-
Публикаций
13 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арин
-
А я всегда старалась делать так, чтобы враги сами добегали до моей группы, установленной в стратегически правильном порядке. Потому, что враги должны были успеть попасть в магическую стену Алота, схлопотать дебаф от Стоика и какую-нибудь неведомую хрень от моей друидки.
-
Вот именно. Почему у сирабаза нет ограничения на нее? У Гг-кунари-мага ограничение на ману есть, а сирабаз сразу какой-то особенный только потому, что его не учили по-нормальному? Глупость, законы сохранения действуют на всех: если Сила где-то прибыла, то где-то она должна убыть. Так что принимать как часть ЛОРа игровую условность я не считаю правильным. Биовары никогда бы не придумали такие странные скиллы, если бы им не потребовалось обязательно впихнуть сирабазку в мультиплеер. Им НУЖНО было что-то придумать, чтобы она отличалась от обычных магов. Это из той же оперы, что Духи в Чужаке имеют стандартные тела бойцов из Храма Мифал. Игровая условность.
-
Ты знаешь, я бы не стала учитывать скиллы персонажа из мультиплеера. Так сильна игровая условность. Ей нужно(!) было придумать какие-то скиллы для играбельности. Готова поспорить, её как придумали, так про нее и забыли. Вот к сирабазам из основных игр я бы присмотрелась. ЗЫ: в основной игре, кстати, сирабаз без хозяина вообще не ходит. Уж не знаю, кто там этого персонажа решил впихнуть в мультиплеер.
-
Фанаты ПЕ собрали на 2 ляма больше, значит, они правее)
-
Я пошаговую вообще не люблю, она выглядит для меня как-то неестественно.
-
Фанаты, собравшие Обсидианам 5 лимонов, с тобой не согласны.
-
Если говорить про внешность, то персонажам не хватает грязноватости. Если персонажей Скайрима хотелось вымыть всех поголовно (даже у королевы костюмчик имел пятна грязи на подоле), то здесь какие-то все чистенькие.
-
Кстати да. Пауза есть на каждый чих. Мне пришлось половину галок снять, так как пауза во время боя через каждую секунду включалась.
-
Вполне возможно, что есть универсальный набор движений рук для самых ходовых заклинаний.
-
Было бы странно, создавая вторую игру в первую очередь на деньги фанатов первой игры, кардинально менять боевую систему.
-
Точно сказать мы все равно не можем. Связанными руками все равно можно задавать направление действия магии. То есть, даже если маги могут колдовать без рук, то как именно? Может быть, маг без рук может использовать только определенные заклинания.
-
Они сырую Силу используют. Их же обучать некому, у Кунари магической школы нет. Надо в Чужаке присмотреться. Хотя, аниматоры у Биоваров лентяи. Они для всех(!) бунтарей-магов во Внутренних землях нарисовали одну единственную фигуру эльфа в классической долийской мантии(!). Готова поспорить, они слегка переделали анимацию обычного мага и натянули на сирабазов.
-
Мерриль вроде как стала главой кирквольского эльфинажа. Хм, не представляю, что она там науправляет.
-
Странно, что про Бетани нету - она тоже СС может стать. Другое дело, что на приключения в отличие от Карвера её не тянет. Видимо, абсолютное большинство народа младшую сестру в горы не тягает.
-
На русской вики диалог есть, и он не помечен как "вырезанный": Кассандра: Варрик, я, признаться, удивилась, что ты не отправился с Хоук в Вейсхаупт. Варрик: Еще много работы, Искательница. Наверстаем, когда все закончится. Если Андерс жив Кассандра: А что насчет Андерса? Он... Варрик: Если он до сих пор там и Справедливость не расплавил ему мозги, Хоук от него не отделается. Если Брат жив Кассандра: А брат Хоук? он ведь еще жив? Варрик: Авелин куда-то увезла его, когда начался Зов и все посходили с ума. Но, сдается мне, он тоже увяжется следом. он всегда так делает. Варрик: Хоук, конечно, не горит желанием на брать. Хочет оставить в безопасности. Но не выйдет. Хм, в русской версии говорится про брата Хоук, а не про Андерса. Вообще в этих вики далеко не все диалоги. К примеру, разговор Сэры и Каси про изображение ВЖ на тарелках.
-
Народ, а я тут подумала. Инквизитор - единственный Гг, у которого в Кипе указана не только профессия, но и специализация. Интересно а вдруг в ДА4 это как-то используют? О_о. Ну, не могут же они просто так эту информацию включать.
-
Варрик по дружбе с Бьянкой сведет)
-
Отсутствие руки - это крест на любом двуручном стиле боя. То есть щит и меч, двуручное оружие (кстати, с одной рукой и с одноручным тяжело, так как руки еще и равновесие тела контролируют, что очень важно в ближнем бою), Рыцарь-Чародей тоже привет волку. Но вот лук или посох, к примеру, можно соединить с перчаткой-протезом и надевать на культю.
-
Я же не сказала, что ВСЕ боевые заклинания имеют вектор. Я просто привела их как пример заклинаний, которые могут(!) его иметь. В любом случае, это мои личные домыслы. Тут нужны либо диалоги, либо упоминание в Кодексах.
-
Ну, Мать из тех персонажей, которых я считаю нужным таскать с собой постоянно (на всякий случай). Хиравиаса, Сагани и Паледжину нужно брать с собой в определенные моменты, а вот Мать и Стоик - фиг знает, когда у них квесты сработают.
-
Хм.. Я что-то подобное помню. Вроде как нужно ждать следующего видения. Я точно не помню, но у меня продвижение квеста началось аж в Вязах-Близнецах. Я там часто спала, потом взяла с собой Мать на разговор к Халии (не знаю, насколько это важно, но зато Мать обрадовалась). Вы Квиалан Рилаг уже зачищали (да, я не помню, как это правильно произносится)?
-
Ну, когда Солас слинял от нас, он руками не размахивал. Просто хоп, и не ту. А Силу у Мифал он тогда еще не забрал. Руки, скорее всего, нужны, чтобы задавать вектор действия заклинания. То есть, к примеру, для боевых заклинаний руки нужны, а для заклинаний, которым не нужен вектор действия, скорее всего не нужны. Ну, это мое мнение. Вспомните видео-игру, за которую давали оружие из Красного лириума. Вивьен там вроде без посоха была, но когда ставила щит от взрывной волны, выставила вперед руку.
-
Если на иконке компаньона слева вверху появляется значок квадратика с черточками, значит, с персонажем можно о чем-то поговорить. И тебе, скорее всего, с Матерью нужно поговорить. Самому. Разговор не появится автоматически. Такая функция есть в меню управления персонажем. Если ты раньше её не замечал, то чую, уже много разговоров с персонажами запорол. Эдер, Алот, Стоик, Кана - для продвижения их квестов нужно с ними разговаривать.
-
Позволю себе напомнить, что если играть за мага, то в сааамом начале игры будет разговор с Кассандрой на тему, что Гг и без посоха может быть опасен - то бишь, колдовать. Посох - лишь усилитель и проводник, не более того.
-
Ты понимаешь, что у этой "маленькой" группы было до хрена агентов, которые а)протащили фигову кучу взрывчатки (а её еще надо сделать) во дворцы б)дохли на лириумных рудниках (и опять же взрывали их взрывчаткой), в) оккупировали большую базу. Куча народу, куча солдат и сирабазов, подключение агентов, живущих вне Кун. Куча фуража, оружия, боеприпасов. Хоть убейте, я не верю, что в верхах не знали, чем занимается Виддасала, и что она им не писала отчеты с описанием того, ради чего она все это делает. Будь я начальником Виддасалы, я бы заставляла её за каждую копейку отчитываться.