенцев жрет.
-
Так Иканта и Альхельм Фамиры. Фамир либо от Адры питается, либо людей жрет. Иначе разум потеряет. Похоже Иканта для того и тусуется в Никитаке, чтобы к Куску Адры поближе. Вы говорили, что на корабле с Икантой был случай с задушенным членом корабля?
-
Перчатки тырит дружок продавщицы прямо у нас на глазах. Можно предложить их вернуть. Если их вернуть, то продавщица даст ключ от главного входа. Когда отдаешь табличку, приходит приглашение от Аркемира (он задание даст).
-
Квест забаговался? Какая редкость для это игры, право слово... XD
-
Я хотела бы, чтобы по-человечески доделали то, что есть, блин. Добавили диалогов, реплик тем, у кого мало. А гномы на Архипегале живут только в полярных землях - родине Сагани. Но мы явно далеко от этого места. Я так понимаю, что гораздо южнее. Полярные гномы явно тут не живут.
-
Я крала тихой сапой... Хм, может, нужно сделать так, чтобы её Аркемир выгнал? О_о
-
Сейчас надо внимательно смотреть. Статы некоторых заклинаний сильной переделали. Мне и самой Рени нравился. И жрет песен мало, и бьет как полноценный боец.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Алот думает о том, что было бы замечательно свозить девушку к себе на родину :3 (Он родился в Китвуде). Эх, выклянчить бы побольше фраз у Алота... Мечты-мечты. Вряд ли что-то дозаписывать будут только потому, что кто-то там недоволен.
-
Ну, почему же огнестрел. В игре как минимум десть два лука с Духовной привязкой (но это Марш, в самой игре вообще малова-то оружия с Духовной привязкой). Да и просто луков хороших дофига. Огнестрел я сую сайферу, чтобы раз бумкнуть и сразу кучу сосредоточения получить. А Сагани у меня с луками всегда ходит.
-
Народ, кому не лень. Давайте составим краткий список, где искать компаньонов и в шапку их всех.
-
Хм, я вот думаю, кого лучше к моему певчему взять, раз такая пьянка пошла. Может быть Певчий-Боец, чтобы я была не просто дохленьким танком с кучей кусачих тварей, а толстым брутальным танком, который не только кусачих тварей призывает, но и ногой в табло дать может. Кстати, совет народу с певчими. Не прокачивайте хорошие малоуровневые крики, чтобы они не жрали лишние песни (типа Ошеломления или Парализатора). Рени Дарета лучше не брать, а сразу Вирмов, и то потом придется перекачиваться, когда лвл доползет до Огров. Потому, что все равно призывать будем тех, кто сильнее, лучше потом перки во что-то другое перекинуть.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну,вообще Акула у Текеху это спелл чисто друидский. Так что если там специально не прописано, что он должен оставаться всегда, то у Певчего его не будет.
-
эээ. О чем говорил-то?) Я ушами прохлопола видимо...
-
Певчий без призыва, как котлета без мяса. Вроде котлета, а мяса-то нет! Это уже какой-то чистый саппорт получается...
-
Только решения. Персонаж заново создается.
-
И зря. Восприятие - это Точность,. Лучше Интеллект порежь. Еще не травматично Решительность и Телосложение, не сильно, но можно, так как ты как Рейнжер будешь стоять в отдалении. Тебе нужна Сила (мощь атаки), Ловкость (скорость), Воприятие (точность). Интеллект нужен для маг. и массовых атак. Массовых атак у Рейнджера вроде вообще нет (точно не помню). Решительность дает Уклонение (то, как враги будут по тебе мазать), Телосложение - здоровье. Статы первой игры на вторую игру не влияют.
-
Ну, лично я не знаю, кто кого писал, просто меня удивляет, что никакого... централизованного контроля не было, чтобы хотя бы.. приблизительно равное количество контента было, например. В ПЕ1 мы в DLC получали 3 компаньонов, у которых количество диалогов, бантеров, личный квест был не меньше, чем у остальных. Не чувствовалось, что по вот этому герою додают меньше. А тут прямо ощущается, что по вот этому герою написано много, а вот тут - на отвяжись.
-
Меня больше интересует, что никто не контролирует разработку компаньонов. Или там считают, что так и надо? У Алота из романа две строчки, Эдер по сути троллинг игроков. Я, конечно, могу поверить, что Эдер на самом деле такой, но что-то я перестаю в нем видеть того персонажа, что был задуман в ПЕ1.
-
Лук ты можешь кому угодно всучить. Хоть сайферу, хоть магу. Хотя, конечно, есть отдельные скиллы под определенный вид оружия. Например, если именно стрелковое оружие - то лучше Рейнжер (который со зверюшкой бегает). У него скиллы именно под стрелка. А вот певчему, сайферу, магу или жрецу без разницы, так как их заклинания не связаны с видом оружия. А пассивка на оружие идет отдельно от класса. Кроме жреца - там Благословение бога дает ништяки к определенному виду оружия. Кстати, есть Лук с духовной привязкой, который либо Рейнжер, либо Сайфер носить может. Но это уже Вайт Марш.
-
Народ, а надо ли Мордуса бить? Или нужно охрану снести? А то у Мордуса что-то до хрена жизни...
-
Они немного перекраивают баланс игры. Они добавляют новые ништяки брони и оружия (в частности, много Вещей с Духовной привязкой). Новые заклинания (книга Нинангвата). Новых компаньонов (3 штуки). С полноценными ветками бантеров и личными квестами. + Достаточно длинный сюжет дополнения, который дополняет концовку игры. Но первый раз можно пройти игру и без всего этого.