Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Более того, в списке есть варианты то ли людей, тол и эльфов (не помню уже), которые один в один с этим картинками. То есть картинки не оригинальные, а тупо перерисовали пару уже существующих портретов. Как же я, блин, ненавижу лагуфетов. Поперлась к ним на 7-8 лвле, как же... Алот паралич скастовать не успевает - они его раньше парализуют. А потом и Стоика... Алот уже раз 10 упал - главный страдалец группы теперь... И главное у Стоика на этих лвлах ни хрена от паралича нет...
  2. А смысл, натягивать сову на глобус, когда ты чувствуешь, что сова по швам трещит? Я вот не могу играть клериком, вот и не играю. О_о Поняла, что в игре дискриминация белых эльфов среди аватарок. Для белых эльфиек только одна(!) картинка :( Ну что за фигня.
  3. Господи, как хочется проходить клериком... Я хочу заменить Стоика на другого персонажа, а не могу Х( В тяжелых местах, где много магов (а в Сталварте очень много магов) без клерика никак нельзя. А так как нельзя стать клериком Абидона или Халии, то я просто не могу отыгрывать такого персонажа...
  4. Не знаю, я вполне удовлетворяюсь тем, что травлю того мудака и оставляю ребенка в руках парня, который точно о ней позаботится. А тащить на остров, где не факт, что ты выживешь... И останется ребенок помирать с тобой в дыре в окружении призраков.
  5. У меня персонаж танк.... Блин, придется перекачиваться, значит... А про девочку сложно... Она не заявлена как компаньон, точнее она не может быть полноценным компаньоном... С той же вероятностью, её может грохнуть Эотас в прологе, так как девочка с наибольшей вероятностью будет жить в Каэд Нуа.
  6. Здрасьте, мы только за солью и сразу уйдем XD
  7. Не знаю, у меня-не сайфера она обычно погибала... О_О Спасибо, что сказал. Надо попробовать туда Мать притащить. А вдруг она справится. К примеру, она же может спастиь девушку в квест про скейнитов.
  8. А ты проверяла наличие сейвов в месте их физического нахождения? Кстати, в стиме вроде есть синхронизация сохранений в Пилларсах, или я неправа?
  9. Дурацкая идея. А если просто жмякнуть кнопку "Продолжить", сохранения не подхватятся? Я, кстати, Птицу в Компасе так и не нашла. Может он появляется после какого-то сюжетного квеста?
  10. Во-первых, существуют кучка уникальных шмоток, каждая из которых дает +4 на определенный стат. Во-вторых.. ну, есть уникальные свойства. Например, шлем с герметичностью, которые позволяет спасти от утопления (кое-где спасает жизнь). Не говоря уже об шмотках, которые можно привязать к человеку. .. ну, еще, есть розовый венок, который таскает моя гг Х) Ах да, забыла Перчатки Манипуляции. Дают +2 к Механике. Но их тяжело получить. Есть два сундука в Замке Редрика, которые нужно открыть только в определенный день месяца.
  11. Самые полезные и опасные дебафы: застревание/опрокидывание, паралич, дизориентация (весь компот можно найти в книге мага, при желании). Против последней помогает только баф клерика. Первые можно пережить просто так. Но самый лучший способ - убивать сразу тех, кто тебя дебафает. Или ставить в паралич хотя бы. По поводу бафов. Собственно, первое, что должен делать клерик в пати - это быстро оббафать компанию. С другой стороны, единственный, кто может ударить во врагов до того, как они среагировали - это либо маг, либо друид. У первого есть масса полезных дебафов, у друида бафы специфические, у него больше упор на атакующие заклинания. Я покупаю у торговцев только, если ну ооочень понравились. Потому, что артефактов разбросанных по миру (и получаемых за квесты) на 6 персонажей хватает за глаза.
  12. А что не так с двумя паладинами в группе? Я вот двух танков всегда таскаю, чтобы держали врагов на себе. А переделать можно в танка: боец, певчий, паладин, монах, варвар. Основные варианты. Если тебя интересуют конкретно компаньоны, а переделывать им статы ты не хочешь, то смотри по Решительности. У танка должны быть хорошие Решительность и Телосложение. Это обязательные показатели.
  13. думаю, цитаты Соласа о воспоминаниях павших в Остагаре.
  14. Я больше скажу, в игре немало двуручников, которые можно привязать к персонажу, но увы хороший танк должен ходить со щитом, потому на щит есть несколько важных пасивок связанных именно с повышением отклонения урона. Делать танка с двуручником - выбрасывать двуручник на ветер, так как танку мы режем атаку, и все плюсы двуручника сходят на нет. Я Манеху с собой таскаю через весь Марш, так как она у меня единственный милишник с двуручником. Кто-то же должен таскать Молот Абидона...
  15. Слушайте, если человек хочет паладина, то не нужно ему предлагать варвара, монаха, бойца, певчего или вообще мага-милишника. Я вот сейчас искала, как исправить черный экран видео в гугл-хроме. Самый бесячий вариант ответа - "Переходи на другой браузер".
  16. Арин

    Subnautica

    На циклопе надо еще плавать научится. По началу не сразу соображаешь, что можно смотреть через камеры. В некоторых случаях лучше плыть по камерам, чем просто смотреть с мостика в элюминатор.
  17. Скорость каста обычных заклинаний, а не спец. абилок. К примеру, скорость каста на заклинания певчего вообще не влияет.
  18. То, что сделал Гальвино - это мягко говоря, незаконно. Вряд ли найдется много людей, жаждущих жить в теле, не имеющем никаких ощущений. Кроме того, ты не понял замысел у Рыцарей. Им не нужны были людские души в доспехах. Которые способны на вполне себе человеческие недостатки. Они хотели сделать что-то по типу роботов. Которые действуют согласно определенной инструкции, не имея при этом личности и собственных притязаний - а значит и недостатков, характерных живым людям. Самый яркий пример - это големы из плоти в лечебнице. Они очень даже хорошо работают и спокойно выполняют свои обязанности. Но увы Рыцари хотели не просто послушных убийц, действующих по приказу, а более самостоятельных, которые могли бы сами патрулировать улицы. А вот на это уже знаний городских анимансеров не хватило. Идея в целом-то хорошая, другое дело, что эта идея появилась, как следствие амбиций Рыцарей. А не просто потому, что у них людей не хватало. Поэтому отказ от анимансии и возвращение к Абидону хорош в первую очередь не тем, что Рыцари отказываются от помощи анимансии, а тем, что они отказываются от своих амбиций и возвращаются к тому, для чего изначально был создан Орден.
  19. Анимансию в данном мире нужно причислять к разделу медицины. Можно сколько угодно обзывать её оккультизмом, но у людей есть(!) реальная потребность в помощи такого рода. И если анимансию не изучать и не развивать, то она никогда не превратится в науку, реально приносящую пользу. И наши медики когда-то все лечили лопухом и водкой. Но все понимали, что лучше хоть как-то лечить, чем не лечить вообще. И кстати, в нашей медицине тоже были зверские опыты над людьми, которые все же действительно повлияли на развитие науки. Естественно, что в науке, которая так близко стоит к этике, не может быть все гладко. Да что там, даже в опытах на мышах есть нечто аморальное.
  20. Абидон не указывает людям, что какие традиции им принимать. Он указывает им работать над собой, посвящать себя труду, а не лени, и быть честным с собой и с другими. Рыцари сами сделали свой выбор в пользу возвращения к старым традициям. Последователи Абидона не рвутся до власти, они работают и стараются своей работой принести пользу. Почивание на лаврах само по себе противно их концепции. Рыцари хотели ввести доспехи, чтобы увеличить количество бойцов и соответственно свое влияние. Вернувшись к Абидону, они отказались от стремления к власти и перешли от количества к качеству. Не забить искусственными доспехами ряды бойцов, а лучше подготавливать живых солдат. И я повторюсь. Без поддержки Рыцарей Горна Дюжины все равно не смогут ничего сделать с волнениями в городе. Потому, что именно Рыцари поддерживают порядок, пока Дюжины грабят руниы. Увы, патрулировать улицы не так интересно, как заигрывать с глафананцами.
  21. В отличие от Ф3 Абидон вполне существует и действительно влияет на своих последователей. В любом случае. Без Рыцарей Горна Дюжины все равно не могут подавить волнения самостоятельно. А для безопасности Дирвуда лучше доказать Рыцарям, что баловаться с анимансией, при данном уровне развития этой науки, лучше не стоит.
  22. В общем, возвращение к поклонению Абидону повлияло на Рыцарей крайне благотворно, в том числе и на снижение политических амбиций в пользу труда.
×
×
  • Создать...