Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арин

Посетители
  • Публикаций

    13 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент Арин

  1. Это ваше личное мнение, которое ничем не подкреплено. Духи - это не люди, у них разум не привязан к мозгу и крови. С помощью МК можно подчинить Духа да, но уж точно не стереть ему память. Да что там. В игре вообще нет ни одного случая, когда с помощью МК стирали память. Подчинение воли, увеличение магической мощи, изменение физического тела. Было. Влияния на память - ни разу. Коул вон людям память стирает с помощью чистой магии Тени, без какой-либо крови.
  2. Соврал Коулу? Духу, который чувствует ложь? Солас, который прекрасно знает о способностях духов? Солас сомниари, нафига ему МК, если он без нее прекрасно умеет влиять на Тень?
  3. По поводу МК. Если учитывать слова Соласа, то для древних эльфов магия крови была просто одной из школ. Которая имела свои преимущества и свои недостатки, но не более. Кроме того, нужно учитывать, что если кровь современных эльфов дает больше энергии, чем кровь людей, то кровь древних эльфов была еще сильнее. Но опять же. МК лишь одна из школ, имеющая не самое широкое применение. И её явно не использовали, как способ достижения могущества, аля магистры. Так что в массовые жертвоприношения я не верю - слишком топорно и грубо для такой цивилизации. А вот себе по запястью черкануть, чтобы зачаровать замок от посторонних - запросто. На счет ЭБ. Валассалин, насколько я помню, делается из краски, замешанной на крови. Вот вам и МК, учитывая, что через валассалин ЭБ мог подчинить носителей его татуировки. ЗЫ: Солас говорит, что МК не использует. Если предположить, что он вообще никогда её не использовал, то из этого следует, что МК у древних эльфов не была возведена на такой пьедестал, как у других народов. То бишь эта школа вполне себе заменима классической магией.
  4. Арин

    Духи и демоны

    Чтобы пользоваться(!) магией крови, нужно быть Ишмэлем в материальном мире (то есть твердо стоять на ногах, иметь достаточно мозгов и свободу воли, чтобы захотеть это сделать, и ориентироваться в мире). А таких как Ишмэль - по пальцам пересчитать можно. А создание "крови" бессмысленно, так как энергия забирается не из самой крови, как из субстанции, а из носителя этой крови. Тем более, что создание чего-либо материального в Тени глубоко под вопросом.
  5. Арин

    Духи и демоны

    Эм. В игре не говорилось, что демоны владеют магией крови. В игре говорилось, что некоторые высшие демоны (к примеру, демоны гордыни) могу владеть знаниями(!), о том как пользоваться магией крови. Это немного другое, вам не кажется?
  6. На месте массового убийства Завеса сильно истончается. Кася и Солас говорили про это (только они обсуждали поле битв).
  7. Так это ж магистры. Они искренне уверены, что любой магический вопрос можно решить с помощью Магии Крови. Гвозди и микроскопом забивать можно...
  8. А фиг его знает. Магистры, чтобы войти в Тень потратили кучу лириума и магии крови. Это могло на них сказаться. Но Архитектор вроде без лириума.
  9. Скверная могла уже хранится в городе. А магистры просто её выпустили. Возможно, этот Золотой город был какой-то Академией/лабораторией, где изучались болезни. После Завесы город оказался в Тени, но штампы заразы продолжали в нем хранится, хоть и расползлись по зданию. Магистры вошли и заразились, а потом притащили с собой заразу в материальный мир.
  10. Ну, у нас же была теория, что когда Магистры вторглись в город, сработала сигнализация и врубилась защита. Дурацкий вариант, но вариант.
  11. Я на эту тему вот что подумала. Про обереги, которые мы включаем, Солас говорит, что они "отгоняют демонов". То есть древние эльфы, которые жили бок о бок с духами и демонами, умели делать артефакты, которые отпугивали слишком привязчивых соседей.
  12. Духи в большинстве своем не стремятся в наш мир. Как сказал Солас "Многим жителям Орлея любопытно посмотреть на Ривейн, но практически никто не хочет действительно туда поехать. Такое же отношение Духов к материальному миру."
  13. Как вариант, Завесу Солас создавал в спешке, то есть не успел все рассчитать, в результате чего потратил гораздо больше сил, чем рассчитывал (вряд ли он собирался столько спать). По крайней мере, нынешний результат он считает "Ошибкой молодого эльфа, который думал, что знает все", даже не смотря на то, что Коул подтверждает, что выбора у Соласа особо не было.
  14. Смена состава группы ничем не поможет, если с этим модом бантеры срабатывают раз в 10-20 минут (чаще в 20, чем в 10). Я сейчас даже без таблицы зачищаю Свистящие пустоши, и у меня без этого мода бантеры появляются раза в три-четыре чаще. А состав группы нужно менять, если бантеры закончились. Только как они закончатся, если их тупо нет?
  15. Игра называется Драгон Эйдж, потому что официально временной период, в который живут наши герои, зовется Веком Дракона. Церковный календарь — самый распространённый в Тедасе. Первый его год ознаменован принятием сана первой главой Церкви, Верховной Жрицей Джустинией I. В отличие от других календарей, церковный ведёт счёт времени веками, длящимися по сто лет. В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет событие или предзнаменование для того, чтобы определить название нового Века. Для этого они оценивают текущую ситуацию на континенте и ищут знаки, которые посылает Создатель, чтобы помочь предсказать будущее. Сейчас в Тедасе продолжается девятая эпоха церковного календаря, называемая «Век Дракона». Предзнаменованием ей послужило возвращение считавшихся вымершими драконов. Было предсказано, что этот век станет временем великих разрушений и переворотов. Сказать, что предзнаменование было точным, будет грубым преуменьшением. Век Дракона (9:1-9:99) Возвращение драконов, долгое время считавшихся вымершими. Предсказано веком войн и катаклизмов. Конец ДАИ происходит на 9:44 год. Начало игры на 9:41 (точнее 40-41, так как время созыва Конклава не было обозначено конкретным периодом).
  16. Арин

    Духи и демоны

    Вы не правы. Степень разумности Духа зависит от его силы. Идея может вмещать в себя огромное количество переменных, и чем сильнее Дух, тем больше и многограннее идея, которую он воплощает. (Шерлок Холмс старательно забывал все, что не касалось его работы. Шерлок Холмс - дух?) По поводу смены идеи. Если я правильно вспомнила диалог, то там говорится про то, что при столкновения с человеком Дух может стать Демоном. Но становясь Демоном Дух не отклоняет свою идею. Он её только искажает.
  17. Арин

    Духи и демоны

    Эм, не чувствую связи с обсуждаемым вопросом. Дух может развиваться как личность, учится новому, расширять свое сознание, но это не значит, что он может отвернутся от своей идеи. Это тоже самое, что для человека отвернутся от своего темперамента.
  18. Арин

    Духи и демоны

    В этом диалоге говорится о том, что если насильственно вытянуть Духа из Тени, то он теряет себя и становится Демоном. Дух должен быть достаточно могущественным, иметь личность и силу воли, чтобы пройти через Тень и остаться собой. В ином случае он теряется, и от столкновения с материальным миром его природа искажается. Никаких "идей" там не описывается, там объясняется ситуация, почему из Разрыва сыпятся демоны.
  19. Арин

    Духи и демоны

    "Мне повстречался древний дух, некогда царивший почти во всех изученных мною землях. Подобно гордыне или гневу, этот дух был отражением чувства в Тени. Когда я спросил, что он за чувство, он не смог ответить. "Они забыли, - сказал мне дух. - Уже нет того слова, которым я назывался".(С) Солас Люди могут вообще забыть идею, которая воплотила Духа, но он все равно продолжит существовать и воплощать её, пока его не убьют. А "загрязняют" как вы говорите, люди направо и налево, в результате чего Дух становится Демоном. Но идея остается той же. Да искаженной. Насколько же искаженной, насколько фанатик, взрывающий школы, отличается от монахини, которая выхаживает раненых.
  20. Арин

    Духи и демоны

    Дух - это воплощение Идеи, которую породили люди/нелюди. Дух не может просто так взять и решить "А вот не хочу я быть Духом Мудрости, стану Духом Доблести". Он всегда следует Идее, которая его породила. Потому, что Идея - это суть Духа, основа его мировоззрения и стремлений. И когда Дух становится демоном, Идея не меняется, она остается прежней, просто искаженной. Да, Дух Веры может стать Демоном Гордыни, но все равно будет воплощать идею Веры, а не Поиска знаний, как Дух Мудрости. В конце концов, Фанатизм это действительно Гордыня, так как человек начинает считать, что лучше других знает о том, что чего хочет Бог. Кассандра: Солас, сочувствую насчет… друга. Кассандра: Я знала, что демоны и духи похожи, но не думала, что они так легко друг в друга превращаются. Солас: Не «похожи», Искательница. Это одно и то же. Церковь видит только черное и белое, а природа – это всегда что-то серое. Солас: Дух – это замысел. Демон – это обезображенный замысел.. Кассандра: Хм… с духом сострадания – понимаю, но какой мог быть замысел у демона голода? Солас: Выживание. Сытость. Удовольствие от еды. А вот настоящий голод – тяжелое и прискорбное состояние. Подумай, сколько в мире голодающих. В том, что демоны существуют, некого винить, кроме самих людей.
  21. Арин

    Духи и демоны

    И кстати, забыла дописать. Нигде не написано, что Кошмар был именно Духом Сострадания. Помогать людям - это нормальное состояние Духа. Он вполне мог быть Духом Смелости, и скорее всего именно им он когда-то и был.
  22. Арин

    Духи и демоны

    Потому, что Демон Желания - это Дух Целеустремленности. Идея, породившая Духа, не может(!) меняться. В принципе. Она может быть либо конструктивной, либо деструктивной, но всегда одной и той же. Но вам-то, ясен пень, лучше знать, чем разработчикам в лице Соласа.
  23. Арин

    Солас / Solas

    Да нет. Ему вполне своих собственных граблей вполне хватает...
  24. Арин

    Солас / Solas

    Он боролся против рабства и узурпации. В данном конкретном случае, узурпаторами оказались могущественные маги с претензией на божественность.
  25. Арин

    Духи и демоны

    Гордыня не может быть обратной стороной Веры, потому что Демон/Дух - не антиподы, а синонимы, просто Дух конструктивная сторона идеи, а Демон - деструктивная. В ДАИ нам прямо демонстрируют, что Демон Гордыни - это деструктивная форма Духа Мудрости. Дух Веры скорее всего превращается.. в Демона Фанатизма (Нетерпимости?), если можно так выразится О_о Как Справедливость превращается в Месть.
×
×
  • Создать...